home.social

#gamepreservation — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #gamepreservation, aggregated by home.social.

fetched live
  1. L’87% dei videogiochi classici è irreperibile sul mercato: un tasso di sopravvivenza peggiore del cinema muto. Restrizioni sul copyright ostacolano la conservazione, lasciandola ai volontari. Senza tutele legali, il patrimonio videoludico è a rischio oblio. #Videogiochi #GamePreservation

  2. Bandai Namco confirms the physical release of The Blood of Dawnwalker (open-world RPG from ex-CD Projekt RED devs Rebel Wolves) is full game on disc, playable offline. Day-one patch optional. A rare win for physical ownership in a year of boxed launchers. Sept 3, 2026 on PS5, Xbox, PC. pocg.net/news/blood-of-dawnwal #RetroGaming #PhysicalMedia #GamePreservation

  3. MiSTer now plays original PlayStation, Sega CD, Saturn, PC Engine CD, CD-i discs from any USB optical drive. Anime0t4ku's add-on: plug in, drop disc, no ROMs. A huge preservation milestone. pocg.net/news/mister-disc-load #MiSTerFPGA #RetroGaming #GamePreservation #FPGA

  4. inFAMOUS 2's UGC shutdown on August 31 means player-created missions disappear forever. The campaign stays, but digital ownership faces a harsh reality. What does this mean for game preservation? mediaboxent.com/infamous-2-ugc

    Published with MBX Flow → mbxflow.com

    #gaming #digitalpreservation #infamous2 #gamepreservation #ugc #MBXFlow

  5. inFAMOUS 2's UGC shutdown on August 31 means player-created missions disappear forever. The campaign stays, but digital ownership faces a harsh reality. What does this mean for game preservation? mediaboxent.com/infamous-2-ugc

    Published with MBX Flow → mbxflow.com

    #gaming #digitalpreservation #infamous2 #gamepreservation #ugc #MBXFlow

  6. The THPS 1+2 Game Pass launch was pulled days before release, and Microsoft has now confirmed the holdup: music licensing. A legendary soundtrack is the culprit, the same story that delisted the originals and keeps erasing licensed-music games from stores. It's delayed, not cancelled, but one song can hold a classic hostage. pocg.net/news/thps-1-2-game-pa #RetroGaming #GamePreservation #TonyHawksProSkater

  7. Hamster just dropped Hercules no Eikou II: Taitan no Metsubou, Data East’s 1989 Famicom RPG, onto PS5 and Switch 2 via Console Archives. English UI and manuals, but the game text stays Japanese. Save states, remapping, and CRT filters round it out. Another preservation win for a title that never left Japan. $7.99/800 yen. #RetroGaming #Famicom #DataEast #GamePreservation pocg.net/news/hercules-no-eiko

  8. Fan translation for obscure N64 RPG Zool - Majyū Charmer Legend, by Zoinkity, whowasphone404, & Gabbu Hetchy. No, it's no Pokémon clone: no evolution, no catch 'em all. The 1999 monster-tamer splits cursor-navigated towns and battles, with found family. 59k words translated, requiring custom debug tools. Preservation win. pocg.net/news/fan-translation- #RetroGaming #N64 #FanTranslation #GamePreservation

  9. Sony’s move away from physical game discs highlights growing concerns over digital ownership, as players lose resale, sharing, and preservation rights. 🎮
    EFF argues digital-only gaming can increase reliance on subscriptions, DRM restrictions, and platforms that control access to purchased games. 🔒

    🔗 eff.org/deeplinks/2026/07/sony

    #TechNews #Games #Game #GameDev #Gamers #Gaming #DRM #DigitalOwnership #Sony #PS5 #PlayStation #GTA #GTA6 #Privacy #DigitalRights #Technology #UserRights #GamePreservation

  10. Sony’s move away from physical game discs highlights growing concerns over digital ownership, as players lose resale, sharing, and preservation rights. 🎮
    EFF argues digital-only gaming can increase reliance on subscriptions, DRM restrictions, and platforms that control access to purchased games. 🔒

    🔗 eff.org/deeplinks/2026/07/sony

    #TechNews #Games #Game #GameDev #Gamers #Gaming #DRM #DigitalOwnership #Sony #PS5 #PlayStation #GTA #GTA6 #Privacy #DigitalRights #Technology #UserRights #GamePreservation

  11. 💿 Disc oder Digital?

    Kaum ein Thema spaltet die Gaming-Community derzeit so sehr. Ist eine rein digitale Zukunft wirklich der richtige Weg oder verlieren wir damit wichtige Rechte wie Weiterverkauf, Besitz und echte Wahlfreiheit?

    Wir beleuchten beide Seiten und werfen auch einen Blick auf die aktuelle Petition gegen Sonys Pläne.

    📰 Mehr dazu:
    pixelgorillas.de/

    #PlayStation #Gaming #PhysicalGames #DigitalGames #GamePreservation

  12. 💿 Disc oder Digital?

    Kaum ein Thema spaltet die Gaming-Community derzeit so sehr. Ist eine rein digitale Zukunft wirklich der richtige Weg oder verlieren wir damit wichtige Rechte wie Weiterverkauf, Besitz und echte Wahlfreiheit?

    Wir beleuchten beide Seiten und werfen auch einen Blick auf die aktuelle Petition gegen Sonys Pläne.

    📰 Mehr dazu:
    pixelgorillas.de/

    #PlayStation #Gaming #PhysicalGames #DigitalGames #GamePreservation

  13. Pook-Emu Bee: Links For 07-13-26

    It has been 12 days since I last published "daily" Pook-Emu Bee links due to some combination of being busy and not feeling my best. Both of those blockers exist today, but I have time to squeeze in a new edition. 1. You Can Now Play Virtua Racing On PC, Xbox 360, & Xbox One, Thanks To These Impressive New Emulators (Jack Yarwood for Time Extension. July 13, 2026.) This is very neat. But Virtua Racing will always be a 32X cartridge to me. 2. July 2026 Grand Sumo Tournament Height-Weight […]

    social.emucafe.org/naferrell/p

  14. Il racconto di un ex rappresentante di giochi da tavolo: tra passione e mercati, un'analisi nostalgica sul valore sociale del ludico oltre il puro profitto. Una riflessione inedita su un settore vissuto in prima linea.

    #Editoriali #GiochiDaTavolo #GamePreservation #IndustriaLudica

  15. Ever feel like your favorite games just…disappear? 😔 This video explores a real solution inspired by Tribes, showing how community patches can keep games alive even after servers shut down. A hopeful look at preserving gaming history! Check it out 🎮 #StopKillingGames #GamingCommunity #GamePreservation

    youtube.com/watch?v=dGbfwpUcLXo

  16. Hideo Kojima blickt mit Sorge auf die Zukunft des Gamings.

    Für ihn ist das Ende physischer Spiele nicht das eigentliche Problem. Viel kritischer sieht er eine Zukunft, in der Spiele nur noch über Cloud-Dienste verfügbar sind und wir sie nicht mehr wirklich besitzen.

    Wie seht ihr das? Ist Cloud Gaming die Zukunft oder verliert Gaming dadurch ein wichtiges Stück Freiheit?

    📰 Mehr dazu:
    pixelgorillas.de/home/hideo-ko

    #Gaming #HideoKojima #CloudGaming #PlayStation #GamePreservation

  17. Hideo Kojima blickt mit Sorge auf die Zukunft des Gamings.

    Für ihn ist das Ende physischer Spiele nicht das eigentliche Problem. Viel kritischer sieht er eine Zukunft, in der Spiele nur noch über Cloud-Dienste verfügbar sind und wir sie nicht mehr wirklich besitzen.

    Wie seht ihr das? Ist Cloud Gaming die Zukunft oder verliert Gaming dadurch ein wichtiges Stück Freiheit?

    📰 Mehr dazu:
    pixelgorillas.de/home/hideo-ko

    #Gaming #HideoKojima #CloudGaming #PlayStation #GamePreservation

  18. Physical game media is an important part of #gamepreservation, but I think it's important to understand that physical media isn't strictly required, just the ability to bypass #DRM. In fact, digital distros which offer DRM-free editions of game media (e.g. GOG) are the gold standard for preservation because they don't require special hardware or sketchy "ripper" software to participate. Ideally, such storefronts could work with preservation NPOs to automate long term/redundant bulk storage

  19. Svolta epocale per Sony: da gennaio 2028 addio definitivo ai supporti fisici per i titoli PlayStation. Una transizione "all-digital" che non coinvolgerà Nintendo, pronta a mantenere i dischi. Il mercato accelera verso l’online. #notizievideogiochi #gamingnews #videogiochi #gamepreservation

  20. 🎮⚠️ Sfârșitul unei ere: Sony a anunțat oficial oprirea producției de discuri PlayStation 🚀📀

    Industria jocurilor video atinge un punct de cotitură istoric în această vară. Într-o mișcare radicală care accelerează tranziția globală către un viitor exclusiv digital, Sony a anunțat oficial încetarea producției de discuri fizice pentru platformele PlayStation. Decizia marchează începutul declinului definitiv pentru formatul fizic (Blu-ray/disc) în nișa de gaming de masă.

    Pentru comunitatea de gameri — inclusiv utilizatorii de Linux și Steam Deck care sunt deja obișnuiți cu ecosistemele 100% digitale precum Steam — această veste confirmă temerile legate de dreptul de proprietate pe termen lung asupra jocurilor cumpărate și conservarea istoriei acestui mediu interactiv.

    Iată principalele detalii și implicațiile acestui anunț de proporții:

    🔹 Tranziția completă către Digital și Cloud:
    Sony își va concentra toate capacitățile de distribuție exclusiv pe PlayStation Store și pe serviciile de abonament din ecosistemul PlayStation Plus. Decizia vine în urma statisticilor interne din ultimii ani, care arătau că marea majoritate a veniturilor din software proveneau deja din descărcări digitale, DLC-uri și microtranzacții, costurile de fabricare, logistică și transport ale discurilor devenind ineficiente.

    🔹 Ce se întâmplă cu consolele actuale cu cititor optic?

    Consolele existente pe piață (cum ar fi versiunile standard de PlayStation 5 sau unitățile optice atașabile) vor continua să citească discurile deja fabricate și aflate în circulație.

    Totuși, noile jocuri lansate de studiourile PlayStation (First-Party) și, treptat, cele de la partenerii Third-Party nu vor mai primi carcase și discuri pe rafturile magazinelor. Ele vor fi disponibile exclusiv sub formă de cod de descărcare sau achiziție directă din magazinul digital.

    🔹 Marea îngrijorare: Conservarea jocurilor și Proprietatea Digitală:
    Anunțul a stârnit imediat un val de critici aprinse din partea comunităților de gameri, a colecționarilor și a organizațiilor care se ocupă cu păstrarea istoriei jocurilor video.

    Problema licențelor: Când cumperi un disc fizic, deții o copie pe care o poți împrumuta, vinde sau juca peste 20 de ani chiar și fără o conexiune la internet. În formatul digital, utilizatorii cumpără doar o licență de utilizare revocabilă, existând riscul ca jocurile să dispară definitiv dacă serverele sunt închise sau drepturile de autor expiră.

    Piața Second-Hand: Dispariția discurilor înseamnă, de asemenea, moartea pieței de schimburi și vânzări de jocuri la mâna a doua, oferind Sony un monopol total asupra prețurilor din propriul magazin digital.

    Această decizie istorică din iulie 2026 trasează o linie clară în nisip: era în care puteai deține fizic colecția de jocuri de consolă se apropie rapid de sfârșit, lăsând locul unei industrii controlate integral de serverele din cloud și platformele de distribuție digitală.

    #PlayStation #Sony #PhysicalMedia #GamingNews #DigitalFuture #PS5 #GamePreservation #TechNews

  21. 🎮⚠️ Sfârșitul unei ere: Sony a anunțat oficial oprirea producției de discuri PlayStation 🚀📀

    Industria jocurilor video atinge un punct de cotitură istoric în această vară. Într-o mișcare radicală care accelerează tranziția globală către un viitor exclusiv digital, Sony a anunțat oficial încetarea producției de discuri fizice pentru platformele PlayStation. Decizia marchează începutul declinului definitiv pentru formatul fizic (Blu-ray/disc) în nișa de gaming de masă.

    Pentru comunitatea de gameri — inclusiv utilizatorii de Linux și Steam Deck care sunt deja obișnuiți cu ecosistemele 100% digitale precum Steam — această veste confirmă temerile legate de dreptul de proprietate pe termen lung asupra jocurilor cumpărate și conservarea istoriei acestui mediu interactiv.

    Iată principalele detalii și implicațiile acestui anunț de proporții:

    🔹 Tranziția completă către Digital și Cloud:
    Sony își va concentra toate capacitățile de distribuție exclusiv pe PlayStation Store și pe serviciile de abonament din ecosistemul PlayStation Plus. Decizia vine în urma statisticilor interne din ultimii ani, care arătau că marea majoritate a veniturilor din software proveneau deja din descărcări digitale, DLC-uri și microtranzacții, costurile de fabricare, logistică și transport ale discurilor devenind ineficiente.

    🔹 Ce se întâmplă cu consolele actuale cu cititor optic?

    Consolele existente pe piață (cum ar fi versiunile standard de PlayStation 5 sau unitățile optice atașabile) vor continua să citească discurile deja fabricate și aflate în circulație.

    Totuși, noile jocuri lansate de studiourile PlayStation (First-Party) și, treptat, cele de la partenerii Third-Party nu vor mai primi carcase și discuri pe rafturile magazinelor. Ele vor fi disponibile exclusiv sub formă de cod de descărcare sau achiziție directă din magazinul digital.

    🔹 Marea îngrijorare: Conservarea jocurilor și Proprietatea Digitală:
    Anunțul a stârnit imediat un val de critici aprinse din partea comunităților de gameri, a colecționarilor și a organizațiilor care se ocupă cu păstrarea istoriei jocurilor video.

    Problema licențelor: Când cumperi un disc fizic, deții o copie pe care o poți împrumuta, vinde sau juca peste 20 de ani chiar și fără o conexiune la internet. În formatul digital, utilizatorii cumpără doar o licență de utilizare revocabilă, existând riscul ca jocurile să dispară definitiv dacă serverele sunt închise sau drepturile de autor expiră.

    Piața Second-Hand: Dispariția discurilor înseamnă, de asemenea, moartea pieței de schimburi și vânzări de jocuri la mâna a doua, oferind Sony un monopol total asupra prețurilor din propriul magazin digital.

    Această decizie istorică din iulie 2026 trasează o linie clară în nisip: era în care puteai deține fizic colecția de jocuri de consolă se apropie rapid de sfârșit, lăsând locul unei industrii controlate integral de serverele din cloud și platformele de distribuție digitală.

    #PlayStation #Sony #PhysicalMedia #GamingNews #DigitalFuture #PS5 #GamePreservation #TechNews

  22. Sony rimuove centinaia di contenuti dalle librerie degli utenti: la fine del supporto fisico riaccende il dibattito su possesso digitale ed etica nel gaming. Se pagare non garantisce la proprietà, il futuro della conservazione dei media è a rischio. #Videogiochi #gamepreservation

  23. #Sony will cease production of #discs for new #PlayStation #games by January 2028, shifting to #digitalonly sales. This move reflects the growing consumer preference for digital media and aligns with industry trends, as seen in the decline of #physicalmedia for movies, TV, and music. While this transition may streamline the #gamingindustry and reduce costs, it raises concerns about #gamepreservation and #ownership for some #gamers. gamefile.news/p/sony-drops-pla #tech #media #news

  24. Sony's plan to cease all PlayStation disc production in 2028 has drawn sharp reactions from boutique physical-edition publishers IAm8Bit, Lost in Cult, and Red Art Games. They're calling it a direct threat to game preservation and consumer ownership. POCG has the full story. pocg.net/news/playstation-disc #PhysicalMedia #GamePreservation #PlayStation #RetroGaming

  25. Cruis'n Blast has been pulled from the Nintendo Switch eShop without explanation. Developer Raw Thrills hasn't commented. Physical copies are still available, but for how long? #CruisnBlast #NintendoSwitch #GamePreservation pocg.net/news/cruisn-blast-del