home.social

#legiongo — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #legiongo, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Ein fehlerhaftes BIOS-Update legte zahlreiche #Lenovo #LegionGo lahm. Nach anfänglichen Reparaturforderungen lenkt der Hersteller nun ein und verspricht eine kostenlose Instandsetzung. winfuture.de/news,160837.html?

  2. Ein fehlerhaftes BIOS-Update legte zahlreiche #Lenovo #LegionGo lahm. Nach anfänglichen Reparaturforderungen lenkt der Hersteller nun ein und verspricht eine kostenlose Instandsetzung. winfuture.de/news,160837.html?

  3. Ein fehlerhaftes BIOS-Update legte zahlreiche #Lenovo #LegionGo lahm. Nach anfänglichen Reparaturforderungen lenkt der Hersteller nun ein und verspricht eine kostenlose Instandsetzung. winfuture.de/news,160837.html?

  4. Ein fehlerhaftes BIOS-Update legte zahlreiche #Lenovo #LegionGo lahm. Nach anfänglichen Reparaturforderungen lenkt der Hersteller nun ein und verspricht eine kostenlose Instandsetzung. winfuture.de/news,160837.html?

  5. Ein fehlerhaftes BIOS-Update legte zahlreiche #Lenovo #LegionGo lahm. Nach anfänglichen Reparaturforderungen lenkt der Hersteller nun ein und verspricht eine kostenlose Instandsetzung. winfuture.de/news,160837.html?

  6. Ein fehlerhaftes #BIOS-#Update legt das #Lenovo #LegionGo lahm. Bei wem die Garantie für die #Handheld-#Konsole abgelaufen ist, zahlt mehrere Hundert Euro für eine Reparatur. #Gaming winfuture.de/news,160449.html?

  7. Ein fehlerhaftes #BIOS-#Update legt das #Lenovo #LegionGo lahm. Bei wem die Garantie für die #Handheld-#Konsole abgelaufen ist, zahlt mehrere Hundert Euro für eine Reparatur. #Gaming winfuture.de/news,160449.html?

  8. Ein fehlerhaftes #BIOS-#Update legt das #Lenovo #LegionGo lahm. Bei wem die Garantie für die #Handheld-#Konsole abgelaufen ist, zahlt mehrere Hundert Euro für eine Reparatur. #Gaming winfuture.de/news,160449.html?

  9. Ein fehlerhaftes #BIOS-#Update legt das #Lenovo #LegionGo lahm. Bei wem die Garantie für die #Handheld-#Konsole abgelaufen ist, zahlt mehrere Hundert Euro für eine Reparatur. #Gaming winfuture.de/news,160449.html?

  10. Ein fehlerhaftes #BIOS-#Update legt das #Lenovo #LegionGo lahm. Bei wem die Garantie für die #Handheld-#Konsole abgelaufen ist, zahlt mehrere Hundert Euro für eine Reparatur. #Gaming winfuture.de/news,160449.html?

  11. #Gaming vil bli dyrere sa Samsung under CES i januar og selv om det kanskje ikke var den mest vågale spådommen så ser vi nå at de hadde helt rett.

    Valve sliter med å få #SteamMachine ned til en pris forbrukerne er villige til å svelge, Sony leter desperat etter ting å kutte for å få kosten på neste generasjon #Playstation ned og denne uka har Microsoft annonsert at #Xbox-prisene skyter i været.

    Det er blitt, og vil bli dyrere å være gamer, men det kan være en god ting for oss gamere...

    Hva faen sa du nå, tenker du kanskje?

    OK, hør meg ut: Mer RAM, heftigere grafikkort, større disk.. det har alltid vært drevet av spillstudioene sine stadig mer krevende spill, men har det egentlig vært nødvendig? Når vi ser på 10 år gamle spill idag, så er det mange som fortsatt idag er estetisk imponerende å se på.

    Jeg vil hevde at spillstudioene har vært late med å optimalisere spillene og bare lent seg på at det er blitt en uskreven regel at man stadig må oppgradere maskinvaren sin.

    Med det prisnivået vi er på nå og vil se fremover så vil ikke den jevne gamer ha råd til å oppgradere PC'en sin hvert år, eller kjøpe ny konsoll annethvert år, så hvis spillstudioene ønsker å fortsette å utvikle nye spill og faktisk ha et marked å selge dem til, så må de fokusere på optimalisering og å få spillene til å fungere på eldre maskinvare og lavere spesifikasjoner.

    Det betyr også at AAA spillene vil få enda mer konkurranse fra indie-scenen (dette så vi i 2025 og det vil fortsette). Hvorfor kjøpe et AAA spill som fungerer dårlig på PC'en din når du for samme pris kan kjøpe 2-3 kjempekule indie-spill som kjører kjempebra?

    Dette vil være bra for oss gamere, for det vil gi flere sjansen til å spille nye AAA spill og å holde på med hobbyen sin uten å konstant måtte spare til mer maskinvare.

    Dette er isåfall også godt nytt for oss som har investert i håndholdte konsoller som #SteamDeck, #LegionGo, #ROGAlly og lignende, for det vil også bety at disse kan få lengre levetid enn man kanskje først forventet.
  12. #Gaming vil bli dyrere sa Samsung under CES i januar og selv om det kanskje ikke var den mest vågale spådommen så ser vi nå at de hadde helt rett.

    Valve sliter med å få #SteamMachine ned til en pris forbrukerne er villige til å svelge, Sony leter desperat etter ting å kutte for å få kosten på neste generasjon #Playstation ned og denne uka har Microsoft annonsert at #Xbox-prisene skyter i været.

    Det er blitt, og vil bli dyrere å være gamer, men det kan være en god ting for oss gamere...

    Hva faen sa du nå, tenker du kanskje?

    OK, hør meg ut: Mer RAM, heftigere grafikkort, større disk.. det har alltid vært drevet av spillstudioene sine stadig mer krevende spill, men har det egentlig vært nødvendig? Når vi ser på 10 år gamle spill idag, så er det mange som fortsatt idag er estetisk imponerende å se på.

    Jeg vil hevde at spillstudioene har vært late med å optimalisere spillene og bare lent seg på at det er blitt en uskreven regel at man stadig må oppgradere maskinvaren sin.

    Med det prisnivået vi er på nå og vil se fremover så vil ikke den jevne gamer ha råd til å oppgradere PC'en sin hvert år, eller kjøpe ny konsoll annethvert år, så hvis spillstudioene ønsker å fortsette å utvikle nye spill og faktisk ha et marked å selge dem til, så må de fokusere på optimalisering og å få spillene til å fungere på eldre maskinvare og lavere spesifikasjoner.

    Det betyr også at AAA spillene vil få enda mer konkurranse fra indie-scenen (dette så vi i 2025 og det vil fortsette). Hvorfor kjøpe et AAA spill som fungerer dårlig på PC'en din når du for samme pris kan kjøpe 2-3 kjempekule indie-spill som kjører kjempebra?

    Dette vil være bra for oss gamere, for det vil gi flere sjansen til å spille nye AAA spill og å holde på med hobbyen sin uten å konstant måtte spare til mer maskinvare.

    Dette er isåfall også godt nytt for oss som har investert i håndholdte konsoller som #SteamDeck, #LegionGo, #ROGAlly og lignende, for det vil også bety at disse kan få lengre levetid enn man kanskje først forventet.
  13. #Gaming vil bli dyrere sa Samsung under CES i januar og selv om det kanskje ikke var den mest vågale spådommen så ser vi nå at de hadde helt rett.

    Valve sliter med å få #SteamMachine ned til en pris forbrukerne er villige til å svelge, Sony leter desperat etter ting å kutte for å få kosten på neste generasjon #Playstation ned og denne uka har Microsoft annonsert at #Xbox-prisene skyter i været.

    Det er blitt, og vil bli dyrere å være gamer, men det kan være en god ting for oss gamere...

    Hva faen sa du nå, tenker du kanskje?

    OK, hør meg ut: Mer RAM, heftigere grafikkort, større disk.. det har alltid vært drevet av spillstudioene sine stadig mer krevende spill, men har det egentlig vært nødvendig? Når vi ser på 10 år gamle spill idag, så er det mange som fortsatt idag er estetisk imponerende å se på.

    Jeg vil hevde at spillstudioene har vært late med å optimalisere spillene og bare lent seg på at det er blitt en uskreven regel at man stadig må oppgradere maskinvaren sin.

    Med det prisnivået vi er på nå og vil se fremover så vil ikke den jevne gamer ha råd til å oppgradere PC'en sin hvert år, eller kjøpe ny konsoll annethvert år, så hvis spillstudioene ønsker å fortsette å utvikle nye spill og faktisk ha et marked å selge dem til, så må de fokusere på optimalisering og å få spillene til å fungere på eldre maskinvare og lavere spesifikasjoner.

    Det betyr også at AAA spillene vil få enda mer konkurranse fra indie-scenen (dette så vi i 2025 og det vil fortsette). Hvorfor kjøpe et AAA spill som fungerer dårlig på PC'en din når du for samme pris kan kjøpe 2-3 kjempekule indie-spill som kjører kjempebra?

    Dette vil være bra for oss gamere, for det vil gi flere sjansen til å spille nye AAA spill og å holde på med hobbyen sin uten å konstant måtte spare til mer maskinvare.

    Dette er isåfall også godt nytt for oss som har investert i håndholdte konsoller som #SteamDeck, #LegionGo, #ROGAlly og lignende, for det vil også bety at disse kan få lengre levetid enn man kanskje først forventet.
  14. #Gaming vil bli dyrere sa Samsung under CES i januar og selv om det kanskje ikke var den mest vågale spådommen så ser vi nå at de hadde helt rett.

    Valve sliter med å få #SteamMachine ned til en pris forbrukerne er villige til å svelge, Sony leter desperat etter ting å kutte for å få kosten på neste generasjon #Playstation ned og denne uka har Microsoft annonsert at #Xbox-prisene skyter i været.

    Det er blitt, og vil bli dyrere å være gamer, men det kan være en god ting for oss gamere...

    Hva faen sa du nå, tenker du kanskje?

    OK, hør meg ut: Mer RAM, heftigere grafikkort, større disk.. det har alltid vært drevet av spillstudioene sine stadig mer krevende spill, men har det egentlig vært nødvendig? Når vi ser på 10 år gamle spill idag, så er det mange som fortsatt idag er estetisk imponerende å se på.

    Jeg vil hevde at spillstudioene har vært late med å optimalisere spillene og bare lent seg på at det er blitt en uskreven regel at man stadig må oppgradere maskinvaren sin.

    Med det prisnivået vi er på nå og vil se fremover så vil ikke den jevne gamer ha råd til å oppgradere PC'en sin hvert år, eller kjøpe ny konsoll annethvert år, så hvis spillstudioene ønsker å fortsette å utvikle nye spill og faktisk ha et marked å selge dem til, så må de fokusere på optimalisering og å få spillene til å fungere på eldre maskinvare og lavere spesifikasjoner.

    Det betyr også at AAA spillene vil få enda mer konkurranse fra indie-scenen (dette så vi i 2025 og det vil fortsette). Hvorfor kjøpe et AAA spill som fungerer dårlig på PC'en din når du for samme pris kan kjøpe 2-3 kjempekule indie-spill som kjører kjempebra?

    Dette vil være bra for oss gamere, for det vil gi flere sjansen til å spille nye AAA spill og å holde på med hobbyen sin uten å konstant måtte spare til mer maskinvare.

    Dette er isåfall også godt nytt for oss som har investert i håndholdte konsoller som #SteamDeck, #LegionGo, #ROGAlly og lignende, for det vil også bety at disse kan få lengre levetid enn man kanskje først forventet.
  15. #Gaming vil bli dyrere sa Samsung under CES i januar og selv om det kanskje ikke var den mest vågale spådommen så ser vi nå at de hadde helt rett.

    Valve sliter med å få #SteamMachine ned til en pris forbrukerne er villige til å svelge, Sony leter desperat etter ting å kutte for å få kosten på neste generasjon #Playstation ned og denne uka har Microsoft annonsert at #Xbox-prisene skyter i været.

    Det er blitt, og vil bli dyrere å være gamer, men det kan være en god ting for oss gamere...

    Hva faen sa du nå, tenker du kanskje?

    OK, hør meg ut: Mer RAM, heftigere grafikkort, større disk.. det har alltid vært drevet av spillstudioene sine stadig mer krevende spill, men har det egentlig vært nødvendig? Når vi ser på 10 år gamle spill idag, så er det mange som fortsatt idag er estetisk imponerende å se på.

    Jeg vil hevde at spillstudioene har vært late med å optimalisere spillene og bare lent seg på at det er blitt en uskreven regel at man stadig må oppgradere maskinvaren sin.

    Med det prisnivået vi er på nå og vil se fremover så vil ikke den jevne gamer ha råd til å oppgradere PC'en sin hvert år, eller kjøpe ny konsoll annethvert år, så hvis spillstudioene ønsker å fortsette å utvikle nye spill og faktisk ha et marked å selge dem til, så må de fokusere på optimalisering og å få spillene til å fungere på eldre maskinvare og lavere spesifikasjoner.

    Det betyr også at AAA spillene vil få enda mer konkurranse fra indie-scenen (dette så vi i 2025 og det vil fortsette). Hvorfor kjøpe et AAA spill som fungerer dårlig på PC'en din når du for samme pris kan kjøpe 2-3 kjempekule indie-spill som kjører kjempebra?

    Dette vil være bra for oss gamere, for det vil gi flere sjansen til å spille nye AAA spill og å holde på med hobbyen sin uten å konstant måtte spare til mer maskinvare.

    Dette er isåfall også godt nytt for oss som har investert i håndholdte konsoller som #SteamDeck, #LegionGo, #ROGAlly og lignende, for det vil også bety at disse kan få lengre levetid enn man kanskje først forventet.
  16. Personally aside from Cronos: The New Dawn, I've been playing on stream, personally I've been playing God Of War (2018) and it has been an immense joy to see the Ghost Of Sparta once more. This has been in between both my PC and Legion Go.

    #videogames #gaming #games #GodofWar #pcgaming #linux #linuxgaming #linux_gaming #legiongo

  17. Personally aside from Cronos: The New Dawn, I've been playing on stream, personally I've been playing God Of War (2018) and it has been an immense joy to see the Ghost Of Sparta once more. This has been in between both my PC and Legion Go.

    #videogames #gaming #games #GodofWar #pcgaming #linux #linuxgaming #linux_gaming #legiongo

  18. Personally aside from Cronos: The New Dawn, I've been playing on stream, personally I've been playing God Of War (2018) and it has been an immense joy to see the Ghost Of Sparta once more. This has been in between both my PC and Legion Go.

    #videogames #gaming #games #GodofWar #pcgaming #linux #linuxgaming #linux_gaming #legiongo

  19. Personally aside from Cronos: The New Dawn, I've been playing on stream, personally I've been playing God Of War (2018) and it has been an immense joy to see the Ghost Of Sparta once more. This has been in between both my PC and Legion Go.

    #videogames #gaming #games #GodofWar #pcgaming #linux #linuxgaming #linux_gaming #legiongo

  20. Personally aside from Cronos: The New Dawn, I've been playing on stream, personally I've been playing God Of War (2018) and it has been an immense joy to see the Ghost Of Sparta once more. This has been in between both my PC and Legion Go.

    #videogames #gaming #games #GodofWar #pcgaming #linux #linuxgaming #linux_gaming #legiongo