#ігри — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #ігри, aggregated by home.social.
-
Розробники BeamNG drive випустили масштабне оновлення 0.40. Окрім великої кількості контенту для ПК, ця версія знаменує офіційний реліз на PS5 та спліт-скрін режим.
Головні нововведення оновлення 0.40:
• Локальний мультиплеєр (Split-screen): У грі з'явився довгоочікуваний режим розділеного екрана, який дозволяє грати разом на одному пристрої компанією до 4 осіб.
• Новий транспорт: Додано нову європейську вантажівку (тягач). Крім того, з'явилися нові конфігурації автомобілів для автошкіл — із додатковими педалями з боку інструктора.
• Оптимізація та DLSS: Розробники виконали величезну роботу над продуктивністю гри та додали підтримку технологій на кшталт DLSS. Час завантаження багатьох мап (як-от West Coast USA) скоротився майже вдвічі порівняно з попередньою версією.
• Покращення графіки та звуку: Спрощено та покращено налаштування динамічних відображень, доопрацьовано освітлення автомобілів, поліпшено фізику зіткнень із рослинністю та оновлено звукові ефекти.
-
В Steam стартувало тестування HUNGER. Це онлайн екстракшин-RPG від шведської студії Good Fun Corporation, події якої розгортаються в похмурій альтернативній Європі доби наполеонівських війн, охопленій моторошною чумою та хаосом.
-
Lucasfilm Games стає більш гнучкою у виборі тих, кому довіряти створення ігор за франшизою Star Wars.
Після Star Wars: Zero Company та Star Wars: Galactic Racer керівник Lucasfilm Games Дуглас Райлі зазначає, що тепер компанія більш відкрита до пропозицій від різних розробників та видавців.
«Ми стали більш гнучкими в тому, від кого готові приймати пропозиції, адже хороші ідеї можуть з'явитися з багатьох різних місць».
Ці зміни відбулися після того, як у 2023 році завершилася 10-річна ексклюзивна угода з EA, що відкрило двері для роботи над Star Wars більшій кількості студій.
«Вам не обов’язково бути видавцем із першої п’ятірки, щоб створити чудову гру за Зоряними війнами».
Очевидно, що компанія готова шукати таланти поза межами найгучніших імен індустрії. За словами Райлі, Lucasfilm розглядає проекти з «великими та малими партнерами», які зможуть «і далі дивувати публіку».