[Перевод] Геймдизайн и мотивация: как создать захватывающий игровой опыт
Как хорошо известно любому геймдизайнеру, самой большой загадкой в наших проектах всегда будут оставаться сами игроки . Разброс и разнообразие данных, в таких аспектах, как происхождение, потребности, желания, навыки, мотивы, способности и сила воли, всегда будут приводить к неожиданным результатам и толкать наши проекты в неизведанные места. Именно поэтому разработчики игр обратились к антропологии, психологии и другим поведенческим наукам, чтобы попытаться смягчить эти аспекты и лучше понять игроков. В данной статье мы проведем с Вами множество дискуссий об специфике этой темы и ее применении в геймдизайне и дизайне игрового опыта.
https://habr.com/ru/companies/serverspace/articles/859454/
#геймдизайн #разработка_игр #мотивация_игроков #модели_мотивации_игроков #как_увлечь_игрока #факторы_мотивации #удержание_игроков #самодостаточная_теория #теории_мотивации_игроков