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#大槍葦人 — Public Fediverse posts

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  1. 大槍葦人氏が約9年かけて制作した育成シミュレーション『マシンチャイルド』Steam版が発売。名作『プリンセスメーカー』の影響を受けて制作された少女育成ゲーム
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  2. 「とにかくバディを摂取したい」アナタに捧ぐビジュアルノベル『Lilac』は、総勢6組のバディが織りなすアツさと尊さメガ盛りな最高のゲームだった。魔女嫌いな人間と魔女が目的のため嘘のバディを結成(やがて真実の絆で結ばれる)とか、全員好きなやつじゃん!
    news.denfaminicogamer.jp/kikak

    #denfaminicogamer #大槍葦人 #バディ #Steam #Lilac_side_Witch #Frontwing #こうのゆうか #Lilac_side_Wizard #DuckHead #うきゅう #Littlewitch #PR #人間 #魔女 #Lilac

  3. wacoca.com/games/1215699/ 『プリンセスメーカー』から影響を受けた少女育成ゲーム『マシンチャイルド』本日発売。イラストレーター・マンガ家の大槍葦人氏が約9年かけ趣味で開発。街の人との出会い、バカンス、冒険などの経験が少女を成長させ、エンディングは22通りに分岐 – news.denfaminicogamer.jp ##GAMING #FAB #Game #GameNews #games #GamingNews #アドベンチャーゲーム #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #シミュレーションゲーム #ニュース #マシンチャイルド #大槍葦人 #少女騎士団

  4. 『プリンセスメーカー』から影響を受けた少女育成ゲーム『マシンチャイルド』本日発売。イラストレーター・マンガ家の大槍葦人氏が約9年かけ趣味で開発。街の人との出会い、バカンス、冒険などの経験が少女を成長させ、エンディングは22通りに分岐
    news.denfaminicogamer.jp/news/

    #denfaminicogamer #マシンチャイルド #少女騎士団 #fab #ニュース #大槍葦人

  5. イラストレーター・マンガ家の大槍葦人氏が“約9年かけて趣味で作った”子育てシミュレーションゲーム『マシンチャイルド』を9月5日に発売へ。街の人々との出会いやスキルの習得で成長していく娘たちの物語
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