home.social

#события_мыши — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #события_мыши, aggregated by home.social.

  1. О пользе ИИ и нюансах его использования

    Решил допилить карточную игрульку на голом js. В самом начале, больше полугода назад, просто поставил задачу Qwen-у и сказал: "Пиши код!". Через 3-4 промт-раза уже всё (ну, ок, не всё — каркас) работало... НО абсолютно адекватно работало везде, кроме мобильного FireFox. Тут для меня, как для любителя, разверзлись бездны интересного, которые, как известно благодаря гражданину Парето, открываются на последних 20% работы, которые требуют 80% всего времени. Оказывается дело в drag-n-drop, который у меня был использован для перетаскивания карты на игровой стол, который, как ненадёжный (!!!) проклят мобильным FireFox-ом. Пришлось делать гибрид: - для всех drag-n-drop - для душного мобильного FireFox-а — click-touch Click-touch абсолютно неэффектен, но безотказен, как не самая красивая, но абсолютно здоровая во всех отношениях женщина. В результате, в процесс творчества вторгнулся процесс обучения, что без сомнений полезно, и когда нужно что-то объяснить, ИИ нет равных, вообще. — В самом начале процесса, благодаря ИИ , я вообще не смотрел в содержимое кода. — Теперь, также благодаря ИИ , (и, конечно, FireFox-у) я не только смотрю, но и гораздо лучше понимаю, что он там по моим хотелкам накодил. Trellist Очень мала букав

    habr.com/ru/articles/988808/

    #игра_на_javascript #работа_с_ии #события_мыши

  2. О пользе ИИ и нюансах его использования

    Решил допилить карточную игрульку на голом js. В самом начале, больше полугода назад, просто поставил задачу Qwen-у и сказал: "Пиши код!". Через 3-4 промт-раза уже всё (ну, ок, не всё — каркас) работало... НО абсолютно адекватно работало везде, кроме мобильного FireFox. Тут для меня, как для любителя, разверзлись бездны интересного, которые, как известно благодаря гражданину Парето, открываются на последних 20% работы, которые требуют 80% всего времени. Оказывается дело в drag-n-drop, который у меня был использован для перетаскивания карты на игровой стол, который, как ненадёжный (!!!) проклят мобильным FireFox-ом. Пришлось делать гибрид: - для всех drag-n-drop - для душного мобильного FireFox-а — click-touch Click-touch абсолютно неэффектен, но безотказен, как не самая красивая, но абсолютно здоровая во всех отношениях женщина. В результате, в процесс творчества вторгнулся процесс обучения, что без сомнений полезно, и когда нужно что-то объяснить, ИИ нет равных, вообще. — В самом начале процесса, благодаря ИИ , я вообще не смотрел в содержимое кода. — Теперь, также благодаря ИИ , (и, конечно, FireFox-у) я не только смотрю, но и гораздо лучше понимаю, что он там по моим хотелкам накодил. Trellist Очень мала букав

    habr.com/ru/articles/988808/

    #игра_на_javascript #работа_с_ии #события_мыши

  3. О пользе ИИ и нюансах его использования

    Решил допилить карточную игрульку на голом js. В самом начале, больше полугода назад, просто поставил задачу Qwen-у и сказал: "Пиши код!". Через 3-4 промт-раза уже всё (ну, ок, не всё — каркас) работало... НО абсолютно адекватно работало везде, кроме мобильного FireFox. Тут для меня, как для любителя, разверзлись бездны интересного, которые, как известно благодаря гражданину Парето, открываются на последних 20% работы, которые требуют 80% всего времени. Оказывается дело в drag-n-drop, который у меня был использован для перетаскивания карты на игровой стол, который, как ненадёжный (!!!) проклят мобильным FireFox-ом. Пришлось делать гибрид: - для всех drag-n-drop - для душного мобильного FireFox-а — click-touch Click-touch абсолютно неэффектен, но безотказен, как не самая красивая, но абсолютно здоровая во всех отношениях женщина. В результате, в процесс творчества вторгнулся процесс обучения, что без сомнений полезно, и когда нужно что-то объяснить, ИИ нет равных, вообще. — В самом начале процесса, благодаря ИИ , я вообще не смотрел в содержимое кода. — Теперь, также благодаря ИИ , (и, конечно, FireFox-у) я не только смотрю, но и гораздо лучше понимаю, что он там по моим хотелкам накодил. Trellist Очень мала букав

    habr.com/ru/articles/988808/

    #игра_на_javascript #работа_с_ии #события_мыши

  4. О пользе ИИ и нюансах его использования

    Решил допилить карточную игрульку на голом js. В самом начале, больше полугода назад, просто поставил задачу Qwen-у и сказал: "Пиши код!". Через 3-4 промт-раза уже всё (ну, ок, не всё — каркас) работало... НО абсолютно адекватно работало везде, кроме мобильного FireFox. Тут для меня, как для любителя, разверзлись бездны интересного, которые, как известно благодаря гражданину Парето, открываются на последних 20% работы, которые требуют 80% всего времени. Оказывается дело в drag-n-drop, который у меня был использован для перетаскивания карты на игровой стол, который, как ненадёжный (!!!) проклят мобильным FireFox-ом. Пришлось делать гибрид: - для всех drag-n-drop - для душного мобильного FireFox-а — click-touch Click-touch абсолютно неэффектен, но безотказен, как не самая красивая, но абсолютно здоровая во всех отношениях женщина. В результате, в процесс творчества вторгнулся процесс обучения, что без сомнений полезно, и когда нужно что-то объяснить, ИИ нет равных, вообще. — В самом начале процесса, благодаря ИИ , я вообще не смотрел в содержимое кода. — Теперь, также благодаря ИИ , (и, конечно, FireFox-у) я не только смотрю, но и гораздо лучше понимаю, что он там по моим хотелкам накодил. Trellist Очень мала букав

    habr.com/ru/articles/988808/

    #игра_на_javascript #работа_с_ии #события_мыши