#eslint — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #eslint, aggregated by home.social.
-
#Typescript : l'annotation @ts-ignore c'est un peu un bazooka !
Ça vous permet d'ignorer les erreurs typescript sur une ligne de code, mais cela ignore TOUTES les erreurs, pas uniquement une que vous voulez passer sous silence parce que vous SAVEZ que c'est une "fausse erreur".
J'aimerai que la notation puisse désactiver une règle spécifique comme on le fait avec #eslint (// eslint-disable-line <rule>)
Un truc du genre // @ts-ignore ts(2322)
-
#Typescript : l'annotation @ts-ignore c'est un peu un bazooka !
Ça vous permet d'ignorer les erreurs typescript sur une ligne de code, mais cela ignore TOUTES les erreurs, pas uniquement une que vous voulez passer sous silence parce que vous SAVEZ que c'est une "fausse erreur".
J'aimerai que la notation puisse désactiver une règle spécifique comme on le fait avec #eslint (// eslint-disable-line <rule>)
Un truc du genre // @ts-ignore ts(2322)
-
#Typescript : l'annotation @ts-ignore c'est un peu un bazooka !
Ça vous permet d'ignorer les erreurs typescript sur une ligne de code, mais cela ignore TOUTES les erreurs, pas uniquement une que vous voulez passer sous silence parce que vous SAVEZ que c'est une "fausse erreur".
J'aimerai que la notation puisse désactiver une règle spécifique comme on le fait avec #eslint (// eslint-disable-line <rule>)
Un truc du genre // @ts-ignore ts(2322)
-
Un truc que je n'ai jamais compris / accepté dans l'archi #nodejs #npm c'est la nécessité d'installer dans chacun de ses projets des dépendances de librairies qui peuvent / doivent être partagé, genre #eslint (linter) ou #esbuild (packaging).
Je ne développe pas sinon je vais m'énerver (si votre projet ne peut fonctionner qu'avec une version précise de eslint ou esbuild, désolé mais c'est que vous avez mal construit votre projet au départ !)
(1/2)
-
Un truc que je n'ai jamais compris / accepté dans l'archi #nodejs #npm c'est la nécessité d'installer dans chacun de ses projets des dépendances de librairies qui peuvent / doivent être partagé, genre #eslint (linter) ou #esbuild (packaging).
Je ne développe pas sinon je vais m'énerver (si votre projet ne peut fonctionner qu'avec une version précise de eslint ou esbuild, désolé mais c'est que vous avez mal construit votre projet au départ !)
(1/2)
-
Un truc que je n'ai jamais compris / accepté dans l'archi #nodejs #npm c'est la nécessité d'installer dans chacun de ses projets des dépendances de librairies qui peuvent / doivent être partagé, genre #eslint (linter) ou #esbuild (packaging).
Je ne développe pas sinon je vais m'énerver (si votre projet ne peut fonctionner qu'avec une version précise de eslint ou esbuild, désolé mais c'est que vous avez mal construit votre projet au départ !)
(1/2)
-
[HELP] Not sure how to properly fix new "react-hooks/set-state-in-effect" ESlint rule enforced with React 19.2.0
-
[HELP] Not sure how to properly fix new "react-hooks/set-state-in-effect" ESlint rule enforced with React 19.2.0
-
https://www.europesays.com/ie/619599/ eslint-rspack-plugin 5.0.0 Ships as a Pure ESM Package, Aligning with the Rstack Ecosystem #Development #Éire #ESLint #EslintRspackPlugin5 #IE #Ireland #javascript #Technology #WebDevelopment
-
Fun upgrading project to #typescript7.
- #eslint-plugin: no candidate
- npm fail uninstall crap when fumb has dependency problem
- npm upgraded blorg leading to fumb dependency problems (thanks)
- \@types/node is not automatically recognized anymore
- Uint8<ArrayBufferLike> no longer compatible with ArrayBufferAnd node, eslint and typescript are **all** my dependencies. Good luck with monstrous dependency lists.
For the records. A #Java #JDK upgrade never screwed up everything like this.😎
-
Fun upgrading project to #typescript7.
- #eslint-plugin: no candidate
- npm fail uninstall crap when fumb has dependency problem
- npm upgraded blorg leading to fumb dependency problems (thanks)
- \@types/node is not automatically recognized anymore
- Uint8<ArrayBufferLike> no longer compatible with ArrayBufferAnd node, eslint and typescript are **all** my dependencies. Good luck with monstrous dependency lists.
For the records. A #Java #JDK upgrade never screwed up everything like this.😎
-
If you run into issues with #eslint and #TypeScript 7 ... this is because TypeScript 7 does not yet ship with a compiler API, which programmatic tools like ESLint need: https://github.com/typescript-eslint/typescript-eslint/issues/10940#issuecomment-4922812181
The workaround is straightforward: run 6 & 7 side-by side: https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-7-0/#running-side-by-side-with-typescript-6.0
-
If you run into issues with #eslint and #TypeScript 7 ... this is because TypeScript 7 does not yet ship with a compiler API, which programmatic tools like ESLint need: https://github.com/typescript-eslint/typescript-eslint/issues/10940#issuecomment-4922812181
The workaround is straightforward: run 6 & 7 side-by side: https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-7-0/#running-side-by-side-with-typescript-6.0
-
If you run into issues with #eslint and #TypeScript 7 ... this is because TypeScript 7 does not yet ship with a compiler API, which programmatic tools like ESLint need: https://github.com/typescript-eslint/typescript-eslint/issues/10940#issuecomment-4922812181
The workaround is straightforward: run 6 & 7 side-by side: https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-7-0/#running-side-by-side-with-typescript-6.0
-
If you run into issues with #eslint and #TypeScript 7 ... this is because TypeScript 7 does not yet ship with a compiler API, which programmatic tools like ESLint need: https://github.com/typescript-eslint/typescript-eslint/issues/10940#issuecomment-4922812181
The workaround is straightforward: run 6 & 7 side-by side: https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-7-0/#running-side-by-side-with-typescript-6.0
-
If you run into issues with #eslint and #TypeScript 7 ... this is because TypeScript 7 does not yet ship with a compiler API, which programmatic tools like ESLint need: https://github.com/typescript-eslint/typescript-eslint/issues/10940#issuecomment-4922812181
The workaround is straightforward: run 6 & 7 side-by side: https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-7-0/#running-side-by-side-with-typescript-6.0
-
Как мы ускорили разработку Frontend на 10х TSGO, Oxlint, Rsbuild, React Compiler & CodeGen
В этой статье разберу пять направлений, в которых мы получили измеримый эффект: 1. Type checking — TSCheck vs TSGO 2. Linting — ESLint vs Biome vs Oxlint 3. Bundling — Webpack → Vite → Rsbuild 4. API-контракты — Кодогенерация без AI 5. React-оптимизации — React Compiler в production
https://habr.com/ru/articles/1049908/
#tsgo #react #webpack #vue #rsbuild #eslint #oxlint #biome #swagger #react_compiler
-
Как мы ускорили разработку Frontend на 10х TSGO, Oxlint, Rsbuild, React Compiler & CodeGen
В этой статье разберу пять направлений, в которых мы получили измеримый эффект: 1. Type checking — TSCheck vs TSGO 2. Linting — ESLint vs Biome vs Oxlint 3. Bundling — Webpack → Vite → Rsbuild 4. API-контракты — Кодогенерация без AI 5. React-оптимизации — React Compiler в production
https://habr.com/ru/articles/1049908/
#tsgo #react #webpack #vue #rsbuild #eslint #oxlint #biome #swagger #react_compiler
-
Как мы ускорили разработку Frontend на 10х TSGO, Oxlint, Rsbuild, React Compiler & CodeGen
В этой статье разберу пять направлений, в которых мы получили измеримый эффект: 1. Type checking — TSCheck vs TSGO 2. Linting — ESLint vs Biome vs Oxlint 3. Bundling — Webpack → Vite → Rsbuild 4. API-контракты — Кодогенерация без AI 5. React-оптимизации — React Compiler в production
https://habr.com/ru/articles/1049908/
#tsgo #react #webpack #vue #rsbuild #eslint #oxlint #biome #swagger #react_compiler
-
[Перевод] Мы дали ИИ написать код и тесты: что обнаружило мутационное тестирование
AI-агент самостоятельно создавал приложение и по ходу работы покрывал его тестами, а качество кода оценивали автоматические проверки. На первый взгляд всё выглядело надёжно: покрытие росло, тесты проходили. Однако мутационное тестирование показало, что часть тестов лишь выполняет код, почти не защищая его от реальных поломок. В статье разберём, какие сенсоры действительно помогают находить регрессии, а какие создают ложное чувство уверенности.
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/1048504/
#мутационное_тестирование #ИИагенты #генерация_тестов #качество_кода #сопровождаемость #статический_анализ #ESLint #Stryker #регрессионное_тестирование #архитектура_кода
-
[Перевод] Мы дали ИИ написать код и тесты: что обнаружило мутационное тестирование
AI-агент самостоятельно создавал приложение и по ходу работы покрывал его тестами, а качество кода оценивали автоматические проверки. На первый взгляд всё выглядело надёжно: покрытие росло, тесты проходили. Однако мутационное тестирование показало, что часть тестов лишь выполняет код, почти не защищая его от реальных поломок. В статье разберём, какие сенсоры действительно помогают находить регрессии, а какие создают ложное чувство уверенности.
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/1048504/
#мутационное_тестирование #ИИагенты #генерация_тестов #качество_кода #сопровождаемость #статический_анализ #ESLint #Stryker #регрессионное_тестирование #архитектура_кода
-
[Перевод] Мы дали ИИ написать код и тесты: что обнаружило мутационное тестирование
AI-агент самостоятельно создавал приложение и по ходу работы покрывал его тестами, а качество кода оценивали автоматические проверки. На первый взгляд всё выглядело надёжно: покрытие росло, тесты проходили. Однако мутационное тестирование показало, что часть тестов лишь выполняет код, почти не защищая его от реальных поломок. В статье разберём, какие сенсоры действительно помогают находить регрессии, а какие создают ложное чувство уверенности.
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/1048504/
#мутационное_тестирование #ИИагенты #генерация_тестов #качество_кода #сопровождаемость #статический_анализ #ESLint #Stryker #регрессионное_тестирование #архитектура_кода
-
Wenn du aus der Java-Welt kommst, wirken Begriffe wie JavaScript, TypeScript, Angular, React, Vue, Node.js oder npm am Anfang schnell wie ein einziger großer Themenblock. Genau da entsteht oft die eigentliche Verwirrung. Alles klingt ähnlich, vieles taucht im gleic...
#Coding #JavaScript #Angular #TypeScript #React #Node #Vite #Webpack #ESLint #Maven #Paketmanager #ECMAScript #Programming
-
Wenn du aus der Java-Welt kommst, wirken Begriffe wie JavaScript, TypeScript, Angular, React, Vue, Node.js oder npm am Anfang schnell wie ein einziger großer Themenblock. Genau da entsteht oft die eigentliche Verwirrung. Alles klingt ähnlich, vieles taucht im gleic...
#Coding #JavaScript #Angular #TypeScript #React #Node #Vite #Webpack #ESLint #Maven #Paketmanager #ECMAScript #Programming
-
Wenn du aus der Java-Welt kommst, wirken Begriffe wie JavaScript, TypeScript, Angular, React, Vue, Node.js oder npm am Anfang schnell wie ein einziger großer Themenblock. Genau da entsteht oft die eigentliche Verwirrung. Alles klingt ähnlich, vieles taucht im gleic...
#Coding #JavaScript #Angular #TypeScript #React #Node #Vite #Webpack #ESLint #Maven #Paketmanager #ECMAScript #Programming
-
Wenn du aus der Java-Welt kommst, wirken Begriffe wie JavaScript, TypeScript, Angular, React, Vue, Node.js oder npm am Anfang schnell wie ein einziger großer Themenblock. Genau da entsteht oft die eigentliche Verwirrung. Alles klingt ähnlich, vieles taucht im gleic...
#Coding #JavaScript #Angular #TypeScript #React #Node #Vite #Webpack #ESLint #Maven #Paketmanager #ECMAScript #Programming
-
Линт проектов: собираем ESLint, Prettier и Stylelint в один пакет
В большинстве компаний линтинг со временем превращается в хаос: разные правила ESLint, устаревшие конфиги и копипаста между проектами. Покажу, как навести порядок – собрать линт-инфраструктуру в один пакет и выстроить систему контроля кода для всех репозиториев.
https://habr.com/ru/articles/1038340/
#eslint #prettier #линтинг_кода #stylelint #husky #lint #javascript #typescript #react #madge
-
Линт проектов: собираем ESLint, Prettier и Stylelint в один пакет
В большинстве компаний линтинг со временем превращается в хаос: разные правила ESLint, устаревшие конфиги и копипаста между проектами. Покажу, как навести порядок – собрать линт-инфраструктуру в один пакет и выстроить систему контроля кода для всех репозиториев.
https://habr.com/ru/articles/1038340/
#eslint #prettier #линтинг_кода #stylelint #husky #lint #javascript #typescript #react #madge
-
Линт проектов: собираем ESLint, Prettier и Stylelint в один пакет
В большинстве компаний линтинг со временем превращается в хаос: разные правила ESLint, устаревшие конфиги и копипаста между проектами. Покажу, как навести порядок – собрать линт-инфраструктуру в один пакет и выстроить систему контроля кода для всех репозиториев.
https://habr.com/ru/articles/1038340/
#eslint #prettier #линтинг_кода #stylelint #husky #lint #javascript #typescript #react #madge
-
One Open-source Project Daily
JavaScript Style Guide, with linter & automatic code fixer
https://github.com/standard/standard
#1ospd #opensource #development #ecmascript #es6 #eslint #javascript #linter #nodejs #standard #staticcodeanalysis #styleguide -
One Open-source Project Daily
JavaScript Style Guide, with linter & automatic code fixer
https://github.com/standard/standard
#1ospd #opensource #development #ecmascript #es6 #eslint #javascript #linter #nodejs #standard #staticcodeanalysis #styleguide -
One Open-source Project Daily
JavaScript Style Guide, with linter & automatic code fixer
https://github.com/standard/standard
#1ospd #opensource #development #ecmascript #es6 #eslint #javascript #linter #nodejs #standard #staticcodeanalysis #styleguide -
One Open-source Project Daily
JavaScript Style Guide, with linter & automatic code fixer
https://github.com/standard/standard
#1ospd #opensource #development #ecmascript #es6 #eslint #javascript #linter #nodejs #standard #staticcodeanalysis #styleguide -
One Open-source Project Daily
JavaScript Style Guide, with linter & automatic code fixer
https://github.com/standard/standard
#1ospd #opensource #development #ecmascript #es6 #eslint #javascript #linter #nodejs #standard #staticcodeanalysis #styleguide -
ESLint v10: Flat Config Completion and JSX Tracking
ESLint, the widely adopted JavaScript and TypeScript linter, released version 10, marking its most significant breaking-change milestone since…
#NewsBeep #News #Artsanddesign #Arts #ArtsAndDesign #Config #Design #Development #Entertainment #ESLint #eslint10release #HTML5 #javascript #TypeScript #UK #UnitedKingdom #webdevelopment
https://www.newsbeep.com/uk/512272/ -
https://www.europesays.com/ie/417556/ ESLint v10: Flat Config Completion and JSX Tracking #Arts #ArtsAndDesign #ArtsAndDesign #ArtsDesign #CONFIG #Design #Development #Éire #Entertainment #ESLint #Eslint10Release #HTML5 #IE #Ireland #javascript #TypeScript #WebDevelopment
-
Mes notes hebdo de ce 20 février :
🦁 Un update sur mes #corrections.
🤓 Une mauvaise pratique que je rencontre souvent concernant les règles #eslint.
🦢 Comptage des #oiseaux des #lacs avec la #LPO.
🐈 Série, chansons et chats.🇫🇷 https://blog.dunstetter.fr/fr/posts/notes-hebdo-20-f%C3%A9vrier-2026/
🇺🇸 https://blog.dunstetter.fr/posts/weekly-notes-february-20-2026/ -
Mes notes hebdo de ce 20 février :
🦁 Un update sur mes #corrections.
🤓 Une mauvaise pratique que je rencontre souvent concernant les règles #eslint.
🦢 Comptage des #oiseaux des #lacs avec la #LPO.
🐈 Série, chansons et chats.🇫🇷 https://blog.dunstetter.fr/fr/posts/notes-hebdo-20-f%C3%A9vrier-2026/
🇺🇸 https://blog.dunstetter.fr/posts/weekly-notes-february-20-2026/ -
Mes notes hebdo de ce 20 février :
🦁 Un update sur mes #corrections.
🤓 Une mauvaise pratique que je rencontre souvent concernant les règles #eslint.
🦢 Comptage des #oiseaux des #lacs avec la #LPO.
🐈 Série, chansons et chats.🇫🇷 https://blog.dunstetter.fr/fr/posts/notes-hebdo-20-f%C3%A9vrier-2026/
🇺🇸 https://blog.dunstetter.fr/posts/weekly-notes-february-20-2026/ -
(Linux news in previous posts)
FOSS NEWS
Godot 4.7 Making Progress On Vulkan Ray-Tracing:
https://www.phoronix.com/news/Godot-4.7-Dev-1-Vulkan-RTBuckshot Roulette dev becomes a major Godot Engine donor:
https://www.gamingonlinux.com/2026/02/buckshot-roulette-dev-becomes-a-major-godot-engine-donor/Blender 5.1 Lands Raycast Nodes, Blender Adjusting Release Cycle Moving Forward:
https://www.phoronix.com/news/Blender-5.1-Raycast-NodesDreamWorks' OpenMoonRay 2.40 Introduces New GUI, Light Path Visualizer:
https://www.phoronix.com/news/DreamWorks-OpenMoonRay-2.40PeaZip 10.9 Open-Source Archive Manager Released with Improved User Experience:
https://9to5linux.com/peazip-10-9-open-source-archive-manager-released-with-improved-user-experienceOffpunk 3.0 "A Community is Born" Release:
https://ploum.net/2026-02-09-offpunk3.htmlFosseryWeb progress report: bye AI, hello custom script:
https://social.linux.pizza/@fosserytech/116073595143789630Burner Todo progress report: solid progress, but various Qt quirks:
https://social.linux.pizza/@fosserytech/116073607252959643OpenVPN 2.7 Released with Support for DCO Linux Kernel Module, mbedTLS 4:
https://9to5linux.com/openvpn-2-7-released-with-support-for-dco-linux-kernel-module-mbedtls-4IPFire DBL Launches as a Community-Powered Domain Blocking for Everyone:
https://9to5linux.com/ipfire-dbl-launches-as-a-community-powered-domain-blocking-for-everyoneVim 9.2 Is Out with Comprehensive Completion, Wayland Support, and More:
https://9to5linux.com/vim-9-2-is-out-with-comprehensive-completion-wayland-support-and-moreIntel Recently Shelved Numerous Open-Source Projects:
https://www.phoronix.com/news/Intel-OSS-Projects-Ended-2025ESLint 10.0 brings tracked JSX references, enhanced RuleTester API, and other improvements:
https://alternativeto.net/news/2026/2/eslint-10-0-brings-tracked-jsx-references-enhanced-ruletester-api-and-other-improvements/Go 1.26 Introduces Two Language Changes, New Performance Improvements:
https://www.phoronix.com/news/Go-1.26-ReleasedLLVM 22.1-rc3 Released - LLVM To Provide Windows ARM Release Binaries Moving Forward:
https://www.phoronix.com/news/LLVM-22.1-rc3-ReleasedIntel Ends Work On Quantum Compiler Open-Source Bits:
https://www.phoronix.com/news/Intel-Quantum-Passes-OSS-EndHaiku OS Lands Improved Touchpad Support, Still Working Toward Beta 6:
https://www.phoronix.com/news/Haiku-OS-January-2026Redox OS Gets Cargo & The Rust Compiler Running On This Open-Source OS:
https://www.phoronix.com/news/Redox-OS-January-2026#WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #FOSS #OpenSourceNews #Godot #Blender #OpenMoonRay #PeaZip #Offpunk #FosseryWeb #BurnerTodo #OpenVPN #IPFire #DBL #Vim #ESLint #Go #LLVM #Intel #Haiku #Redox #OS #GameEngine #JavaScript #Programming #Animation #VPN #Browser #WebBrowser #ProgrammingLanguage #OperatingSystem #Zip #FosseryTech
-
(Linux news in previous posts)
FOSS NEWS
Godot 4.7 Making Progress On Vulkan Ray-Tracing:
https://www.phoronix.com/news/Godot-4.7-Dev-1-Vulkan-RTBuckshot Roulette dev becomes a major Godot Engine donor:
https://www.gamingonlinux.com/2026/02/buckshot-roulette-dev-becomes-a-major-godot-engine-donor/Blender 5.1 Lands Raycast Nodes, Blender Adjusting Release Cycle Moving Forward:
https://www.phoronix.com/news/Blender-5.1-Raycast-NodesDreamWorks' OpenMoonRay 2.40 Introduces New GUI, Light Path Visualizer:
https://www.phoronix.com/news/DreamWorks-OpenMoonRay-2.40PeaZip 10.9 Open-Source Archive Manager Released with Improved User Experience:
https://9to5linux.com/peazip-10-9-open-source-archive-manager-released-with-improved-user-experienceOffpunk 3.0 "A Community is Born" Release:
https://ploum.net/2026-02-09-offpunk3.htmlFosseryWeb progress report: bye AI, hello custom script:
https://social.linux.pizza/@fosserytech/116073595143789630Burner Todo progress report: solid progress, but various Qt quirks:
https://social.linux.pizza/@fosserytech/116073607252959643OpenVPN 2.7 Released with Support for DCO Linux Kernel Module, mbedTLS 4:
https://9to5linux.com/openvpn-2-7-released-with-support-for-dco-linux-kernel-module-mbedtls-4IPFire DBL Launches as a Community-Powered Domain Blocking for Everyone:
https://9to5linux.com/ipfire-dbl-launches-as-a-community-powered-domain-blocking-for-everyoneVim 9.2 Is Out with Comprehensive Completion, Wayland Support, and More:
https://9to5linux.com/vim-9-2-is-out-with-comprehensive-completion-wayland-support-and-moreIntel Recently Shelved Numerous Open-Source Projects:
https://www.phoronix.com/news/Intel-OSS-Projects-Ended-2025ESLint 10.0 brings tracked JSX references, enhanced RuleTester API, and other improvements:
https://alternativeto.net/news/2026/2/eslint-10-0-brings-tracked-jsx-references-enhanced-ruletester-api-and-other-improvements/Go 1.26 Introduces Two Language Changes, New Performance Improvements:
https://www.phoronix.com/news/Go-1.26-ReleasedLLVM 22.1-rc3 Released - LLVM To Provide Windows ARM Release Binaries Moving Forward:
https://www.phoronix.com/news/LLVM-22.1-rc3-ReleasedIntel Ends Work On Quantum Compiler Open-Source Bits:
https://www.phoronix.com/news/Intel-Quantum-Passes-OSS-EndHaiku OS Lands Improved Touchpad Support, Still Working Toward Beta 6:
https://www.phoronix.com/news/Haiku-OS-January-2026Redox OS Gets Cargo & The Rust Compiler Running On This Open-Source OS:
https://www.phoronix.com/news/Redox-OS-January-2026#WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #FOSS #OpenSourceNews #Godot #Blender #OpenMoonRay #PeaZip #Offpunk #FosseryWeb #BurnerTodo #OpenVPN #IPFire #DBL #Vim #ESLint #Go #LLVM #Intel #Haiku #Redox #OS #GameEngine #JavaScript #Programming #Animation #VPN #Browser #WebBrowser #ProgrammingLanguage #OperatingSystem #Zip #FosseryTech
-
(Linux news in previous posts)
FOSS NEWS
Godot 4.7 Making Progress On Vulkan Ray-Tracing:
https://www.phoronix.com/news/Godot-4.7-Dev-1-Vulkan-RTBuckshot Roulette dev becomes a major Godot Engine donor:
https://www.gamingonlinux.com/2026/02/buckshot-roulette-dev-becomes-a-major-godot-engine-donor/Blender 5.1 Lands Raycast Nodes, Blender Adjusting Release Cycle Moving Forward:
https://www.phoronix.com/news/Blender-5.1-Raycast-NodesDreamWorks' OpenMoonRay 2.40 Introduces New GUI, Light Path Visualizer:
https://www.phoronix.com/news/DreamWorks-OpenMoonRay-2.40PeaZip 10.9 Open-Source Archive Manager Released with Improved User Experience:
https://9to5linux.com/peazip-10-9-open-source-archive-manager-released-with-improved-user-experienceOffpunk 3.0 "A Community is Born" Release:
https://ploum.net/2026-02-09-offpunk3.htmlFosseryWeb progress report: bye AI, hello custom script:
https://social.linux.pizza/@fosserytech/116073595143789630Burner Todo progress report: solid progress, but various Qt quirks:
https://social.linux.pizza/@fosserytech/116073607252959643OpenVPN 2.7 Released with Support for DCO Linux Kernel Module, mbedTLS 4:
https://9to5linux.com/openvpn-2-7-released-with-support-for-dco-linux-kernel-module-mbedtls-4IPFire DBL Launches as a Community-Powered Domain Blocking for Everyone:
https://9to5linux.com/ipfire-dbl-launches-as-a-community-powered-domain-blocking-for-everyoneVim 9.2 Is Out with Comprehensive Completion, Wayland Support, and More:
https://9to5linux.com/vim-9-2-is-out-with-comprehensive-completion-wayland-support-and-moreIntel Recently Shelved Numerous Open-Source Projects:
https://www.phoronix.com/news/Intel-OSS-Projects-Ended-2025ESLint 10.0 brings tracked JSX references, enhanced RuleTester API, and other improvements:
https://alternativeto.net/news/2026/2/eslint-10-0-brings-tracked-jsx-references-enhanced-ruletester-api-and-other-improvements/Go 1.26 Introduces Two Language Changes, New Performance Improvements:
https://www.phoronix.com/news/Go-1.26-ReleasedLLVM 22.1-rc3 Released - LLVM To Provide Windows ARM Release Binaries Moving Forward:
https://www.phoronix.com/news/LLVM-22.1-rc3-ReleasedIntel Ends Work On Quantum Compiler Open-Source Bits:
https://www.phoronix.com/news/Intel-Quantum-Passes-OSS-EndHaiku OS Lands Improved Touchpad Support, Still Working Toward Beta 6:
https://www.phoronix.com/news/Haiku-OS-January-2026Redox OS Gets Cargo & The Rust Compiler Running On This Open-Source OS:
https://www.phoronix.com/news/Redox-OS-January-2026#WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #FOSS #OpenSourceNews #Godot #Blender #OpenMoonRay #PeaZip #Offpunk #FosseryWeb #BurnerTodo #OpenVPN #IPFire #DBL #Vim #ESLint #Go #LLVM #Intel #Haiku #Redox #OS #GameEngine #JavaScript #Programming #Animation #VPN #Browser #WebBrowser #ProgrammingLanguage #OperatingSystem #Zip #FosseryTech
-
(Linux news in previous posts)
FOSS NEWS
Godot 4.7 Making Progress On Vulkan Ray-Tracing:
https://www.phoronix.com/news/Godot-4.7-Dev-1-Vulkan-RTBuckshot Roulette dev becomes a major Godot Engine donor:
https://www.gamingonlinux.com/2026/02/buckshot-roulette-dev-becomes-a-major-godot-engine-donor/Blender 5.1 Lands Raycast Nodes, Blender Adjusting Release Cycle Moving Forward:
https://www.phoronix.com/news/Blender-5.1-Raycast-NodesDreamWorks' OpenMoonRay 2.40 Introduces New GUI, Light Path Visualizer:
https://www.phoronix.com/news/DreamWorks-OpenMoonRay-2.40PeaZip 10.9 Open-Source Archive Manager Released with Improved User Experience:
https://9to5linux.com/peazip-10-9-open-source-archive-manager-released-with-improved-user-experienceOffpunk 3.0 "A Community is Born" Release:
https://ploum.net/2026-02-09-offpunk3.htmlFosseryWeb progress report: bye AI, hello custom script:
https://social.linux.pizza/@fosserytech/116073595143789630Burner Todo progress report: solid progress, but various Qt quirks:
https://social.linux.pizza/@fosserytech/116073607252959643OpenVPN 2.7 Released with Support for DCO Linux Kernel Module, mbedTLS 4:
https://9to5linux.com/openvpn-2-7-released-with-support-for-dco-linux-kernel-module-mbedtls-4IPFire DBL Launches as a Community-Powered Domain Blocking for Everyone:
https://9to5linux.com/ipfire-dbl-launches-as-a-community-powered-domain-blocking-for-everyoneVim 9.2 Is Out with Comprehensive Completion, Wayland Support, and More:
https://9to5linux.com/vim-9-2-is-out-with-comprehensive-completion-wayland-support-and-moreIntel Recently Shelved Numerous Open-Source Projects:
https://www.phoronix.com/news/Intel-OSS-Projects-Ended-2025ESLint 10.0 brings tracked JSX references, enhanced RuleTester API, and other improvements:
https://alternativeto.net/news/2026/2/eslint-10-0-brings-tracked-jsx-references-enhanced-ruletester-api-and-other-improvements/Go 1.26 Introduces Two Language Changes, New Performance Improvements:
https://www.phoronix.com/news/Go-1.26-ReleasedLLVM 22.1-rc3 Released - LLVM To Provide Windows ARM Release Binaries Moving Forward:
https://www.phoronix.com/news/LLVM-22.1-rc3-ReleasedIntel Ends Work On Quantum Compiler Open-Source Bits:
https://www.phoronix.com/news/Intel-Quantum-Passes-OSS-EndHaiku OS Lands Improved Touchpad Support, Still Working Toward Beta 6:
https://www.phoronix.com/news/Haiku-OS-January-2026Redox OS Gets Cargo & The Rust Compiler Running On This Open-Source OS:
https://www.phoronix.com/news/Redox-OS-January-2026#WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #FOSS #OpenSourceNews #Godot #Blender #OpenMoonRay #PeaZip #Offpunk #FosseryWeb #BurnerTodo #OpenVPN #IPFire #DBL #Vim #ESLint #Go #LLVM #Intel #Haiku #Redox #OS #GameEngine #JavaScript #Programming #Animation #VPN #Browser #WebBrowser #ProgrammingLanguage #OperatingSystem #Zip #FosseryTech
-
(Linux news in previous posts)
FOSS NEWS
Godot 4.7 Making Progress On Vulkan Ray-Tracing:
https://www.phoronix.com/news/Godot-4.7-Dev-1-Vulkan-RTBuckshot Roulette dev becomes a major Godot Engine donor:
https://www.gamingonlinux.com/2026/02/buckshot-roulette-dev-becomes-a-major-godot-engine-donor/Blender 5.1 Lands Raycast Nodes, Blender Adjusting Release Cycle Moving Forward:
https://www.phoronix.com/news/Blender-5.1-Raycast-NodesDreamWorks' OpenMoonRay 2.40 Introduces New GUI, Light Path Visualizer:
https://www.phoronix.com/news/DreamWorks-OpenMoonRay-2.40PeaZip 10.9 Open-Source Archive Manager Released with Improved User Experience:
https://9to5linux.com/peazip-10-9-open-source-archive-manager-released-with-improved-user-experienceOffpunk 3.0 "A Community is Born" Release:
https://ploum.net/2026-02-09-offpunk3.htmlFosseryWeb progress report: bye AI, hello custom script:
https://social.linux.pizza/@fosserytech/116073595143789630Burner Todo progress report: solid progress, but various Qt quirks:
https://social.linux.pizza/@fosserytech/116073607252959643OpenVPN 2.7 Released with Support for DCO Linux Kernel Module, mbedTLS 4:
https://9to5linux.com/openvpn-2-7-released-with-support-for-dco-linux-kernel-module-mbedtls-4IPFire DBL Launches as a Community-Powered Domain Blocking for Everyone:
https://9to5linux.com/ipfire-dbl-launches-as-a-community-powered-domain-blocking-for-everyoneVim 9.2 Is Out with Comprehensive Completion, Wayland Support, and More:
https://9to5linux.com/vim-9-2-is-out-with-comprehensive-completion-wayland-support-and-moreIntel Recently Shelved Numerous Open-Source Projects:
https://www.phoronix.com/news/Intel-OSS-Projects-Ended-2025ESLint 10.0 brings tracked JSX references, enhanced RuleTester API, and other improvements:
https://alternativeto.net/news/2026/2/eslint-10-0-brings-tracked-jsx-references-enhanced-ruletester-api-and-other-improvements/Go 1.26 Introduces Two Language Changes, New Performance Improvements:
https://www.phoronix.com/news/Go-1.26-ReleasedLLVM 22.1-rc3 Released - LLVM To Provide Windows ARM Release Binaries Moving Forward:
https://www.phoronix.com/news/LLVM-22.1-rc3-ReleasedIntel Ends Work On Quantum Compiler Open-Source Bits:
https://www.phoronix.com/news/Intel-Quantum-Passes-OSS-EndHaiku OS Lands Improved Touchpad Support, Still Working Toward Beta 6:
https://www.phoronix.com/news/Haiku-OS-January-2026Redox OS Gets Cargo & The Rust Compiler Running On This Open-Source OS:
https://www.phoronix.com/news/Redox-OS-January-2026#WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #FOSS #OpenSourceNews #Godot #Blender #OpenMoonRay #PeaZip #Offpunk #FosseryWeb #BurnerTodo #OpenVPN #IPFire #DBL #Vim #ESLint #Go #LLVM #Intel #Haiku #Redox #OS #GameEngine #JavaScript #Programming #Animation #VPN #Browser #WebBrowser #ProgrammingLanguage #OperatingSystem #Zip #FosseryTech
-
Тихие сбои React Compiler и как их исправить
React Compiler обещает избавить от ручной мемоизации и вернуть разработчику фокус на логику интерфейса. Но за этой когнитивной разгрузкой скрывается тонкий риск: в ряде случаев компилятор тихо откатывается к обычному поведению React, и вы узнаёте об этом только по деградации UX. В статье — практический разбор «тихих» сбоев, ограничений синтаксиса и способа заставить сборку честно сигнализировать о проблемах через ESLint. Разобрать проблему
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/996174/
#React_Compiler #производительность_React #ререндеры #мемоизация #useMemo #useCallback #ESLint
-
Тихие сбои React Compiler и как их исправить
React Compiler обещает избавить от ручной мемоизации и вернуть разработчику фокус на логику интерфейса. Но за этой когнитивной разгрузкой скрывается тонкий риск: в ряде случаев компилятор тихо откатывается к обычному поведению React, и вы узнаёте об этом только по деградации UX. В статье — практический разбор «тихих» сбоев, ограничений синтаксиса и способа заставить сборку честно сигнализировать о проблемах через ESLint. Разобрать проблему
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/996174/
#React_Compiler #производительность_React #ререндеры #мемоизация #useMemo #useCallback #ESLint
-
Тихие сбои React Compiler и как их исправить
React Compiler обещает избавить от ручной мемоизации и вернуть разработчику фокус на логику интерфейса. Но за этой когнитивной разгрузкой скрывается тонкий риск: в ряде случаев компилятор тихо откатывается к обычному поведению React, и вы узнаёте об этом только по деградации UX. В статье — практический разбор «тихих» сбоев, ограничений синтаксиса и способа заставить сборку честно сигнализировать о проблемах через ESLint. Разобрать проблему
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/996174/
#React_Compiler #производительность_React #ререндеры #мемоизация #useMemo #useCallback #ESLint
-
My Opinionated ESLint Setup for Vue Projects, by @alexvue.bsky.social:
https://alexop.dev/posts/opinionated-eslint-setup-vue-projects/
-
My Opinionated ESLint Setup for Vue Projects, by @alexvue.bsky.social:
https://alexop.dev/posts/opinionated-eslint-setup-vue-projects/
-
My Opinionated ESLint Setup for Vue Projects, by @alexvue.bsky.social:
https://alexop.dev/posts/opinionated-eslint-setup-vue-projects/
-
My Opinionated ESLint Setup for Vue Projects, by @alexvue.bsky.social:
https://alexop.dev/posts/opinionated-eslint-setup-vue-projects/