#発表 — Public Fediverse posts
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“本の世界”を冒険する「ゲームブック」風RPG『ヴェリタステイルズ:暗黒城の魔女』発表!2026年に発売へ。“約30万字”の超ボリュームに期待大。“手描きイラスト”付きのページをめくって物語を読み進める
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260425j#denfaminicogamer #TRPG #鉛筆 #ジギタリス出版 #15_Industry #グレイルクエスト #サイコロ #Tsushimahiro #Steam #ニュース #発表 #暗黒城 #ソーサリー #PC #ヴェリタステイルズ_暗黒城の魔女 #2026年発売 #ダイスロール
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11代目王者
■Growth League
1.エンジョイリーグ。
2.FIFA23・FC24・FC25・FC26の4作連続で一番早く開催したリーグ。
3.試合の時最低2名から気軽に参加出来て他のリーグと掛け持ちも可能。
4.対戦クラブと1週間の期間内で日程を決めて試合を行ってもらうリーグ。
5.国内外にパートナー9団体と国内最多。
6.日本の団体初となるWorld CupやNations League等の国際大会を管理者として主催。
※国際大会を主催する時の団体名はLFA INTERNATIONAL INDEPENDENT。Growth League 11th
Growth League2026年2月22日から4月11日にかけて、サッカーゲームタイトルEAFC26を使用した最大11人対11人で行うeSports Growth League 11thをオンラインで開催。
Growth League所属のクラブだけではなくて、エントリーするだけでタイミングの合うクラブが、気軽に参加可能なリーグとなっています。
総当たり戦のリーグは、今季チームは7試合で22得点を記録して、全8クラブの中で堂々のリーグ最多得点。
リーグ戦においてSEED JAPANの名を冠するクラブとしては、最多記録タイとなる3連覇を達成して、記念すべき11代目王者に決定。今大会を合同チームとして参加したSEED JAPANは、過去唯一の合同チームでの連覇も継続となります。
SEED JAPAN
優勝以下、優勝クラブSEED JAPANのインタビューをお伝えします。
Interviewed
Growth League:リーグ戦で、SEED JAPANの名前が付いたチームでは、過去最多記録タイのリーグ戦3連覇を達成したクラブとなった感想を教えてください。
SEED JAPAN:チーム一丸となり、GrowthLeagueを制覇できたことは正直にうれしいです。
ただ課題も多く見つかり、充実したリーグ戦でした。Growth League:今大会に合同チームとしての参加となりましたが、チームで意識したことはありますか?
SEED JAPAN:これといった合同練習はなく、早い時間帯でミックスチームによる練習のみでしたので、ここまで勝利を積み重ねられたのは、個々の技量が多くを占めていると考えられますね。
なので選手たちを褒めてあげてください。Growth League:今大会、メンバーや戦術等が違うチーム同士だと思いますが、過去の大会の中でも唯一の合同チームとしての連続参加で、優勝することができた要因は何だと思われますか?
SEED JAPAN:週6日の練習量が大きいと感じております。
SEEDの練習日数は他のチームより多いので、色々と試すことができるのがSEEDの利点です。
調整に使える時間の多さ、また拘束時間があるので、個人練習の時間が少なくなるのがマイナス要素ですけどね。Growth League:リーグ戦で連覇のかかった今大会、プレッシャーや今回のような結果になると思われていましたか?
SEED JAPAN:大会前は意識してましたが、日程が進むにつれて選手たちのパフォーマンス落ちることなく結果を残せたので、皆はこれといってプレッシャーは感じてなかったようですね。Growth League:チームとして、長く存続出来ている理由がある場合、教えてください。
SEED JAPAN:部活のようなチーム活動を心がけているので、この時間帯は練習だというルーティーンが皆に染みついているのだと思います。
逆に大型連休などに入ると、心に穴が開いたような感じになるといった、みんなで集まる練習が日常化していることが長く続く秘訣なんでしょうね。Growth League:最後に、次はSEED JAPANからは同門のチームでの出場となりますが、今後のGrowth Leagueでの目標を教えてください。
SEED JAPAN:今度は2026とPlusが別々のチームとして参加します。
SEEDダービーが実現するように互いに勝ち進んでほしいですね。
またこれからもGrowthLeagueに出場する限りは、全大会で優勝を狙えるパフォーマンスを見せていきますので、応援をお願いします!インタビューにご協力していただきまして、3連覇されて充実した中にも課題が見つかったということで、週6日のルーティーン化した練習量で、色々と試された成果を今後の大会で注目したいと思います。
Growth LeagueからeS-League様に新規参入をご希望されているクラブ様が増えておりますので、今回のインタビューの中で、チームを長く続けられる秘訣のヒントを見つけていただけますと幸いです。Growth leagueの大会が同時進行で進んでおりますので、今後も引き続き宜しくお願い致します。
お問い合わせは、Growth LeagueのXアカウントに、DMにてご連絡ください。
#11on11 #11v11 #11VS11 #11対11 #11人制 #3連覇 #インタビュー #ウィナー #ウィナーズ #オンライン #オンラインゲーム #オンライン大会 #クロスプレイ #グロースリーグ #ゲーム #サッカー #タイトル #チャンピオン #トロフィー #フットボール #プロクラブ #リーグ優勝 #リーグ戦 #Champion #Champions #ClubPro #CLUBS #ClubsPro #Crossplay #獲得 #王者 #発表 #EA #EAFC26 #EAFCClubs #EASports #EASPORTSFC #Eスポーツ #ESports #連覇 #FC26 #FOOTBALL #Game #GrowthLeague #Interview #Onine #OnlineGame #OnlineGames #ONLINEGAMING #PC #PS5 #PS5pro #Soccer #Steam #Trophy #Win #Winner #XBOX #XboxSeries #優勝 #優勝インタビュー #優勝カップ #優勝クラブ #優勝チーム #優勝トロフィー #優勝Trophy #優勝回数 #実績 #最終結果 #最終順位 -
11代目王者
■Growth League
1.エンジョイリーグ。
2.FIFA23・FC24・FC25・FC26の4作連続で一番早く開催したリーグ。
3.試合の時最低2名から気軽に参加出来て他のリーグと掛け持ちも可能。
4.対戦クラブと1週間の期間内で日程を決めて試合を行ってもらうリーグ。
5.国内外にパートナー9団体と国内最多。
6.日本の団体初となるWorld CupやNations League等の国際大会を管理者として主催。
※国際大会を主催する時の団体名はLFA INTERNATIONAL INDEPENDENT。Growth League 11th
Growth League2026年2月22日から4月11日にかけて、サッカーゲームタイトルEAFC26を使用した最大11人対11人で行うeSports Growth League 11thをオンラインで開催。
Growth League所属のクラブだけではなくて、エントリーするだけでタイミングの合うクラブが、気軽に参加可能なリーグとなっています。
総当たり戦のリーグは、今季チームは7試合で22得点を記録して、全8クラブの中で堂々のリーグ最多得点。
リーグ戦においてSEED JAPANの名を冠するクラブとしては、最多記録タイとなる3連覇を達成して、記念すべき11代目王者に決定。今大会を合同チームとして参加したSEED JAPANは、過去唯一の合同チームでの連覇も継続となります。
SEED JAPAN
優勝以下、優勝クラブSEED JAPANのインタビューをお伝えします。
Interviewed
Growth League:リーグ戦で、SEED JAPANの名前が付いたチームでは、過去最多記録タイのリーグ戦3連覇を達成したクラブとなった感想を教えてください。
SEED JAPAN:チーム一丸となり、GrowthLeagueを制覇できたことは正直にうれしいです。
ただ課題も多く見つかり、充実したリーグ戦でした。Growth League:今大会に合同チームとしての参加となりましたが、チームで意識したことはありますか?
SEED JAPAN:これといった合同練習はなく、早い時間帯でミックスチームによる練習のみでしたので、ここまで勝利を積み重ねられたのは、個々の技量が多くを占めていると考えられますね。
なので選手たちを褒めてあげてください。Growth League:今大会、メンバーや戦術等が違うチーム同士だと思いますが、過去の大会の中でも唯一の合同チームとしての連続参加で、優勝することができた要因は何だと思われますか?
SEED JAPAN:週6日の練習量が大きいと感じております。
SEEDの練習日数は他のチームより多いので、色々と試すことができるのがSEEDの利点です。
調整に使える時間の多さ、また拘束時間があるので、個人練習の時間が少なくなるのがマイナス要素ですけどね。Growth League:リーグ戦で連覇のかかった今大会、プレッシャーや今回のような結果になると思われていましたか?
SEED JAPAN:大会前は意識してましたが、日程が進むにつれて選手たちのパフォーマンス落ちることなく結果を残せたので、皆はこれといってプレッシャーは感じてなかったようですね。Growth League:チームとして、長く存続出来ている理由がある場合、教えてください。
SEED JAPAN:部活のようなチーム活動を心がけているので、この時間帯は練習だというルーティーンが皆に染みついているのだと思います。
逆に大型連休などに入ると、心に穴が開いたような感じになるといった、みんなで集まる練習が日常化していることが長く続く秘訣なんでしょうね。Growth League:最後に、次はSEED JAPANからは同門のチームでの出場となりますが、今後のGrowth Leagueでの目標を教えてください。
SEED JAPAN:今度は2026とPlusが別々のチームとして参加します。
SEEDダービーが実現するように互いに勝ち進んでほしいですね。
またこれからもGrowthLeagueに出場する限りは、全大会で優勝を狙えるパフォーマンスを見せていきますので、応援をお願いします!インタビューにご協力していただきまして、3連覇されて充実した中にも課題が見つかったということで、週6日のルーティーン化した練習量で、色々と試された成果を今後の大会で注目したいと思います。
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11代目王者
■Growth League
1.エンジョイリーグ。
2.FIFA23・FC24・FC25・FC26の4作連続で一番早く開催したリーグ。
3.試合の時最低2名から気軽に参加出来て他のリーグと掛け持ちも可能。
4.対戦クラブと1週間の期間内で日程を決めて試合を行ってもらうリーグ。
5.国内外にパートナー9団体と国内最多。
6.日本の団体初となるWorld CupやNations League等の国際大会を管理者として主催。
※国際大会を主催する時の団体名はLFA INTERNATIONAL INDEPENDENT。Growth League 11th
Growth League2026年2月22日から4月11日にかけて、サッカーゲームタイトルEAFC26を使用した最大11人対11人で行うeSports Growth League 11thをオンラインで開催。
Growth League所属のクラブだけではなくて、エントリーするだけでタイミングの合うクラブが、気軽に参加可能なリーグとなっています。
総当たり戦のリーグは、今季チームは7試合で22得点を記録して、全8クラブの中で堂々のリーグ最多得点。
リーグ戦においてSEED JAPANの名を冠するクラブとしては、最多記録タイとなる3連覇を達成して、記念すべき11代目王者に決定。今大会を合同チームとして参加したSEED JAPANは、過去唯一の合同チームでの連覇も継続となります。
SEED JAPAN
優勝以下、優勝クラブSEED JAPANのインタビューをお伝えします。
Interviewed
Growth League:リーグ戦で、SEED JAPANの名前が付いたチームでは、過去最多記録タイのリーグ戦3連覇を達成したクラブとなった感想を教えてください。
SEED JAPAN:チーム一丸となり、GrowthLeagueを制覇できたことは正直にうれしいです。
ただ課題も多く見つかり、充実したリーグ戦でした。Growth League:今大会に合同チームとしての参加となりましたが、チームで意識したことはありますか?
SEED JAPAN:これといった合同練習はなく、早い時間帯でミックスチームによる練習のみでしたので、ここまで勝利を積み重ねられたのは、個々の技量が多くを占めていると考えられますね。
なので選手たちを褒めてあげてください。Growth League:今大会、メンバーや戦術等が違うチーム同士だと思いますが、過去の大会の中でも唯一の合同チームとしての連続参加で、優勝することができた要因は何だと思われますか?
SEED JAPAN:週6日の練習量が大きいと感じております。
SEEDの練習日数は他のチームより多いので、色々と試すことができるのがSEEDの利点です。
調整に使える時間の多さ、また拘束時間があるので、個人練習の時間が少なくなるのがマイナス要素ですけどね。Growth League:リーグ戦で連覇のかかった今大会、プレッシャーや今回のような結果になると思われていましたか?
SEED JAPAN:大会前は意識してましたが、日程が進むにつれて選手たちのパフォーマンス落ちることなく結果を残せたので、皆はこれといってプレッシャーは感じてなかったようですね。Growth League:チームとして、長く存続出来ている理由がある場合、教えてください。
SEED JAPAN:部活のようなチーム活動を心がけているので、この時間帯は練習だというルーティーンが皆に染みついているのだと思います。
逆に大型連休などに入ると、心に穴が開いたような感じになるといった、みんなで集まる練習が日常化していることが長く続く秘訣なんでしょうね。Growth League:最後に、次はSEED JAPANからは同門のチームでの出場となりますが、今後のGrowth Leagueでの目標を教えてください。
SEED JAPAN:今度は2026とPlusが別々のチームとして参加します。
SEEDダービーが実現するように互いに勝ち進んでほしいですね。
またこれからもGrowthLeagueに出場する限りは、全大会で優勝を狙えるパフォーマンスを見せていきますので、応援をお願いします!インタビューにご協力していただきまして、3連覇されて充実した中にも課題が見つかったということで、週6日のルーティーン化した練習量で、色々と試された成果を今後の大会で注目したいと思います。
Growth LeagueからeS-League様に新規参入をご希望されているクラブ様が増えておりますので、今回のインタビューの中で、チームを長く続けられる秘訣のヒントを見つけていただけますと幸いです。Growth leagueの大会が同時進行で進んでおりますので、今後も引き続き宜しくお願い致します。
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11代目王者
■Growth League
1.エンジョイリーグ。
2.FIFA23・FC24・FC25・FC26の4作連続で一番早く開催したリーグ。
3.試合の時最低2名から気軽に参加出来て他のリーグと掛け持ちも可能。
4.対戦クラブと1週間の期間内で日程を決めて試合を行ってもらうリーグ。
5.国内外にパートナー9団体と国内最多。
6.日本の団体初となるWorld CupやNations League等の国際大会を管理者として主催。
※国際大会を主催する時の団体名はLFA INTERNATIONAL INDEPENDENT。Growth League 11th
Growth League2026年2月22日から4月11日にかけて、サッカーゲームタイトルEAFC26を使用した最大11人対11人で行うeSports Growth League 11thをオンラインで開催。
Growth League所属のクラブだけではなくて、エントリーするだけでタイミングの合うクラブが、気軽に参加可能なリーグとなっています。
総当たり戦のリーグは、今季チームは7試合で22得点を記録して、全8クラブの中で堂々のリーグ最多得点。
リーグ戦においてSEED JAPANの名を冠するクラブとしては、最多記録タイとなる3連覇を達成して、記念すべき11代目王者に決定。今大会を合同チームとして参加したSEED JAPANは、過去唯一の合同チームでの連覇も継続となります。
SEED JAPAN
優勝以下、優勝クラブSEED JAPANのインタビューをお伝えします。
Interviewed
Growth League:リーグ戦で、SEED JAPANの名前が付いたチームでは、過去最多記録タイのリーグ戦3連覇を達成したクラブとなった感想を教えてください。
SEED JAPAN:チーム一丸となり、GrowthLeagueを制覇できたことは正直にうれしいです。
ただ課題も多く見つかり、充実したリーグ戦でした。Growth League:今大会に合同チームとしての参加となりましたが、チームで意識したことはありますか?
SEED JAPAN:これといった合同練習はなく、早い時間帯でミックスチームによる練習のみでしたので、ここまで勝利を積み重ねられたのは、個々の技量が多くを占めていると考えられますね。
なので選手たちを褒めてあげてください。Growth League:今大会、メンバーや戦術等が違うチーム同士だと思いますが、過去の大会の中でも唯一の合同チームとしての連続参加で、優勝することができた要因は何だと思われますか?
SEED JAPAN:週6日の練習量が大きいと感じております。
SEEDの練習日数は他のチームより多いので、色々と試すことができるのがSEEDの利点です。
調整に使える時間の多さ、また拘束時間があるので、個人練習の時間が少なくなるのがマイナス要素ですけどね。Growth League:リーグ戦で連覇のかかった今大会、プレッシャーや今回のような結果になると思われていましたか?
SEED JAPAN:大会前は意識してましたが、日程が進むにつれて選手たちのパフォーマンス落ちることなく結果を残せたので、皆はこれといってプレッシャーは感じてなかったようですね。Growth League:チームとして、長く存続出来ている理由がある場合、教えてください。
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逆に大型連休などに入ると、心に穴が開いたような感じになるといった、みんなで集まる練習が日常化していることが長く続く秘訣なんでしょうね。Growth League:最後に、次はSEED JAPANからは同門のチームでの出場となりますが、今後のGrowth Leagueでの目標を教えてください。
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https://www.wacoca.com/2100660/ 【別人級】長澤まさみ、結婚発表から2カ月で雰囲気一変!ELLE表紙姿に「印象だいぶ違う」と反響 #newlook #amazingfacts ##トーク力 ##長澤まさみ #1月1日 #2026年 #38歳 #3月 #5月号 #elle #MasamiNagasawa #NagasawaMasami #インスタグラム #エル・ジャポン #コミュニケーション能力 #シンパシー #トレンド #ファンの声 #久しぶり #人気 #伝える力 #伝え方 #伝わる力 #俳優 #共感 #共鳴 #分析力 #判断力 #別人 #努力 #印象 #反響 #可能性 #唯一無二 #大人の色気 #女優 #実力 #実行力 #将来 #影響力 #心に響く #忍耐力 #感動 #感激 #感銘 #成熟 #才能 #持続力 #映画監督 #最新投稿 #期待 #未来 #根性 #決断力 #注目 #活躍 #清純派 #発表 #福永壮志 #精神力 #結婚 #継続力 #行動力 #表現力 #表紙 #観察力 #話し方 #話術 #話題 #説得力 #集中力 #雰囲気一変 #響く力 #頑張り
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Belkin、BYOPホルダーでSamsung GalaxyとGalaxy SwatchやGoogle PixelとPixel Watchにも対応する「Belkin UltraCharge 25W モジュール式充電ドック」のサンドとホワイトモデルを発売。
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Apple、Apple M5チップとWi-Fi 7とBluetooth 6をサポートするN1チップを搭載し最小ストレージ容量を2倍にした「MacBook Air (M5)」を3月11日より発売。
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GPUにNeural Acceleratorを備えた「Apple M5」チップのスペックまとめ。
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【当落】Princeの単独公演と同じ場所で岩橋玄樹くんがトークショー『 Fleur-de-lis』を開催! https://www.vivizine.com/981260/ #actor #FleurDeLis #jr #Prince #SpecialEvent #いわち #トークショー #俳優 #品川プリンスホテル #岩橋玄樹 #岸優太 #当落 #当選 #発表 #神宮寺勇太 #結果 #落選
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https://www.wacoca.com/media/362853/ ASCII.jp:ドローンで撮影した映像作品限定のコンテスト「Drone Movie Contest 2025」各部門の受賞作品を発表! #Contest #drone #film #movie #コンテスト #デジタルハリウッド #ドローン #ロボティクスアカデミー #受賞 #撮影 #映画 #無人航空機 #発表 #空撮
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https://www.wacoca.com/games/1156774/ 『Roadside Research』発表。地球侵略を目論むエイリアンとしてガソスタ店員に扮するゲーム。最大4人で協力プレイ可能 ##GAMING #4人協力 #CyberneticWalrus #Game #GameNews #games #GamingNews #OroInteractive #PC #RoadsideResearch #steam #Tsushimahiro #エイリアン #ガソリンスタンド #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #シミュレーションゲーム #ステルス #ニュース #協力プレイ #宇宙人 #発表 #運営シミュレーション
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https://www.wacoca.com/games/1156774/ 『Roadside Research』発表。地球侵略を目論むエイリアンとしてガソスタ店員に扮するゲーム。最大4人で協力プレイ可能 ##GAMING #4人協力 #CyberneticWalrus #Game #GameNews #games #GamingNews #OroInteractive #PC #RoadsideResearch #steam #Tsushimahiro #エイリアン #ガソリンスタンド #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #シミュレーションゲーム #ステルス #ニュース #協力プレイ #宇宙人 #発表 #運営シミュレーション