#culturesweb — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #culturesweb, aggregated by home.social.
-
« Musk Fictions » (2/6). A la fin des années 2010, le fondateur de SpaceX n’avait d’yeux que pour la série de comics des studios Marvel, dont il présente le héros, Tony Stark, comme son double fictif.#MuskFictions #Sériesdété #ElonMusk #États-Unis #Amériques #International #Comics #CulturesWeb #Pixels #Bandedessinée #LeMondedeslivres
Iron Man, double fictif d’Elon Musk au secours de l’Amérique -
Présentations encadrées, embargos imposés, clauses de confidentialité restrictives… A la sortie d’une console ou d’un jeu vidéo majeur, la presse doit composer avec des plans média de plus en plus sourcilleux.#Pixels #Nintendo #Jeuxvidéo #Testsdejeuxvidéo #Réseauxsociaux #Vieenligne #Twitch #CulturesWeb
De la PlayStation 1 à la Switch 2, comment l’industrie du jeu vidéo a appris à verrouiller sa communication -
Présentations encadrées, embargos imposés, clauses de confidentialité restrictives… A la sortie d’une console ou d’un jeu vidéo majeur, la presse doit composer avec des plans média de plus en plus sourcilleux.#Pixels #Nintendo #Jeuxvidéo #Testsdejeuxvidéo #Réseauxsociaux #Vieenligne #Twitch #CulturesWeb
De la PlayStation 1 à la Switch 2, comment l’industrie du jeu vidéo a appris à verrouiller sa communication -
Présentations encadrées, embargos imposés, clauses de confidentialité restrictives… A la sortie d’une console ou d’un jeu vidéo majeur, la presse doit composer avec des plans média de plus en plus sourcilleux.#Pixels #Nintendo #Jeuxvidéo #Testsdejeuxvidéo #Réseauxsociaux #Vieenligne #Twitch #CulturesWeb
De la PlayStation 1 à la Switch 2, comment l’industrie du jeu vidéo a appris à verrouiller sa communication -
Présentations encadrées, embargos imposés, clauses de confidentialité restrictives… A la sortie d’une console ou d’un jeu vidéo majeur, la presse doit composer avec des plans média de plus en plus sourcilleux.#Pixels #Nintendo #Jeuxvidéo #Testsdejeuxvidéo #Réseauxsociaux #Vieenligne #Twitch #CulturesWeb
De la PlayStation 1 à la Switch 2, comment l’industrie du jeu vidéo a appris à verrouiller sa communication -
Présentations encadrées, embargos imposés, clauses de confidentialité restrictives… A la sortie d’une console ou d’un jeu vidéo majeur, la presse doit composer avec des plans média de plus en plus sourcilleux.#Pixels #Nintendo #Jeuxvidéo #Testsdejeuxvidéo #Réseauxsociaux #Vieenligne #Twitch #CulturesWeb
De la PlayStation 1 à la Switch 2, comment l’industrie du jeu vidéo a appris à verrouiller sa communication