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#wizardofwor — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #wizardofwor, aggregated by home.social.

fetched live
  1. @video_play
    Wizard of Four, getestet wireless mit 2 Unijoysticle2 und Dualsense Controllern. Für den Test hatte ich im Enhanced Mode pro Stick einen Player, also 2 per Pad, natürlich kann man auch 4 Controller registrieren
    🕹🕹🕹🕹
    Warum wireless? Wenn jemand seinen Hund mitbringt, räumt der nicht den Tisch ab, wenn er an den Kabeln hängen bleibt😉
    #WizardOfWor #WizardOfFour #C64 #Unijoysticle2

  2. @video_play
    Wizard of Four, getestet wireless mit 2 Unijoysticle2 und Dualsense Controllern. Für den Test hatte ich im Enhanced Mode pro Stick einen Player, also 2 per Pad, natürlich kann man auch 4 Controller registrieren
    🕹🕹🕹🕹
    Warum wireless? Wenn jemand seinen Hund mitbringt, räumt der nicht den Tisch ab, wenn er an den Kabeln hängen bleibt😉
    #WizardOfWor #WizardOfFour #C64 #Unijoysticle2

  3. @video_play
    Wizard of Four, getestet wireless mit 2 Unijoysticle2 und Dualsense Controllern. Für den Test hatte ich im Enhanced Mode pro Stick einen Player, also 2 per Pad, natürlich kann man auch 4 Controller registrieren
    🕹🕹🕹🕹
    Warum wireless? Wenn jemand seinen Hund mitbringt, räumt der nicht den Tisch ab, wenn er an den Kabeln hängen bleibt😉
    #WizardOfWor #WizardOfFour #C64 #Unijoysticle2

  4. @video_play
    Wizard of Four, getestet wireless mit 2 Unijoysticle2 und Dualsense Controllern. Für den Test hatte ich im Enhanced Mode pro Stick einen Player, also 2 per Pad, natürlich kann man auch 4 Controller registrieren
    🕹🕹🕹🕹
    Warum wireless? Wenn jemand seinen Hund mitbringt, räumt der nicht den Tisch ab, wenn er an den Kabeln hängen bleibt😉
    #WizardOfWor #WizardOfFour #C64 #Unijoysticle2

  5. @video_play
    Wizard of Four, getestet wireless mit 2 Unijoysticle2 und Dualsense Controllern. Für den Test hatte ich im Enhanced Mode pro Stick einen Player, also 2 per Pad, natürlich kann man auch 4 Controller registrieren
    🕹🕹🕹🕹
    Warum wireless? Wenn jemand seinen Hund mitbringt, räumt der nicht den Tisch ab, wenn er an den Kabeln hängen bleibt😉
    #WizardOfWor #WizardOfFour #C64 #Unijoysticle2

  6. Space Night aus Alpha, mein Glückslötzinn und ein wenig Handarbeit für den ergrauten Herrn 🤓 habt den Abend auch schön 🤞 ❤️ #wizardofwor #retrogames

  7. Space Night aus Alpha, mein Glückslötzinn und ein wenig Handarbeit für den ergrauten Herrn 🤓 habt den Abend auch schön 🤞 ❤️ #wizardofwor #retrogames

  8. Space Night aus Alpha, mein Glückslötzinn und ein wenig Handarbeit für den ergrauten Herrn 🤓 habt den Abend auch schön 🤞 ❤️ #wizardofwor #retrogames

  9. Space Night aus Alpha, mein Glückslötzinn und ein wenig Handarbeit für den ergrauten Herrn 🤓 habt den Abend auch schön 🤞 ❤️ #wizardofwor #retrogames

  10. Space Night aus Alpha, mein Glückslötzinn und ein wenig Handarbeit für den ergrauten Herrn 🤓 habt den Abend auch schön 🤞 ❤️ #wizardofwor #retrogames

  11. New #ChampGames 🤗
    #WizardOfWor Arcade is in PAL60 format to play it with #Atarivox speech 🔊 on my old #Atari7800.
    #Tutankham Arcade and #ElevatorAgent are NTSC as I play them on my 7800+ 🕹

  12. New #ChampGames 🤗
    #WizardOfWor Arcade is in PAL60 format to play it with #Atarivox speech 🔊 on my old #Atari7800.
    #Tutankham Arcade and #ElevatorAgent are NTSC as I play them on my 7800+ 🕹

  13. New #ChampGames 🤗
    #WizardOfWor Arcade is in PAL60 format to play it with #Atarivox speech 🔊 on my old #Atari7800.
    #Tutankham Arcade and #ElevatorAgent are NTSC as I play them on my 7800+ 🕹

  14. New #ChampGames 🤗
    #WizardOfWor Arcade is in PAL60 format to play it with #Atarivox speech 🔊 on my old #Atari7800.
    #Tutankham Arcade and #ElevatorAgent are NTSC as I play them on my 7800+ 🕹

  15. New #ChampGames 🤗
    #WizardOfWor Arcade is in PAL60 format to play it with #Atarivox speech 🔊 on my old #Atari7800.
    #Tutankham Arcade and #ElevatorAgent are NTSC as I play them on my 7800+ 🕹

  16. Gamefinds: Wor Games
    This one's another of Paul Hammond's series of classic arcade games recreated in Pico-something. Most of these have been in Pico-8, but today's find uses its more-powerful successor, Picotron. To us end users though, the result isn't that different.

    Wor Games is a remake of Bally's classic arcade game Wizard of Wor, probab
    setsideb.com/gamefinds-wor-gam
    #indies #niche #gamefinds #indie #itch #maze #niche #PaulHammond #picotron #wizardofwor #WorGames

  17. Gamefinds: Wor Games
    This one's another of Paul Hammond's series of classic arcade games recreated in Pico-something. Most of these have been in Pico-8, but today's find uses its more-powerful successor, Picotron. To us end users though, the result isn't that different.

    Wor Games is a remake of Bally's classic arcade game Wizard of Wor, probab
    setsideb.com/gamefinds-wor-gam
    #indies #niche #gamefinds #indie #itch #maze #niche #PaulHammond #picotron #wizardofwor #WorGames

  18. Gamefinds: Wor Games
    This one's another of Paul Hammond's series of classic arcade games recreated in Pico-something. Most of these have been in Pico-8, but today's find uses its more-powerful successor, Picotron. To us end users though, the result isn't that different.

    Wor Games is a remake of Bally's classic arcade game Wizard of Wor, probab
    setsideb.com/gamefinds-wor-gam
    #indies #niche #gamefinds #indie #itch #maze #niche #PaulHammond #picotron #wizardofwor #WorGames

  19. Gamefinds: Wor Games
    This one's another of Paul Hammond's series of classic arcade games recreated in Pico-something. Most of these have been in Pico-8, but today's find uses its more-powerful successor, Picotron. To us end users though, the result isn't that different.

    Wor Games is a remake of Bally's classic arcade game Wizard of Wor, probab
    setsideb.com/gamefinds-wor-gam
    #indies #niche #gamefinds #indie #itch #maze #niche #PaulHammond #picotron #wizardofwor #WorGames

  20. Back home now and a quick game of #WizardOfWor for the #Colecovision and I just had my best game on this version of the game. It quickly ramps up in difficulty.

    ***BONUS*** A pic of the #SuperGameModue that is required to play it. It adds 31KB of RAM for a total of 32 KB OF POWER!!!!! #retrogaming

  21. Back home now and a quick game of #WizardOfWor for the #Colecovision and I just had my best game on this version of the game. It quickly ramps up in difficulty.

    ***BONUS*** A pic of the #SuperGameModue that is required to play it. It adds 31KB of RAM for a total of 32 KB OF POWER!!!!! #retrogaming

  22. Back home now and a quick game of #WizardOfWor for the #Colecovision and I just had my best game on this version of the game. It quickly ramps up in difficulty.

    ***BONUS*** A pic of the #SuperGameModue that is required to play it. It adds 31KB of RAM for a total of 32 KB OF POWER!!!!! #retrogaming

  23. Holy hell this is impressive for an #Atari2600 / #AtariVCS game. If you aren't familiar with the console it may not be obvious, but everything about this game is impressive for this hardware. #WizardofWor #retrogaming youtu.be/xIkkq2udZwI

  24. Holy hell this is impressive for an #Atari2600 / #AtariVCS game. If you aren't familiar with the console it may not be obvious, but everything about this game is impressive for this hardware. #WizardofWor #retrogaming youtu.be/xIkkq2udZwI

  25. Holy hell this is impressive for an #Atari2600 / #AtariVCS game. If you aren't familiar with the console it may not be obvious, but everything about this game is impressive for this hardware. #WizardofWor #retrogaming youtu.be/xIkkq2udZwI

  26. My definition of old school. Wizard of Wor. From the before times.

  27. My definition of old school. Wizard of Wor. From the before times. #arcade #wizardofwor #oldschool

  28. My definition of old school. Wizard of Wor. From the before times. #arcade #wizardofwor #oldschool

  29. Über die Magie von Coop- und LAN-Spielen

    Mit dem Verlust der LAN-Spiele verlieren wir in unserer Spielkultur eine besondere soziale Intimität, die Online-Games nicht ersetzen können. Kein TeamSpeak kann die Präsenz des Menschen neben uns ersetzen und kein Skype die unmittelbare Reaktion eines LAN-Mitspielers imitieren.

    videospielgeschichten.de/ueber #ArtilleryDuel #Coop #CounterStrike #Doom #Egoshooter #KooperativesSpielen #LAN #LANParty #Multiplayer #Quake #Rune #SozialesSpielen #UnrealTournament #WizardOfWor
  30. Über die Magie von Coop- und LAN-Spielen

    Mit dem Verlust der LAN-Spiele verlieren wir in unserer Spielkultur eine besondere soziale Intimität, die Online-Games nicht ersetzen können. Kein TeamSpeak kann die Präsenz des Menschen neben uns ersetzen und kein Skype die unmittelbare Reaktion eines LAN-Mitspielers imitieren.

    videospielgeschichten.de/ueber #ArtilleryDuel #Coop #CounterStrike #Doom #Egoshooter #KooperativesSpielen #LAN #LANParty #Multiplayer #Quake #Rune #SozialesSpielen #UnrealTournament #WizardOfWor
  31. Über die Magie von Coop- und LAN-Spielen

    Mit dem Verlust der LAN-Spiele verlieren wir in unserer Spielkultur eine besondere soziale Intimität, die Online-Games nicht ersetzen können. Kein TeamSpeak kann die Präsenz des Menschen neben uns ersetzen und kein Skype die unmittelbare Reaktion eines LAN-Mitspielers imitieren.

    videospielgeschichten.de/ueber #ArtilleryDuel #Coop #CounterStrike #Doom #Egoshooter #KooperativesSpielen #LAN #LANParty #Multiplayer #Quake #Rune #SozialesSpielen #UnrealTournament #WizardOfWor
  32. Über die Magie von Coop- und LAN-Spielen

    Mit dem Verlust der LAN-Spiele verlieren wir in unserer Spielkultur eine besondere soziale Intimität, die Online-Games nicht ersetzen können. Kein TeamSpeak kann die Präsenz des Menschen neben uns ersetzen und kein Skype die unmittelbare Reaktion eines LAN-Mitspielers imitieren.

    videospielgeschichten.de/ueber #ArtilleryDuel #Coop #CounterStrike #Doom #Egoshooter #KooperativesSpielen #LAN #LANParty #Multiplayer #Quake #Rune #SozialesSpielen #UnrealTournament #WizardOfWor