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#pixaki — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #pixaki, aggregated by home.social.

  1. :Morning_pixel: :Up_pixel: :Good_pixel:
    :Safe_pixel: :Safe_pixel:

    #emoji #pixelart #pixaki

  2. @ishotjr I'd doodled a quick pixel-art selfie on my iPad as a test image... which has now ballooned into a horde of emoji that I can use in Signal and beyond >:D

    Here's the final display; I used #Pixaki to make the doodle and edit it later. Really fun and intuitive app (and yes, it has a symmetry feature!). Check out the video above, and see the description for our live collaboration document with lots more info! I'll be finishing my ancient tutorial on #HacksterIO soon.

  3. Happy #Wochenente!

    This is the Moscovy Duck (Moschusente) and it's native to South America. I like the Elvis hair.
    Also again it's a duck with iridescent feathers, which made me doubt my choices once more, but I think it turned out nice.

    Really looking forward to the weekend, I'll be in a cabin in the woods with some friends. How about you?

    #PixelArt #MastoArt #KleineKunstklasse #Pixaki #ducks #birds

  4. Happy #Wochenente!

    This is the Moscovy Duck (Moschusente) and it's native to South America. I like the Elvis hair.
    Also again it's a duck with iridescent feathers, which made me doubt my choices once more, but I think it turned out nice.

    Really looking forward to the weekend, I'll be in a cabin in the woods with some friends. How about you?

    #PixelArt #MastoArt #KleineKunstklasse #Pixaki #ducks #birds

  5. Happy #Wochenente!

    This is the Moscovy Duck (Moschusente) and it's native to South America. I like the Elvis hair.
    Also again it's a duck with iridescent feathers, which made me doubt my choices once more, but I think it turned out nice.

    Really looking forward to the weekend, I'll be in a cabin in the woods with some friends. How about you?

    #PixelArt #MastoArt #KleineKunstklasse #Pixaki #ducks #birds

  6. Happy #Wochenente!

    This is the Moscovy Duck (Moschusente) and it's native to South America. I like the Elvis hair.
    Also again it's a duck with iridescent feathers, which made me doubt my choices once more, but I think it turned out nice.

    Really looking forward to the weekend, I'll be in a cabin in the woods with some friends. How about you?

    #PixelArt #MastoArt #KleineKunstklasse #Pixaki #ducks #birds

  7. Happy #Wochenente!

    This is the Moscovy Duck (Moschusente) and it's native to South America. I like the Elvis hair.
    Also again it's a duck with iridescent feathers, which made me doubt my choices once more, but I think it turned out nice.

    Really looking forward to the weekend, I'll be in a cabin in the woods with some friends. How about you?

    #PixelArt #MastoArt #KleineKunstklasse #Pixaki #ducks #birds

  8. This part of the intro had been bothering me for a while.. Anna does not use a baseball bat, I drew it before I knew she’d (occasionally) use a sword. 😅 Cleaned things up, added a ton more detail. #gamedev #amiga #indiedev #pixaki #resprite

  9. CW: 血、火災
    【草稿:流星連枷與僅存的屠龍小隊員】

    「流星連枷!!!你他X的!!!我今天就要在這裡宰了你!!!」
    -屠龍小隊的卡利斯塔

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    #2024年08月像素繪 #WIP #Pixaki #弗雷爾的流星連枷

  10. 【流星】(cutscene)

    全身亂糟糟。
    喜歡這張,剛剛畫完以後又繼續畫了一張,變熟練了。

    這張的背景上,意外的是沒有用到很多精力。效果很好,看得出來是在畫什麼東西,也沒有搶掉主體,果然畫畫要整個畫面一起想才行……。

    我一直不想要練風景畫…… 但為了以後還是得練習一下才好
    睡個覺以後就要準備看書了

    --
    #2024年03月像素圖 #2024年03月遊戲 #生靈師 #pixaki #gameboy #pixelart #像素圖

  11. 【生靈師遊戲畫面】(pause menu)

    就先畫到這樣吧,真的是很累人呢…… 累的地方倒不是畫畫,而是根本沒有對遊戲功能有想像。

    最後,把眼睛弄得吊了一點並做了眨眼動畫、陰影修了一點、頭髮蓬鬆一點;充實武器選單;修背景。

    這一次我畫得很開心…… 之後我就要晚上畫畫了。

    角色的細微動作,我覺得是過去 2D 掛帥時的靈魂,稍微想一下其實可以知道遊戲動作其實是很誇張、不會在現實出現的,但是呈現起來卻又很自然。這次角色的甩髮就是一個,如果現實在路上看到會覺得這人好像過度…… 奔放,但作為操作角色就會凸顯存在感,若做得順暢,會想要讓玩家去扮演他,進一步提升玩的動力。

    上面一大段說這麼多,全部都是自己認為,在此特註。

    --
    #2024年03月像素圖 #2024年03月遊戲 #生靈師 #pixaki #gameboy #pixelart #像素圖 #gameUI #animated #gif

  12. 【生靈師遊戲畫面】(WIP-pause menu)

    設色,感覺非常好!感覺自己終於不是今早提的路易莎人類了。
    但今天要到此為止了,可惜,希望能找到耳機……

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    #2024年03月像素圖 #2024年03月遊戲 #生靈師 #pixaki #gameboy #pixelart #像素圖 #WIP #gameUI

  13. 【生靈師遊戲畫面】(sketch-pause menu)

    我很喜歡遊戲中的暫停能檢視到角色整體的感覺,所以會想要做一個試試看。
    目前覺得可以做得不錯……

    今天因為很多(也就一件)事情,讓我整個繪畫動力廢掉,我只能在四點前快點收掉自己失望的氛圍去讀書了

    --
    #2024年03月像素圖 #2024年03月遊戲 #生靈師 #pixaki #gameboy #pixelart #像素圖 #WIP #gameUI

  14. 【生靈師遊戲畫面】(WIP-move)

    在畫移動的時候,因為要讓玩家看得到整隻角色的大部分正面,所以其實角色會用一種看起來很順但其實很奇特的方式移動:側身向前跑…… 其實我們心內會有對現實的取捨,可以選擇為了創作改變合理性,但這端看作者的想法,所以過去的畫派才那麼多,而且爭執一直存在。但這些爭執我想要變成過去了。

    --
    《月下夜想曲》中,阿魯卡多的移動給人輕盈的感覺,我感覺是很合他半吸血鬼人設的,但普通人類移動就不太一樣…… 舊時的吸血鬼殺手們走路就比較鈍重。

    儘管這樣,月下的李希特的體術還是太強了…… 用短劍會往上直衝,還會用飛超遠的雙腳飛踢…… 之後各代的主角都只遺傳到他超越人類的肌肉的一部份。

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    #2024年03月像素圖 #2024年03月遊戲 #生靈師 #pixaki #gameboy #pixelart #像素圖 #WIP #gif #animated

  15. 【生靈師】 (GBC)

    畫畫可以迴避痛苦,但也是一時的,那一時就在畫好的時候破滅了

    畫完 GBC 的全彩像素圖了,我覺得如果要活用這個色盤去畫小型的角色元素,會影響到整體視覺。所以《星海遊俠》的戰鬥畫面都還是以三個顏色左右為主。我記得神奇寶貝金銀版就是局部配色,皮卡丘是黃的…… 之類的。我個人覺得因為 GB 螢幕不大,還是局部上色比較能表達它的特色

    應該是還不習慣的關係,感覺還沒有很熟練,但是也算是很好看了,我蠻滿意的,太好了。

    之後要畫什麼呢……

    --
    #2024年03月像素圖 #2024年03月遊戲 #2024年03月電繪 #生靈師 #Pixaki #GameboyColor #GBC

  16. 【生靈師】 (WIP-1)

    簡單的畫一張來習慣 GBC Palette
    個人用到目前覺得:GBC 色盤的顏色數量尷尬,僅管色少好操控,但還沒有辦法玩出變化性
    今天浪費了時間,畫到七點就結束吧

    儘管自己說很那個,但是我打稿能力有變強,越來越容易在幾分鐘就畫出想要的畫面了

    --
    #2024年03月像素圖 #2024年03月遊戲 #2024年03月電繪 #生靈師 #WIP #Pixaki #GameboyColor #GBC

  17. 【魂靈師】

    完稿。
    非常喜歡,和我腦袋裡的成品極其相近。
    果然是效果很好的一張,非常地有張力,但也非常地不知道要怎麼用在 GB 遊戲裡。
    我覺得這次做得很好的一點是:整張的畫面安排雜而不亂,我之前處理這種畫面都會變得視覺混亂。
    這次因為隔了很久才畫好,所以也不知道到底是不是有效率,熟不熟練。
    可惜,沒有以做動圖為前提去分圖層與關節,否則飄動的感覺一定會很熱血,我不知道還有沒有機會畫逐格呢。

    只要越畫,對四色的認識會越多,對掌上型電玩的小畫面情節表現也會越有概念。
    之後想要畫幾隻小隻的、可動的。

    覺得自己進步,覺得自己做得好,就會覺得自己活著;反之,若覺得自己原地踏步或搞砸了,就容易會陷入低潮。但不管是怎樣,都還是要記得自己是為了自己而努力……

    --
    #2024年03月遊戲 #2024年03月像素圖 #2024年03月電繪
    #生靈師 #pixaki #pixelart #gameboy

  18. 【魂靈師】 (WIP-2)

    應該再畫一次就可以畫完了。
    目前的感覺很好,動感做出來很開心。主要是在收細節的時候要注意。
    這次的背景要好好處理。

    --
    #2024年03月遊戲 #2024年03月像素圖 #2024年03月電繪
    #生靈師 #pixaki #pixelart #WIP #gameboy

  19. 【小女孩與收容間】 (WIP)

    背景先草草地安排一下
    歡樂的時間總是過得特別快,要去唸書了,找一天再補完
    我在回應的地方放一張比對圖

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    感覺是什麼養成遊戲……

    --
    #靈魂的演算法 #2024年02月遊戲 #2024年02月電繪 #pixaki #pixelart #gameboy #WIP

  20. 【小女孩】

    「媽媽早安!」

    (想要和大家分享一下:這是 GB 的原生解析度*7倍大小)

    ……本來想要加對話框的,結果畫得太投入忘了安排畫面了,明天加看看吧。
    這張普通得好,我滿喜歡的,但是背景太抽象情感了,沒有實際場景,明天來畫一個實體背景吧。

    這樣明天就有畫畫目標了,感覺滿好的。

    --
    實際問一下:大家看了以後感覺如何?

    --
    #靈魂的演算法 #2024年02月遊戲 #2024年02月電繪 #pixaki #pixelart #gameboy

  21. 【太空艦隊群像—保安隊長瑪莉】

    整體帶有時代感,但又不是那麼時代,有地方沒有突破,但我還是挺喜歡的,如果能做成 AVG……

    好!完成了!等一下就要離開路易莎了!
    超不想離開路易莎!外面現在體感溫度六度西!

    這張我本體畫得不錯…… 但是沒有考慮過背景,所以他的完成度只能做到這樣,我也打算這樣收手。這次經驗讓我知道少顏色的時候背景若要規劃,更要先前就考慮,不然到最後只會被迫放棄。可惜。

    而且,在設想遊戲的整體色調時,很容易讓他失去視覺焦點,這些都是一開始要留意的…… 我色票整理的進度很慢,因為我不知道該怎麼下手,只得且畫且理。

    --
    在離開之前,我想要把劇本整理一下。今晚我想要去跑步,然後很早很早就去睡。我剛打完就想起來今晚體感三度西。
    --
    #2024年01月角色設定 #2024年01月遊戲 #太空艦隊群像 #Pixaki #Pixelart #像素圖 #ドット絵

  22. 【太空艦隊群像—保安隊長瑪莉】 WIP 四色預定

    現在的像素遊戲因為美術技術上升所以有辦法精準控制遊戲內的顏色調性,過去比較少,我兩者都要理解一下

    --
    #2024年01月角色設定 #2024年01月遊戲 #太空艦隊群像 #Pixaki #Pixelart #像素圖 #ドット絵

  23. 【太空艦隊群像】 (1/3)

    好久沒有特別喜愛的像素圖了!
    總共有三張,兩張分別是拿光線槍與電擊甩棍的。會在下面分開來放。

    很久以前寫了小說,然後發現我其實想把他們做成遊戲的。
    因為體系很久以前就已經出來了,所以畫起來也很快速。

    這位是保安隊長瑪莉,預定要在遊戲裡當作是閒置頭像,覺得這樣眨眼很生動。
    還有一點時間,來做做看假的 UI…!
    --
    #2024年01月角色設定 #2024年01月遊戲 #太空艦隊群像 #Pixaki #Pixelart #像素圖 #ドット絵 #我喜歡這張

  24. 今天結束了,啊,我怎麼可以不畫畫呢,我
    我覺得我更懂你了像素畫
    我想要讀書,我想要畫畫,我永遠都在做的兩件事,我想要一直做
    我想要打電動,我想要做遊戲,我想要陪愛人
    我想要混在我想要混的地方
    我想要做些讓大家快樂的事情
    我想要從這些裡面獲得活下去的力量,被說油也好,被說討厭也沒關係

    因為我畫得越來越好了!
    我做什麼事情,都變得越來越好了!

    #2023年12月遊戲 #MegaDrive #SegaSaturn #WIP #pixaki #生靈師 #像素圖 #pixelart

  25. 我沒有知識判斷第五世代硬體效能。依我的粗淺認知,我大概說說看:那時候的 SS 圖像並沒有透明這個功能,而同期的 PS 有,所以畫面處理上 PS 有更多手段,SS 則是用交叉點讓下面一層露出來。畫面上是 PS 有優勢,但SS 的外插加速卡能讓格鬥遊戲等體驗更好,所以各有優點。那時有一個人很熱心地用當時算是革命性的洛克人系列: X4 中出現的投射燈來說明,我看了覺得這個人肯說明這個,好熱情啊。

    我嚮往的是以有限的工具處理更多可能性,所以我試著用不要直接調 Alpha 的方式來做一個視覺看看。

    MD512, 320*224, 內有一個大頭一個角色一個對話視窗

    #2023年12月遊戲 #MegaDrive #SegaSaturn #WIP #pixaki #生靈師

  26. 太久沒有畫了,怕手生掉,但感覺學的東西並沒有失去,我現在已經有能力畫出來想要的角色感覺了。

    MD-512 色票用色越來越少(從以前 30 色變成 13 色,想再減一色變成 12 色,因為 12 色聽起來很厲害),畫面與呈現也都越來越豐富。

    目前都是在摸索怎麼樣的舞台是自己想要的,索性直接開了 800*480 的畫布之後直接用感覺來抓人物的大小。

    之後可能也會因為修改被棄用吧,但是這個當下真的是很開心。

    這個 idle 準備做成動畫看看,應該要照會動的元件分成 10 個左右的圖層。沒有關節工具與動畫補間工具,所以也就用 onion skinning 硬做吧,反正自己覺得開心就好了,不是真的要用在遊戲上。

    --
    生靈師這個背包設計實在是非常好笑,設定上體態輕盈的他,背上這個背包的瞬間好似變成了什麼馱獸。但是我很堅持,因為要帶東西就是要背背包。所以我想,生靈師應該再壯一點。

    --
    #2023年12月遊戲 #pixaki
    #生靈師
    #characterdesign #角色設定
    #MD512 #megadrive
    #pixelart #像素圖 #ドット絵
    #我喜歡這張

  27. 【 The Dark Princess (WIP-4) 】

    儘管昇恆昌冷死,我還是要畫畫… 我今天要畫完,不能再拖了!

    --
    改動處:
    髮型細節、肩甲寶石異動、觸鬚設色。

    肩甲上,那時的闇勢力的概念與非人生物構造時常會做出一些連結,所以可以在上面看到類似多眼與觸角觸鬚的設計,我會大概畫出來。然後改一下服飾的細節。

    --
    #EDG32 #pixelart #pixaki #像素圖 #ドット絵
    #langrisser2 #夢幻模擬戰2 #2023年11月像素圖

  28. Nurse #WIP

    學習創作手法是辛苦的
    尤其是覺得在某創作上小有成果時,決定要重新殺自己兩刀

    為什麼要這樣?因為自己有意識到,自己學到的東西在達成目標上有阻礙……
    若我要做一個會動的東西,那他就要不管什麼時候都是清晰、能被抓到的。目前的東西我覺得很好,但是那是一張成品而不是元件,太過於一體了。所以,風格化之前要先學基本表達。

    悶,失敗,但是不會停下來。

    --
    #2023年10月遊戲 #2023年10月像素圖
    #characterdesign #角色設定
    #pixelart #像素圖 #ドット絵 #pixaki

  29. 【POWER!】

    亢奮了整個白天,心終於比較定了下來。

    好久沒有畫像素圖了,這次決定讓它動起來。我的本站首發 gif animation! (clapclapclap)
    在令人沮喪的夢幻之星插圖停滯期,我想我也應該練一下筆。動畫題材容易做,所以就拿了我喜歡的帕瓦來做了,滿喜歡這張的。

    明天我會收心慢慢畫一張畫,不要像前幾天一樣那麼地趕。

    大家晚安,中秋節快樂,希望大家能開心。有很多嘟友過著辛苦的日子,就希望我的東西能給大家一點… 快樂

    --
    #chainsawman #鏈鋸人 #POWER #帕瓦 #パワー
    #pixelart #ドット絵 #像素圖 #pixaki
    #2023年09月像素圖 #gif
    #我喜歡這張

  30. I wasn’t able to finish the daily yesterday so there’s a bundle today! (9/30 & 10/30) #Floating and #Quaxly #pixel_dailies #PixelArt #Pixaki