#2023年12月遊戲 — Public Fediverse posts
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今天結束了,啊,我怎麼可以不畫畫呢,我
我覺得我更懂你了像素畫
我想要讀書,我想要畫畫,我永遠都在做的兩件事,我想要一直做
我想要打電動,我想要做遊戲,我想要陪愛人
我想要混在我想要混的地方
我想要做些讓大家快樂的事情
我想要從這些裡面獲得活下去的力量,被說油也好,被說討厭也沒關係因為我畫得越來越好了!
我做什麼事情,都變得越來越好了!#2023年12月遊戲 #MegaDrive #SegaSaturn #WIP #pixaki #生靈師 #像素圖 #pixelart
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我沒有知識判斷第五世代硬體效能。依我的粗淺認知,我大概說說看:那時候的 SS 圖像並沒有透明這個功能,而同期的 PS 有,所以畫面處理上 PS 有更多手段,SS 則是用交叉點讓下面一層露出來。畫面上是 PS 有優勢,但SS 的外插加速卡能讓格鬥遊戲等體驗更好,所以各有優點。那時有一個人很熱心地用當時算是革命性的洛克人系列: X4 中出現的投射燈來說明,我看了覺得這個人肯說明這個,好熱情啊。
我嚮往的是以有限的工具處理更多可能性,所以我試著用不要直接調 Alpha 的方式來做一個視覺看看。
MD512, 320*224, 內有一個大頭一個角色一個對話視窗
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檢討一下前次畫的,到最後補色都太粗糙了,這次要做好。
我想慢慢來…… 因為我有非常非常非常累的預感。
我想要又讀書,又畫畫,又有放空的時間,整天都知道自己在幹嘛的那種感覺。這樣一定會很累。因為我沒事要畫什麼背光,有預感這張會非常非常非常麻煩。
光是大麻煩以外,因為整體會太過無聊,所以雜物要好好補齊。稍微設色一下,想像一下完成大概是什麼樣子。
暗部的補色之後要做好,怎麼做好?從最亮的光影開始慢慢補,反光用微微的亮度來補。漸層地補,慢慢補這次這張,彩色的要畫得比上次好
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我並不是第一次畫背光這種東西,但是以前都會失去耐性,畫得很草率很凌亂
這張慢慢來…… 一定要慢慢來…… 我一直打慢慢來…… 就是要告訴自己要慢慢來……
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#WIP
#2023年12月遊戲 #2023年12月電繪
#CG #Procreate
#生靈師 #流星 -
CW: 電繪插畫(詭異警告)
【全方位生命維持操作人員(WIP)】
從畫畫裡面,慢慢地構思角色設定……
今天就先畫這樣吧,這張是最像我過去風格的畫了:陰暗且詭異。--
#2023年12月遊戲 #2023年12月電繪
#生靈師 #流星
#角色設定 #characterdesign
#CG #procreate -
CW: 詭異繪畫,晚間不適
【未命名】
沒有力氣打電動,有力氣畫畫⋯⋯
大家晚安。--
#WIP
#2023年12月遊戲 #2023年12月電繪
#生靈師
#角色設定 #characterdesign
#CG #procreate
#blackandwhite #黑白
#creepy #詭異 -
黑白稿。
我黑白稿永遠比彩稿好看,因為我和繽紛世界不很熟 =____=--
#2023年12月遊戲 #2023年12月電繪
#生靈師
#角色設定 #characterdesign
#CG #procreate
#blackandwhite #黑白 -
很好看…… 很適合當桌面……。
我每次所畫的生靈師,都很適合當桌面。
我真的很喜歡自己畫的東西當作桌面。心情因為自己畫好了圖,就也一起變好了……
我今天下午怎麼會這麼浮躁呢……
一浮躁,話就變多了,就變成一個很討厭的人……--
#2023年12月遊戲 #2023年12月電繪
#生靈師
#角色設定 #characterdesign
#CG #procreate
#桌布 -
【喜歡高處的生靈師 (WIP)】
「只有笨蛋和生靈師喜歡高處。」
靜下心來,現在已經可以實踐想畫的東西的調調了,不過身體上還要練習。
大量的頭髮…… 我畫頭髮的方式到現在還是靠「好像是這樣畫」 =__=
這張的草稿感覺很好,但也只是草稿的感覺很好,之後會怎樣呢……--
畫畫檔次完成,要去讀書了--
#WIP
#2023年12月遊戲 #2023年12月電繪
#生靈師
#角色設定 #characterdesign
#CG #procreate -
太久沒有畫了,怕手生掉,但感覺學的東西並沒有失去,我現在已經有能力畫出來想要的角色感覺了。
MD-512 色票用色越來越少(從以前 30 色變成 13 色,想再減一色變成 12 色,因為 12 色聽起來很厲害),畫面與呈現也都越來越豐富。
目前都是在摸索怎麼樣的舞台是自己想要的,索性直接開了 800*480 的畫布之後直接用感覺來抓人物的大小。
之後可能也會因為修改被棄用吧,但是這個當下真的是很開心。
這個 idle 準備做成動畫看看,應該要照會動的元件分成 10 個左右的圖層。沒有關節工具與動畫補間工具,所以也就用 onion skinning 硬做吧,反正自己覺得開心就好了,不是真的要用在遊戲上。
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生靈師這個背包設計實在是非常好笑,設定上體態輕盈的他,背上這個背包的瞬間好似變成了什麼馱獸。但是我很堅持,因為要帶東西就是要背背包。所以我想,生靈師應該再壯一點。--
#2023年12月遊戲 #pixaki
#生靈師
#characterdesign #角色設定
#MD512 #megadrive
#pixelart #像素圖 #ドット絵
#我喜歡這張 -
因為某些機緣,一不小心重看了《惡魔城》的雜魚 wiki, 在想說到底哪幾作會想要重新玩。
《月下夜想曲》會受歡迎我認為最重要的點是在其豐富度與自由度的發揚光大。劇情上若即若離,得到了新感受也不脫離親切感。且小島文美的插畫實在就等於惡魔城系列了。
之後 3D 的作品就有一種和過去分道揚鑣的感覺...... 我玩了一下 N64 版,就放棄了......
玩過的最後一作應該就是 NDS 的《被奪走的刻印》了,NDS 剩下的兩作也都沒什麼碰,基本上是因為劇情與美術不是我的菜。
現在的類銀河戰士惡魔城遊戲我幾乎都沒什麼碰,《Hollow Knight》我只有玩前面就放棄了...... 朋友作的《守夜人》算是玩比較久的。
我真的很想要參與一個有趣的平台遊戲,但那可能是在很久很久以後了,在玩好玩的平台遊戲時,很多想法就會灌進腦袋。想起《UNDERTALE》,如果系統、劇情與美術多開那對製作者來說一定是很充實的經驗吧,可惜我並不是一個很能統籌的人......
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【魂靈師】
十二月了,還是一樣以畫畫開始。
下次還是會稍微帶一下背景的調子……--
#角色設定 #characterdesign
#生靈師 #魂靈師
#CG #Procreate
#2023年12月遊戲 #2023年12月電繪 -
CW: 【 12 月置頂 】
本月 tag 如下,視需要更新:
#2023年12月草圖筆
#2023年12月日常
#2023年12月電繪
#2023年12月遊戲
#2023年12月心情--
把推薦標籤做了一些修改:
把「鉛筆」刪掉、「草圖筆」留下來、把每個月的活躍 tag 按月更新到個人標籤上、以常用度來規劃。--
有 3~4 個生灰塵的 tag. 先把一定會用的寫下來,之後再慢慢增加吧。
這是今年的最後一個月了,其實心裡有點壓力,但很多事情遲早要來的。