#прототипирование_игр — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #прототипирование_игр, aggregated by home.social.
-
Прототипирование игр на примере игровой экономики
В данной статье мы кратко рассмотрим, зачем создавать прототипы игр. Да, всё довольно просто, но не так очевидно, как кажется на первый взгляд. Теорию подкрепим кейсом прототипирования экономики 4х стратегии.
https://habr.com/ru/companies/miip/articles/948726/
#прототипирование #прототип #прототипирование_игр #unity #игровые_движки #renpy #разработка_игр #инди_игры #как_делать_игры #обучение_играм
-
Прототипирование игр на примере игровой экономики
В данной статье мы кратко рассмотрим, зачем создавать прототипы игр. Да, всё довольно просто, но не так очевидно, как кажется на первый взгляд. Теорию подкрепим кейсом прототипирования экономики 4х стратегии.
https://habr.com/ru/companies/miip/articles/948726/
#прототипирование #прототип #прототипирование_игр #unity #игровые_движки #renpy #разработка_игр #инди_игры #как_делать_игры #обучение_играм
-
Прототипирование игр на примере игровой экономики
В данной статье мы кратко рассмотрим, зачем создавать прототипы игр. Да, всё довольно просто, но не так очевидно, как кажется на первый взгляд. Теорию подкрепим кейсом прототипирования экономики 4х стратегии.
https://habr.com/ru/companies/miip/articles/948726/
#прототипирование #прототип #прототипирование_игр #unity #игровые_движки #renpy #разработка_игр #инди_игры #как_делать_игры #обучение_играм
-
Прототипирование игр на примере игровой экономики
В данной статье мы кратко рассмотрим, зачем создавать прототипы игр. Да, всё довольно просто, но не так очевидно, как кажется на первый взгляд. Теорию подкрепим кейсом прототипирования экономики 4х стратегии.
https://habr.com/ru/companies/miip/articles/948726/
#прототипирование #прототип #прототипирование_игр #unity #игровые_движки #renpy #разработка_игр #инди_игры #как_делать_игры #обучение_играм
-
[Перевод] Создание прототипов игр на LÖVE
Одна из моих целей на 2025 год — создание завершённой игры. Завершённой , то есть её можно будет купить в Steam или App Store за $2,99 или около того. Я уже делал маленькие игры, но завершение и выпуск игры, вероятно, будет самым крупным моим проектом (если не считать блога). В зимние каникулы я какое-то время писал прототипы игр на LÖVE — фреймворке для создания 2D-игр на Lua. Таким образом я хотел изучить инструменты разработки игр, подходящие к моему набору навыков, и определить свои сильные стороны, чтобы в 2025 году распоряжаться временем эффективно. До работы над этими прототипами я написал примерно двести строк кода на Lua, но у меня не возникло никаких проблем в освоении нужного мне синтаксиса. Оказалось, что API LÖVE простой и мощный. Одно из преимуществ использования фреймворка вместо игрового движка в том, что я могу показать вам полный пример всего в десяти строках кода (в отличие от игрового движка, где пришлось бы определять объекты сцены, прикреплять скрипты и так далее).