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#守墓人 — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #守墓人, aggregated by home.social.

  1. #旅者之憩#TravellersRest
    igdb.com/games/travellers-rest

    用周末的时间把目前的游戏内容玩了个七七八八
    我之前误把它和另一部旅店经营游戏《#守墓人#GraveyardKeeper 搞混了,不喜欢僵尸活死人之类的元素所以刻意回避,结果本作是很正经的旅店经营
    刚好赶在「主线剧情的第一部分」上线之前,所以算是看到了没有剧情加成下游戏机制部分的质量,总的评价是中上。大大小小的bug还是不少(比如在牧场交易教程时突然赶上酒馆升级结果被卡死退都退不了只能任务管理器强制结束),但也看得出一款已经持续更新了五年的游戏的积累
    #星露谷物语 相比,因为是 #模拟经营 类所以游玩操作的回报是即时的,像是把社区贡献压缩到了一天内,所以很好上手又有吸引力,走出了自己的路子
    看介绍重绘过整个画风,对于 #像素游戏 来说是很大的成本,可见开发团队的诚意和用心。重绘后的画风很精美,在像素种田里也是中上成
    游戏很有意思的一点坚持是所有金属加工都只有铁和铜没有金银,挺符合游戏的中世纪背景

    #电子游艺 #EGaming #BSG

  2. #旅者之憩#TravellersRest
    igdb.com/games/travellers-rest

    用周末的时间把目前的游戏内容玩了个七七八八
    我之前误把它和另一部旅店经营游戏《#守墓人#GraveyardKeeper 搞混了,不喜欢僵尸活死人之类的元素所以刻意回避,结果本作是很正经的旅店经营
    刚好赶在「主线剧情的第一部分」上线之前,所以算是看到了没有剧情加成下游戏机制部分的质量,总的评价是中上。大大小小的bug还是不少(比如在牧场交易教程时突然赶上酒馆升级结果被卡死退都退不了只能任务管理器强制结束),但也看得出一款已经持续更新了五年的游戏的积累
    #星露谷物语 相比,因为是 #模拟经营 类所以游玩操作的回报是即时的,像是把社区贡献压缩到了一天内,所以很好上手又有吸引力,走出了自己的路子
    看介绍重绘过整个画风,对于 #像素游戏 来说是很大的成本,可见开发团队的诚意和用心。重绘后的画风很精美,在像素种田里也是中上成
    游戏很有意思的一点坚持是所有金属加工都只有铁和铜没有金银,挺符合游戏的中世纪背景

    #电子游艺 #EGaming #BSG

  3. #旅者之憩#TravellersRest
    igdb.com/games/travellers-rest

    用周末的时间把目前的游戏内容玩了个七七八八
    我之前误把它和另一部旅店经营游戏《#守墓人#GraveyardKeeper 搞混了,不喜欢僵尸活死人之类的元素所以刻意回避,结果本作是很正经的旅店经营
    刚好赶在「主线剧情的第一部分」上线之前,所以算是看到了没有剧情加成下游戏机制部分的质量,总的评价是中上。大大小小的bug还是不少(比如在牧场交易教程时突然赶上酒馆升级结果被卡死退都退不了只能任务管理器强制结束),但也看得出一款已经持续更新了五年的游戏的积累
    #星露谷物语 相比,因为是 #模拟经营 类所以游玩操作的回报是即时的,像是把社区贡献压缩到了一天内,所以很好上手又有吸引力,走出了自己的路子
    看介绍重绘过整个画风,对于 #像素游戏 来说是很大的成本,可见开发团队的诚意和用心。重绘后的画风很精美,在像素种田里也是中上成
    游戏很有意思的一点坚持是所有金属加工都只有铁和铜没有金银,挺符合游戏的中世纪背景

    #电子游艺 #EGaming #BSG

  4. #旅者之憩#TravellersRest
    igdb.com/games/travellers-rest

    用周末的时间把目前的游戏内容玩了个七七八八
    我之前误把它和另一部旅店经营游戏《#守墓人#GraveyardKeeper 搞混了,不喜欢僵尸活死人之类的元素所以刻意回避,结果本作是很正经的旅店经营
    刚好赶在「主线剧情的第一部分」上线之前,所以算是看到了没有剧情加成下游戏机制部分的质量,总的评价是中上。大大小小的bug还是不少(比如在牧场交易教程时突然赶上酒馆升级结果被卡死退都退不了只能任务管理器强制结束),但也看得出一款已经持续更新了五年的游戏的积累
    #星露谷物语 相比,因为是 #模拟经营 类所以游玩操作的回报是即时的,像是把社区贡献压缩到了一天内,所以很好上手又有吸引力,走出了自己的路子
    看介绍重绘过整个画风,对于 #像素游戏 来说是很大的成本,可见开发团队的诚意和用心。重绘后的画风很精美,在像素种田里也是中上成
    游戏很有意思的一点坚持是所有金属加工都只有铁和铜没有金银,挺符合游戏的中世纪背景

    #电子游艺 #EGaming #BSG

  5. vtuber資訊轉發-189,這邊vtuber的討論風氣不高,但是有些訊息還是會想丟過來:

    Stella/史黛拉【12/31畢業】
    @[email protected]

    原文連結:twitter.com/stella_0307/status

    原文摘要:原文僅用圖片與影片呈現。
    Stella/史黛拉 原中之人因家庭因素,將於 2022 年 12 月 31 日結束擔任中之人,意即該角色於該日畢業;未來將預計為該角色招募新中之人,待後續資訊公布。

    #Stella #史黛拉 #NocturnalJamboree #守墓人 #埋葬萬歲 #史黛拉的畫冊 #史黛拉的埋葬日記 #中之人 #畢業 #畢業公告 #停止活動 #台灣Vtuber #Vtubers #Vtuber #taiwan