home.social

#adobefirefly — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #adobefirefly, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Yine yanarlı dönerli bir kılıç buldum!

    Oyunuma da böyle bir kılıç istiyorum!

    Olacaksa böyle olmalı yada bu hâle gelecek şekilde geliştirilebilmeli.

    #PathfinderWrathoftheRighteous
    #gaming #games #game

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  2. Bu da benim kafada bir oyun.

    Fakat bir gün üç boyutlu oyun yaparsam büyük ihtimalle böyle yapmam!

    Yapabildiğim kadar gerçekçi yaparım.

    Şimdi 2.5B de bile karakterler hariç çevreyi yapabildiğim kadar gerçekçi yapmaya çalışıyorum!

    Belki bir gün karakterleri bile gerçekçi görünenlerle değiştiririm!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux
    _______
    • Seina: a Tale Of Spirits - Official Demo Trailer: youtube.com/watch?v=rg_gJODSmXU

  3. Karakteri bir köprünün sâdece üzerinden yada sâdece altından geçirmek çok kolaydır.

    Fakat iki boyutlu bir oyunda hem altından, hem de üstünden geçirmek nasıl olacak onu çözmek için düşünüyorum!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  4. İşte bu yüzden bu derelerin üzerine köprü eklemek istiyorum, ama işi zorlaştırmak için köprünün altında sazlar ve su olsun ve belkide oraya girilebilsin istiyorum!

    2,5B bir oyunda bunu nasıl bir hile ile çözeceğimi düşünüyorum!

    Yakında çıkacak olan Witchbrook bu problemi çözmüş gibi görünüyor!

    Belki sâdece görünüyordur!
    Görünmesini ben de sağlayabilirim!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

    witchbrook.com/

  5. Üzerinde düşündüğüm bir problem vardı.

    Oyunumda alt alta bulunan "0H" ve "3H" adındaki iki haritanın kesişim kenarında bulunan göleti biliyorsunuz.

    Fakat bu suyun bir yerden gelip, bir yere gitmesi lazım!

    Bu yüzden diğer komşu sol taraftaki "1H", "2H" ve sağ taraftaki "4H" ve "5H" haritalara dere gibi bir şeyler çizmem gerek.

    ..devamı yanıtta..

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  6. SELDA'YI CANLANDIRMA!

    Hayret!

    Nasıl oldu da bu kadar kısa sürede yüklenebildi?

    5-10 dakikalık videoyu 12-13Mbps ADSL İnternet hızıyla 1 saatten uzun sürede yüklendiğini de gördüm!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux
    _______
    • Oyun Yapma Çalışmalarım: youtube.com/watch?v=QOXBpOQSfM

  7. Bu gece Selda'nın sol sakin duruş canlandırmasını da bitirdim.

    Yapmakla kalmadım kayda da aldım

    Benim amatör ve baştan savma canlandırma yapma tekniğim ustalıktan çok uzak, ama öyle de olması gerekiyor.

    Usta olan aynı sürede çok daha profesyonel iş çıkartır, ama ben usta değilim

    Şimdilik bu işimi görecek

    Videoyu YouTube'a yükleyeyim

    1 saatlik video, akşama kadar ancak yüklenir!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  8. Bildiğim Türk yapımı dünyaca meşhur en büyük oyun Crysis'in yeşil ve sarı otları ile benim oyunumdaki sarı ve yeşil otlar.

    Benim çok daha fazla sararmış ot ekmem lazım, ama onu yapınca oyunun gelişimi duruyor!

    O yüzden tamamlayamıyorum.
    Çünkü çok vakit alıyor!

    Çoktandır Crysis oynamıyordum, özlemişim.

    2008 yada 2009 olmalı ilk satın aldığım oyundur

    #Crysis #gaming #games #game

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  9. Gece biraz serinlediği için sağ canlandırmasını da yaptım.

    Sol tarafı da yapsaydım çok iyi olacaktı.
    Sakin duruş canlandırmalarının yarısını bitirmiş olacaktım, ama nasip değilmiş.

    Saat gecenin üçü olmuş!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  10. Bu gün işim yarım saat sürdü.
    Her şeyiyle bir saatte bitti.
    Oyuna ekledim bile.

    Maalesef ritimleri aynı olmadı!
    Bu büyük bir kusur ve sanırım dayanamayıp bunu düzeltirim.

    Devam etsem mi acaba?

    Fakat çok sıcak ve nemli bir hava var!
    Çalışılacak gibi değil!
    Bir iki gün içinde daha serinlemesi bekleniyor.
    Belki de havanın serinlemesini beklerim.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  11. Giderek hızlanıyorum!
    Yarım saat bile sürmedi!
    Fakat her zamanki gibi özensiz!
    Yine de çok önemi yok!

    Çünkü bunlar oyunun taslak aşaması çalışmaları.

    Bunları asla kalıcı çalışmalar olarak görmedim.

    İleride çok daha temiz ve profesyonelce düzenlenebilir.

    Oyunda burada göründüğünün dörtte biri kadar görünüyor!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  12. Hazır başlamış ve deneyim kazanmışken arka sakin duruş canlandırmasını da yapıp bitirirsem güzel olacak.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  13. Böyle çok daha iyi ve bu şekilde bırakabilirim.

    Gözünü kırptığı kare haricindeki diğer kareleri ikişer kare olarak art arda koydum.

    Böylece kare sayısı 7 oldu.

    Doğala çok yakın görünüyor ve oyunum için gayet yeterli.

    Bittiğinde dönüp çok daha profesyonelce ilgilenebilirim.

    Şimdi sâdece oyunu geliştirmeye odaklanmak istiyorum.

    Yoksa oyun hiç bitmeyecek!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  14. Çok fazla hızlı!

    Eski yatay platform oyunlarının çoğunda sakin duruş (idle) hızı böyledir, ama benim oyunum için doğal durmuyor!

    Sanki nefes nefese kalmış gibi görünüyor!

    Ne yapacağım, 10 karelik bir canlandırma mı?

    Göz kırpması çok göze batıyor!

    Bir daha göz kırpmaması gerek ki iki göz kırpma arasındaki süre uzasın!

    10'ar karelik canlandırma yapmak şart gibi görünüyor!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  15. Kolayca bitti!

    En zor olacak dediğim kısım, bulanıklaştırma aracının seviye ayarını bulunca en kolay oldu!

    Ne yapsam?

    Canlandırma güzel olmadı!

    Baştan savma bir iş oldu!

    Gerçi oyunda neredeyse bunun dörtte biri boyutuna küçültülecek.

    Ayrıca oyunun bu aşamasında amacım sâdece kaba taslak olması.

    Bittiğinde kodları ve çizimleri profesyonelce tekrar gözden geçirilecek!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  16. Gece yarı uykulu iş yapmanın kötü yan etkilerinden biri de bu!

    Dün gece saatlerce bulanıklaştırma aracı ile tıklayıp durdum da bunun ayarı nerede diye bakmak aklıma bile gelmedi!

    Dün bütün gece %7 ile bulanıklaştırmaya çalışmışım!

    %50 bile rahat çalışmak için yetiyor!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  17. Bu yüzden aslında oyunumda oyuncuya hırs yaptıracak ve onu uğrunda köle gibi çalıştıracak böyle bir özelliği hiç istemiyorum!

    Sorun şu ki bu sistemi oyuna nasıl ekleyeceğim hakkında bulabildiğim tek düşüncem, oyuncu karakterine katman (layer) sistemi getirmek ve oyuncunun parçalarını katmanlara ayırıp, yeni zırh, ayakkabı, bot.. giydiğinde sâdece bu katmandaki görseli değiştirmek!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  18. C++ oyunum ile ilgili geleceğe yönelik düşüncelerimden biri de klasik RPG oyunlarının olmazsa olmazı "bebek giydirme" olayını oyunuma getirmek!

    Aslında bebek giydirme değil tabi.
    Espri olsun diye ben öyle söylüyorum.

    Ekipman geliştirme konusu oyuncuların mal biriktirme ve tüketim çılgınlığı zafiyetlerinden faydalanmak üzerine kurulu hain bir sistemdir!

    ..devamı yanıtta..

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  19. Bu bulanıklaştırma aracı neden hızlı çalışmıyor ya! tıklamaktan parmaklarım yoruldu!

    Daha fazla devam edemeyeceğim.

    Edemem tabi, saat gece yarısı 02:27 olmuş!

    Bununla uğraşmaktan vaktin nasıl geçtiğini anlamadım!

    Bu günlük bu kadar gelişme yeter.

    Selda ablaya göz kırptırmak için çok uğraşacağım anlaşılan!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  20. Selda ablaya göz kırptırmak başa belâ!

    Bunun kötü görünmemesi için saatlerce boyama, karıştırma, bulanıklaştırma uygulamam gerek!

    Bu gece biter mi?

    İşi bilen için bir saat bile sürmez, ama ben acemiyim!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  21. Giderek ustalaşıyorum!
    4 kareye geri döndüm!
    Artık kollarını daha az hareket ettiriyor.
    Gözlerini hâlâ kırpmıyor.

    Oyunda bunun dörtte biri kadar falan gözükecek.

    Bu elimdeki en büyük boyutlu son sürüm 8 yönlü SELDA görselleri.

    Oyuna küçülterek eklemek zorundayım. Yoksa dikkaya kadar büyük oluyor!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  22. 4 kareden 6 kareye çıktım!
    Saçları da hafiften oynamaya başladı.
    Henüz daha gözlerini kırpmıyor!

    Nefes nefese kalmış gibi!
    Giflerin her karesine süre atanabiliyor ve az kare ile istediğiniz yavaşlıkta canlandırma yapabiliyorsunuz.

    Fakat C++ gif istemiyor, png gerekiyor.

    Ya çok sayıda kare çizeceksiniz, yada hızını canlandırmalara özel kod yazarak azaltacaksınız!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  23. 4 karelik canlandırmada Selda ablanın durumu bu.

    Sakin duruş canlandırması olduğu için 10 kareye kadar çıksam da oyuna bir yük yapmaz.

    Daha Selda ablanın gözleri ve saçları oynayacak ve o kol hareketi yumuşayacak!

    Kuş gibi çırpınıyor sanki! ツ

    Belki kollarının hareketini biraz abartmış olabilirim! Kollarının açıklığı fazla gelirse az açtırırım.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  24. Selda ablayı parçalamayı bitirdim.

    İki katman olarak şimdilik sâdece kafasını ve gövdesini ayırdım.

    Basit bir nefes alma canlandırması yapıp bırakacağım.

    Göğsü yukarı aşağı inip kalkacak, ama kafası da eş güdümlü oynaması lazım.

    Kollarının ve gözlerinin hareketini en son ekleyeceğim.

    Bu ön sakin duruş canlandırması.

    Koşması falan gerekmiyor.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  25. Artık Selda ablayı canlandırmanın vakti geldi de geçiyor bile!

    İlk nefeslerini aldırsam başlangıç için yetecek!

    Oyunun içinde biblo gibi hareketsiz şekilde her yöne kayıp durması artık yeter!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  26. Bu gece çok mutluyum!

    Uzun süredir C++ oyunumun geliştirmesi ile ardı ardına talihsizlikler yaşadıktan sonra nihâyet bu gece oyunumun ilk büyük çözülemeyen problemi çözüldü!

    Artık ağaçların arkası görülebiliyor!

    Dahası ileride iç mekân eklenirse duvarları tam şeffaf yapıp arkasını görebileceğim!

    Örnek olarak dikkaya'yı tam şeffaf yaptım!

    Video YouTube'a yükleniyor!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux