home.social

#консоли — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #консоли, aggregated by home.social.

  1. Каким будет новый Xbox (Project Helix)

    Осенью 2024-го Microsoft запустила маркетинговую кампанию This is an Xbox. По задумке пользователям не нужна была, собственно, приставка, чтобы опробовать игры бренда — вместо этого компания предлагала облачный гейминг на теликах, планшетах, телефонах и прочем. Идейная вдохновительница концепции, тогда еще операционный директор подразделения Сара Бонд, делала ставку на то, что облако продвинет Xbox за пределы консолей. Казалось, с таким раскладом студия и не собирается браться за новую коробочку, но карты легли иначе. Как выяснил журналист Windows Central Джез Корден, затея не нашла отклика ни среди фанатов Xbox, ни среди сотрудников, ни среди НЕгеймеров, в которых метила Бонд. Первые остались разочарованы. Вторые обиделись, что работали над консолью впустую, ведь реклама продвигала не ее, а игры в облаке. Третьи пропустили мимо глаз и ушей. Провал стратегии подтвердила и новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма, занявшая кресло Фила Спенсера. Она же и анонсировала преемника Xbox Series под кодовым названием Project Helix. В этом тексте мы попытаемся разобраться, что представляет собой грядущая консоль — покопаемся в начинке, поразмышляем о цене и, конечно, об играх и некстгене.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #xbox #консоли #microsoft #аналитика #игровая_индустрия

  2. Тайна Samsung, которая стоила жизни тысячам смартфонов

    Вообще, я большой любитель экзотических гаджетов и разной диковинки. Порой мониторю барахолки в поисках чего-то такого, что не продавалось в условной «Евросети», а если гаджет попадается нерабочий, то стараюсь его восстановить. Особый кайф мне приносит ремонт материнских плат — объём дофамина от чувства того, что ты только что восстановил устройство, на котором поставили крест более 10 лет назад, просто невероятный! Недавно мне в руки попал уникальный смартфон-игровая консоль JXD S5800, который при внешней целостности не подавал никаких признаков жизни. После короткой диагностики виновник нашелся быстро. В этой статье расскажу не только о ремонте и о том, причем здесь Samsung, но и детально разберу аппаратную платформу типичного смартфона тех лет. Если интересно — жду под катом.

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #bodyawm_ништячки #пайка #emmc #samsung #jxd #консоли #гейминг #смартфоны #ретроспектива #timeweb_статьи

  3. Вышел новый XBox 360 рекомпилятор RexGlue

    Разработан новый рекомпилятор rexglue, что сдвинуло камень с места и привело к новому витку развития рекомпиляции В отличие от XenonRecomp код более универсален, соответственно сам создает toml таблицу функций проекта.

    habr.com/ru/articles/1000600/

    #декомпиляция #реверсинжиниринг #C++ #реверсинженеринг #консоли #xbox_360 #Windows #linux #macos

  4. Вышел новый XBox 360 рекомпилятор RexGlue

    Разработан новый рекомпилятор rexglue, что сдвинуло камень с места и привело к новому витку развития рекомпиляции В отличие от XenonRecomp код более универсален, соответственно сам создает toml таблицу функций проекта.

    habr.com/ru/articles/1000600/

    #декомпиляция #реверсинжиниринг #C++ #реверсинженеринг #консоли #xbox_360 #Windows #linux #macos

  5. Вышел новый XBox 360 рекомпилятор RexGlue

    Разработан новый рекомпилятор rexglue, что сдвинуло камень с места и привело к новому витку развития рекомпиляции В отличие от XenonRecomp код более универсален, соответственно сам создает toml таблицу функций проекта.

    habr.com/ru/articles/1000600/

    #декомпиляция #реверсинжиниринг #C++ #реверсинженеринг #консоли #xbox_360 #Windows #linux #macos

  6. Valve разогревает геймеров: Steam Frame, Steam Machine и новый геймпад на подходе

    Valve снова удивляет. Казалось бы, Steam Deck ещё не успел покрыться пылью на полках, а компания уже готовит нам целую россыпь новых железок. И не какие-то мелочевки, а полноценный VR-шлем, мини-ПК консольного формата и перерождение легендарного геймпада.

    habr.com/ru/companies/mvideo/a

    #мвидео #эльдорадо #игры #консоли #игровые_консоли

  7. Как превратить телефон в портативную консоль

    Мы так или иначе уже касались, кажется, всех существующих портативных устройств для игр, от консолей из Китая до прекрасной Nintendo 3DS. И каждый раз в комментариях появлялись люди, которые весьма справедливо замечали, что так-то всё это уже давно запускается даже на среднебюджетном смартфоне. Поэтому сегодня мы расскажем, как лучше всего превратить смартфон в портативную консоль на всех уровнях.

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_статьи_выходного_дня #игры #консоли #android #эмуляторы #nes #ppsspp #ps2 #wii #gamecube

  8. Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon

    Помните статью про самую дешёвую консоль с Ozon - Sup GameBox? Тогда я рассказал вам о том, что у этого чуда инженерной мысли находится "под капотом" и почему эта консоль не так проста, как кажется на первый взгляд. После статьи я решил написать письмо производителю процессора этой консоли. И что самое интересно - мне ответили! Даже Спустя 40 лет после релиза оригинальной NES, тайваньская компания V.R.T продолжает развивать архитектуру оригинальной NES. Мне больше ничего не оставалось, кроме как включить фен, достать программатор и хакнуть этот девайс...

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #bodyawm_ништячки #гаджеты #консоли #6502 #nes #famicom #famiclone #sup_game_box #реверсинжиниринг #хакинг

  9. Я купил игровую консоль и написал для неё… BIOS

    Осторожно : Статья написана максимально простым языком. Так что если вы гик, но не умеете программировать - вам всё равно будет интересно! Недавно я наткнулся на DIY-игровую консоль за 1.500 рублей - Waveshare GamePi13 . Когда гаджет приехал ко мне, я запустил примеры игр от производителя... и оторопел от 5 FPS в Pong - это ж как плохо нужно код писать! Не желая мириться с этим, я открыл схему устройства, даташит на RP2040 и принялся писать свой собственный BIOS. Если вам интересно узнать, как работают DIY-консоли «изнутри», можно ли запускать внешние программы на микроконтроллерах из RAM, как реализованы различные подсистемы BIOS, а в конце даже написать «Змейку» - добро пожаловать под кат!

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #bodyawm_ништячки #микроконтроллеры #rp2040 #raspberry_pi #waveshare #gamepi #консоли #bios #программирование #timeweb_статьи

  10. Игровая реклама, которую мы потеряли

    Думаю, многие согласятся, что в наше время рынок игровой рекламы выглядит довольно скучно. Все, чем мы можем довольствоваться, – это непомерно «идеальные» ролики с консолями, в которых их показывают со всех ракурсов, приправляя эксклюзивами, и трейлеры игр, просто демонстрирующие то, как выглядит тайтл. Если мы не берем в расчет рекламу некоторых трешовых мобильных тайтлов, конечно же. Да, красиво, привлекательно, но довольно блекло и ожидаемо. Однако, пару-тройку десятков лет назад все было иначе – тогда студии, компании и разработчики могли позволить себе совершенно все, что им приходило в голову. И этому не могли помешать ни законы, ни цензура, ни даже здравый смысл. Некоторые рекламные кампании были настолько переполнены креативом, что порой было непонятно, какой именно продукт пытаются продвинуть. В этой статье предлагаю рассмотреть самые интересные игровые рекламные материалы из 80-х, 90-х и нулевых. Скучно точно не будет!

    habr.com/ru/companies/miip/art

    #видеоигры #игры #реклама #история #nintendo #playstation #xbox #история_игровой_рекламы #консоли #рви

  11. Java для Sega Mega Drive — возможно ли это?

    В этом проекте я хотел ответить на вопрос: возможно ли написать игру на Java для Sega Mega Drive/Genesis. Не хочу раскрывать спойлеры, но ответом будет «да». Несколько лет назад я повстречал проект Java Grinder, который позволяет писать код для различных ретро процессоров на Java, в том числе для Sega Mega Drive. По сути, он интерпретирует байт-код из файлов .class, полученных после компиляции, в код на Ассемблере 68K. Если файлу класса нужны другие файлы классов, то они тоже считываются и обрабатываются. Все вызовы методов API записываются в выходном коде, либо как встроенный ассемблерный код, либо как вызовы предварительно написанных функций, выполняющих свою задачу.

    habr.com/ru/articles/876728/

    #эмуляторы #старое_железо #консоли #ретроигры #ретроконсоли #sega_genesis #sega_megadrive #java_grinder

  12. Java для Sega Mega Drive — возможно ли это?

    В этом проекте я хотел ответить на вопрос: возможно ли написать игру на Java для Sega Mega Drive/Genesis. Не хочу раскрывать спойлеры, но ответом будет «да». Несколько лет назад я повстречал проект Java Grinder, который позволяет писать код для различных ретро процессоров на Java, в том числе для Sega Mega Drive. По сути, он интерпретирует байт-код из файлов .class, полученных после компиляции, в код на Ассемблере 68K. Если файлу класса нужны другие файлы классов, то они тоже считываются и обрабатываются. Все вызовы методов API записываются в выходном коде, либо как встроенный ассемблерный код, либо как вызовы предварительно написанных функций, выполняющих свою задачу.

    habr.com/ru/articles/876728/

    #эмуляторы #старое_железо #консоли #ретроигры #ретроконсоли #sega_genesis #sega_megadrive #java_grinder

  13. Java для Sega Mega Drive — возможно ли это?

    В этом проекте я хотел ответить на вопрос: возможно ли написать игру на Java для Sega Mega Drive/Genesis. Не хочу раскрывать спойлеры, но ответом будет «да». Несколько лет назад я повстречал проект Java Grinder, который позволяет писать код для различных ретро процессоров на Java, в том числе для Sega Mega Drive. По сути, он интерпретирует байт-код из файлов .class, полученных после компиляции, в код на Ассемблере 68K. Если файлу класса нужны другие файлы классов, то они тоже считываются и обрабатываются. Все вызовы методов API записываются в выходном коде, либо как встроенный ассемблерный код, либо как вызовы предварительно написанных функций, выполняющих свою задачу.

    habr.com/ru/articles/876728/

    #эмуляторы #старое_железо #консоли #ретроигры #ретроконсоли #sega_genesis #sega_megadrive #java_grinder

  14. Java для Sega Mega Drive — возможно ли это?

    В этом проекте я хотел ответить на вопрос: возможно ли написать игру на Java для Sega Mega Drive/Genesis. Не хочу раскрывать спойлеры, но ответом будет «да». Несколько лет назад я повстречал проект Java Grinder, который позволяет писать код для различных ретро процессоров на Java, в том числе для Sega Mega Drive. По сути, он интерпретирует байт-код из файлов .class, полученных после компиляции, в код на Ассемблере 68K. Если файлу класса нужны другие файлы классов, то они тоже считываются и обрабатываются. Все вызовы методов API записываются в выходном коде, либо как встроенный ассемблерный код, либо как вызовы предварительно написанных функций, выполняющих свою задачу.

    habr.com/ru/articles/876728/

    #эмуляторы #старое_железо #консоли #ретроигры #ретроконсоли #sega_genesis #sega_megadrive #java_grinder

  15. Ретрогейминг «тру» ностальгии. Релиз RUUI Hardcore / free

    Когда-то и Uber был сервисом по заказу «черных, дорогих автомобилей». Вы все еще можете заказать в нем «черный лухари», но народным его сделало другое. Мой проект консоли для детей «Фаренгейт» и его ответвление, RU_UI — самостоятельной оболочки для консолей, остаются прекрасными продуктами закрывающими свои задачи и будут полноценно развиваться и дальше. Однако, это локальные продукты, существующие пока только на российском рынке. А посему, самое время выйти в global release и for free.

    habr.com/ru/articles/873424/

    #ruui #anbernic #ui #консоли #ретроигры #ретрогейминг #retrogaming #retro_games

  16. Что положить геймеру под елку: портативные игровые консоли конца 2024 года

    Бонджорно, Хабр! Это Идар Табухов — скрам-мастер в МТС Диджитал и фанат компьютерных игр. Скоро Новый год, так что самое время подумать над подарками друзьям, близким и себе . Интересный вариант — игровая портативная консоль, чтобы было удобно играть в любом месте и любое время. Компании предлагают разные модели, о них сегодня и поговорим. И, конечно, рассказывайте в комментариях о своих вариантах.

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #игры #игровые_консоли #высокая_производительность #гаджеты #консоли #геймеры

  17. Продажи игровых приставок снова выросли и опять в разы

    Информационное сообщение для тех, кто новостей не читает: а у нас опять достижение, рекорд, сенсация! Продажи игровых приставок улетели в космос.. Рост игровой индустрии сейчас никого не удивляет, но такой – повод посмотреть на происходящее повнимательнее. Заодно расскажем, что мы думаем о том, почему так получается, и о том, что будет дальше.

    habr.com/ru/companies/mvideo/a

    #мвидео #эльдорадо #приставки #консоли #игры #компьютерные_игры #гейминг #гейминг_на_удаленке #гейминг

  18. Ретрогейминг без ностальгии. Как, зачем и для кого я сделал авторскую игровую консоль

    Консоль я спроектировал для маленьких детей от 6ти лет, чтобы их система мотивации — «каннабиноидно-дофаминистическая мезо-корико-лимбическая система безусловного подкрепления», она же, система вознаграждения, формировалась без аддиктивного влияния современной мобильной индустрии. Это не рекламный пост, поскольку оболочка ОС открыта и выложена на гите. Наоборот, я буду рад энтузиастам присоединившимся к проекту.

    habr.com/ru/articles/844302/

    #Фаренгейт #игры #игровые_консоли #консоли #игровая_индустрия #игростроение

  19. Краше прежнего: «улучшайзеры» в эмуляторах видеоигр

    Сегодня никому не нужно объяснять, что такое эмуляторы старых компьютеров и игровых устройств. Будучи однажды предметом интереса немногочисленных энтузиастов, они давно уже перешли в мейнстрим и теперь доступны повсюду: на компьютерах и консолях, в смартфонах и браузерах, в коммерческих переизданиях старых игр и самостоятельных устройствах. Однако, позволяя запускать программы и игры прошлого на компьютерах современности, большинство эмуляторов всё же не воспроизводит полностью аутентичный пользовательский опыт, так или иначе приукрашая историческую действительность. Где-то из-за технического несовершенства, а где-то и целенаправленно, чтобы подтянуть разработки прошлых лет к современным стандартам. Об этом и поговорим.

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #ruvds_статьи #эмулятор #эмуляторы_приставок #эмуляторы_консолей #игры #консоли #игровые_консоли #видеоигры #nes #snes #sega #genesis #master_system #game_boy #playstation #денди

  20. Как мы Steam Deck Verified получали

    Это небольшой рассказ о том, как мы получили заветную плашечку Steam Deck Verified для нашей игры The Unexpected Quest. Причем, никто из нас даже в руках не держал этот ваш Steam Deck.

    habr.com/ru/articles/790976/

    #steam #steam_deck #steam_deck_oled #портирование #портирование_игр #адаптация #консоли #игровые_консоли #игровые_движки

  21. Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 2/2)

    Продолжаем обстоятельный разговор про «мапперы» — устройства управления расширенной памятью на игровых консолях Famicom, NES и Денди. Во второй части статьи рассмотрим особенности нескольких основных видов мапперов и их влияние на содержание игр, сложности программирования, а также ситуацию с мапперами на других платформах.

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #денди #nes #famicom #8bit #8бит #приставки #консоли #mmc1 #mmc3 #mmc5 #unrom #nrom #маппер #ruvds_статьи

  22. Новинки CES 2024

    Совсем недавно закончилась выставка CES 2024, ежегодно проходящая в начале января в Лас-Вегасе, штат Невада, и привлекающая внимание всех любителей технологий. На ивенте показывают новинки потребительской электроники, среди которых гаджеты умного дома, смартфоны, беспилотные и летающие автомобили, а также компьютеры. О них мы и поговорим в этой статье, собрав все самое интересное. На этот раз действительно есть, что обсудить.

    habr.com/ru/companies/x-com/ar

    #ces #xcomshop #msi #intel #lenovo #ноутбуки #мониторы #консоли

  23. Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 1/2)

    Примерно раз в десятилетие на русскоязычных около-компьютерных ресурсах кто-нибудь поднимает тему такого элемента архитектуры 8-битной Денди и её прародителей, как «маппер», пытаясь на пальцах объяснить, что же это такое. И каждый раз у меня возникает ощущение, что рассказчики сами не вполне знакомы с сюжетом. К тому же практически всегда речь идёт о чисто технических моментах, совершенно не затрагивая историю вопроса: откуда взялось, как развивалось, чем было полезно для фактических игр — что, на мой взгляд, может быть интересно гораздо более широкому кругу лиц. Так сложилось, что я имею довольно глубокий, примерно по локоть, практический опыт взаимодействия с этими самыми «мапперами», также могу рассказать кое-что и за их историю, и, разумеется, обладаю уверенностью, что уж я-то точно понимаю всё как есть, и расскажу так, что все вздрогнут. Поэтому под катом — всё, что вы когда-либо хотели или не хотели спросить про мапперы, но боялись или вовсе даже и не собирались спрашивать.

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #денди #nes #famicom #8bit #8бит #приставки #консоли #mmc1 #mmc3 #mmc5 #unrom #nrom #маппер #ruvds_статьи

  24. Автоматизация импорта значений в типовые отчеты «1С: Бухгалтерия предприятия 3.0​»

    Привет! Меня зовут Николай, я разработчик 1С в компании SimbirSoft. Зачастую при тестировании или анализе данных возникает необходимость сформировать стандартные бухгалтерские отчеты с определенным набором значений, а иногда в отборе требуется сравнить значение реквизита с множеством вариантов. К сожалению, в форме отбора не предусмотрены средства по загрузке значений из внешнего источника. Когда мне потребовалось проанализировать отчет с отбором более 10 000 позиций номенклатуры, я задумался о том, как автоматизировать процесс заполнения отбора. Оказалось, что реализовать это не так сложно. В своей статье я продемонстрирую способ решения этой задачи. Кому будет полезно? 1С-разработчикам и другим 1С-специалистам, сталкивающимся с необходимостью импорта тысяч и десятков тысяч значений вручную. Например, на создание 100 значений может уйти полчаса, но если требуется загрузить более 10 000, то это может занять дольше времени, и есть риск допустить ошибку, поскольку человеческий фактор никто не отменял. Если автоматизировать импорт значений, тогда бухгалтеры или другие менеджеры смогут самостоятельно производить загрузку новых значений без привлечения разработчика.

    habr.com/ru/companies/simbirso

    # #:предприятие #консоли #автоматизация #erp #интеграция_систем #sql