#cyberslav — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #cyberslav, aggregated by home.social.
-
Досмотрел этого нашего Киберслава. Точнее, то, что вышло на текущий момент.
Хочется и похвалить, и поругать.
Похвалить можно за то, что это не привычная нам в последнее время бессмысленная очередная переделка созданных или переделанных ещё советским кинематографом сюжетов. Это что-то своё и обособленное. Не в том стыдном смысле что "у нас свой особый путь", а в том, что хоть и взяли что-то от фольклора, но не глупо копировали, а переосмыслили.
Опять же что визуальный стиль, что музыкальное оформление хоть и не всем понравятся, но как минимум интересные, хоть и референсы там усмотреть и услышать можно.
И форма аниме в целом достаточно неплохо подходит.Но нужно и поругать.
Хотя перед этим нужно сказать, что видно, что бюджет там явно не резиновый и часть минусов с этим напрямую связана.
Первое что лично мне бросается в глаза и уши - это озвучка. С частью персонажей у меня постоянное ощущение, что они то недоигрывают, то переигрывают, то говорят слишком громко те фразы, которые надо было бы говорить в полголоса как будто на приёме у логопеда. Мне тут вспоминаются Трудности Перевода где аналогичное регулярно встречалось в локализации игр. И как и с озвучкой игр, хочется поругать режиссуру озвучки, т.к. голоса там все знакомые и мы знаем, что они могут играть, но тут как будто местами было каноническое "ладно, и так сойдёт!".
Второе, что хочется отметить - это как будто не прошедший полировку сценарий. Если общую канву сюжета в целом можно принять, то вот именно сценарий, который должен этот сюжет подавать местами даёт сбой. Если бы это был фильм - можно было бы попытаться свалить это на дурацкий монтаж, но это анимированный сериал, где производство каждой секунды очень дорогое и выкидывать уже произведённые куски было бы странно. Собственно, к чему я это. Местами всё выглядит как плашка что позже всё это съели (JP). То есть где-то за кадром подразумевается какое-то событие, какой-то момент размышления персонажа, какое-то его действие, но ты при этом видишь как персонаж не очень склонный двигаться из точки A в точку B быстро принимает это решение. Возможно, это плохая работа с таймингами, а может правда просто огрехи сценария.
Ну и третье, что хочется отметить - это уже напрямую следствие той самой нерезиновости бюджета. И это бывает и с японским аниме - пилот задаёт тон достаточно неплохо поставленными боевыми сценами, а в следующих эпизодах их либо избегают, либо они выглядят заметно хуже и длятся меньше, либо вообще происходит уход в чёрный экран или другая смена кадра на следующие события.
Кстати, странноватое использование тех же чёрных экранов и ряд других монтажных мелочей тоже можно отнести к минусам.Тем не менее, вполне можно рекомендовать к просмотру как что-то достаточно уникальное. Видно, что создателям не пофиг, что они делают и учитывая условия в которых они это делают как минимум часть огрех можно простить.
Имейте только в виду, что сейчас вышло всего 4 эпизода (сначала один и через большой промежуток времени ещё три), но сезон подразумевает 8. И непонятно когда ещё 4 выйдут и выйдут ли вообще.
Короче, воспринимайте это как очень медленный онгоинг.