home.social

#grand_theft_auto — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #grand_theft_auto, aggregated by home.social.

  1. [Перевод] Как 20-летний баг GTA San Andreas всплыл в Windows 11 24H2

    Я занимаюсь разработкой SilentPatch, исправляющего ошибки старых игр серии GTA и других игр. В issue tracker проекта на GitHub я получил недавно очень специфичный отчёт о баге: Самолёта Skimmer нет в Windows 11 24H2 Когда я обновил Windows до версии 24H2, самолёт Skimmer полностью пропал из игры. Его невозможно создать с помощью трейнера или найти на обычных точках спауна. Я играю и в версию с модами (которая до обновления Windows была абсолютно нормальной), и в «ванильную» с единственным установленным silentpatch (я пробовал версии silentpatch за 2018 год, 2020 год и самую новую). Самолёт всё равно не спаунится в игре. Если бы я услышал о подобном впервые, то посчитал бы сомнительным и заподозрил, что дело может быть в чём-то другом, а не конкретно в Windows 11 24H2. Однако на GTAForums я получал комментарии точно о такой же проблеме с ноября прошлого года. Некоторые из пользователей винили в ней SilentPatch, однако другие говорили, что то же самое происходит и в игре без модов: Очевидно, Skimmer не может заспауниться при игре в Windows 11 24h2; надеюсь, этот баг устранят. Дополнение: кажется, я подтвердил это — создал виртуальную машину с Windows 11 23h2, и этот чёртов самолёт замечательно спаунится; апдейт той же виртуальной машины до 24h2 ломает Skimmer. Остаётся только догадываться, почему небольшое обновление операционной системы в 2024 году ломает какой-то левый самолёт в игре 2005 года. После нового обновления Silent patch из игры пропадает Skimmer, а когда я пытаюсь создать его с помощью RZL-Trainer или Cheat Menu пользователя Grinch, игра зависает и приходится закрывать её через Диспетчер задач. […] Я был вынужден обновиться до 24H2, и после апдейта у меня возникла та же проблема со Skimmer в GTA SA, что и у остальных. Это значит, что проблему вызывают не моды или что-то другое: она возникла после свежего обновления Windows.

    habr.com/ru/articles/903878/

    #gta_san_andreas #gta_sa #моддинг #баги_в_играх #gta #grand_theft_auto #потрачено

  2. Почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба

    Оббе Вермей [Obbe Vermeij] — один из программистов GTA 3, Vice City и San Andreas. Оббе ушёл из Rockstar после GTA IV и давно занимается другими проектами. В последние месяцы он начал вести блог insiderockstarnorth.blogspot.com , но в ноябре прошлого года закрыл его, поскольку бывшим коллегам мемуары не понравились. Тем не менее в личном микроблоге Оббе иногда делится байками про разработку игр из своей карьеры. На этот раз Вермей рассказал , почему так часто падают самолёты в San Andreas.

    habr.com/ru/articles/805375/

    #разработка_игр #game_development #история_IT #история_ИТ #Grand_Theft_Auto #GTA #Grand_Theft_Auto_1 #GTA_1 #Grand_Theft_Auto_2 #GTA_2 #Grand_Theft_Auto_3 #Grand_Theft_Auto_III #GTA_3 #GTA_III #Grand_Theft_Auto:_Vice_City #GTA:_Vice_City #Vice_City #Grand_Theft_Auto:_San_Andreas #GTA:_San_Andreas #San_Andreas #Шотландия #TakeTwo_Interactive #DMA_Design #Lemmings #модеры #ошибки #баги

  3. Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity

    Серия Grand Theft Auto стала культовой в игровой индустрии, а San Andreas — одной из самых запоминающихся частей для многих игроков. Время проходит, но фанаты всё так же преданы игре. Кто-то достаёт старый и пыльный диск с ностальгией, а некоторые заходят ещё дальше. Сегодня проверим фанатский перенос GTA: San Andreas на движок Unity с помощью статического анализатора PVS-Studio! Начать миссию →

    habr.com/ru/companies/pvs-stud

    #gamedev #gta_san_andreas #grand_theft_auto #unity #open_source #ошибки_в_коде #c# #pvsstudio