home.social

#eslint — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #eslint, aggregated by home.social.

fetched live
  1. #Typescript : l'annotation @ts-ignore c'est un peu un bazooka !

    Ça vous permet d'ignorer les erreurs typescript sur une ligne de code, mais cela ignore TOUTES les erreurs, pas uniquement une que vous voulez passer sous silence parce que vous SAVEZ que c'est une "fausse erreur".

    J'aimerai que la notation puisse désactiver une règle spécifique comme on le fait avec #eslint (// eslint-disable-line <rule>)

    Un truc du genre // @ts-ignore ts(2322)

    #dev #web

  2. #Typescript : l'annotation @ts-ignore c'est un peu un bazooka !

    Ça vous permet d'ignorer les erreurs typescript sur une ligne de code, mais cela ignore TOUTES les erreurs, pas uniquement une que vous voulez passer sous silence parce que vous SAVEZ que c'est une "fausse erreur".

    J'aimerai que la notation puisse désactiver une règle spécifique comme on le fait avec #eslint (// eslint-disable-line <rule>)

    Un truc du genre // @ts-ignore ts(2322)

    #dev #web

  3. #Typescript : l'annotation @ts-ignore c'est un peu un bazooka !

    Ça vous permet d'ignorer les erreurs typescript sur une ligne de code, mais cela ignore TOUTES les erreurs, pas uniquement une que vous voulez passer sous silence parce que vous SAVEZ que c'est une "fausse erreur".

    J'aimerai que la notation puisse désactiver une règle spécifique comme on le fait avec #eslint (// eslint-disable-line <rule>)

    Un truc du genre // @ts-ignore ts(2322)

    #dev #web

  4. #dev #web

    Un truc que je n'ai jamais compris / accepté dans l'archi #nodejs #npm c'est la nécessité d'installer dans chacun de ses projets des dépendances de librairies qui peuvent / doivent être partagé, genre #eslint (linter) ou #esbuild (packaging).

    Je ne développe pas sinon je vais m'énerver (si votre projet ne peut fonctionner qu'avec une version précise de eslint ou esbuild, désolé mais c'est que vous avez mal construit votre projet au départ !)

    (1/2)

  5. #dev #web

    Un truc que je n'ai jamais compris / accepté dans l'archi #nodejs #npm c'est la nécessité d'installer dans chacun de ses projets des dépendances de librairies qui peuvent / doivent être partagé, genre #eslint (linter) ou #esbuild (packaging).

    Je ne développe pas sinon je vais m'énerver (si votre projet ne peut fonctionner qu'avec une version précise de eslint ou esbuild, désolé mais c'est que vous avez mal construit votre projet au départ !)

    (1/2)

  6. #dev #web

    Un truc que je n'ai jamais compris / accepté dans l'archi #nodejs #npm c'est la nécessité d'installer dans chacun de ses projets des dépendances de librairies qui peuvent / doivent être partagé, genre #eslint (linter) ou #esbuild (packaging).

    Je ne développe pas sinon je vais m'énerver (si votre projet ne peut fonctionner qu'avec une version précise de eslint ou esbuild, désolé mais c'est que vous avez mal construit votre projet au départ !)

    (1/2)

  7. @nzakas Yes, but #oxlint written in #rust is still a lot faster. But I must also tell that #eslint v9 was my last known version, so don't know how much it improved since then.

  8. @nzakas Yes, but #oxlint written in #rust is still a lot faster. But I must also tell that #eslint v9 was my last known version, so don't know how much it improved since then.

  9. @nzakas Yes, but #oxlint written in #rust is still a lot faster. But I must also tell that #eslint v9 was my last known version, so don't know how much it improved since then.

  10. @nzakas Yes, but written in is still a lot faster. But I must also tell that v9 was my last known version, so don't know how much it improved since then.

  11. @nzakas Yes, but #oxlint written in #rust is still a lot faster. But I must also tell that #eslint v9 was my last known version, so don't know how much it improved since then.

  12. Fun upgrading project to #typescript7.

    - #eslint-plugin: no candidate
    - npm fail uninstall crap when fumb has dependency problem
    - npm upgraded blorg leading to fumb dependency problems (thanks)
    - \@types/node is not automatically recognized anymore
    - Uint8<ArrayBufferLike> no longer compatible with ArrayBuffer

    And node, eslint and typescript are **all** my dependencies. Good luck with monstrous dependency lists.

    For the records. A #Java #JDK upgrade never screwed up everything like this.😎

  13. Fun upgrading project to #typescript7.

    - #eslint-plugin: no candidate
    - npm fail uninstall crap when fumb has dependency problem
    - npm upgraded blorg leading to fumb dependency problems (thanks)
    - \@types/node is not automatically recognized anymore
    - Uint8<ArrayBufferLike> no longer compatible with ArrayBuffer

    And node, eslint and typescript are **all** my dependencies. Good luck with monstrous dependency lists.

    For the records. A #Java #JDK upgrade never screwed up everything like this.😎

  14. If you run into issues with #eslint and #TypeScript 7 ... this is because TypeScript 7 does not yet ship with a compiler API, which programmatic tools like ESLint need: github.com/typescript-eslint/t

    The workaround is straightforward: run 6 & 7 side-by side: devblogs.microsoft.com/typescr

  15. If you run into issues with #eslint and #TypeScript 7 ... this is because TypeScript 7 does not yet ship with a compiler API, which programmatic tools like ESLint need: github.com/typescript-eslint/t

    The workaround is straightforward: run 6 & 7 side-by side: devblogs.microsoft.com/typescr

  16. If you run into issues with #eslint and #TypeScript 7 ... this is because TypeScript 7 does not yet ship with a compiler API, which programmatic tools like ESLint need: github.com/typescript-eslint/t

    The workaround is straightforward: run 6 & 7 side-by side: devblogs.microsoft.com/typescr

  17. If you run into issues with #eslint and #TypeScript 7 ... this is because TypeScript 7 does not yet ship with a compiler API, which programmatic tools like ESLint need: github.com/typescript-eslint/t

    The workaround is straightforward: run 6 & 7 side-by side: devblogs.microsoft.com/typescr

  18. If you run into issues with #eslint and #TypeScript 7 ... this is because TypeScript 7 does not yet ship with a compiler API, which programmatic tools like ESLint need: github.com/typescript-eslint/t

    The workaround is straightforward: run 6 & 7 side-by side: devblogs.microsoft.com/typescr

  19. Как мы ускорили разработку Frontend на 10х TSGO, Oxlint, Rsbuild, React Compiler & CodeGen

    В этой статье разберу пять направлений, в которых мы получили измеримый эффект: 1. Type checking — TSCheck vs TSGO 2. Linting — ESLint vs Biome vs Oxlint 3. Bundling — Webpack → Vite → Rsbuild 4. API-контракты — Кодогенерация без AI 5. React-оптимизации — React Compiler в production

    habr.com/ru/articles/1049908/

    #tsgo #react #webpack #vue #rsbuild #eslint #oxlint #biome #swagger #react_compiler

  20. Как мы ускорили разработку Frontend на 10х TSGO, Oxlint, Rsbuild, React Compiler & CodeGen

    В этой статье разберу пять направлений, в которых мы получили измеримый эффект: 1. Type checking — TSCheck vs TSGO 2. Linting — ESLint vs Biome vs Oxlint 3. Bundling — Webpack → Vite → Rsbuild 4. API-контракты — Кодогенерация без AI 5. React-оптимизации — React Compiler в production

    habr.com/ru/articles/1049908/

    #tsgo #react #webpack #vue #rsbuild #eslint #oxlint #biome #swagger #react_compiler

  21. Как мы ускорили разработку Frontend на 10х TSGO, Oxlint, Rsbuild, React Compiler & CodeGen

    В этой статье разберу пять направлений, в которых мы получили измеримый эффект: 1. Type checking — TSCheck vs TSGO 2. Linting — ESLint vs Biome vs Oxlint 3. Bundling — Webpack → Vite → Rsbuild 4. API-контракты — Кодогенерация без AI 5. React-оптимизации — React Compiler в production

    habr.com/ru/articles/1049908/

    #tsgo #react #webpack #vue #rsbuild #eslint #oxlint #biome #swagger #react_compiler

  22. [Перевод] Мы дали ИИ написать код и тесты: что обнаружило мутационное тестирование

    AI-агент самостоятельно создавал приложение и по ходу работы покрывал его тестами, а качество кода оценивали автоматические проверки. На первый взгляд всё выглядело надёжно: покрытие росло, тесты проходили. Однако мутационное тестирование показало, что часть тестов лишь выполняет код, почти не защищая его от реальных поломок. В статье разберём, какие сенсоры действительно помогают находить регрессии, а какие создают ложное чувство уверенности.

    habr.com/ru/companies/otus/art

    #мутационное_тестирование #ИИагенты #генерация_тестов #качество_кода #сопровождаемость #статический_анализ #ESLint #Stryker #регрессионное_тестирование #архитектура_кода

  23. [Перевод] Мы дали ИИ написать код и тесты: что обнаружило мутационное тестирование

    AI-агент самостоятельно создавал приложение и по ходу работы покрывал его тестами, а качество кода оценивали автоматические проверки. На первый взгляд всё выглядело надёжно: покрытие росло, тесты проходили. Однако мутационное тестирование показало, что часть тестов лишь выполняет код, почти не защищая его от реальных поломок. В статье разберём, какие сенсоры действительно помогают находить регрессии, а какие создают ложное чувство уверенности.

    habr.com/ru/companies/otus/art

    #мутационное_тестирование #ИИагенты #генерация_тестов #качество_кода #сопровождаемость #статический_анализ #ESLint #Stryker #регрессионное_тестирование #архитектура_кода

  24. [Перевод] Мы дали ИИ написать код и тесты: что обнаружило мутационное тестирование

    AI-агент самостоятельно создавал приложение и по ходу работы покрывал его тестами, а качество кода оценивали автоматические проверки. На первый взгляд всё выглядело надёжно: покрытие росло, тесты проходили. Однако мутационное тестирование показало, что часть тестов лишь выполняет код, почти не защищая его от реальных поломок. В статье разберём, какие сенсоры действительно помогают находить регрессии, а какие создают ложное чувство уверенности.

    habr.com/ru/companies/otus/art

    #мутационное_тестирование #ИИагенты #генерация_тестов #качество_кода #сопровождаемость #статический_анализ #ESLint #Stryker #регрессионное_тестирование #архитектура_кода

  25. Wenn du aus der Java-Welt kommst, wirken Begriffe wie JavaScript, TypeScript, Angular, React, Vue, Node.js oder npm am Anfang schnell wie ein einziger großer Themenblock. Genau da entsteht oft die eigentliche Verwirrung. Alles klingt ähnlich, vieles taucht im gleic...

    magicmarcy.de/angular-react-vu

    #Coding #JavaScript #Angular #TypeScript #React #Node #Vite #Webpack #ESLint #Maven #Paketmanager #ECMAScript #Programming

  26. Wenn du aus der Java-Welt kommst, wirken Begriffe wie JavaScript, TypeScript, Angular, React, Vue, Node.js oder npm am Anfang schnell wie ein einziger großer Themenblock. Genau da entsteht oft die eigentliche Verwirrung. Alles klingt ähnlich, vieles taucht im gleic...

    magicmarcy.de/angular-react-vu

    #Coding #JavaScript #Angular #TypeScript #React #Node #Vite #Webpack #ESLint #Maven #Paketmanager #ECMAScript #Programming

  27. Wenn du aus der Java-Welt kommst, wirken Begriffe wie JavaScript, TypeScript, Angular, React, Vue, Node.js oder npm am Anfang schnell wie ein einziger großer Themenblock. Genau da entsteht oft die eigentliche Verwirrung. Alles klingt ähnlich, vieles taucht im gleic...

    magicmarcy.de/angular-react-vu

    #Coding #JavaScript #Angular #TypeScript #React #Node #Vite #Webpack #ESLint #Maven #Paketmanager #ECMAScript #Programming

  28. Wenn du aus der Java-Welt kommst, wirken Begriffe wie JavaScript, TypeScript, Angular, React, Vue, Node.js oder npm am Anfang schnell wie ein einziger großer Themenblock. Genau da entsteht oft die eigentliche Verwirrung. Alles klingt ähnlich, vieles taucht im gleic...

    magicmarcy.de/angular-react-vu

    #Coding #JavaScript #Angular #TypeScript #React #Node #Vite #Webpack #ESLint #Maven #Paketmanager #ECMAScript #Programming

  29. Линт проектов: собираем ESLint, Prettier и Stylelint в один пакет

    В большинстве компаний линтинг со временем превращается в хаос: разные правила ESLint, устаревшие конфиги и копипаста между проектами. Покажу, как навести порядок – собрать линт-инфраструктуру в один пакет и выстроить систему контроля кода для всех репозиториев.

    habr.com/ru/articles/1038340/

    #eslint #prettier #линтинг_кода #stylelint #husky #lint #javascript #typescript #react #madge

  30. Линт проектов: собираем ESLint, Prettier и Stylelint в один пакет

    В большинстве компаний линтинг со временем превращается в хаос: разные правила ESLint, устаревшие конфиги и копипаста между проектами. Покажу, как навести порядок – собрать линт-инфраструктуру в один пакет и выстроить систему контроля кода для всех репозиториев.

    habr.com/ru/articles/1038340/

    #eslint #prettier #линтинг_кода #stylelint #husky #lint #javascript #typescript #react #madge

  31. Линт проектов: собираем ESLint, Prettier и Stylelint в один пакет

    В большинстве компаний линтинг со временем превращается в хаос: разные правила ESLint, устаревшие конфиги и копипаста между проектами. Покажу, как навести порядок – собрать линт-инфраструктуру в один пакет и выстроить систему контроля кода для всех репозиториев.

    habr.com/ru/articles/1038340/

    #eslint #prettier #линтинг_кода #stylelint #husky #lint #javascript #typescript #react #madge

  32. Introducing: @k9n/eslint-plugin-prefer-implicit An #ESLint plugin 🧩 that checks your code for: • unnecessary #ARIA attributes 🗑️ • redundant roles 👯 • invalid combinations ❌ …and even auto-fixes them

  33. Introducing: @k9n/eslint-plugin-prefer-implicit An #ESLint plugin 🧩 that checks your code for: • unnecessary #ARIA attributes 🗑️ • redundant roles 👯 • invalid combinations ❌ …and even auto-fixes them

  34. ESLint v10: Flat Config Completion and JSX Tracking

    ESLint, the widely adopted JavaScript and TypeScript linter, released version 10, marking its most significant breaking-change milestone since…
    #NewsBeep #News #Artsanddesign #Arts #ArtsAndDesign #Config #Design #Development #Entertainment #ESLint #eslint10release #HTML5 #javascript #TypeScript #UK #UnitedKingdom #webdevelopment
    newsbeep.com/uk/512272/

  35. Hui, I migrated a small project from #eslint (~5.5 sec) to #oxlint (~0.9 sec). That's a really nice improvement. Now I need to migrate more projects. :D

  36. Hui, I migrated a small project from #eslint (~5.5 sec) to #oxlint (~0.9 sec). That's a really nice improvement. Now I need to migrate more projects. :D

  37. Mes notes hebdo de ce 20 février :

    🦁 Un update sur mes #corrections.
    🤓 Une mauvaise pratique que je rencontre souvent concernant les règles #eslint.
    🦢 Comptage des #oiseaux des #lacs avec la #LPO.
    🐈 Série, chansons et chats.

    🇫🇷 blog.dunstetter.fr/fr/posts/no
    🇺🇸 blog.dunstetter.fr/posts/weekl

  38. Mes notes hebdo de ce 20 février :

    🦁 Un update sur mes #corrections.
    🤓 Une mauvaise pratique que je rencontre souvent concernant les règles #eslint.
    🦢 Comptage des #oiseaux des #lacs avec la #LPO.
    🐈 Série, chansons et chats.

    🇫🇷 blog.dunstetter.fr/fr/posts/no
    🇺🇸 blog.dunstetter.fr/posts/weekl

  39. Mes notes hebdo de ce 20 février :

    🦁 Un update sur mes #corrections.
    🤓 Une mauvaise pratique que je rencontre souvent concernant les règles #eslint.
    🦢 Comptage des #oiseaux des #lacs avec la #LPO.
    🐈 Série, chansons et chats.

    🇫🇷 blog.dunstetter.fr/fr/posts/no
    🇺🇸 blog.dunstetter.fr/posts/weekl

  40. (Linux news in previous posts)

    FOSS NEWS

    Godot 4.7 Making Progress On Vulkan Ray-Tracing:
    phoronix.com/news/Godot-4.7-De

    Buckshot Roulette dev becomes a major Godot Engine donor:
    gamingonlinux.com/2026/02/buck

    Blender 5.1 Lands Raycast Nodes, Blender Adjusting Release Cycle Moving Forward:
    phoronix.com/news/Blender-5.1-

    DreamWorks' OpenMoonRay 2.40 Introduces New GUI, Light Path Visualizer:
    phoronix.com/news/DreamWorks-O

    PeaZip 10.9 Open-Source Archive Manager Released with Improved User Experience:
    9to5linux.com/peazip-10-9-open

    Offpunk 3.0 "A Community is Born" Release:
    ploum.net/2026-02-09-offpunk3.

    FosseryWeb progress report: bye AI, hello custom script:
    social.linux.pizza/@fosserytec

    Burner Todo progress report: solid progress, but various Qt quirks:
    social.linux.pizza/@fosserytec

    OpenVPN 2.7 Released with Support for DCO Linux Kernel Module, mbedTLS 4:
    9to5linux.com/openvpn-2-7-rele

    IPFire DBL Launches as a Community-Powered Domain Blocking for Everyone:
    9to5linux.com/ipfire-dbl-launc

    Vim 9.2 Is Out with Comprehensive Completion, Wayland Support, and More:
    9to5linux.com/vim-9-2-is-out-w

    Intel Recently Shelved Numerous Open-Source Projects:
    phoronix.com/news/Intel-OSS-Pr

    ESLint 10.0 brings tracked JSX references, enhanced RuleTester API, and other improvements:
    alternativeto.net/news/2026/2/

    Go 1.26 Introduces Two Language Changes, New Performance Improvements:
    phoronix.com/news/Go-1.26-Rele

    LLVM 22.1-rc3 Released - LLVM To Provide Windows ARM Release Binaries Moving Forward:
    phoronix.com/news/LLVM-22.1-rc

    Intel Ends Work On Quantum Compiler Open-Source Bits:
    phoronix.com/news/Intel-Quantu

    Haiku OS Lands Improved Touchpad Support, Still Working Toward Beta 6:
    phoronix.com/news/Haiku-OS-Jan

    Redox OS Gets Cargo & The Rust Compiler Running On This Open-Source OS:
    phoronix.com/news/Redox-OS-Jan

    #WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #FOSS #OpenSourceNews #Godot #Blender #OpenMoonRay #PeaZip #Offpunk #FosseryWeb #BurnerTodo #OpenVPN #IPFire #DBL #Vim #ESLint #Go #LLVM #Intel #Haiku #Redox #OS #GameEngine #JavaScript #Programming #Animation #VPN #Browser #WebBrowser #ProgrammingLanguage #OperatingSystem #Zip #FosseryTech

  41. (Linux news in previous posts)

    FOSS NEWS

    Godot 4.7 Making Progress On Vulkan Ray-Tracing:
    phoronix.com/news/Godot-4.7-De

    Buckshot Roulette dev becomes a major Godot Engine donor:
    gamingonlinux.com/2026/02/buck

    Blender 5.1 Lands Raycast Nodes, Blender Adjusting Release Cycle Moving Forward:
    phoronix.com/news/Blender-5.1-

    DreamWorks' OpenMoonRay 2.40 Introduces New GUI, Light Path Visualizer:
    phoronix.com/news/DreamWorks-O

    PeaZip 10.9 Open-Source Archive Manager Released with Improved User Experience:
    9to5linux.com/peazip-10-9-open

    Offpunk 3.0 "A Community is Born" Release:
    ploum.net/2026-02-09-offpunk3.

    FosseryWeb progress report: bye AI, hello custom script:
    social.linux.pizza/@fosserytec

    Burner Todo progress report: solid progress, but various Qt quirks:
    social.linux.pizza/@fosserytec

    OpenVPN 2.7 Released with Support for DCO Linux Kernel Module, mbedTLS 4:
    9to5linux.com/openvpn-2-7-rele

    IPFire DBL Launches as a Community-Powered Domain Blocking for Everyone:
    9to5linux.com/ipfire-dbl-launc

    Vim 9.2 Is Out with Comprehensive Completion, Wayland Support, and More:
    9to5linux.com/vim-9-2-is-out-w

    Intel Recently Shelved Numerous Open-Source Projects:
    phoronix.com/news/Intel-OSS-Pr

    ESLint 10.0 brings tracked JSX references, enhanced RuleTester API, and other improvements:
    alternativeto.net/news/2026/2/

    Go 1.26 Introduces Two Language Changes, New Performance Improvements:
    phoronix.com/news/Go-1.26-Rele

    LLVM 22.1-rc3 Released - LLVM To Provide Windows ARM Release Binaries Moving Forward:
    phoronix.com/news/LLVM-22.1-rc

    Intel Ends Work On Quantum Compiler Open-Source Bits:
    phoronix.com/news/Intel-Quantu

    Haiku OS Lands Improved Touchpad Support, Still Working Toward Beta 6:
    phoronix.com/news/Haiku-OS-Jan

    Redox OS Gets Cargo & The Rust Compiler Running On This Open-Source OS:
    phoronix.com/news/Redox-OS-Jan

    #WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #FOSS #OpenSourceNews #Godot #Blender #OpenMoonRay #PeaZip #Offpunk #FosseryWeb #BurnerTodo #OpenVPN #IPFire #DBL #Vim #ESLint #Go #LLVM #Intel #Haiku #Redox #OS #GameEngine #JavaScript #Programming #Animation #VPN #Browser #WebBrowser #ProgrammingLanguage #OperatingSystem #Zip #FosseryTech

  42. (Linux news in previous posts)

    FOSS NEWS

    Godot 4.7 Making Progress On Vulkan Ray-Tracing:
    phoronix.com/news/Godot-4.7-De

    Buckshot Roulette dev becomes a major Godot Engine donor:
    gamingonlinux.com/2026/02/buck

    Blender 5.1 Lands Raycast Nodes, Blender Adjusting Release Cycle Moving Forward:
    phoronix.com/news/Blender-5.1-

    DreamWorks' OpenMoonRay 2.40 Introduces New GUI, Light Path Visualizer:
    phoronix.com/news/DreamWorks-O

    PeaZip 10.9 Open-Source Archive Manager Released with Improved User Experience:
    9to5linux.com/peazip-10-9-open

    Offpunk 3.0 "A Community is Born" Release:
    ploum.net/2026-02-09-offpunk3.

    FosseryWeb progress report: bye AI, hello custom script:
    social.linux.pizza/@fosserytec

    Burner Todo progress report: solid progress, but various Qt quirks:
    social.linux.pizza/@fosserytec

    OpenVPN 2.7 Released with Support for DCO Linux Kernel Module, mbedTLS 4:
    9to5linux.com/openvpn-2-7-rele

    IPFire DBL Launches as a Community-Powered Domain Blocking for Everyone:
    9to5linux.com/ipfire-dbl-launc

    Vim 9.2 Is Out with Comprehensive Completion, Wayland Support, and More:
    9to5linux.com/vim-9-2-is-out-w

    Intel Recently Shelved Numerous Open-Source Projects:
    phoronix.com/news/Intel-OSS-Pr

    ESLint 10.0 brings tracked JSX references, enhanced RuleTester API, and other improvements:
    alternativeto.net/news/2026/2/

    Go 1.26 Introduces Two Language Changes, New Performance Improvements:
    phoronix.com/news/Go-1.26-Rele

    LLVM 22.1-rc3 Released - LLVM To Provide Windows ARM Release Binaries Moving Forward:
    phoronix.com/news/LLVM-22.1-rc

    Intel Ends Work On Quantum Compiler Open-Source Bits:
    phoronix.com/news/Intel-Quantu

    Haiku OS Lands Improved Touchpad Support, Still Working Toward Beta 6:
    phoronix.com/news/Haiku-OS-Jan

    Redox OS Gets Cargo & The Rust Compiler Running On This Open-Source OS:
    phoronix.com/news/Redox-OS-Jan

    #WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #FOSS #OpenSourceNews #Godot #Blender #OpenMoonRay #PeaZip #Offpunk #FosseryWeb #BurnerTodo #OpenVPN #IPFire #DBL #Vim #ESLint #Go #LLVM #Intel #Haiku #Redox #OS #GameEngine #JavaScript #Programming #Animation #VPN #Browser #WebBrowser #ProgrammingLanguage #OperatingSystem #Zip #FosseryTech

  43. (Linux news in previous posts)

    FOSS NEWS

    Godot 4.7 Making Progress On Vulkan Ray-Tracing:
    phoronix.com/news/Godot-4.7-De

    Buckshot Roulette dev becomes a major Godot Engine donor:
    gamingonlinux.com/2026/02/buck

    Blender 5.1 Lands Raycast Nodes, Blender Adjusting Release Cycle Moving Forward:
    phoronix.com/news/Blender-5.1-

    DreamWorks' OpenMoonRay 2.40 Introduces New GUI, Light Path Visualizer:
    phoronix.com/news/DreamWorks-O

    PeaZip 10.9 Open-Source Archive Manager Released with Improved User Experience:
    9to5linux.com/peazip-10-9-open

    Offpunk 3.0 "A Community is Born" Release:
    ploum.net/2026-02-09-offpunk3.

    FosseryWeb progress report: bye AI, hello custom script:
    social.linux.pizza/@fosserytec

    Burner Todo progress report: solid progress, but various Qt quirks:
    social.linux.pizza/@fosserytec

    OpenVPN 2.7 Released with Support for DCO Linux Kernel Module, mbedTLS 4:
    9to5linux.com/openvpn-2-7-rele

    IPFire DBL Launches as a Community-Powered Domain Blocking for Everyone:
    9to5linux.com/ipfire-dbl-launc

    Vim 9.2 Is Out with Comprehensive Completion, Wayland Support, and More:
    9to5linux.com/vim-9-2-is-out-w

    Intel Recently Shelved Numerous Open-Source Projects:
    phoronix.com/news/Intel-OSS-Pr

    ESLint 10.0 brings tracked JSX references, enhanced RuleTester API, and other improvements:
    alternativeto.net/news/2026/2/

    Go 1.26 Introduces Two Language Changes, New Performance Improvements:
    phoronix.com/news/Go-1.26-Rele

    LLVM 22.1-rc3 Released - LLVM To Provide Windows ARM Release Binaries Moving Forward:
    phoronix.com/news/LLVM-22.1-rc

    Intel Ends Work On Quantum Compiler Open-Source Bits:
    phoronix.com/news/Intel-Quantu

    Haiku OS Lands Improved Touchpad Support, Still Working Toward Beta 6:
    phoronix.com/news/Haiku-OS-Jan

    Redox OS Gets Cargo & The Rust Compiler Running On This Open-Source OS:
    phoronix.com/news/Redox-OS-Jan

    #WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #FOSS #OpenSourceNews #Godot #Blender #OpenMoonRay #PeaZip #Offpunk #FosseryWeb #BurnerTodo #OpenVPN #IPFire #DBL #Vim #ESLint #Go #LLVM #Intel #Haiku #Redox #OS #GameEngine #JavaScript #Programming #Animation #VPN #Browser #WebBrowser #ProgrammingLanguage #OperatingSystem #Zip #FosseryTech

  44. (Linux news in previous posts)

    FOSS NEWS

    Godot 4.7 Making Progress On Vulkan Ray-Tracing:
    phoronix.com/news/Godot-4.7-De

    Buckshot Roulette dev becomes a major Godot Engine donor:
    gamingonlinux.com/2026/02/buck

    Blender 5.1 Lands Raycast Nodes, Blender Adjusting Release Cycle Moving Forward:
    phoronix.com/news/Blender-5.1-

    DreamWorks' OpenMoonRay 2.40 Introduces New GUI, Light Path Visualizer:
    phoronix.com/news/DreamWorks-O

    PeaZip 10.9 Open-Source Archive Manager Released with Improved User Experience:
    9to5linux.com/peazip-10-9-open

    Offpunk 3.0 "A Community is Born" Release:
    ploum.net/2026-02-09-offpunk3.

    FosseryWeb progress report: bye AI, hello custom script:
    social.linux.pizza/@fosserytec

    Burner Todo progress report: solid progress, but various Qt quirks:
    social.linux.pizza/@fosserytec

    OpenVPN 2.7 Released with Support for DCO Linux Kernel Module, mbedTLS 4:
    9to5linux.com/openvpn-2-7-rele

    IPFire DBL Launches as a Community-Powered Domain Blocking for Everyone:
    9to5linux.com/ipfire-dbl-launc

    Vim 9.2 Is Out with Comprehensive Completion, Wayland Support, and More:
    9to5linux.com/vim-9-2-is-out-w

    Intel Recently Shelved Numerous Open-Source Projects:
    phoronix.com/news/Intel-OSS-Pr

    ESLint 10.0 brings tracked JSX references, enhanced RuleTester API, and other improvements:
    alternativeto.net/news/2026/2/

    Go 1.26 Introduces Two Language Changes, New Performance Improvements:
    phoronix.com/news/Go-1.26-Rele

    LLVM 22.1-rc3 Released - LLVM To Provide Windows ARM Release Binaries Moving Forward:
    phoronix.com/news/LLVM-22.1-rc

    Intel Ends Work On Quantum Compiler Open-Source Bits:
    phoronix.com/news/Intel-Quantu

    Haiku OS Lands Improved Touchpad Support, Still Working Toward Beta 6:
    phoronix.com/news/Haiku-OS-Jan

    Redox OS Gets Cargo & The Rust Compiler Running On This Open-Source OS:
    phoronix.com/news/Redox-OS-Jan

    #WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #FOSS #OpenSourceNews #Godot #Blender #OpenMoonRay #PeaZip #Offpunk #FosseryWeb #BurnerTodo #OpenVPN #IPFire #DBL #Vim #ESLint #Go #LLVM #Intel #Haiku #Redox #OS #GameEngine #JavaScript #Programming #Animation #VPN #Browser #WebBrowser #ProgrammingLanguage #OperatingSystem #Zip #FosseryTech

  45. Тихие сбои React Compiler и как их исправить

    React Compiler обещает избавить от ручной мемоизации и вернуть разработчику фокус на логику интерфейса. Но за этой когнитивной разгрузкой скрывается тонкий риск: в ряде случаев компилятор тихо откатывается к обычному поведению React, и вы узнаёте об этом только по деградации UX. В статье — практический разбор «тихих» сбоев, ограничений синтаксиса и способа заставить сборку честно сигнализировать о проблемах через ESLint. Разобрать проблему

    habr.com/ru/companies/otus/art

    #React_Compiler #производительность_React #ререндеры #мемоизация #useMemo #useCallback #ESLint

  46. Тихие сбои React Compiler и как их исправить

    React Compiler обещает избавить от ручной мемоизации и вернуть разработчику фокус на логику интерфейса. Но за этой когнитивной разгрузкой скрывается тонкий риск: в ряде случаев компилятор тихо откатывается к обычному поведению React, и вы узнаёте об этом только по деградации UX. В статье — практический разбор «тихих» сбоев, ограничений синтаксиса и способа заставить сборку честно сигнализировать о проблемах через ESLint. Разобрать проблему

    habr.com/ru/companies/otus/art

    #React_Compiler #производительность_React #ререндеры #мемоизация #useMemo #useCallback #ESLint

  47. Тихие сбои React Compiler и как их исправить

    React Compiler обещает избавить от ручной мемоизации и вернуть разработчику фокус на логику интерфейса. Но за этой когнитивной разгрузкой скрывается тонкий риск: в ряде случаев компилятор тихо откатывается к обычному поведению React, и вы узнаёте об этом только по деградации UX. В статье — практический разбор «тихих» сбоев, ограничений синтаксиса и способа заставить сборку честно сигнализировать о проблемах через ESLint. Разобрать проблему

    habr.com/ru/companies/otus/art

    #React_Compiler #производительность_React #ререндеры #мемоизация #useMemo #useCallback #ESLint