#ошибки_разработчиков — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #ошибки_разработчиков, aggregated by home.social.
-
Тест для «сеньора»: в каком типе данных хранить номер паспорта?
Простой вопрос, который разделяет инженеров и «операторов фреймворков» Дисклеймер для опытных: если вы знаете ответ – внутри реальный кейс, как этот баг сломал мой паспорт в проде, и история с собеседования, от которой хочется плакать.
https://habr.com/ru/articles/1012950/
#базы_данных #проектирование_бд #собеседование_it #типы_данных #ошибки_разработчиков
-
Обзор мнений на ошибки гейм дизайнеров. Часть 1
Всем привет! Я Вика. Около 2 лет занимаюсь разработкой платформы для организации разработки игр, и мне пришла идея, почему бы мне с коллегами не сделать свою игру для демонстрации её возможностей. Но, чтобы не наступать на типичные грабли, я решила посоветоваться с опытными разработчиками игр. Я задала следующие вопросы всем, до кого смогла дотянуться, начиная с разработчиков одиночек, заканчивая гейм дизайнерами, блоги которых набирают десятки тысяч подписчиков: 1. С какой самой большой проблемой сталкиваются начинающие разработчики игр? 2. Какие ошибки допускают начинающие геймдизайнеры? Особо хочу отметить вклад Сергея Шуша, который не просто ответил на вопросы, а практически написал свою статью! Поэтому в следующей части я планирую опубликовать её с указанием авторства и добавлением собственных комментариев к ней. А пока давайте посмотрим на ответы. Сколько людей, столько и мнений, как говорится.
https://habr.com/ru/companies/miip/articles/1011574/
#ошибки_разработчиков #мнения_экспертов #проблемы_разработки_игр
-
Ошибки, которые я совершил, пытаясь быть «слишком правильным» в разработке
В начале карьеры мне тоже казалось, что каждый разработчик должен следовать строгим правилам и рекомендациям. Я думал, что чем больше знаний, тем лучше результат. В итоге, передо мной открывался целый мир идеальных паттернов, архитектур и сложных решений. Но со временем я понял: важно не только читать и понимать теорию, но и уметь применить её в реальной жизни. И что ещё важнее — делать, а не спорить. В этой статье я расскажу о своих ошибках, которые я допустил, пытаясь быть слишком «правильным». Как я заморачивался с кэшированием, пытался сделать универсальные компоненты и топил проект в лишних сложностях. Эти ошибки научили меня одному: не всегда нужно гнаться за идеальностью. Давайте посмотрим, как я заморачивался с вещами, которые в итоге только усложнили задачу, и что из этого получилось.
https://habr.com/ru/articles/860656/
#мой_опыт #мои_ошибки #архитектура_приложений #паттерны_проектирования #простые_решения_сложных_проблем #простые_решения #эффективность #ошибки_разработчиков #разработка