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#hexacone — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #hexacone, aggregated by home.social.

  1. Ça fait longtemps que je n'ai pas parlé de #raytracing avec #Povray. Il est temps de corriger cette lacune. Je n'ai pas avancé autant que je le désire sur l'univers de la famille #Hexacone mais il était temps de sortir une étape de travail. Voilà, c'est fait...

    Il y a quand même beaucoup de travail à faire : les textures, les lumières, le montage, la bande son...

    On se croise samedi au #Tetalab pour en causer ?

  2. Ça fait longtemps que je n'ai pas parlé de #raytracing avec #Povray. Il est temps de corriger cette lacune. Je n'ai pas avancé autant que je le désire sur l'univers de la famille #Hexacone mais il était temps de sortir une étape de travail. Voilà, c'est fait...

    Il y a quand même beaucoup de travail à faire : les textures, les lumières, le montage, la bande son...

    On se croise samedi au #Tetalab pour en causer ?

  3. Ça fait longtemps que je n'ai pas parlé de #raytracing avec #Povray. Il est temps de corriger cette lacune. Je n'ai pas avancé autant que je le désire sur l'univers de la famille #Hexacone mais il était temps de sortir une étape de travail. Voilà, c'est fait...

    Il y a quand même beaucoup de travail à faire : les textures, les lumières, le montage, la bande son...

    On se croise samedi au #Tetalab pour en causer ?

  4. Ça fait longtemps que je n'ai pas parlé de #raytracing avec #Povray. Il est temps de corriger cette lacune. Je n'ai pas avancé autant que je le désire sur l'univers de la famille #Hexacone mais il était temps de sortir une étape de travail. Voilà, c'est fait...

    Il y a quand même beaucoup de travail à faire : les textures, les lumières, le montage, la bande son...

    On se croise samedi au #Tetalab pour en causer ?

  5. Ça fait longtemps que je n'ai pas parlé de #raytracing avec #Povray. Il est temps de corriger cette lacune. Je n'ai pas avancé autant que je le désire sur l'univers de la famille #Hexacone mais il était temps de sortir une étape de travail. Voilà, c'est fait...

    Il y a quand même beaucoup de travail à faire : les textures, les lumières, le montage, la bande son...

    On se croise samedi au #Tetalab pour en causer ?

  6. J'ai envie de sortir un #WIP de la vie de la famille #hexacone, je fais ça quand ?

  7. #Raytracing with #Povray - The #Hexacone family wish you a better new year. Stay tuned, film at 11

  8. #raytracing with #Povray : working on a new sequence for the #Hexacone family's saga.

  9. Et maintenant toutes les vidéos de la famille #Hexacone en mode #EGA sur une seule page --> maison.tth.netlib.re/v/ega-sty

  10. @[email protected]
    Et voici la vidéo complète de l'univers #hexacone, hélas toujours sans bande son correcte --> maison.tth.netlib.re/v/hc/full

  11. #raytracing avec #povray : Je ne suis pas trop en forme ces temps-ci, alors je laisse trainer les évolutions de la famille #hexacone...
    maison.tth.netlib.re/v/wip-orb

  12. Bientôt un nouveau membre de la famille #hexacone, je vous présente #hexawood.

  13. Savez-vous que je travaille sur une nouvelle séquence de la série #hexacone, et que ça retarde une fois de plus la sortie de la prochaine #release ?
  14. C'est quoi un #wip quand on fait du #raytracing avec #povray ? Pour vous le montrer, voici un exemple, la création d'un petit nouveau dans la famille #hexacone en #timelapse de création. Il s'appelle #hexabenz.
    git.tetalab.org/tTh/HexaCone/c

  15. #hexacone : quand on met la caméra de #povray à l'intérieur d'un objet, le #raytracing fonctionne encore...
  16. #Hexacone en #Povray : une nouvelle mouture est arrivée : les lumières sont mieux gérées, et le vaisseau a gagné des dérives.
    git.tetalab.org/tTh/HexaCone/c