home.social

#прототип — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #прототип, aggregated by home.social.

  1. Streamlit для внутренних GUI: быстрый и гибкий low-code инструмент

    В эпоху вайбкодинга удивить кого‑то базовым веб‑интерфейсом сложно. Но сделать его понятным и простым в поддержке — другой вопрос. Если вы хотите обернуть свои скрипты\автоматизацию в красивую обертку, а также сделать это быстро и просто — я нашел для вас классную библиотеку на python. Цель статьи — поделиться классным инструментом и замотивировать вас к созданию нового. Поехали!

    habr.com/ru/articles/1033124/

    #GUI #прототип #python #streamlit #интерфейс #mvp #автоматизация

  2. Streamlit для внутренних GUI: быстрый и гибкий low-code инструмент

    В эпоху вайбкодинга удивить кого‑то базовым веб‑интерфейсом сложно. Но сделать его понятным и простым в поддержке — другой вопрос. Если вы хотите обернуть свои скрипты\автоматизацию в красивую обертку, а также сделать это быстро и просто — я нашел для вас классную библиотеку на python. Цель статьи — поделиться классным инструментом и замотивировать вас к созданию нового. Поехали!

    habr.com/ru/articles/1033124/

    #GUI #прототип #python #streamlit #интерфейс #mvp #автоматизация

  3. Streamlit для внутренних GUI: быстрый и гибкий low-code инструмент

    В эпоху вайбкодинга удивить кого‑то базовым веб‑интерфейсом сложно. Но сделать его понятным и простым в поддержке — другой вопрос. Если вы хотите обернуть свои скрипты\автоматизацию в красивую обертку, а также сделать это быстро и просто — я нашел для вас классную библиотеку на python. Цель статьи — поделиться классным инструментом и замотивировать вас к созданию нового. Поехали!

    habr.com/ru/articles/1033124/

    #GUI #прототип #python #streamlit #интерфейс #mvp #автоматизация

  4. Streamlit для внутренних GUI: быстрый и гибкий low-code инструмент

    В эпоху вайбкодинга удивить кого‑то базовым веб‑интерфейсом сложно. Но сделать его понятным и простым в поддержке — другой вопрос. Если вы хотите обернуть свои скрипты\автоматизацию в красивую обертку, а также сделать это быстро и просто — я нашел для вас классную библиотеку на python. Цель статьи — поделиться классным инструментом и замотивировать вас к созданию нового. Поехали!

    habr.com/ru/articles/1033124/

    #GUI #прототип #python #streamlit #интерфейс #mvp #автоматизация

  5. Солнечный трекер на Arduino

    Солнечный трекер – это устройство, которое может отслеживать положение солнца. На трекеры ставят солнечные панели, чтобы они могли аккумулировать больше энергии, благодаря изменению угла поворота в пространстве. Данная реализация является моделью для прототипа. Описание полной сборки и настройки, как и сборки многих других занимательных устройств я описал в своей книге " Умная робототехника для начинающих. Разработка на Arduino ". Для создания работающей модели нам понадобяться прочный, но лёгкий материал, на котором будет производиться монтаж электрокомпонентов и сам он будет использоваться в качестве несущей конструкции. Можно выбрать вспенённый пвх лист 3 мм или листовой прозрачный пластик 1,5-3 мм. Так же подойдёт корпус из под лазерных дисков. Нам нужны электрокомпоненты . Я возьму: arduino uno, два сервопривода- четыре фоторезистора, четыре резистора на 1 кОм, соединительные провода, плата для монтажа (можно беспаечную). Чтобы производить монтаж электроники, вырезать и собирать конструкцию трекера нам нужны инструменты. Я воспользуюсь: канцелярским ножом и ножницами, клеем для пластика или термоклеем, карандашом, линейкой или штангенциркулем, наждачной бумагой мелкой фракции, паяльной станцией с припоем и канифолью. Фоторезисторы в этом устройстве будут работать, как датчики света. Располагаться они должны по краям подвижной платформу. С какой стороны более яркий свет – в ту сторону и поворачивается устройство. Рассмотрим схему конструкции .

    habr.com/ru/articles/995324/

    #ардуино #трекер #проекты #проектирование #arduino #фотоны #фотоэлектрические #сборка_проекта #модель #прототип

  6. Солнечный трекер на Arduino

    Солнечный трекер – это устройство, которое может отслеживать положение солнца. На трекеры ставят солнечные панели, чтобы они могли аккумулировать больше энергии, благодаря изменению угла поворота в пространстве. Данная реализация является моделью для прототипа. Описание полной сборки и настройки, как и сборки многих других занимательных устройств я описал в своей книге " Умная робототехника для начинающих. Разработка на Arduino ". Для создания работающей модели нам понадобяться прочный, но лёгкий материал, на котором будет производиться монтаж электрокомпонентов и сам он будет использоваться в качестве несущей конструкции. Можно выбрать вспенённый пвх лист 3 мм или листовой прозрачный пластик 1,5-3 мм. Так же подойдёт корпус из под лазерных дисков. Нам нужны электрокомпоненты . Я возьму: arduino uno, два сервопривода- четыре фоторезистора, четыре резистора на 1 кОм, соединительные провода, плата для монтажа (можно беспаечную). Чтобы производить монтаж электроники, вырезать и собирать конструкцию трекера нам нужны инструменты. Я воспользуюсь: канцелярским ножом и ножницами, клеем для пластика или термоклеем, карандашом, линейкой или штангенциркулем, наждачной бумагой мелкой фракции, паяльной станцией с припоем и канифолью. Фоторезисторы в этом устройстве будут работать, как датчики света. Располагаться они должны по краям подвижной платформу. С какой стороны более яркий свет – в ту сторону и поворачивается устройство. Рассмотрим схему конструкции .

    habr.com/ru/articles/995324/

    #ардуино #трекер #проекты #проектирование #arduino #фотоны #фотоэлектрические #сборка_проекта #модель #прототип

  7. Солнечный трекер на Arduino

    Солнечный трекер – это устройство, которое может отслеживать положение солнца. На трекеры ставят солнечные панели, чтобы они могли аккумулировать больше энергии, благодаря изменению угла поворота в пространстве. Данная реализация является моделью для прототипа. Описание полной сборки и настройки, как и сборки многих других занимательных устройств я описал в своей книге " Умная робототехника для начинающих. Разработка на Arduino ". Для создания работающей модели нам понадобяться прочный, но лёгкий материал, на котором будет производиться монтаж электрокомпонентов и сам он будет использоваться в качестве несущей конструкции. Можно выбрать вспенённый пвх лист 3 мм или листовой прозрачный пластик 1,5-3 мм. Так же подойдёт корпус из под лазерных дисков. Нам нужны электрокомпоненты . Я возьму: arduino uno, два сервопривода- четыре фоторезистора, четыре резистора на 1 кОм, соединительные провода, плата для монтажа (можно беспаечную). Чтобы производить монтаж электроники, вырезать и собирать конструкцию трекера нам нужны инструменты. Я воспользуюсь: канцелярским ножом и ножницами, клеем для пластика или термоклеем, карандашом, линейкой или штангенциркулем, наждачной бумагой мелкой фракции, паяльной станцией с припоем и канифолью. Фоторезисторы в этом устройстве будут работать, как датчики света. Располагаться они должны по краям подвижной платформу. С какой стороны более яркий свет – в ту сторону и поворачивается устройство. Рассмотрим схему конструкции .

    habr.com/ru/articles/995324/

    #ардуино #трекер #проекты #проектирование #arduino #фотоны #фотоэлектрические #сборка_проекта #модель #прототип

  8. Солнечный трекер на Arduino

    Солнечный трекер – это устройство, которое может отслеживать положение солнца. На трекеры ставят солнечные панели, чтобы они могли аккумулировать больше энергии, благодаря изменению угла поворота в пространстве. Данная реализация является моделью для прототипа. Описание полной сборки и настройки, как и сборки многих других занимательных устройств я описал в своей книге " Умная робототехника для начинающих. Разработка на Arduino ". Для создания работающей модели нам понадобяться прочный, но лёгкий материал, на котором будет производиться монтаж электрокомпонентов и сам он будет использоваться в качестве несущей конструкции. Можно выбрать вспенённый пвх лист 3 мм или листовой прозрачный пластик 1,5-3 мм. Так же подойдёт корпус из под лазерных дисков. Нам нужны электрокомпоненты . Я возьму: arduino uno, два сервопривода- четыре фоторезистора, четыре резистора на 1 кОм, соединительные провода, плата для монтажа (можно беспаечную). Чтобы производить монтаж электроники, вырезать и собирать конструкцию трекера нам нужны инструменты. Я воспользуюсь: канцелярским ножом и ножницами, клеем для пластика или термоклеем, карандашом, линейкой или штангенциркулем, наждачной бумагой мелкой фракции, паяльной станцией с припоем и канифолью. Фоторезисторы в этом устройстве будут работать, как датчики света. Располагаться они должны по краям подвижной платформу. С какой стороны более яркий свет – в ту сторону и поворачивается устройство. Рассмотрим схему конструкции .

    habr.com/ru/articles/995324/

    #ардуино #трекер #проекты #проектирование #arduino #фотоны #фотоэлектрические #сборка_проекта #модель #прототип

  9. Мой самый упрямый экран. Figma была свидетелем

    Неделю назад я написал нашему программисту: «Знаешь, наверное, к концу следующей недели я сделаю дизайн всего приложения». Да, отличное начало для истории о том, как один экран может выбесить. Делюсь ссылкой на свой проект в Figma

    habr.com/ru/articles/974974/

    #фигма #figma #ux_design #ux #app #приложение #прототип #стартап #atmy #личный_опыт

  10. Мой самый упрямый экран. Figma была свидетелем

    Неделю назад я написал нашему программисту: «Знаешь, наверное, к концу следующей недели я сделаю дизайн всего приложения». Да, отличное начало для истории о том, как один экран может выбесить. Делюсь ссылкой на свой проект в Figma

    habr.com/ru/articles/974974/

    #фигма #figma #ux_design #ux #app #приложение #прототип #стартап #atmy #личный_опыт

  11. Мой самый упрямый экран. Figma была свидетелем

    Неделю назад я написал нашему программисту: «Знаешь, наверное, к концу следующей недели я сделаю дизайн всего приложения». Да, отличное начало для истории о том, как один экран может выбесить. Делюсь ссылкой на свой проект в Figma

    habr.com/ru/articles/974974/

    #фигма #figma #ux_design #ux #app #приложение #прототип #стартап #atmy #личный_опыт

  12. Мой самый упрямый экран. Figma была свидетелем

    Неделю назад я написал нашему программисту: «Знаешь, наверное, к концу следующей недели я сделаю дизайн всего приложения». Да, отличное начало для истории о том, как один экран может выбесить. Делюсь ссылкой на свой проект в Figma

    habr.com/ru/articles/974974/

    #фигма #figma #ux_design #ux #app #приложение #прототип #стартап #atmy #личный_опыт

  13. Клеточный автомат Коллатца или экосистема лабиринта?

    Введение Изучая, получившийся клеточный автомат Коллатца (CCA), ранее описанный в статье . Я задумался о том, как лучше показать взаимодействие его клеток, чтобы это было доступно и наглядно. Простое описание опций, это теоретическая часть, но как известно, практика, помогает укрепить понимание протекающих процессов. Конечно, визуализация клеток текущего и последующего шага поможет в понимании процессов в рассматриваемом автомате. Но я решил чуть разнообразить подход изучения CCA, добавив в него элементы игры. Ведь, если вашей задачей будет не просто понимание протекающих процессов в клеточном автомате, а выживание какого-то персонажа на этом поле, то у вас появляется дополнительный интерес и стимул в более подробном изучении происходящего. Игра - Лабиринт Не откладывая задачу в долгий ящик, представляю Вам прототип игры " Лабиринт ". На рисунке 1, представлен пример поля лабиринта, основанного на CCA. Справа от поля имеется легенда с описанием цветов ячеек.

    habr.com/ru/articles/970208/

    #клеточный_автомат #гипотеза_коллатца #игра #прототип #опции #визуализация

  14. Клеточный автомат Коллатца или экосистема лабиринта?

    Введение Изучая, получившийся клеточный автомат Коллатца (CCA), ранее описанный в статье . Я задумался о том, как лучше показать взаимодействие его клеток, чтобы это было доступно и наглядно. Простое описание опций, это теоретическая часть, но как известно, практика, помогает укрепить понимание протекающих процессов. Конечно, визуализация клеток текущего и последующего шага поможет в понимании процессов в рассматриваемом автомате. Но я решил чуть разнообразить подход изучения CCA, добавив в него элементы игры. Ведь, если вашей задачей будет не просто понимание протекающих процессов в клеточном автомате, а выживание какого-то персонажа на этом поле, то у вас появляется дополнительный интерес и стимул в более подробном изучении происходящего. Игра - Лабиринт Не откладывая задачу в долгий ящик, представляю Вам прототип игры " Лабиринт ". На рисунке 1, представлен пример поля лабиринта, основанного на CCA. Справа от поля имеется легенда с описанием цветов ячеек.

    habr.com/ru/articles/970208/

    #клеточный_автомат #гипотеза_коллатца #игра #прототип #опции #визуализация

  15. Клеточный автомат Коллатца или экосистема лабиринта?

    Введение Изучая, получившийся клеточный автомат Коллатца (CCA), ранее описанный в статье . Я задумался о том, как лучше показать взаимодействие его клеток, чтобы это было доступно и наглядно. Простое описание опций, это теоретическая часть, но как известно, практика, помогает укрепить понимание протекающих процессов. Конечно, визуализация клеток текущего и последующего шага поможет в понимании процессов в рассматриваемом автомате. Но я решил чуть разнообразить подход изучения CCA, добавив в него элементы игры. Ведь, если вашей задачей будет не просто понимание протекающих процессов в клеточном автомате, а выживание какого-то персонажа на этом поле, то у вас появляется дополнительный интерес и стимул в более подробном изучении происходящего. Игра - Лабиринт Не откладывая задачу в долгий ящик, представляю Вам прототип игры " Лабиринт ". На рисунке 1, представлен пример поля лабиринта, основанного на CCA. Справа от поля имеется легенда с описанием цветов ячеек.

    habr.com/ru/articles/970208/

    #клеточный_автомат #гипотеза_коллатца #игра #прототип #опции #визуализация

  16. Клеточный автомат Коллатца или экосистема лабиринта?

    Введение Изучая, получившийся клеточный автомат Коллатца (CCA), ранее описанный в статье . Я задумался о том, как лучше показать взаимодействие его клеток, чтобы это было доступно и наглядно. Простое описание опций, это теоретическая часть, но как известно, практика, помогает укрепить понимание протекающих процессов. Конечно, визуализация клеток текущего и последующего шага поможет в понимании процессов в рассматриваемом автомате. Но я решил чуть разнообразить подход изучения CCA, добавив в него элементы игры. Ведь, если вашей задачей будет не просто понимание протекающих процессов в клеточном автомате, а выживание какого-то персонажа на этом поле, то у вас появляется дополнительный интерес и стимул в более подробном изучении происходящего. Игра - Лабиринт Не откладывая задачу в долгий ящик, представляю Вам прототип игры " Лабиринт ". На рисунке 1, представлен пример поля лабиринта, основанного на CCA. Справа от поля имеется легенда с описанием цветов ячеек.

    habr.com/ru/articles/970208/

    #клеточный_автомат #гипотеза_коллатца #игра #прототип #опции #визуализация

  17. [Перевод] Перестаньте думать и начните уже писать код

    Команда Spring АйО подготовила перевод статьи Джеффа Атвуда о том, почему попытки «спроектировать всё заранее» только мешают реальной разработке. Атвуд утверждает: без живого прототипа любые архитектурные решения превращаются в гадание на диаграммах. Хотите делать осознанный дизайн — поднимайте зад с кресла и пишите код.

    habr.com/ru/companies/spring_a

    #разработка #дизайн #архитектура #прототип #кодирование #итерации #практика

  18. [Перевод] Перестаньте думать и начните уже писать код

    Команда Spring АйО подготовила перевод статьи Джеффа Атвуда о том, почему попытки «спроектировать всё заранее» только мешают реальной разработке. Атвуд утверждает: без живого прототипа любые архитектурные решения превращаются в гадание на диаграммах. Хотите делать осознанный дизайн — поднимайте зад с кресла и пишите код.

    habr.com/ru/companies/spring_a

    #разработка #дизайн #архитектура #прототип #кодирование #итерации #практика

  19. [Перевод] Перестаньте думать и начните уже писать код

    Команда Spring АйО подготовила перевод статьи Джеффа Атвуда о том, почему попытки «спроектировать всё заранее» только мешают реальной разработке. Атвуд утверждает: без живого прототипа любые архитектурные решения превращаются в гадание на диаграммах. Хотите делать осознанный дизайн — поднимайте зад с кресла и пишите код.

    habr.com/ru/companies/spring_a

    #разработка #дизайн #архитектура #прототип #кодирование #итерации #практика

  20. [Перевод] Перестаньте думать и начните уже писать код

    Команда Spring АйО подготовила перевод статьи Джеффа Атвуда о том, почему попытки «спроектировать всё заранее» только мешают реальной разработке. Атвуд утверждает: без живого прототипа любые архитектурные решения превращаются в гадание на диаграммах. Хотите делать осознанный дизайн — поднимайте зад с кресла и пишите код.

    habr.com/ru/companies/spring_a

    #разработка #дизайн #архитектура #прототип #кодирование #итерации #практика

  21. Прототипирование игр на примере игровой экономики

    В данной статье мы кратко рассмотрим, зачем создавать прототипы игр. Да, всё довольно просто, но не так очевидно, как кажется на первый взгляд. Теорию подкрепим кейсом прототипирования экономики 4х стратегии.

    habr.com/ru/companies/miip/art

    #прототипирование #прототип #прототипирование_игр #unity #игровые_движки #renpy #разработка_игр #инди_игры #как_делать_игры #обучение_играм

  22. Как мы перенесли производство из России в Китай из-за неожиданных косяков

    Мы делаем корпуса для электроники и эта история про один из наших кейсов — устройство для эпиляции. Когда заказчик выпускал его, он хотел выделиться качеством на фоне китайских аналогов. Электронщики спроектировали плату, мы испытали прототип и выбрали проверенную российскую фабрику. Но на этапе серийного производства возникла проблема: клавиатура начала вздуваться и отклеиваться. Расскажу, что пошло не так, как мы пытались решить проблему и почему в итоге перенесли производство корпуса в Китай.

    habr.com/ru/articles/899308/

    #Электроника #прототип #корпус_электроники #корпус #кейс #проблема #решение_проблем

  23. Как мы перенесли производство из России в Китай из-за неожиданных косяков

    Мы делаем корпуса для электроники и эта история про один из наших кейсов — устройство для эпиляции. Когда заказчик выпускал его, он хотел выделиться качеством на фоне китайских аналогов. Электронщики спроектировали плату, мы испытали прототип и выбрали проверенную российскую фабрику. Но на этапе серийного производства возникла проблема: клавиатура начала вздуваться и отклеиваться. Расскажу, что пошло не так, как мы пытались решить проблему и почему в итоге перенесли производство корпуса в Китай.

    habr.com/ru/articles/899308/

    #Электроника #прототип #корпус_электроники #корпус #кейс #проблема #решение_проблем

  24. Как мы перенесли производство из России в Китай из-за неожиданных косяков

    Мы делаем корпуса для электроники и эта история про один из наших кейсов — устройство для эпиляции. Когда заказчик выпускал его, он хотел выделиться качеством на фоне китайских аналогов. Электронщики спроектировали плату, мы испытали прототип и выбрали проверенную российскую фабрику. Но на этапе серийного производства возникла проблема: клавиатура начала вздуваться и отклеиваться. Расскажу, что пошло не так, как мы пытались решить проблему и почему в итоге перенесли производство корпуса в Китай.

    habr.com/ru/articles/899308/

    #Электроника #прототип #корпус_электроники #корпус #кейс #проблема #решение_проблем

  25. Как мы перенесли производство из России в Китай из-за неожиданных косяков

    Мы делаем корпуса для электроники и эта история про один из наших кейсов — устройство для эпиляции. Когда заказчик выпускал его, он хотел выделиться качеством на фоне китайских аналогов. Электронщики спроектировали плату, мы испытали прототип и выбрали проверенную российскую фабрику. Но на этапе серийного производства возникла проблема: клавиатура начала вздуваться и отклеиваться. Расскажу, что пошло не так, как мы пытались решить проблему и почему в итоге перенесли производство корпуса в Китай.

    habr.com/ru/articles/899308/

    #Электроника #прототип #корпус_электроники #корпус #кейс #проблема #решение_проблем

  26. Еще 6 прекрасных и 6 странный идей в промышленном дизайне: итоги 2024

    Как сделать кровать из картона, способную выдержать 300 кг? Как сделать разборные очки без складывающихся дужек? Или как помыть человека в специальной капсуле за 15 минут или добавить себе шестой палец на руку? Если же говорить о странных идеях: как сделать кредитную карту, специально созданную для унижения должников, или что будет, если приделать к кроссовкам гигантские когти? Это и многое другое в дайджесте независимых дизайн-проектов, которые я собирал на протяжении всего года. Поехали

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #промышленный_дизайн #дизайн #прототип #концепт #упоротость_и_отвага #идея #timeweb_статьи

  27. Цифровой вытрезвитель. Решение

    Код решения доступен: * На Гитхабе: github.com/suprathermal/System . * На (временном) запасном аэродроме: 1drv.ms/u/s!Aix7Hvq263uagjTGTA . * В виде картинки в самой статье. О чем это, вкратце? Мне давно хотелось написать систему, которая усиливала бы не споры, а их сходимость к ответу. В которой могли бы участвовать аргументы всех : человека, его гнуснейшего политического оппонента, и искусственного интеллекта со дна датацентра. В которой информация бы не цензурировалась прежде полного её провала улучшить хоть какое-то предсказание. Систему, где решения вычисляет не имеющий личных интересов НИКТО. Которая могла бы распространяться просто в процессе работы, без опоры на какой-либо центр. Три года назад я очертил проблему и мысли по её решению в статье "цифровой вытрезвитель" на Хабре. Сегодня я выкладываю здесь прототип одного из возможных решений под Телеграм. Ознакомиться подробнее

    habr.com/ru/articles/885530/

    #машинное_обучение #рациональное_мышление #прототип #консенсус #коллективный_разум #machinelearning #consensus #rationality #crowd_thinking #общество

  28. Цифровой вытрезвитель. Решение

    Код решения доступен: * На Гитхабе: github.com/suprathermal/System . * На (временном) запасном аэродроме: 1drv.ms/u/s!Aix7Hvq263uagjTGTA . * В виде картинки в самой статье. О чем это, вкратце? Мне давно хотелось написать систему, которая усиливала бы не споры, а их сходимость к ответу. В которой могли бы участвовать аргументы всех : человека, его гнуснейшего политического оппонента, и искусственного интеллекта со дна датацентра. В которой информация бы не цензурировалась прежде полного её провала улучшить хоть какое-то предсказание. Систему, где решения вычисляет не имеющий личных интересов НИКТО. Которая могла бы распространяться просто в процессе работы, без опоры на какой-либо центр. Три года назад я очертил проблему и мысли по её решению в статье "цифровой вытрезвитель" на Хабре. Сегодня я выкладываю здесь прототип одного из возможных решений под Телеграм. Ознакомиться подробнее

    habr.com/ru/articles/885530/

    #машинное_обучение #рациональное_мышление #прототип #консенсус #коллективный_разум #machinelearning #consensus #rationality #crowd_thinking #общество

  29. Цифровой вытрезвитель. Решение

    Код решения доступен: * На Гитхабе: github.com/suprathermal/System . * На (временном) запасном аэродроме: 1drv.ms/u/s!Aix7Hvq263uagjTGTA . * В виде картинки в самой статье. О чем это, вкратце? Мне давно хотелось написать систему, которая усиливала бы не споры, а их сходимость к ответу. В которой могли бы участвовать аргументы всех : человека, его гнуснейшего политического оппонента, и искусственного интеллекта со дна датацентра. В которой информация бы не цензурировалась прежде полного её провала улучшить хоть какое-то предсказание. Систему, где решения вычисляет не имеющий личных интересов НИКТО. Которая могла бы распространяться просто в процессе работы, без опоры на какой-либо центр. Три года назад я очертил проблему и мысли по её решению в статье "цифровой вытрезвитель" на Хабре. Сегодня я выкладываю здесь прототип одного из возможных решений под Телеграм. Ознакомиться подробнее

    habr.com/ru/articles/885530/

    #машинное_обучение #рациональное_мышление #прототип #консенсус #коллективный_разум #machinelearning #consensus #rationality #crowd_thinking #общество

  30. Цифровой вытрезвитель. Решение

    Код решения доступен: * На Гитхабе: github.com/suprathermal/System . * На (временном) запасном аэродроме: 1drv.ms/u/s!Aix7Hvq263uagjTGTA . * В виде картинки в самой статье. О чем это, вкратце? Мне давно хотелось написать систему, которая усиливала бы не споры, а их сходимость к ответу. В которой могли бы участвовать аргументы всех : человека, его гнуснейшего политического оппонента, и искусственного интеллекта со дна датацентра. В которой информация бы не цензурировалась прежде полного её провала улучшить хоть какое-то предсказание. Систему, где решения вычисляет не имеющий личных интересов НИКТО. Которая могла бы распространяться просто в процессе работы, без опоры на какой-либо центр. Три года назад я очертил проблему и мысли по её решению в статье "цифровой вытрезвитель" на Хабре. Сегодня я выкладываю здесь прототип одного из возможных решений под Телеграм. Ознакомиться подробнее

    habr.com/ru/articles/885530/

    #машинное_обучение #рациональное_мышление #прототип #консенсус #коллективный_разум #machinelearning #consensus #rationality #crowd_thinking #общество

  31. Пример паттерна Прототип в Unreal Engine

    В интернетах полно статей про паттерны. Но реальных примеров из живых проектов встречается немного. Понятно, что в случае с Прототипом, есть довольно популярный проектик Java Script или Lua. Но я хочу еще! Поэтому в этом посте приведу пример паттерна из Unreal Engine.

    habr.com/ru/articles/885520/

    #prototype #прототип #паттерн #unrealengine #c++ #gamedev #pattern #patterns #проектирование #design_patterns

  32. Пример паттерна Прототип в Unreal Engine

    В интернетах полно статей про паттерны. Но реальных примеров из живых проектов встречается немного. Понятно, что в случае с Прототипом, есть довольно популярный проектик Java Script или Lua. Но я хочу еще! Поэтому в этом посте приведу пример паттерна из Unreal Engine.

    habr.com/ru/articles/885520/

    #prototype #прототип #паттерн #unrealengine #c++ #gamedev #pattern #patterns #проектирование #design_patterns

  33. Пример паттерна Прототип в Unreal Engine

    В интернетах полно статей про паттерны. Но реальных примеров из живых проектов встречается немного. Понятно, что в случае с Прототипом, есть довольно популярный проектик Java Script или Lua. Но я хочу еще! Поэтому в этом посте приведу пример паттерна из Unreal Engine.

    habr.com/ru/articles/885520/

    #prototype #прототип #паттерн #unrealengine #c++ #gamedev #pattern #patterns #проектирование #design_patterns

  34. Пример паттерна Прототип в Unreal Engine

    В интернетах полно статей про паттерны. Но реальных примеров из живых проектов встречается немного. Понятно, что в случае с Прототипом, есть довольно популярный проектик Java Script или Lua. Но я хочу еще! Поэтому в этом посте приведу пример паттерна из Unreal Engine.

    habr.com/ru/articles/885520/

    #prototype #прототип #паттерн #unrealengine #c++ #gamedev #pattern #patterns #проектирование #design_patterns

  35. Outsiders, аркадная космо-rpg на Godot 4

    Прототип adventure-rpg в мире маленьких планет, где игрок управляет разумным звездолётиком, который посещает различные планетки.

    habr.com/ru/articles/884354/

    #аркада #космос #elite #rpg #прототип #демо #gamedev #starship #3d #godot

  36. Как писать забористые статьи? Рецепт DIY кваса

    " Судя по последним статьям автора он что-то употребляет и на волне "прихода" лезет в хабр. " © @greenlittlefrog Только сегодня и совершенно бесплатно я раскрою секрет как стать успешным автором, получить тысячи просмотров, повысить работоспособность на 146% и выбится в топ Хабра! Углубиться в рецептуру...

    habr.com/ru/articles/884020/

    #квас #прототип #прототипы_устройств #химия #diy_или_сделай_сам #биохакинг #расширение_вселенной #улучшение_навыков #улучшение_качества_жизни #написание_статей

  37. Конструктор «Улёт»

    Концепт альтернативной версии старого советского конструктора - своеобразный "Полёт 2.0", ремейк классики на новый лад.

    habr.com/ru/articles/879814/

    #конструктор #концепт #3d #blender3d #blender #retro #lego #моделирование #конструирование #прототип

  38. Прототип за лям? Зачем он нужен и можно ли обойтись без него

    Рассказываю, за что такие деньги, почему макета на 3D-принтере не достаточно и можно ли вообще обойтись без прототипа. Всё с примерами и кейсами. Прочитать

    habr.com/ru/articles/872498/

    #прототип #промышленный_дизайн #макет #испытания #корпус_электроники

  39. Прототип за лям? Зачем он нужен и можно ли обойтись без него

    Рассказываю, за что такие деньги, почему макета на 3D-принтере не достаточно и можно ли вообще обойтись без прототипа. Всё с примерами и кейсами. Прочитать

    habr.com/ru/articles/872498/

    #прототип #промышленный_дизайн #макет #испытания #корпус_электроники

  40. Прототип за лям? Зачем он нужен и можно ли обойтись без него

    Рассказываю, за что такие деньги, почему макета на 3D-принтере не достаточно и можно ли вообще обойтись без прототипа. Всё с примерами и кейсами. Прочитать

    habr.com/ru/articles/872498/

    #прототип #промышленный_дизайн #макет #испытания #корпус_электроники

  41. Прототип за лям? Зачем он нужен и можно ли обойтись без него

    Рассказываю, за что такие деньги, почему макета на 3D-принтере не достаточно и можно ли вообще обойтись без прототипа. Всё с примерами и кейсами. Прочитать

    habr.com/ru/articles/872498/

    #прототип #промышленный_дизайн #макет #испытания #корпус_электроники

  42. Создание прототипа библиотеки для визуализации алгоритмов на Python

    Одним днем я решил поработать с различными алгоритмами, но как оказалось это не так просто. Дело в том, что проще визуально воспринимать информацию, нежели в виде кода. Тогда я поставил себе цель - попробовать написать небольшой, но полезный прототип библиотеки для визуализации алгоритмов на языке программирования Python.

    habr.com/ru/articles/848656/

    #python #сортировка #визуализация #прототип #библиотеки #библиотека #библиотеки_python #библиотека_python

  43. Как мы делали Low-Code конструктор для Back Office. Часть 2 (Back-End и база данных)

    Привет, это вторая статья из цикла про наш путь создания Low-Code платформы-конструктора для разработки сложных Back Office систем. В прошлой статье я сформулировал, что такое «сложные системы», задачу, которую необходимо решить, а также привел набор «наблюдений» о принципах построения IT-производства на базе Low-Code инструмента. В этот раз я опишу подход, который мы выбрали для построения Back-End и работы с базой данных. В следующих статьях про принципы организации тонкого клиента.

    habr.com/ru/articles/840946/

    #lowcode_платформы #database_development #mvp #прототип #back_office #ttm #конструктор #платформа #Housekeeping #Диагностика_бд

  44. Как мы делали low-code конструктор для Back office. Часть 1

    Привет, я расскажу про наш путь создания low-code платформы-конструктора для разработки сложных Back office систем. Сложными, в данном контексте, называются продукты с базами данных на 500 таблиц и больше, тысячами web-экранов для пользователей, большим кол-вом логики в бизнес процессах, постоянным потоком новых требований и оказанием поддержки сотням клиентов. Платформой-конструктором я называю именно полноценный инструмент для создания новых (!) продуктов с нуля, а не готовый продукт с небольшими возможностями по кастомизации. Я опишу подробно историю создания нашего решения, какие подводные камни мы встретили на своем пути, и какие подходы для нас сработали лучше всего. Статья может оказаться особенно полезной для среды Финтех.

    habr.com/ru/articles/838134/

    #lowcode #platform #database_development #mvp #прототип #back_office #ttm #web_screen #конструктор_приложений #платформа

  45. Как мы делали low-code конструктор для Back office. Часть 1

    Привет, я расскажу про наш путь создания low-code платформы-конструктора для разработки сложных Back office систем. Сложными, в данном контексте, называются продукты с базами данных на 500 таблиц и больше, тысячами web-экранов для пользователей, большим кол-вом логики в бизнес процессах, постоянным потоком новых требований и оказанием поддержки сотням клиентов. Платформой-конструктором я называю именно полноценный инструмент для создания новых (!) продуктов с нуля, а не готовый продукт с небольшими возможностями по кастомизации. Я опишу подробно историю создания нашего решения, какие подводные камни мы встретили на своем пути, и какие подходы для нас сработали лучше всего. Статья может оказаться особенно полезной для среды Финтех.

    habr.com/ru/articles/838134/

    #lowcode #platform #database_development #mvp #прототип #back_office #ttm #web_screen #конструктор_приложений #платформа

  46. Как мы делали low-code конструктор для Back office. Часть 1

    Привет, я расскажу про наш путь создания low-code платформы-конструктора для разработки сложных Back office систем. Сложными, в данном контексте, называются продукты с базами данных на 500 таблиц и больше, тысячами web-экранов для пользователей, большим кол-вом логики в бизнес процессах, постоянным потоком новых требований и оказанием поддержки сотням клиентов. Платформой-конструктором я называю именно полноценный инструмент для создания новых (!) продуктов с нуля, а не готовый продукт с небольшими возможностями по кастомизации. Я опишу подробно историю создания нашего решения, какие подводные камни мы встретили на своем пути, и какие подходы для нас сработали лучше всего. Статья может оказаться особенно полезной для среды Финтех.

    habr.com/ru/articles/838134/

    #lowcode #platform #database_development #mvp #прототип #back_office #ttm #web_screen #конструктор_приложений #платформа

  47. Пишем универсальный прототип бэкенд-приложения: Litestar, FastStream, dishka

    Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я техлид в команде PT BlackBox. Мы с коллегами разрабатываем продукт, который позволяет обнаруживать уязвимости в приложениях методом черного ящика. Фактически мы сами и пишем веб-приложения, и именно о них пойдет речь в статье. Я бы хотел с вами поделиться своими наработками по теме бэкенд-приложений и предоставить вам шаблон-прототип, который, как мне кажется, может закрыть подавляющее большинство потребностей при их разработке. Для написания прототипа я буду использовать Litestar , FastStream и dishka . Эта статья будет особенно полезна тем, кто пишет на Tornado, Django, Flask или AIOHTTP и хочет перейти на более актуальные технологии для дальнейшего развития своих проектов на современных рельсах. Ну что ж, приступим

    habr.com/ru/companies/pt/artic

    #python #Litestar #прототип #web #faststream #asgi #sqlalchemy #alembic #pydantic #dishka

  48. Пишем универсальный прототип бэкенд-приложения: Litestar, FastStream, dishka

    Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я техлид в команде PT BlackBox. Мы с коллегами разрабатываем продукт, который позволяет обнаруживать уязвимости в приложениях методом черного ящика. Фактически мы сами и пишем веб-приложения, и именно о них пойдет речь в статье. Я бы хотел с вами поделиться своими наработками по теме бэкенд-приложений и предоставить вам шаблон-прототип, который, как мне кажется, может закрыть подавляющее большинство потребностей при их разработке. Для написания прототипа я буду использовать Litestar , FastStream и dishka . Эта статья будет особенно полезна тем, кто пишет на Tornado, Django, Flask или AIOHTTP и хочет перейти на более актуальные технологии для дальнейшего развития своих проектов на современных рельсах. Ну что ж, приступим

    habr.com/ru/companies/pt/artic

    #python #Litestar #прототип #web #faststream #asgi #sqlalchemy #alembic #pydantic #dishka

  49. Пишем универсальный прототип бэкенд-приложения: Litestar, FastStream, dishka

    Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я техлид в команде PT BlackBox. Мы с коллегами разрабатываем продукт, который позволяет обнаруживать уязвимости в приложениях методом черного ящика. Фактически мы сами и пишем веб-приложения, и именно о них пойдет речь в статье. Я бы хотел с вами поделиться своими наработками по теме бэкенд-приложений и предоставить вам шаблон-прототип, который, как мне кажется, может закрыть подавляющее большинство потребностей при их разработке. Для написания прототипа я буду использовать Litestar , FastStream и dishka . Эта статья будет особенно полезна тем, кто пишет на Tornado, Django, Flask или AIOHTTP и хочет перейти на более актуальные технологии для дальнейшего развития своих проектов на современных рельсах. Ну что ж, приступим

    habr.com/ru/companies/pt/artic

    #python #Litestar #прототип #web #faststream #asgi #sqlalchemy #alembic #pydantic #dishka