home.social

#the_elder_scrolls — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #the_elder_scrolls, aggregated by home.social.

  1. 『フォールアウト3』『フォールアウト:ニューベガス』リマスター版が開発中!『フォールアウト5』や『The Elder Scrolls VI』など、ベセスダが今後数年間の展開を公開
    news.denfaminicogamer.jp/news/

    #denfaminicogamer #なごみ #Bethesda #Fallout #The_Elder_Scrolls #ニュース #Starfield

  2. 『フォールアウト3』『フォールアウト:ニューベガス』リマスター版が開発中!『フォールアウト5』や『The Elder Scrolls VI』など、ベセスダが今後数年間の展開を公開
    news.denfaminicogamer.jp/news/

    #denfaminicogamer #なごみ #Bethesda #Fallout #The_Elder_Scrolls #ニュース #Starfield

  3. Going through background footage for a video I'm working on, I see on a live-stream of #ElderScrolls 5: #Skyrim that I smacked a Forsworn down hard with a whip kill. I called him the Floor-sworn by accident.

    #SkyrimSpecialEdition #SkyrimAnniversary #The_Elder_Scrolls #TheElderScrollsV #Tes #tes5

  4. Going through background footage for a video I'm working on, I see on a live-stream of #ElderScrolls 5: #Skyrim that I smacked a Forsworn down hard with a whip kill. I called him the Floor-sworn by accident.

    #SkyrimSpecialEdition #SkyrimAnniversary #The_Elder_Scrolls #TheElderScrollsV #Tes #tes5

  5. The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996/2023). Симулятор фэнтезийного средневековья

    «Существует разница между тем, чтобы быть успешным и быть популярным… Если ты любишь своё дело… то есть шансы, что ты будешь успешным… Если ты хочешь быть популярным, то ты, скорее всего, провалишься…» — (с) Джулиан Лефей , «отец» серии The Elder Scrolls 30 лет назад свет увидела игра The Elder Scrolls II: Daggerfall — продолжение «Арены», вышедшей в 1994 году. Два года назад я уже делал детальный обзор «The Elder Scrolls: Arena» , а сейчас хочу подробно рассказать про вторую часть франшизы. В конце 2023-го года у Daggerfall вышел ремейк на Unity (версия 1.0). И ремейк получился на удивление хорошим. О нём я расскажу в конце статьи. «Приготовьтесь погрузиться в вашу новую обсессию» — говорилось на оригинальном боксе с игрой. Эта игра действительно стала для меня чем-то вроде обсессии. Ниже я объясню, чем же она так захватывает.

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #компьютерные_игры #ролевые_игры #игры #рпг #rpg #ruvds_статьи #ретроигры #история_игр #the_elder_scrolls #bethesda

  6. 10 самых продаваемых видеоигр всех времен

    С ростом популярности и известности бесплатных игр, таких как Fortnite, CS: GO, PUBG и других, игры достигают поразительного числа игроков и набирают огромное количество игрового времени. Но с точки зрения продаж платных игр, какие игры являются самыми продаваемыми за все время? Ниже топ-10 самых продаваемых игр за все время. И сразу небольшой спойлер. На фото создатель игры №1 по продажам.

    habr.com/ru/articles/914422/

    #игры #разработка_игр #тетрис #gta #minecraft #пажитнов #nintendo #mario_brothers #super_mario_bros #the_elder_scrolls

  7. The Elder Scrolls: Arena (1994). Как всё начиналось. Подробная история рождения легендарной игры

    «Я посмотрел на полуобнажённую грудь на обложке и сказал: „Пффф… Это будет отстой“», — Кен Ролстон, главный геймдизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind © «Я начал работать в Bethesda как раз во время выхода Арены, и когда я стал в неё играть я подумал: „Клёво, это действительно хорошая бродилка по подземельям“. Игра забрасывает вас в данжен, где вы проводите первые несколько уровней. И потом, когда я выбрался наружу, я такой: „Да вы шутите. Я могу идти куда угодно? Делать что угодно? Это. Круто“», — Тодд Эндрю Говард. Исполнительный продюсер в Bethesda Game Studios © В этом году «Древним свиткам» исполнилось 30 лет. Давайте вспомним как всё начиналось. «Древние свитки» — это легендарное явление. Как полагается в таком случае, история их появления полна тайн, мифов и белых пятен. Я постараюсь рассказать, что известно, с опорой на источники. Открыть Древний свиток

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #ruvds_статьи #компьютерные_игры #рпг #rpg #the_elder_scrolls #bethesda #ретроигры #ретро #ролевые_игры

  8. The Elder Scrolls III: Morrowind: чем цепляет эта нестареющая классика?

    Попробуйте вспомнить, как вы впервые играли в The Elder Scrolls III: Morrowind. Запустили и, просмотрев заставку, оказались запертым в трюме корабля, проспав почти всю дорогу настолько крепко, что даже вчерашний шторм не разбудил вас. Ступив на берег и оформив бумаги, в которых указали свою расу, под каким созвездием родились и чем промышляете, вы попали в огромный, мрачный и почти безграничный мир, где, как тогда казалось, можно всё. Началось путешествие, и вы, овеянный чувством приключения, под замечательные музыкальные композиции Джереми Соула отправляетесь в дорогу. У ваших ног весь Вварденфелл – место, где джунгли сменяются пепельными пустынями, а зелёные леса – насаждениями гигантских грибов. На вашем пути встретится много интересного, а игра предоставит большое количество возможностей в развитии вашего альтер эго и увлечёт глубокой историей, множеством красивых и живых городов (каждый из которых отличается не только географическим расположением или названием, но даже архитектурным стилем и общим настроением), захватывающими квестами, а также ощущением причастности к чему-то великому. Огромная свобода как для ролевого отыгрыша, так и поведенческая, побуждала к изучению всех окрестных земель и возможностей, предоставляемых игрой. Поэтому я убеждён, что большинство из вас, попробовав The Elder Scrolls III: Morrowind на релизе, просто не могло не влюбиться в этот проект компании Bethesda Game Studios и в наши дни вспоминаете её с огромным пиететом. Да, в 2002 году Morrowind казался чем-то невозможным, чем-то, что способно увлечь на десятки и сотни часов, и, скажу вам, с годами мало что изменилось. Игра воистину глубока и масштабна, в неё не играют, а в ней живут. Поэтому, если вы услышите от кого-то, что он прошёл Morrowind, не верьте ему, он наркоман бредит =)

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_статьи_выходного_дня #игры #ретро #ретроигры #the_elder_scrolls:_morrowind #компьютерные_игры