home.social

#прототип — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #прототип, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Паттерны проектирования. Порождающие

    Тема довольно "заезженная", поэтому я буду часто ссылаться на другие статьи, где паттерны разбираются более подробно. Моя же цель другая - управлять поездом структурировать собранную информацию и написать примеры под углом разработки на Swift.

    habr.com/ru/articles/1092836/

    #проектирование #паттерн #прототип #фабрика #синглтон #system_design

  2. Как я сделал датчик присутствия из Яндекс ТВ и роутера

    У меня есть умный телевизор Yandex. По моему субъективному мнению колонки и ТВ у Яндекса получились отличные. Но иногда появляется желание сделать умный телевизор чуть умнее. На очереди функция «датчик движения». Конечно же, хотелось использовать CSI, поскольку он в отличие от грубых интегральных метрик вроде RSSI (уровень мощности сигнала) предоставляет детализированную оценку радиоканала на уровне отдельных поднесущих частот. Что, в принципе, позволяет пойти сильно дальше просто обнаружения присутствия. Идея была такая: телевизор и роутер стоят на месте, а человек между ними меняет условия распространения сигнала. Причём сигнал приходит не только по прямой — он отражается от стен, мебели и других предметов. Когда кто‑то проходит, меняется сочетание этих путей. Остаётся понять, какие изменения телевизор позволит прочитать. Самый доступный вариант — RSSI, уровень принимаемого сигнала. Android отдаёт его через WifiInfo.getRssi() в dBm. По сути, мы видим одно число: сейчас −30, через некоторое время −34. Можно увидеть изменение мощности, но нельзя понять по этому числу, что произошло с отдельными составляющими радиоканала. CSI — Channel State Information — даёт сильно больше подробностей. Вместо одного показателя мощности можно получить оценки амплитуды и фазы на отдельных поднесущих OFDM, а при соответствующей поддержке — ещё и для разных пар передающих и принимающих антенн. Общая мощность может почти не измениться, хотя внутри этой картины уже что‑то произошло. Для поиска движения это интереснее, но такие данные ещё нужно очистить от помех и особенностей измерения.

    habr.com/ru/articles/1090312/

    #умный_дом #умный_телевизор #csi #rssi #прототип #датчик_движения #diyпроекты

  3. Как мы сэкономили заказчику пару миллионов на корпусе и избавили проект от долгих переделок

    Я часто встречаю мысль, что современный CAD позволяет проверить все свойства корпуса заранее — сделать расчёты, нарисовать рендер и отправить в производство. Но это не так — докажу на примере одного из наших проектов. Здесь мы лепили из пластилина, печатали на 3D-принтере, фрезеровали пластик и каждый раз находили новые косяки. А могли бы сразу бахнуть серию, и потом потратить кучу денег на переделку оснастки. Потому что на каждом этапе разработки цена ошибки разная. Исправить форму ручки на пластилиновом макете стоит несколько часов работы. Исправить ту же ошибку после изготовления оснастки — уже миллионы рублей и несколько недель ожидания новой партии.

    habr.com/ru/articles/1085708/

    #промышленный_дизайн #прототип #разработка_электроники #макетирование #конструкция

  4. От «когда-нибудь» к работающему прототипу: как LLM дала идее шанс

    Привет! Меня зовут Владислав Козлов , я тимлид аналитиков Business Security в Авито . Хочу поделиться с вами интересным опытом взаимодействия с LLM, который позволил мне дёшево и быстро проверить свою идею. А заодно — рассказать об интересном алгоритме кластеризации, который мы с моделью придумали и реализовали в виде библиотеки. Статья не раскроет вам глубин вайбкодинга, не разверзнет бездну понимания ИИ и не явит Истину. Она не о мощных навыках использования LLM, а скорее о личном опыте дешёвого и быстрого прототипирования идеи. Главная её цель — вдохновить читателя не откладывать свои идеи в долгий ящик, а реализовывать и делиться ими с окружающими. Надеюсь также, что сделанный нами с нейросетью алгоритм окажется полезным для вас.

    habr.com/ru/companies/avito/ar

    #llm #кластеризация #прототип #алгоритм #isolation_forest #вайбкодинг #data_science #ari

  5. Браузерная 3D игра в одиночку. Часть 1

    Разработка 3D-Игры в одиночку. Первая часть - про то, как прототип из серых кубиков превращался во что-то похожее на игру: камень, текстуры, опущенная камера и отказ от квадратной сетки, из-за которого уровень стал ощущаться крупнее. Со скриншотами на каждом шаге.

    habr.com/ru/articles/1076118/

    #3d #игра #разработка_игр #браузерные_игры #индиразработка #девлог #солоразработка #текстуры #прототип

  6. Подготовка данных: как мы формируем производственные панели

    К моменту, когда заказ доходит до этапа формирования производственной панели, основная проверка данных уже проведена: слои проверены на соответствие технологии, выявлены и исправлены потенциальные проблемы. Теперь перед производителем стоит задача — объединить несколько заказов в одну панель и подготовить её к запуску в производство. В этой статье мы расскажем, как формируются производственные панели, по какому принципу объединяются заказы и какие операции выполняются на этапе подготовки данных.

    habr.com/ru/companies/electroc

    #печатные_платы #производство_плат #панелизация #прототип #электроника #технология_производства

  7. Промышленный дизайн в эпоху автономного транспорта: как сочетается язык эстетики и технологичности

    Начиная с 2023 года автономные грузовики Navio ежедневно возят коммерческие грузы по главным магистралям страны. За это время мы получили богатый опыт, подробно изучили отрасль и выявили основные трудности с которыми она сталкивается. Ответом на эти вызовы стал прототип автономного тягача Navio L5. Его концепция отражает наше видение ближайшего будущего автономных грузоперевозок. В прошлой статье мы подробно рассказывали о ключевых идеях и о процессе создания дизайна тягача L5. Однако мы видим долгосрочный потенциал в развитии рынка автономных грузоперевозок, поэтому хотим взглянуть еще дальше — на перспективу 30-50 лет вперед.

    habr.com/ru/companies/navio/ar

    #промышленный_дизайн #дизайн #прототип #концепт #транспорт #автономный_транспорт #автономный_грузовик #технологии #макетирование

  8. Streamlit для внутренних GUI: быстрый и гибкий low-code инструмент

    В эпоху вайбкодинга удивить кого‑то базовым веб‑интерфейсом сложно. Но сделать его понятным и простым в поддержке — другой вопрос. Если вы хотите обернуть свои скрипты\автоматизацию в красивую обертку, а также сделать это быстро и просто — я нашел для вас классную библиотеку на python. Цель статьи — поделиться классным инструментом и замотивировать вас к созданию нового. Поехали!

    habr.com/ru/articles/1033124/

    #GUI #прототип #python #streamlit #интерфейс #mvp #автоматизация

  9. Солнечный трекер на Arduino

    Солнечный трекер – это устройство, которое может отслеживать положение солнца. На трекеры ставят солнечные панели, чтобы они могли аккумулировать больше энергии, благодаря изменению угла поворота в пространстве. Данная реализация является моделью для прототипа. Описание полной сборки и настройки, как и сборки многих других занимательных устройств я описал в своей книге " Умная робототехника для начинающих. Разработка на Arduino ". Для создания работающей модели нам понадобяться прочный, но лёгкий материал, на котором будет производиться монтаж электрокомпонентов и сам он будет использоваться в качестве несущей конструкции. Можно выбрать вспенённый пвх лист 3 мм или листовой прозрачный пластик 1,5-3 мм. Так же подойдёт корпус из под лазерных дисков. Нам нужны электрокомпоненты . Я возьму: arduino uno, два сервопривода- четыре фоторезистора, четыре резистора на 1 кОм, соединительные провода, плата для монтажа (можно беспаечную). Чтобы производить монтаж электроники, вырезать и собирать конструкцию трекера нам нужны инструменты. Я воспользуюсь: канцелярским ножом и ножницами, клеем для пластика или термоклеем, карандашом, линейкой или штангенциркулем, наждачной бумагой мелкой фракции, паяльной станцией с припоем и канифолью. Фоторезисторы в этом устройстве будут работать, как датчики света. Располагаться они должны по краям подвижной платформу. С какой стороны более яркий свет – в ту сторону и поворачивается устройство. Рассмотрим схему конструкции .

    habr.com/ru/articles/995324/

    #ардуино #трекер #проекты #проектирование #arduino #фотоны #фотоэлектрические #сборка_проекта #модель #прототип

  10. Мой самый упрямый экран. Figma была свидетелем

    Неделю назад я написал нашему программисту: «Знаешь, наверное, к концу следующей недели я сделаю дизайн всего приложения». Да, отличное начало для истории о том, как один экран может выбесить. Делюсь ссылкой на свой проект в Figma

    habr.com/ru/articles/974974/

    #фигма #figma #ux_design #ux #app #приложение #прототип #стартап #atmy #личный_опыт

  11. Клеточный автомат Коллатца или экосистема лабиринта?

    Введение Изучая, получившийся клеточный автомат Коллатца (CCA), ранее описанный в статье . Я задумался о том, как лучше показать взаимодействие его клеток, чтобы это было доступно и наглядно. Простое описание опций, это теоретическая часть, но как известно, практика, помогает укрепить понимание протекающих процессов. Конечно, визуализация клеток текущего и последующего шага поможет в понимании процессов в рассматриваемом автомате. Но я решил чуть разнообразить подход изучения CCA, добавив в него элементы игры. Ведь, если вашей задачей будет не просто понимание протекающих процессов в клеточном автомате, а выживание какого-то персонажа на этом поле, то у вас появляется дополнительный интерес и стимул в более подробном изучении происходящего. Игра - Лабиринт Не откладывая задачу в долгий ящик, представляю Вам прототип игры " Лабиринт ". На рисунке 1, представлен пример поля лабиринта, основанного на CCA. Справа от поля имеется легенда с описанием цветов ячеек.

    habr.com/ru/articles/970208/

    #клеточный_автомат #гипотеза_коллатца #игра #прототип #опции #визуализация

  12. [Перевод] Перестаньте думать и начните уже писать код

    Команда Spring АйО подготовила перевод статьи Джеффа Атвуда о том, почему попытки «спроектировать всё заранее» только мешают реальной разработке. Атвуд утверждает: без живого прототипа любые архитектурные решения превращаются в гадание на диаграммах. Хотите делать осознанный дизайн — поднимайте зад с кресла и пишите код.

    habr.com/ru/companies/spring_a

    #разработка #дизайн #архитектура #прототип #кодирование #итерации #практика

  13. Прототипирование игр на примере игровой экономики

    В данной статье мы кратко рассмотрим, зачем создавать прототипы игр. Да, всё довольно просто, но не так очевидно, как кажется на первый взгляд. Теорию подкрепим кейсом прототипирования экономики 4х стратегии.

    habr.com/ru/companies/miip/art

    #прототипирование #прототип #прототипирование_игр #unity #игровые_движки #renpy #разработка_игр #инди_игры #как_делать_игры #обучение_играм

  14. Как я начал писать своё автопротоколирование

    Всем привет, это мой первый пост, если вдруг будет интересно, продолжу писать на эту тематику. Я не являюсь опытным и профессиональным разработчиком, поэтому буду делиться тем, что узнал сам и по какому пути шел. Мой путь не является правильным да и пишу в первый раз, поэтому судите «строго»:‑)

    habr.com/ru/articles/910616/

    #Python #whisper #llama #автоматизация #прототип #искусственный_интеллект

  15. Как мы перенесли производство из России в Китай из-за неожиданных косяков

    Мы делаем корпуса для электроники и эта история про один из наших кейсов — устройство для эпиляции. Когда заказчик выпускал его, он хотел выделиться качеством на фоне китайских аналогов. Электронщики спроектировали плату, мы испытали прототип и выбрали проверенную российскую фабрику. Но на этапе серийного производства возникла проблема: клавиатура начала вздуваться и отклеиваться. Расскажу, что пошло не так, как мы пытались решить проблему и почему в итоге перенесли производство корпуса в Китай.

    habr.com/ru/articles/899308/

    #Электроника #прототип #корпус_электроники #корпус #кейс #проблема #решение_проблем

  16. Еще 6 прекрасных и 6 странный идей в промышленном дизайне: итоги 2024

    Как сделать кровать из картона, способную выдержать 300 кг? Как сделать разборные очки без складывающихся дужек? Или как помыть человека в специальной капсуле за 15 минут или добавить себе шестой палец на руку? Если же говорить о странных идеях: как сделать кредитную карту, специально созданную для унижения должников, или что будет, если приделать к кроссовкам гигантские когти? Это и многое другое в дайджесте независимых дизайн-проектов, которые я собирал на протяжении всего года. Поехали

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #промышленный_дизайн #дизайн #прототип #концепт #упоротость_и_отвага #идея #timeweb_статьи

  17. Цифровой вытрезвитель. Решение

    Код решения доступен: * На Гитхабе: github.com/suprathermal/System . * На (временном) запасном аэродроме: 1drv.ms/u/s!Aix7Hvq263uagjTGTA . * В виде картинки в самой статье. О чем это, вкратце? Мне давно хотелось написать систему, которая усиливала бы не споры, а их сходимость к ответу. В которой могли бы участвовать аргументы всех : человека, его гнуснейшего политического оппонента, и искусственного интеллекта со дна датацентра. В которой информация бы не цензурировалась прежде полного её провала улучшить хоть какое-то предсказание. Систему, где решения вычисляет не имеющий личных интересов НИКТО. Которая могла бы распространяться просто в процессе работы, без опоры на какой-либо центр. Три года назад я очертил проблему и мысли по её решению в статье "цифровой вытрезвитель" на Хабре. Сегодня я выкладываю здесь прототип одного из возможных решений под Телеграм. Ознакомиться подробнее

    habr.com/ru/articles/885530/

    #машинное_обучение #рациональное_мышление #прототип #консенсус #коллективный_разум #machinelearning #consensus #rationality #crowd_thinking #общество

  18. Пример паттерна Прототип в Unreal Engine

    В интернетах полно статей про паттерны. Но реальных примеров из живых проектов встречается немного. Понятно, что в случае с Прототипом, есть довольно популярный проектик Java Script или Lua. Но я хочу еще! Поэтому в этом посте приведу пример паттерна из Unreal Engine.

    habr.com/ru/articles/885520/

    #prototype #прототип #паттерн #unrealengine #c++ #gamedev #pattern #patterns #проектирование #design_patterns

  19. Outsiders, аркадная космо-rpg на Godot 4

    Прототип adventure-rpg в мире маленьких планет, где игрок управляет разумным звездолётиком, который посещает различные планетки.

    habr.com/ru/articles/884354/

    #аркада #космос #elite #rpg #прототип #демо #gamedev #starship #3d #godot

  20. Как писать забористые статьи? Рецепт DIY кваса

    " Судя по последним статьям автора он что-то употребляет и на волне "прихода" лезет в хабр. " © @greenlittlefrog Только сегодня и совершенно бесплатно я раскрою секрет как стать успешным автором, получить тысячи просмотров, повысить работоспособность на 146% и выбится в топ Хабра! Углубиться в рецептуру...

    habr.com/ru/articles/884020/

    #квас #прототип #прототипы_устройств #химия #diy_или_сделай_сам #биохакинг #расширение_вселенной #улучшение_навыков #улучшение_качества_жизни #написание_статей

  21. Конструктор «Улёт»

    Концепт альтернативной версии старого советского конструктора - своеобразный "Полёт 2.0", ремейк классики на новый лад.

    habr.com/ru/articles/879814/

    #конструктор #концепт #3d #blender3d #blender #retro #lego #моделирование #конструирование #прототип

  22. Прототип за лям? Зачем он нужен и можно ли обойтись без него

    Рассказываю, за что такие деньги, почему макета на 3D-принтере не достаточно и можно ли вообще обойтись без прототипа. Всё с примерами и кейсами. Прочитать

    habr.com/ru/articles/872498/

    #прототип #промышленный_дизайн #макет #испытания #корпус_электроники

  23. Создание прототипа библиотеки для визуализации алгоритмов на Python

    Одним днем я решил поработать с различными алгоритмами, но как оказалось это не так просто. Дело в том, что проще визуально воспринимать информацию, нежели в виде кода. Тогда я поставил себе цель - попробовать написать небольшой, но полезный прототип библиотеки для визуализации алгоритмов на языке программирования Python.

    habr.com/ru/articles/848656/

    #python #сортировка #визуализация #прототип #библиотеки #библиотека #библиотеки_python #библиотека_python

  24. Как мы делали Low-Code конструктор для Back Office. Часть 2 (Back-End и база данных)

    Привет, это вторая статья из цикла про наш путь создания Low-Code платформы-конструктора для разработки сложных Back Office систем. В прошлой статье я сформулировал, что такое «сложные системы», задачу, которую необходимо решить, а также привел набор «наблюдений» о принципах построения IT-производства на базе Low-Code инструмента. В этот раз я опишу подход, который мы выбрали для построения Back-End и работы с базой данных. В следующих статьях про принципы организации тонкого клиента.

    habr.com/ru/articles/840946/

    #lowcode_платформы #database_development #mvp #прототип #back_office #ttm #конструктор #платформа #Housekeeping #Диагностика_бд

  25. Прототипирование и MVP

    Все мы так или иначе сталкивались с понятием прототипа. Также многие ИТ-специалисты слышали о термине MVP, а некоторые даже непосредственно его использовали. Сегодня мы поговорим об этих концепциях, их исторических предшественниках и подводных камнях, которые могут ожидать тех, кто решит применять эти концепции в своей работе. Хочу узнать больше

    habr.com/ru/articles/838690/

    #MVP #прототипирование #прототип

  26. Как мы делали low-code конструктор для Back office. Часть 1

    Привет, я расскажу про наш путь создания low-code платформы-конструктора для разработки сложных Back office систем. Сложными, в данном контексте, называются продукты с базами данных на 500 таблиц и больше, тысячами web-экранов для пользователей, большим кол-вом логики в бизнес процессах, постоянным потоком новых требований и оказанием поддержки сотням клиентов. Платформой-конструктором я называю именно полноценный инструмент для создания новых (!) продуктов с нуля, а не готовый продукт с небольшими возможностями по кастомизации. Я опишу подробно историю создания нашего решения, какие подводные камни мы встретили на своем пути, и какие подходы для нас сработали лучше всего. Статья может оказаться особенно полезной для среды Финтех.

    habr.com/ru/articles/838134/

    #lowcode #platform #database_development #mvp #прототип #back_office #ttm #web_screen #конструктор_приложений #платформа

  27. Пишем универсальный прототип бэкенд-приложения: Litestar, FastStream, dishka

    Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я техлид в команде PT BlackBox. Мы с коллегами разрабатываем продукт, который позволяет обнаруживать уязвимости в приложениях методом черного ящика. Фактически мы сами и пишем веб-приложения, и именно о них пойдет речь в статье. Я бы хотел с вами поделиться своими наработками по теме бэкенд-приложений и предоставить вам шаблон-прототип, который, как мне кажется, может закрыть подавляющее большинство потребностей при их разработке. Для написания прототипа я буду использовать Litestar , FastStream и dishka . Эта статья будет особенно полезна тем, кто пишет на Tornado, Django, Flask или AIOHTTP и хочет перейти на более актуальные технологии для дальнейшего развития своих проектов на современных рельсах. Ну что ж, приступим

    habr.com/ru/companies/pt/artic

    #python #Litestar #прототип #web #faststream #asgi #sqlalchemy #alembic #pydantic #dishka

  28. Как создать дизайн для MVP стартапа за 7 дней

    Привет, Хабр! Меня зовут Юля Черепанова, я руковожу отделом дизайна в команде MetaLamp . В этой статье на примере одного из проектов мы с командой рассказываем, как создали интерфейс для MVP с помощью нетипичного флоу UX/UI дизайнера и открытых библиотек, начав работу без формального ТЗ и минимальной вводной информацией со сроками «Нужно ещё вчера!».

    habr.com/ru/companies/metalamp

    #дизайн #mvp #ux/ui #прототип #стартапы

  29. [Перевод] Wireframe vs. mockup vs. prototype: в чем разница?

    От переводчика. Привет! Цель перевода этой статьи проста - провести четкие границы между обозначенными выше терминами. При проектировании новых сценариев для B2B CRM я столкнулся с тем, что каждый человек в команде понимал "макет" или "прототип" по-своему. Также выяснилось разное понимание, кто в команде за какие технологии прототипирования должен отвечать. Я провел исследование материалов по теме и хочу поделиться тем материалом, после которого для меня "все встало по полочкам".

    habr.com/ru/articles/815337/

    #макет #прототип #эскиз

Share on Mastodon

Enter the server where you have an account.