home.social

#adobefirefly — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #adobefirefly, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Böyle çok daha iyi ve bu şekilde bırakabilirim.

    Gözünü kırptığı kare haricindeki diğer kareleri ikişer kare olarak art arda koydum.

    Böylece kare sayısı 7 oldu.

    Doğala çok yakın görünüyor ve oyunum için gayet yeterli.

    Bittiğinde dönüp çok daha profesyonelce ilgilenebilirim.

    Şimdi sâdece oyunu geliştirmeye odaklanmak istiyorum.

    Yoksa oyun hiç bitmeyecek!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  2. Çok fazla hızlı!

    Eski yatay platform oyunlarının çoğunda sakin duruş (idle) hızı böyledir, ama benim oyunum için doğal durmuyor!

    Sanki nefes nefese kalmış gibi görünüyor!

    Ne yapacağım, 10 karelik bir canlandırma mı?

    Göz kırpması çok göze batıyor!

    Bir daha göz kırpmaması gerek ki iki göz kırpma arasındaki süre uzasın!

    10'ar karelik canlandırma yapmak şart gibi görünüyor!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  3. Kolayca bitti!

    En zor olacak dediğim kısım, bulanıklaştırma aracının seviye ayarını bulunca en kolay oldu!

    Ne yapsam?

    Canlandırma güzel olmadı!

    Baştan savma bir iş oldu!

    Gerçi oyunda neredeyse bunun dörtte biri boyutuna küçültülecek.

    Ayrıca oyunun bu aşamasında amacım sâdece kaba taslak olması.

    Bittiğinde kodları ve çizimleri profesyonelce tekrar gözden geçirilecek!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  4. Gece yarı uykulu iş yapmanın kötü yan etkilerinden biri de bu!

    Dün gece saatlerce bulanıklaştırma aracı ile tıklayıp durdum da bunun ayarı nerede diye bakmak aklıma bile gelmedi!

    Dün bütün gece %7 ile bulanıklaştırmaya çalışmışım!

    %50 bile rahat çalışmak için yetiyor!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  5. Bu yüzden aslında oyunumda oyuncuya hırs yaptıracak ve onu uğrunda köle gibi çalıştıracak böyle bir özelliği hiç istemiyorum!

    Sorun şu ki bu sistemi oyuna nasıl ekleyeceğim hakkında bulabildiğim tek düşüncem, oyuncu karakterine katman (layer) sistemi getirmek ve oyuncunun parçalarını katmanlara ayırıp, yeni zırh, ayakkabı, bot.. giydiğinde sâdece bu katmandaki görseli değiştirmek!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  6. C++ oyunum ile ilgili geleceğe yönelik düşüncelerimden biri de klasik RPG oyunlarının olmazsa olmazı "bebek giydirme" olayını oyunuma getirmek!

    Aslında bebek giydirme değil tabi.
    Espri olsun diye ben öyle söylüyorum.

    Ekipman geliştirme konusu oyuncuların mal biriktirme ve tüketim çılgınlığı zafiyetlerinden faydalanmak üzerine kurulu hain bir sistemdir!

    ..devamı yanıtta..

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  7. Bu bulanıklaştırma aracı neden hızlı çalışmıyor ya! tıklamaktan parmaklarım yoruldu!

    Daha fazla devam edemeyeceğim.

    Edemem tabi, saat gece yarısı 02:27 olmuş!

    Bununla uğraşmaktan vaktin nasıl geçtiğini anlamadım!

    Bu günlük bu kadar gelişme yeter.

    Selda ablaya göz kırptırmak için çok uğraşacağım anlaşılan!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  8. Selda ablaya göz kırptırmak başa belâ!

    Bunun kötü görünmemesi için saatlerce boyama, karıştırma, bulanıklaştırma uygulamam gerek!

    Bu gece biter mi?

    İşi bilen için bir saat bile sürmez, ama ben acemiyim!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  9. Giderek ustalaşıyorum!
    4 kareye geri döndüm!
    Artık kollarını daha az hareket ettiriyor.
    Gözlerini hâlâ kırpmıyor.

    Oyunda bunun dörtte biri kadar falan gözükecek.

    Bu elimdeki en büyük boyutlu son sürüm 8 yönlü SELDA görselleri.

    Oyuna küçülterek eklemek zorundayım. Yoksa dikkaya kadar büyük oluyor!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  10. 4 kareden 6 kareye çıktım!
    Saçları da hafiften oynamaya başladı.
    Henüz daha gözlerini kırpmıyor!

    Nefes nefese kalmış gibi!
    Giflerin her karesine süre atanabiliyor ve az kare ile istediğiniz yavaşlıkta canlandırma yapabiliyorsunuz.

    Fakat C++ gif istemiyor, png gerekiyor.

    Ya çok sayıda kare çizeceksiniz, yada hızını canlandırmalara özel kod yazarak azaltacaksınız!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  11. 4 karelik canlandırmada Selda ablanın durumu bu.

    Sakin duruş canlandırması olduğu için 10 kareye kadar çıksam da oyuna bir yük yapmaz.

    Daha Selda ablanın gözleri ve saçları oynayacak ve o kol hareketi yumuşayacak!

    Kuş gibi çırpınıyor sanki! ツ

    Belki kollarının hareketini biraz abartmış olabilirim! Kollarının açıklığı fazla gelirse az açtırırım.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  12. Selda ablayı parçalamayı bitirdim.

    İki katman olarak şimdilik sâdece kafasını ve gövdesini ayırdım.

    Basit bir nefes alma canlandırması yapıp bırakacağım.

    Göğsü yukarı aşağı inip kalkacak, ama kafası da eş güdümlü oynaması lazım.

    Kollarının ve gözlerinin hareketini en son ekleyeceğim.

    Bu ön sakin duruş canlandırması.

    Koşması falan gerekmiyor.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  13. Artık Selda ablayı canlandırmanın vakti geldi de geçiyor bile!

    İlk nefeslerini aldırsam başlangıç için yetecek!

    Oyunun içinde biblo gibi hareketsiz şekilde her yöne kayıp durması artık yeter!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  14. Bu gece çok mutluyum!

    Uzun süredir C++ oyunumun geliştirmesi ile ardı ardına talihsizlikler yaşadıktan sonra nihâyet bu gece oyunumun ilk büyük çözülemeyen problemi çözüldü!

    Artık ağaçların arkası görülebiliyor!

    Dahası ileride iç mekân eklenirse duvarları tam şeffaf yapıp arkasını görebileceğim!

    Örnek olarak dikkaya'yı tam şeffaf yaptım!

    Video YouTube'a yükleniyor!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  15. Oyuna bugün eklediğim ısırgan otundan çeşitlendirilmiş üç versiyonu işte yan yana.

    Fakat oyun içinde, diğer otların arasında ekildikleri konuma göre bâzı kısımları kapanıp görülmediği için aynı çeşit olanı bile değişik görünebiliyor!

    Oyuna daha kalın gövdeli çalı cinsi bitkiler de ekmeliyim, ama onlar en sona!

    Önce daha geri planda kalacak olanlardan başlamalıyım

    Çok vakit alıyor!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  16. Grim Dawn'ın bu Beyaz Büyücü Kostümlü ekran alıntılarını bulamıyorum!

    Öncekiler var, ama Beyaz Büyücü Kostümlü çok az kalmış!

    Yoksa yanlışlıkla sildim mi?

    Steam'de paylaştığım az sayıdaki görselin arasında Grim Dawn'da Beyaz Büyücü Kostümlü çok sayıda ekran alıntısı görünce sevindim.

    Şu bataklık sazlıklarına bakın!

    Oyunumda aynılarını istiyorum! ツ

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

    steamcommunity.com/profiles/76

  17. Oyuna geniş yapraklı bitki nasıl da lazımmış!

    İşte İnternet'ten görsellerini indirip değiştirerek üç ayrı şekle soktuğum ısırgan otları.

    Üçünün aynı anda gerekli olmayacağını düşünüp içlerinden en az birini elerim diye yan yana birkaç tane ektim, ama çeşitlilik için hiç birini silmeyeceğim.

    Sonuçta farklı bitkiler gibi algılanıyorlar ve şu anda en çok istediğim şey "çeşitlilik"

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  18. Oyunun son hâlini gösteren bir videoyu YouTube'a yüklüyorum, ama kocaman haritada çok da belli olmayan kuru otlar ektim. Bir de göletin yanına kurumuş sazlar ektim.

    Şimdi de çeşit olsun diye ısırgan indirdim, kullanılabilir hâle getirip aralara onu da ekeceğim.

    Böylece harita giderek daha gerçekçi görünecek.

    ..devamı yanıtta..

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  19. C++ projemi bırakmadım.

    Belki ileride o titreme sorununa bir çözüm bulunur.

    Çünkü onun haricinde oyunun şimdilik bir kusuru yok!

    Diğer her şey geliştirilip düzeltilebilir.

    Oyun haritasına ot ekiyorum ve bu acayip zaman alan sıkıcı bir iş!

    O kadar sıkıcı ki yapamıyorum ve iş iyice yavaş ilerliyor.

    ..devamı yanıtta..

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  20. 2.5B C++ Oyunumda can sıkıcı bir titreme sorunu var ve maalesef çözemiyorum!

    Sorun kamera hareketinden kaynaklanıyor

    Kamera sabitken karakter hareket ettiğinde titriyor

    Kamera da karakterle birlikte hareket ettiğinde ise karakterin titremesi duruyor, bütün harita titriyor

    Kameranın duraklayarak takip etmesini bile denedim, ama güzel olmuyor

    Oyunu geliştirmeyi bıraktıracak kadar sinir bozucu!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25

  21. Yeni sararmış sazlıklarımdan çok güzel, tam istediğim gibi sararmış otlar yaptım.

    Küçük bir şey gibi görünüyor, ama haritanın bütün çehresini değiştirecek kadar etkisi olacak!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  22. Sonunda hoşuma giden hazır bir sazlık, kurumuş ot buldum.

    Biraz değişikliğe ihtiyacı var.

    Ayrıca boyunu çimlerin uzun boyuna düşürüp çimlerin arasına kontrast için de ekeceğim.

    Balıkların alanının sınırına kadar ektim.

    Biraz içine girebiliyorlar ve bu yeterli!

    Yoksa oyunda balık göremeyiz!

    Eski beğenmediğim yeşil sazlar bu sararmışların arasında güzel kontrast yaptı.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  23. Ne kadar salağım!

    Aseprite'ı Steam'den almıştım.

    Raspberry Pi 5'te de şu anda Steam yüklü değil!

    O yüzden Canlandırmaları Masaüstü Bilgisayarımda yapıyorum.

    Topun Çapraz yuvarlanma canlandırmalarını Raspberry Pi 5'deki SELDA klasörüne eklememişim!

    Gemini AI ile neden çalışmıyor diye boşuna uğraşıp durmuşuz!

    Topun zeminden havalanma geliştirmesi bitti.

    Sâdece topun altına "gölge" eklenecek!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome

  24. Oyundaki top ile ilgili yeni bir geliştirme düşünüyorum, ama sonuçlarının ne olacağını tam kestiremiyorum.

    Topu zeminden havalandırmayı ve yer çekimi etkisi ekleyip topun zeminde sekmesini sağlamayı düşünüyorum!

    Eğer bu sistem sorunsuz başarılırsa daha sonra bu sistemi kullanan özel hareketler ve geliştirmeler planlıyorum.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome

  25. Fakat Gemini AI bana alt klasörler açtıkça C++ oyunumun derlenmesi ve çalışmasının yavaşlayacağı uyarısını yaptığı için, etkisinin ne boyutlarda olacağını tahmin edemediğimden, alt klasörler oluşturmaya da çekiniyorum!

    Bu yüzden alt dosyaları kolayca ayırt edebilmek için isimlerini ona göre koydum.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome

  26. Çöken ilk oturumlarda aşırı şişmiş olan bu üç dosyayı alt dosyalara ayırmasını tek oturumda istemiştim!

    Bu başarılı olamayınca üçünü ayrı ayrı işleme soktum ve nihâyet üçüncü dosyanın da alt dosyalara paylaştırılması tamamlandı.

    Bir de bunların ayrı klasörlere ayrılmasını istedim, ama bu da başarılamamıştı!

    Artık dosyalar hazır olduğu için adresler ve derleyicinin ayarlanması kolay olmalı.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome

  27. Önceki deneyimlerim sayesinde bu geceki oturuma öncekilerden de iyi hazırlanmıştım.

    Böyle olacağını biliyordum ve şimdi oturumun tamamının kaydını almadığım için üzülüyorum.

    YouTube "Oyun Geliştirme Çalışmalarım" başlıklı oynatma listemde bir Gemini AI oturumu kaydının da olmasını çok istiyorum.

    Bu geceki oturum çok iyi olacaktı, ama nasip değilmiş!

    Artık oyun geliştirmeye odaklanabilirim!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome

  28. Bu gece Gemini AI ile çok başarılı bir oturum gerçekleştirdim!

    İnanılmaz derecede hızlı bir sürede, 1 saatte, "KarakterSecim.cpp dosyası içeriğinin üç adet yeni alt başlıklı dosyaya aktarılıp azaltılması başarıldı!

    Artık içeriği şiştiği için 500 satırlara yaklaşan üçüncü dosya da alt dosyala dağıtılıp, her bir dosya içeriğinin 150-200 satırı çok aşmamaya çalışılması amacı gerçekleşmiş oldu.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome

  29. Biraz daha dikkatlice düşünmeye devam etmem gerekiyor!

    Oyunu oynanabilir olmaktan çıkaracak hatalı bir karar vermemem gerek

    Deneyimsiz olduğum için, belki de onlarca yıl önce bulunmuş ve uygulanan kararları yeniden keşfedip bulmam gerek!

    Hatta bunu yıllardır eşli (Co-Up) oyun oynayan oyuncular bile biliyordur

    Hiç eşli (Co-Up) oyun oynamamış biri olarak böyle oynanabilir bir oyun geliştirmek zor

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome

  30. "Oyuncu 2" ye kapılardan geçme engeli koymak hiç hoşuma gitmiyor!

    Fakat bu "Oyuncu 1" in asıl oyuncu olma özelliğini geçersiz yapardı!

    Oyunun eşli (Co-Up) oynanışı için bir "asıl oyuncuya" ihtiyaç var mı ondan da emin değilim!

    Belki de hangi karakter kapıdan geçerse, diğeri otomatik olarak onun yanına ışınlanabilir!

    Bu tamamen "eşitlikçi" bir yaklaşım olurdu ve her oyuncu eşit olurdu!

    Bilemiyorum!

    ..devamı yanıtta..

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly

  31. Eşli (Co-Up) Oyun özelliği için ön araştırmalara başladım.

    Niyetim tüm seçenekleri eklemek, ama sanki zor olacak gibi!

    • Aynı klavyeden eşli oyun
    • Aynı anda iki ayrı klavye+fare ile eşli oyun
    • Aynı anda bir klavye+fare ve bir Oyun Kolu ile eşli oyun
    • Aynı anda iki ayrı Oyun Kolu ile eşli oyun

    Oyunumda şu an henüz fare kullanımı yok, ama ileride düşünüyorum ve bu eşli oyunda sıkıntı olacak!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome

  32. Neden Deniz Topu?

    Çünkü karakterler küçük!

    Zelda'nın boyu 64x64 piksel!
    Topun boyu da 64x64 piksel!

    Topu daha küçük yaparsam 32 piksel uzunluktaki otların içinde görünemeyeceği için, mecbur 64x64 piksel olmak zorundaydı!

    Çocuklar küçüktür, ama hiç bir çocuk top kadar küçük değildir!

    Bu yüzden biraz daha mümkün görünsün diye daha büyük oldukları için oynanacak top olarak Deniz Topu seçildi.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome

  33. Sonunda harika bir ilerleme kaydedebildim!

    Nihâyet Options.cpp dosyası içeriğini 400 satırlardan 200 satıra indirmeyi başarabildim!

    Gemini AI bu gece harika başarılıydı!

    Çok çabuk işi hâlletti.

    Geriye "şimdilik" bir tek KarakterSecim.cpp dosyası kaldı.

    Onun içindeki kodları da aynı şekilde yeni açılacak alt dosyalara dağıtabilirsem oyunu geliştirmeye devam edebileceğim.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #raspberryPi5

  34. Çapraza çevirmek ne kadar kolay oldu!

    Sâdece topun 5 karesini olduğu yerde çapraza doğru döndürmek yetti!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #raspberryPi5

  35. Top artık üst, alt, sağ, sol olmak üzere 4 yöne dönme canlandırma görsellerine sahip.

    Tüm SELDA dosyalarına eklendi.

    Sırada topun çapraz yönlere canlandırmalarında.

    Bu gün bitirip dosyalara eklemeyi umuyorum.

    Tüh! Videoda üstten vurunca top sol alt çapraza gitmiş diye yine sola dönme animasyonu çalışmış, aşağıya dönme animasyonu çalışmamış!

    Artık tüm yönlerle YouTube videosunda!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #raspberryPi5

  36. Bu gün dikey yuvarlanan top canlandırmasını bitirip, yukarı, aşağı yuvarlanan topu hâlletmeyi planlıyorum.

    Çaprazları nasıl yapacağımı da buldum!

    Dikey olanın karelerini çapraza gelecek şekilde kendi ekseninde döndürüp çapraz canlandırmalarını yapacağım.

    İleri-geri yada yukarı-aşağı yapmak için karelerin sıralamasını ters çevirdiğimi yazmıştım.

    Bu gün top ile işimin kolayca bitmesini ve 8 yönlü top canlandırmasını oyuna eklemeyi umuyorum.

    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly

  37. Şimdi bir tane de çapraz yuvarlanan top animasyonu yapsam yetecek. Çapraz aşağı ve yukarı yuvarlamak için karelerin sıralamasında yerlerini değiştirmek yetiyor!

    Onu aynalayarak da diğer taraf yapılabiliyor!

    Kurnaz olacaksın! ツ

    Sağa nasıl yuvarlanıyorsa, sola da öyle yuvarlansın. ツ

    Her yöne farklı yuvarlanmasına ne gerek var!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  38. Eski kodda ne kadar animasyon karesi eklerseniz ekleyin oynatıyordu. Şu anda oyuncu karakterleri de öyle.. hâlâ öylemi?Onu da değiştirmiş olabilir!

    Yapay zekâya söyleyeceğiniz her şeye dikkat etmeniz gerekiyor!

    Animasyonlar 6 kareden oluşuyor dediğim için kod da animasyonu 6 kareye sınırlamış!

    Ball.hpp'den 5'e düşürünce doğru çalışmaya başladı. Yoksa arada beyaz kare gösteriyordu!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  39. Böylece top artık 4 yöne dönme animasyonuna kavuşacak!

    Aslında İnternet'ten bulduğum tek yön animasyonunu ters çevirerek sağa ve sola yuvarlanan top yapmıştım ve bu güne kadar onu kullanıyordum.

    Topun desenlerinden dolayı tek kareyi yatay çevirmek kolay, topu kendi ekseninde döndürüyorsunuz oluyor!

    Fakat dikeyde işe yaramıyordu.

    Bir de Geany 8 yöne çevirirken kodu değiştirmiş!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  40. Sabah olmuş! Fakat topun dikey animasyonunu da bitirdim!

    Sâdece beş kareden iki tânesinin ince işçiliği kaldı.

    Şu animasyonu yapay zekâya yaptıramadım gitti!

    Sonunda topun parçalarından kolajla yapıp yapay zekâya al bunu temizle düzelt diye verdim de ancak öyle yapabildi!

    Öyle saçma şeyler çizip veriyor ki İnsan sinir oluyor!

    Top animasyonunu 6 kare yapmayı bir türlü beceremedim

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  41. Bakayım yeni kırmızılı top oyunda nasıl görünüyor? ツ

    Bu otların boyu mu uzadı?
    SELDA'nın boyu daha büyük ya,
    artık ZELDA ile oynarken gözüme daha da küçük geliyor! ツ

    Aslında oyuna ZELDA ile girip, seviye atlayınca SELDA'ya dönüşsün diye de bir düşüncem vardı, ama ikisi ile de oynamak varken ne gerek var! ツ

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  42. Başarısız bütün bir günün ardından hiç olmazsa küçük bir avuntu olması için her yöne gidebilen topun görsel animasyonlarını, altışar kareden oluşan, sol ve sağ iki yön yerine karakter animasyonları gibi 8 yöne çıkarttım.

    Yön animasyonları hazır olmadığı için şimdilik bir şey değişmeyecek, ama top ilerisi için 8 yönlü animasyonlara şimdiden hazır.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  43. Şu anda oyunda hiç bir kusur yok!

    Geliştirmeye devam etmeden önce dosya içeriklerini azaltmak istedim, ama iki gündür başaramıyorum.

    Dünkü Geany oturumu da kilitlenip çökmüştü!

    Bu gün ilk oturumu kilitleyen ve bir günlük ilerlenin heba olmasına sebep olan konuyu birkaç dakikada çözdü!

    Fakat dosya içeriklerini azaltma işi bu gün de, üstelik iki ayrı oturumda saatlerce kalmama rağmen tamamlanamadı!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly

  44. Bu gece "main.cpp" ve "Options.cpp" dosyalarının içeriğini belirgin şekilde azaltmayı ve içindeki çalışan kodları yeni alt dosyalarda çalışacak şekilde paylaşmayı başardım!

    "GameplayScene.cpp" ve "GameplayScene.hpp" adında ki yeni dosya açıldı.

    En başarılı iyileştirme "main.cpp" de oldu.

    "main.cpp" sayfası 414 satırdan, 221 satıra düştü!

    "Options.cpp" o kadar başarılı değildi, ama o da 483 satırdan, 320 satıra düştü!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly

  45. SELDA'nın Dünyası Artık Hexadecimal Sistemde ve Harita Kapı Koordinatları Son Hâlini Aldı.

    Şimdi yeni bir güncellemeden önce şişen "main.cpp", "options.cpp" gibi temel dosyalardaki kodları yeni açılacak alt dosyalara paylaştırmam gerekiyor!

    Oyunun bütün yedeklerini aldım!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5
    _______
    • Oyun Yapma Çalışmalarım : youtube.com/watch?v=mBWIwgzHie

  46. Bu Hexadecimal güncellemesinden çok memnunum.

    Oyunun RPG havasına uyacağını düşünüyorum.

    Böylece oyuncu 8 yaşından küçük bir çocuk olan karakterin (oyunda en üst seviye 8 olacak!) hesap yapmakta yaşadığı zorluğu deneyimlemiş olacak!

    Şu aşağıdaki iki hesaplamanın aslında tamamen aynı olması gerçekten de kafa karıştırıcı!

    Ondalık ........ : 117-87=30
    Hexadecimal : 75-57=1e

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5