home.social

#server_sent_events — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #server_sent_events, aggregated by home.social.

  1. Ollama Cloud Client: когда модели слишком тяжелы для локального запуска

    Привет. Меня зовут Николай Пискунов, я руководитель направления Big Data и эксперт курса Cloud DevSecOps по безопасной разработке от Академии вАЙТИ

    habr.com/ru/companies/beeline_

    #ollama #llm #spring_boot #java #react #typescript #sse #server_sent_events #streaming #ai_api

  2. Ollama Cloud Client: когда модели слишком тяжелы для локального запуска

    Привет. Меня зовут Николай Пискунов, я руководитель направления Big Data и эксперт курса Cloud DevSecOps по безопасной разработке от Академии вАЙТИ

    habr.com/ru/companies/beeline_

    #ollama #llm #spring_boot #java #react #typescript #sse #server_sent_events #streaming #ai_api

  3. Ollama Cloud Client: когда модели слишком тяжелы для локального запуска

    Привет. Меня зовут Николай Пискунов, я руководитель направления Big Data и эксперт курса Cloud DevSecOps по безопасной разработке от Академии вАЙТИ

    habr.com/ru/companies/beeline_

    #ollama #llm #spring_boot #java #react #typescript #sse #server_sent_events #streaming #ai_api

  4. Ollama Cloud Client: когда модели слишком тяжелы для локального запуска

    Привет. Меня зовут Николай Пискунов, я руководитель направления Big Data и эксперт курса Cloud DevSecOps по безопасной разработке от Академии вАЙТИ

    habr.com/ru/companies/beeline_

    #ollama #llm #spring_boot #java #react #typescript #sse #server_sent_events #streaming #ai_api

  5. Возвращаем Redis в Mercure и немного о static-php-cli

    Как преодолеть узкие места масштабируемости Mercure HUB, заменив BoltDB на Redis, а так же собрать свою статическую сборку php сервера вместе с Caddy, Mercure, FrankenPHP

    habr.com/ru/articles/910178/

    #mercure #server_sent_events #redis #frankenphp #staticphpcli

  6. Возвращаем Redis в Mercure и немного о static-php-cli

    Как преодолеть узкие места масштабируемости Mercure HUB, заменив BoltDB на Redis, а так же собрать свою статическую сборку php сервера вместе с Caddy, Mercure, FrankenPHP

    habr.com/ru/articles/910178/

    #mercure #server_sent_events #redis #frankenphp #staticphpcli

  7. Возвращаем Redis в Mercure и немного о static-php-cli

    Как преодолеть узкие места масштабируемости Mercure HUB, заменив BoltDB на Redis, а так же собрать свою статическую сборку php сервера вместе с Caddy, Mercure, FrankenPHP

    habr.com/ru/articles/910178/

    #mercure #server_sent_events #redis #frankenphp #staticphpcli

  8. Возвращаем Redis в Mercure и немного о static-php-cli

    Как преодолеть узкие места масштабируемости Mercure HUB, заменив BoltDB на Redis, а так же собрать свою статическую сборку php сервера вместе с Caddy, Mercure, FrankenPHP

    habr.com/ru/articles/910178/

    #mercure #server_sent_events #redis #frankenphp #staticphpcli

  9. Введение в WebSocket и Socket.IO

    Введение WebSocket — это протокол, обеспечивающий двустороннюю коммуникацию между клиентом и сервером, идеально подходящий для приложений, где необходима передача данных в реальном времени, таких как чаты, уведомления и онлайн-игры Socket.IO — это библиотека, которая расширяет возможности WebSocket, предоставляя механизмы автоматического переподключения и fallback-режимы для более стабильной работы в нестабильных сетевых условиях В этой статье мы рассмотрим, как работают эти технологии, какие задачи решают, их преимущества и ограничения, а также покажем, как быстро настроить сервер и клиента для работы с WebSocket и Socket.IO .

    habr.com/ru/articles/882672/

    #socketio #websocket #socket #longpolling #sse #server_sent_events #longpolling #serversent_events #http #httppooling

  10. Введение в WebSocket и Socket.IO

    Введение WebSocket — это протокол, обеспечивающий двустороннюю коммуникацию между клиентом и сервером, идеально подходящий для приложений, где необходима передача данных в реальном времени, таких как чаты, уведомления и онлайн-игры Socket.IO — это библиотека, которая расширяет возможности WebSocket, предоставляя механизмы автоматического переподключения и fallback-режимы для более стабильной работы в нестабильных сетевых условиях В этой статье мы рассмотрим, как работают эти технологии, какие задачи решают, их преимущества и ограничения, а также покажем, как быстро настроить сервер и клиента для работы с WebSocket и Socket.IO .

    habr.com/ru/articles/882672/

    #socketio #websocket #socket #longpolling #sse #server_sent_events #longpolling #serversent_events #http #httppooling

  11. Введение в WebSocket и Socket.IO

    Введение WebSocket — это протокол, обеспечивающий двустороннюю коммуникацию между клиентом и сервером, идеально подходящий для приложений, где необходима передача данных в реальном времени, таких как чаты, уведомления и онлайн-игры Socket.IO — это библиотека, которая расширяет возможности WebSocket, предоставляя механизмы автоматического переподключения и fallback-режимы для более стабильной работы в нестабильных сетевых условиях В этой статье мы рассмотрим, как работают эти технологии, какие задачи решают, их преимущества и ограничения, а также покажем, как быстро настроить сервер и клиента для работы с WebSocket и Socket.IO .

    habr.com/ru/articles/882672/

    #socketio #websocket #socket #longpolling #sse #server_sent_events #longpolling #serversent_events #http #httppooling

  12. Введение в WebSocket и Socket.IO

    Введение WebSocket — это протокол, обеспечивающий двустороннюю коммуникацию между клиентом и сервером, идеально подходящий для приложений, где необходима передача данных в реальном времени, таких как чаты, уведомления и онлайн-игры Socket.IO — это библиотека, которая расширяет возможности WebSocket, предоставляя механизмы автоматического переподключения и fallback-режимы для более стабильной работы в нестабильных сетевых условиях В этой статье мы рассмотрим, как работают эти технологии, какие задачи решают, их преимущества и ограничения, а также покажем, как быстро настроить сервер и клиента для работы с WebSocket и Socket.IO .

    habr.com/ru/articles/882672/

    #socketio #websocket #socket #longpolling #sse #server_sent_events #longpolling #serversent_events #http #httppooling

  13. Асинхронный веб: WebSocket, Server-Sent Events, Long Polling и Short Polling

    Веб-разработка часто требует реализации механизмов обновления контента на странице в реальном времени. Существуют различные сценарии, где это необходимо, например, отображение прогресса выполнения тяжелых задач на бекенде, обновление каких-либо часто меняющихся данных, будь то курсы валют или мониторинг какой-то активности, чаты, различные уведомления. Эти сценарии объединяет одна общая особенность: источник события необходимости обновления данных находится не на клиентской стороне, поэтому мы хотим получать события с бекенда. В данной статье мы рассмотрим четыре популярных подхода к реализации этой функциональности: WebSocket, Server-Sent Events (SSE), Long Polling и Short Polling. Мы проанализируем каждый метод, выявим их плюсы, минусы и сложность реализации.

    habr.com/ru/articles/812693/

    #websocket #sse #long_polling #api #golang #server_sent_events #frontend #javascript

  14. Асинхронный веб: WebSocket, Server-Sent Events, Long Polling и Short Polling

    Веб-разработка часто требует реализации механизмов обновления контента на странице в реальном времени. Существуют различные сценарии, где это необходимо, например, отображение прогресса выполнения тяжелых задач на бекенде, обновление каких-либо часто меняющихся данных, будь то курсы валют или мониторинг какой-то активности, чаты, различные уведомления. Эти сценарии объединяет одна общая особенность: источник события необходимости обновления данных находится не на клиентской стороне, поэтому мы хотим получать события с бекенда. В данной статье мы рассмотрим четыре популярных подхода к реализации этой функциональности: WebSocket, Server-Sent Events (SSE), Long Polling и Short Polling. Мы проанализируем каждый метод, выявим их плюсы, минусы и сложность реализации.

    habr.com/ru/articles/812693/

    #websocket #sse #long_polling #api #golang #server_sent_events #frontend #javascript

  15. Асинхронный веб: WebSocket, Server-Sent Events, Long Polling и Short Polling

    Веб-разработка часто требует реализации механизмов обновления контента на странице в реальном времени. Существуют различные сценарии, где это необходимо, например, отображение прогресса выполнения тяжелых задач на бекенде, обновление каких-либо часто меняющихся данных, будь то курсы валют или мониторинг какой-то активности, чаты, различные уведомления. Эти сценарии объединяет одна общая особенность: источник события необходимости обновления данных находится не на клиентской стороне, поэтому мы хотим получать события с бекенда. В данной статье мы рассмотрим четыре популярных подхода к реализации этой функциональности: WebSocket, Server-Sent Events (SSE), Long Polling и Short Polling. Мы проанализируем каждый метод, выявим их плюсы, минусы и сложность реализации.

    habr.com/ru/articles/812693/

    #websocket #sse #long_polling #api #golang #server_sent_events #frontend #javascript

  16. Аутентификация для WebSocket и SSE: до сих пор нет стандарта?

    WebSocket и SSE появились более десяти лет назад, однако до сих пор в стандартах отсутствуют рекомендации по решению задачи аутентификации для подобных соединений. В статье разберем особенности аутентификации применительно к протоколу WebSocket и технологии Server-Sent Events, обсудим, какие нюансы могут быть, когда клиентская часть находится в браузере, и на что еще стоит обратить внимание, чтобы избежать неочевидных проблем. А еще заодно поговорим про уязвимость Cross-Site WebSocket Hijacking (CSWSH) и в целом посмотрим на многие вопросы через призму информационной безопасности.

    habr.com/ru/articles/790272/

    #websocket #sse #server_sent_events #аутентификация #authentication #token #токен #CSWSH #crosssite_websocket_hijacking #безопасность

  17. Аутентификация для WebSocket и SSE: до сих пор нет стандарта?

    WebSocket и SSE появились более десяти лет назад, однако до сих пор в стандартах отсутствуют рекомендации по решению задачи аутентификации для подобных соединений. В статье разберем особенности аутентификации применительно к протоколу WebSocket и технологии Server-Sent Events, обсудим, какие нюансы могут быть, когда клиентская часть находится в браузере, и на что еще стоит обратить внимание, чтобы избежать неочевидных проблем. А еще заодно поговорим про уязвимость Cross-Site WebSocket Hijacking (CSWSH) и в целом посмотрим на многие вопросы через призму информационной безопасности.

    habr.com/ru/articles/790272/

    #websocket #sse #server_sent_events #аутентификация #authentication #token #токен #CSWSH #crosssite_websocket_hijacking #безопасность