home.social

#симулятор — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #симулятор, aggregated by home.social.

  1. Russian Railway Simulator (RRS): семь лет спустя

    В 2019 году я публиковал статью о первой версии своего проекта Russian Railway Simulator . Прошло достаточно много времени, и возможно кто-то думает, что проект умер. Нет, проект не только не умел, но и продолжает развиваться. На днях вышла новая версия игры. В связи с этим реализую свою давнюю задумку написать о проекте еще раз, о том как он развивался все эти годы, к чему мы пришли к сегодняшнему дню и какие перспективы ожидают нас в будущем.

    habr.com/ru/articles/1019276/

    #Симулятор #Железнодорожный_симулятор #open_source #c++17 #lua #vulkan #vulkanscenegraph

  2. Cray: оживление легенды

    В ИТ-индустрии существуют вещи, само существование которых давно стало красивым мифом, о котором принято вспоминать лишь шепотом и закатывая глаза от благоговения.

    habr.com/ru/articles/1008734/

    #cray #cray_inc #симулятор #симуляторы #суперкомпьютер #unicos

  3. Как мы разработали VR-тренажер для отработки командных действий при ликвидации ГНВП на буровой

    Привет, Хабр! Меня зовут Евгений Морогов, я руководитель центра продуктовой акселерации в «Газпром ЦПС». Я работаю в проекте по внедрению VR-технологий, и сегодня я расскажу о том, как мы создавали VR-тренажер по ликвидации инцидента газоводонефтепроявления (ГПНВ) на буровой. ГНВП — один из самых опасных инцидентов на буровой. Отработка подобных ситуаций на полигонах и на физических тренажерах «вживую» осложняется рядом факторов, которые не позволяют закрыть все потребности в практической подготовке cпециалистов. Среди них высокая стоимость, сложное масштабирование, отсутствие обновлений и возможностей для совместной подготовки, высокие логистические затраты и ограниченность сценариев. Мы решили эти проблемы с помощью VR-тренажера, создав детальную цифровую копию буровой установки. Если у вас есть похожие задачи, вам интересно, как VR-технологии могут помочь бизнесу или в обучении — этот материал для вас. В статье подробно расскажу, как устроен наш VR-тренажер, как он создавался, какие технические решения мы использовали и как работает наша математическая модель. А также поделюсь, какими были наши первые успехи «в полях».

    habr.com/ru/companies/gazpromc

    #vr #симулятор #multiplayer #обучение #unity #цифровой_двойник

  4. Как тренироваться и не терять клиентов. Симулятор диалогов с клиентами на основе Искусственного Интеллекта (GigaChat)

    Каждый продавец знает: одна неудачная фраза - и клиент уходит к конкурентам. Но как отработать навыки общения, не рискуя реальными сделками? Недавно столкнулся с интересной и очевидной задачей: как организовать обучение продавцов или администраторов общению с клиентами таким образом, чтобы не терять реальные сделки ? Тренировки на реальных клиентах - рискованно, ролевые игры с коллегами - не всегда реалистично. Идея пришла сама собой. А что, если дать возможность отрабатывать навыки на виртуальных клиентах, которые ведут себя как настоящие - с капризами, сомнениями, возражениями? Статья о рабочем прототипе симулятора диалогов с различными типами посетителей.

    habr.com/ru/articles/967394/

    #искусственный_интеллект #gigachat #обработка_естественного_языка #симуляция #симулятор #продажи #управление_продажами

  5. Симуляция делового совещания с GigaChat. Вся сила в промпте

    Недавно мне поступил необычный запрос: нужен инструмент, который позволил бы отрабатывать навыки управления командой в условиях, максимально приближенных к реальности. Так родилась идея: создать деловую игру - симулятор делового совещания , где игрок выступает в роли CEO, а реплики остальных участников генерирует ИИ (GigaChat) . Хотелось проверить, насколько реалистичными могут быть дискуссии, если задать правильные условия. Эта статья - о проработке промпта, результатах и выводах.

    habr.com/ru/articles/955494/

    #искусственный_интеллект #gigachat #обработка_естественного_языка #симуляция #симулятор

  6. Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2

    Всем привет! Продолжаем наш путь в захватывающий мир беспилотных технологий. В первой части статьи мы познакомились с симулятором Carla, создали собственный беспилотный автомобиль и научили его ехать прямо. Во второй части мы займемся улучшением плавности хода при помощи PID-контроллера, освоим алгоритм Stanley для точного управления рулём и научим машину реагировать на внезапные препятствия. Готовы погрузиться глубже и сделать ваш виртуальный беспилотный автомобиль ещё умнее и безопаснее? Тогда пристёгивайтесь и поехали!

    habr.com/ru/articles/904760/

    #беспилотные_автомобили #беспилотные_технологии #автомобили #транспорт #лидар #симулятор #self_driving_cars

  7. Hello, self driving world! (Carla Simulator)

    Друзья, всем привет! С каждым днем на дорогах становится все больше беспилотных автомобилей. Waymo уже обошел Lyft по количеству поездок в Сан-Франциско и подбирается к Uber. В Нью-Йорке, Шанхае и Москве можно увидеть сотни машин с датчиками на крыше. Как они работают? Что за магия приводит их в движение? Давайте погрузимся в мир Self-driving, рассмотрим основные компоненты и модули беспилотного автомобиля. А чтобы путешествие было более интересным — напишем свой беспилотник на Python в симуляторе Carla (UE4) . В начале он будет просто стоять на месте, а в конце сможет ехать по маршруту и останавливаться перед препятствиями. Пристегивайтесь, мы отправляемся в путь!

    habr.com/ru/articles/904218/

    #беспилотные_автомобили #беспилотные_технологии #автомобили #транспорт #лидар #симулятор #self_driving_cars

  8. Делаем сразу множество игр, или Как создать эмулятор

    Немногие из нас в настоящее время захотят делать эмулятор с нуля. На дворе 21-й век, и разных эмуляторов уже сделано очень много, «на любой вкус и цвет». По большей части бессмысленно создавать новый эмулятор. В данной статье я постараюсь затронуть информацию именно по созданию эмулятора с нуля, а это довольно нелёгкий путь. Если вы не хотите его проходить, то: возьмите готовый эмулятор; повторите то, что в нём уже сделано. Но если это не ваш путь, то милости просим в статью.

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #ruvds_статьи #процессор #разработка #эмулятор #программирование #симулятор

  9. Вдохновился серией чёрного зеркала и сделал свой симулятор жизни

    В серии чёрного зеркала (7 сезон 4 серия) в основе сюжета как программист сделал симулятор в котором развивались виртуальные существа (Тронглеты). Решил от части повторить, что бы существом управлял агент ИИ. Сделал симулятор, где в рандом сгенерированном мире появляется агент. У него есть показатели: - голод - жажда - комфорт - его цель - мысли - глобальная цель. Он может взаимодействовать с миром, находить предметы, крафтить любые предметы, придумывать, что нашел. Даже если в разработке я не закладывал какие-то предметы, объекты или механики он может всё равно их «найти». Например, нашел тростник который в будущем использовал для создания тетивы для лука. Он сам подбирает эмодзи, название предмета, придумывает механику и кладет себе в инвентарь. Для упрощения сделал пошаговую симуляцию. Начало промта выглядит вот так (полный промт больше в 10 раз): Про механику мира и разработку. Скриптом создаем карту 20х20 клеток. На нее случайно раскидываем эмодзи 🍓🌳🦌⛰🕳. Агенту отправляется видимость клеток на 3 вокруг нет. Он может ходить только на одну клетку заход. Ещё агенту задаются состояния: Что у него есть голод 0/100 Комфорт Жажда Инвентарь Взаимодействовать с миром он может, убрать объект логически, добавить объект логически, добавить и убрать предмет в инвентарь. По сути больше ничего, дальше он сам должен существовать в этом мире. Нет ни рецептов крафта, не сколько съеденная ягода восстанавливает голода. Но много про то "где" он находится и как "выживать" в этом мире (без подсказок) Начало промта выглядит так:

    habr.com/ru/articles/911254/

    #симулятор #игра_жизнь #игра #ai #черное_зеркало

  10. Видение концепции ЦД в «Индустрии 5.0». Симулятор и агентный планировщик

    В данной статье рассматриваются некоторые ключевые термины индустрии 4.0., мнение автора на возможное гармоничное совместное использование понятий имитационная модель, симулятор, агентный планировщик, гибридные модели, а также алгоритмические и человеко-ориентированые (игры симуляторы) инструменты поиска лучших решений.

    habr.com/ru/articles/899898/

    #имитационное_моделирование #симулятор #планирование #мультиагентные_системы #цифровой_двойник #геймификация #интегрированные_сервисы #ml #ds #агенты

  11. InZOI – убийца The Sims 4 или новая Метавселенная? Симулятор жизни с ИИ

    28 марта более 450 000 пользователей уже получили доступ к демо-версии "симулятора жизни" с ИИ от корейского разработчика, Krafton — создателя PUBG. Новая метавселенная или продвинутый The Sims? Разбираемся в статье.

    habr.com/ru/articles/895620/

    #inzoi #gamedev #компьютерные_игры #искусственный_интеллект #виртуальная_реальность #метавселенная #метавселенные #метаверс #the_sims #симулятор

  12. Сколько роботов можно испечь на кухне?

    Привет, Хабр! Хочу поделится личным опытом в DIY роботостроении. Что можно уже сейчас сделать с доступными современными технологиями CAD проектирования, 3д печати, прототипирования моделей в симуляторах физики, новыми функциональными языками программирования а также паяльником, отверткой и желанием постигать что то новое. Так сколько?

    habr.com/ru/articles/872006/

    #ардуино #роботы #робототехника #slam #симулятор #mecanum #cad #diy #bldc #сервопривод

  13. Обзор K8s LAN Party — сборника задач по поиску уязвимостей в кластере Kubernetes прямо в браузере

    Я продолжаю тестировать инструменты, которые помогают научиться защищать кластеры Kubernetes. На этот раз взглянем на продукт от разработчиков из компании Wiz Research — Kubernetes LAN Party , челлендж по выполнению CTF-сценариев. Выход инструмента был приурочен к прошедшей в марте этого года конференции KubeCon EMEA 2024. В статье я расскажу, зачем нужен этот инструмент, а также пройду все сценарии, которые предлагает K8s LAN Party, и напишу свое мнение о том, насколько это классный инструмент и кому он будет полезен.

    habr.com/ru/companies/flant/ar

    #kubernetes #devops #devopsинженер #безопасность #обучение #симулятор #информационная_безопасность #уязвимости #security #тренажёр

  14. 10 бесплатных курсов и мастер-классов, которые стоит пройти в августе

    ​​🤦 Посмотрели на календарь, а лучше бы не смотрели! Последний месяц лета решили провести с максимальной пользой. Начнём, пожалуй, с бесплатных занятий ;) Погнали →

    habr.com/ru/companies/netology

    #новичку #начинающим #джуну #бесплатные_курсы #сменить_работу #ии #нейросети #информационная_безопасность #симулятор #java

  15. Взрывная роботизация: ​​Как отлаживать софт бурового станка в другом полушарии или Пробурили мы дыру из Бурятии в Перу

    Рассказ о дрели на гусеницах, роботизации буровзрывных работ, симуляторе бурового станка, ретрофите и альпаках.

    habr.com/ru/companies/zyfra/ar

    #буровой_станок #бурение #mining #добыча #робот #робототехника #симулятор #Цифра #ROS #промышленные_роботы

  16. Что нужно, чтобы тебя увидели в Play Market?

    Если вы пришли за ответом на вопрос в заголовке - то не хочу расстраивать вас, я и сам не знаю. 15 ноября этого (2024) года я опубликовал своё приложение в Play Market. Казалось бы, вот оно - начало пути к "миллиардам пользователей", как говорит Гугл при публикации игры, большим онлайнам и заработку. Но в я отдаю себе отчёт, что моя игра нишевая, и никогда сверх-популярной не станет. Однако, даже несмотря на это, я пытаюсь привлечь людей всеми способами. Сейчас передо мной стоит один важный вопрос: я не наблюдаю свой проект в поисковой выдаче Play Market, и имею довольно слабое представление, что нужно сделать, чтобы он там вообще появился. Изучаем конкурентов. Моими прямыми конкурентами можно назвать два проекта - Rival Regions - проект, администрация которого не ведёт соцсети и не обновляет сам проект примерно никак, и eRepublik, про который я вам ничего сказать не смогу. Во всех трёх играх, включая мою Wild Politics, игроки взаимодействуют друг с другом чтобы создать лучшее государство игры, однако если в WP и RR государства могут быть какими угодно по названию и территориям, то, насколько мне известно, eR позволяет существовать только странам, подобным реальным. В поисковой выдаче по запросу "симулятор политики" RR, несмотря на свою заброшенность поддержки, находится на шестом месте - сказывается те времена, когда администрация не жалела денег на привлечение игроков со всех концов света. Выше неё - весьма известная Rebel Inc., и целых три симулятора президента одного и того же издателя. Видимо, людям нравится играть за лидеров и только за них.

    habr.com/ru/articles/859844/

    #play_market #стратегия #симулятор #публикация_приложений #aso_продвижение

  17. Derail Valley

    Люблю я всякие симуляторы техники. А тут прям не игра, а конфетка. Да в раннем доступе, да графоний не 23-го года. Но это без преувеличения самый уникальный ЖД симулятор из существующих. Эта игра первая в своём жанре предоставила открытый мир с возможностью путешествовать по нему в любом направлении, выполняя задания. Прям как дальнобойщики/ETS но на поездах.

    Игра изначально разрабатывалась для VR, поэтому работа машиниста максимально соотвествует тому, что делают человеки с поездом: нужно заправить - идёшь к колонке и заправляешь, нужно прицепить вагон - накидываешь сцепку, соединяешь тормозную магистраль, открываешь краник и т.д.

    Derail Valley единственный ЖД сим где можно пустить состав под откос и игровая сессия на этом не завершится. Мир игры немного пустоват - нет людей, трафика, поездной сигнализации и светофоров, всё это разработчики обещают добавить в будущем, как и пассажирские перевозки. На nexusmods для игры полно модов, в том числе и на мультиплеер(сам не пробовал).

    В игре максимальный уровень проработки локализации, как вы можете видеть на скриншотах. Локализованы даже подписи к приборам и бортовые надписи, карты и планы, листы с заданиями. Можно разобраться с управлением ничего не зная о поездах, просто читая надписи на рычагах и приборах, хотя обучение здесь тоже есть.

    Ну и эта, сейчас распродажа, но скидки на игру нет, т.к. разработчики только что выкатили очень крупное обновление под названием "Simulator", без неё игра стоит 1300р.

    #Игры #симулятор #жд

  18. Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 1: подготовка

    В течение 17 лет своей карьеры в геймдеве я занимался в основном большими играми. Даже моими пет-проектами были браузерная MMORPG, риалтайм и 4х стратегии. И вот я решил сделать что-то небольшое и быстрое. Я начал анализировать свои сильные стороны и выбирать жанр, который мог бы потянуть в одиночку или небольшой командой. Никогда ещё я не ошибался так сильно.

    habr.com/ru/companies/miip/art

    #визуальная_новелла #новелла #квест #квестописательство #игры #разработка_игр #азраил_вестник_смерти #визуальные_новеллы #визуальные_романы #симулятор

  19. Галилео Галилей и вычислительная физика: забавная предыстория создания симулятора Пизанской башни

    Однажды, в курсе "Математические модели физической реальности" я предложил студентам "поиграть в Галилея". То есть, повторить его натурные эксперименты с падающими телами и определить из экспериментов величину ускорения свободного падения. Согласно общепринятой легенде, "экспериментальной установкой" для одного знаменитого опыта Галилею служила всемирно известная Пизанская башня: высотой приблизительно 50 метров. Если вы сейчас не в Италии, то можете "поиграть в Галилео Галилея" (онлайн) с помощью компьютерной модели, которая воспроизводит падение экспериментального тела за счёт численного интегрирования дифференциальных уравнений движения. Модель учитывает действие сопротивления воздуха.

    habr.com/ru/articles/890326/

    #симулятор #игры #физика #Галилео_Галилей #Пизанская_башня #законы_свободного_падения #гравитация

  20. **Back to Hearth**.

    > Гра має медитативний чіловий геймплей та меланхолійний настрій. Потрібно навести лад у будинках та відновити відчуття домашнього затишку, щоб повернути мешканців додому.

    Загалом, мені дуже подобається ця задумка. Якщо вам теж, то додайте в бажане і зіграйте демку:

    store.steampowered.com/app/264
    #іграшки #симулятор #ukrainiangamedev
    #ukrainiangames #демо
    @ua @rada

  21. Как я уволился с хорошей работы, чтобы делать стартапы и обосрался

    Части: 1. Увольнение 2. Тренажер для менеджеров общения с детьми 3. Выводы 4. Что дальше? Самое интересное в жизни других людей – не сами события, а то, что за ними стоит. Это обычно и самое недоступное для внешнего наблюдателя. Я попытаюсь рассказать не только о том, что делал, но и показать, что было за кулисами. Дальше

    habr.com/ru/articles/874690/

    #симулятор #провалы #стартапы #продвижение #llm #образование #психология

  22. Как потратить шесть лет и быть невидимкой в Play Market

    Всем привет! Этот пост в большей степени — рассказ о пути одной идеи к реализации. И немного — о трудностях, с которыми я сталкиваюсь прямо сейчас, когда вроде бы всё готово — но никто о твоей игре не знает. Если вкратце: шесть лет трачу вечера на то, чтобы написать собственную игру. Игра доступна на своём сайте, но в Play Market её не видно.

    habr.com/ru/articles/852368/

    #политические_игры #симулятор #браузерная_игра #play_market #android

  23. Симулятор инсулиновой помпы (версия «продакшн»)

    Продолжая тему разработки симулятора инсулиновой помпы в формате телеграм бота, достиг некоторых успехов. В прошлой версии симулятора был очень ограниченный функционал, что не позволяло использовать его для обучения принципам помповой инсулинотерапии. Что сделано в новой версии: 1. Все ключевые настройки (УК, ФЧИ и БП) представлены в виде списков из 12 значений (интервал 2 часа), что позволило у виртуального пациента ввести вариативность значений в течении суток. Соответственно, корректировка производится отдельно для каждого интервала или одно значение для всех, что очень удобно для первичной настройки симулятора.

    habr.com/ru/articles/845504/

    #сахарный_диабет #инсулиновая_помпа #инсулин #симулятор

  24. Симулятор инсулиновой помпы в формате телеграмм бота

    Не вызвавший интерес у широкой публики симулятор инсулиновой помпы в виде десктопного приложения определил необходимость поиска другого формата. В качестве нового формата был выбран телеграмм бот на Питоне. При этом пришлось пожертвовать частью функционала, но это позволило упростить процесс начала работы с симулятором. Но обо все по порядку. Главная цель разработки - тренажер подборки настроек инсулинотерапии с обратной реакцией в виде значения глюкозы. Для навигации в боте разработано меню, представленное ниже

    habr.com/ru/articles/838426/

    #телеграмм_бот #инсулиновая_помпа #симулятор #инсулинотерапия

  25. Симулятор инсулинотерапии. Тестирование

    В продолжение темы симулятора инсулинотерапии, написанному на Delphi, предлагаю к вниманию отчет об его тестировании. В этой части тестирования будет самый простой режим, при котором у нас правильно настроены параметры инсулинотерапии на помпе: - углеводный коэффициент; - базальный профиль; - фактор чувствительности к инсулину. Для генерации задания входим в режим «генератора заданий».

    habr.com/ru/articles/837148/

    #инсулиновая_помпа #симулятор

  26. Симулятор анализатора спектра FSP-30

    В последние 3 года произошел рост цен на измерительное оборудование. В частности, анализаторы спектра фирмы Rohde & Schwarz стали практически недоступны. С другой стороны, они заменяются китайскими аналогами, что тоже очень неплохо. При этом, анализаторы спектра данной фирмы широко были распространены из-за их адекватной работы. По факту данное оборудование еще активно используется, но тратить его ресурс на обучение работе на нем студентов не совсем целесообразно. Для решения данной проблемы разработан симулятор анализатора спектра Rohde & Schwarz FSP-30. Наиболее очевидным напрашивается подход на основе MATLAB или LabVIEW, но вместо манипуляций с интерфейсом FSP-30 будет интерфейс MATLAB или LabVIEW. Кроме этого лицензии на данное программное обеспечение очень дорогие, что затрудняет его официальное использование в учебных заведениях. Поэтому был выбран свой путь – разработка симулятора на моем любимом Delphi.

    habr.com/ru/articles/836720/

    #симулятор #анализатор_спектра

  27. Симулятор инсулинотерапии

    Так получилось, что я в своей жизни столкнулся с сахарным диабетом 1 типа у детей. Данное заболевание требует постоянного контроля и поддержания в пределах нормы уровня сахара в крови для обеспечения высокого качества жизни. Можно жить по старинке – проводить измерения глюкометром и колоть инсулин с помощью шприцов. А можно использовать современное технологичное устройство – инсулиновая помпа. Современная инсулиновая помпа позволяет контролировать уровень сахара в крови и вводить инсулин на прием пищи и для поддержания фоновой суточной потребности. С технической точки зрения инсулиновая помпа – это высокоточный насос для подачи инсулина, схема управления с беспроводным интерфейсом для приема данных о сахаре с беспроводного сенсора. Главной проблемой использования данного оборудования является его настройка и эксплуатация. Поскольку в наших больницах данное оборудование является редкостью, то сложно найти профессионала по инсулиновым помпам. При этом кроме первоначальной настройки в больнице, пациенту необходимо уметь (его родителю, если пациент - ребенок) перенастраивать помпу и эксплуатировать ее помпу самостоятельно. За 9 лет инсулинотерапии был пройден путь от инсулиновой помпы Medtronic 722 до Medtronic 740. На всем этом долгом пути я встретил очень большую проблему – недостаточный уровень обучения помповой инсулинотерапии как врачей, так и родителей детей-диабетиков. При этом нет механизма обучения, только «боевой» вариант, когда устройство установлено на пациенте и от твоих действий зависит его состояние и здоровье в целом.

    habr.com/ru/articles/833838/

    #симулятор