home.social

#майнкрафт — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #майнкрафт, aggregated by home.social.

  1. Minecraft на Unity. Логика разрушения блоков

    Продолжаю разрабатывать Minecraft на движке Unity. В этой статье я покажу мою реализацию разрушения блоков - перестройки чанков. Это будет моя вторая реализация. Перед прочтением этой статьи, советую ознакомиться с моей предыдущей статьей habr.com/ru/articles/982608/ Моя первая логика основывалась на полной перестройке чанка после удаления блока. Это работало без багов и не сильно влияло на производительность. Но я решил поэкспериментировать со своей игрой, поставил высокую скорость разрушения и блоки разрушались 1 блок за кадр или около 100 - 300 блоков в секунду. При таком раскладе игра начинала тормозить, не сильно, но заметно. Конечно я не планировал оставлять такую скорость разрушения, но, если я могу увеличить производительность, то нужно реализовывать. Как же на меня ругался ИИ, когда я скидывал ему свой код. Он мне советовал остановиться на полной перестройке чанков (моя первая логика), но я все же ее переделал, и остался доволен результатом. Далее расскажу о всех деталях: Первым делом я вынес Mesh и его параметры (Vertices, Triangles и т.д.)

    habr.com/ru/articles/985238/

    #unity #c# #minecraft #майнкрафт #юнити #разработка_игр

  2. Minecraft на Unity. Логика разрушения блоков

    Продолжаю разрабатывать Minecraft на движке Unity. В этой статье я покажу мою реализацию разрушения блоков - перестройки чанков. Это будет моя вторая реализация. Перед прочтением этой статьи, советую ознакомиться с моей предыдущей статьей habr.com/ru/articles/982608/ Моя первая логика основывалась на полной перестройке чанка после удаления блока. Это работало без багов и не сильно влияло на производительность. Но я решил поэкспериментировать со своей игрой, поставил высокую скорость разрушения и блоки разрушались 1 блок за кадр или около 100 - 300 блоков в секунду. При таком раскладе игра начинала тормозить, не сильно, но заметно. Конечно я не планировал оставлять такую скорость разрушения, но, если я могу увеличить производительность, то нужно реализовывать. Как же на меня ругался ИИ, когда я скидывал ему свой код. Он мне советовал остановиться на полной перестройке чанков (моя первая логика), но я все же ее переделал, и остался доволен результатом. Далее расскажу о всех деталях: Первым делом я вынес Mesh и его параметры (Vertices, Triangles и т.д.)

    habr.com/ru/articles/985238/

    #unity #c# #minecraft #майнкрафт #юнити #разработка_игр

  3. Minecraft на Unity. Логика разрушения блоков

    Продолжаю разрабатывать Minecraft на движке Unity. В этой статье я покажу мою реализацию разрушения блоков - перестройки чанков. Это будет моя вторая реализация. Перед прочтением этой статьи, советую ознакомиться с моей предыдущей статьей habr.com/ru/articles/982608/ Моя первая логика основывалась на полной перестройке чанка после удаления блока. Это работало без багов и не сильно влияло на производительность. Но я решил поэкспериментировать со своей игрой, поставил высокую скорость разрушения и блоки разрушались 1 блок за кадр или около 100 - 300 блоков в секунду. При таком раскладе игра начинала тормозить, не сильно, но заметно. Конечно я не планировал оставлять такую скорость разрушения, но, если я могу увеличить производительность, то нужно реализовывать. Как же на меня ругался ИИ, когда я скидывал ему свой код. Он мне советовал остановиться на полной перестройке чанков (моя первая логика), но я все же ее переделал, и остался доволен результатом. Далее расскажу о всех деталях: Первым делом я вынес Mesh и его параметры (Vertices, Triangles и т.д.)

    habr.com/ru/articles/985238/

    #unity #c# #minecraft #майнкрафт #юнити #разработка_игр

  4. Minecraft на Unity. Логика разрушения блоков

    Продолжаю разрабатывать Minecraft на движке Unity. В этой статье я покажу мою реализацию разрушения блоков - перестройки чанков. Это будет моя вторая реализация. Перед прочтением этой статьи, советую ознакомиться с моей предыдущей статьей habr.com/ru/articles/982608/ Моя первая логика основывалась на полной перестройке чанка после удаления блока. Это работало без багов и не сильно влияло на производительность. Но я решил поэкспериментировать со своей игрой, поставил высокую скорость разрушения и блоки разрушались 1 блок за кадр или около 100 - 300 блоков в секунду. При таком раскладе игра начинала тормозить, не сильно, но заметно. Конечно я не планировал оставлять такую скорость разрушения, но, если я могу увеличить производительность, то нужно реализовывать. Как же на меня ругался ИИ, когда я скидывал ему свой код. Он мне советовал остановиться на полной перестройке чанков (моя первая логика), но я все же ее переделал, и остался доволен результатом. Далее расскажу о всех деталях: Первым делом я вынес Mesh и его параметры (Vertices, Triangles и т.д.)

    habr.com/ru/articles/985238/

    #unity #c# #minecraft #майнкрафт #юнити #разработка_игр

  5. У вас також такі графічні приколи з майнкрафтом на амд траплаються, чи я просто дооверклокався? (+200мгц на усі відеоядра) #minecraft #майнкрафт #amdgpu #games #ігри

  6. Легендарные отзывы, которые войдут в историю. ABSOLUTE CINEMA. Тарантино, видимо, такое даже не снилось.

    СРОЧНО КАМЕРУ В СТУДИЮ!!

    #мемы #прикол #мем #комментарии #отзыв #DELTARUNE #майнкрафт #minecraft #смешно #приколы #отзывы #комментарий #ржака

  7. Легендарные отзывы, которые войдут в историю. ABSOLUTE CINEMA. Тарантино, видимо, такое даже не снилось.

    СРОЧНО КАМЕРУ В СТУДИЮ!!

    #мемы #прикол #мем #комментарии #отзыв #DELTARUNE #майнкрафт #minecraft #смешно #приколы #отзывы #комментарий #ржака

  8. Как рождаются сокровища?

    В первой части цикла о связи геологии Minecraft и реальной геологии были рассмотрены пещеры, и насколько пещеры в игре похожи на настоящие. Сегодня мы снова спустимся вглубь земли, но рассмотрим ее уже более детально. Речь пойдет о рудогенерации – так в игре называют формирование залежей руд: железа, меди, угля и других. На самом деле, в реальности этот процесс очень сложен и длится миллионы лет, но для игрока в майнкрафт хватит знания о том, на какой высоте все-таки спавнятся алмазы. Ну что же, для начала мы быстро пройдемся по теоретическим основам, а далее перейдем непосредственно к сравнению игры и нашей планеты. Рудообразование (рудогенез) — это процесс, при котором формируются залежи полезных ископаемых (руд). Его движущей силой выступают разнообразные геологические процессы, они могут протекать как внутри земли, так и на ее поверхности. Дабы рассмотреть это все нагляднее, начнем сравнение с одного из самых красивых объектов, которые добавили в игру совсем недавно: с аметиста.

    habr.com/ru/articles/905734/

    #геология #физика_земли #полезные_ископаемые #майнкрафт

  9. Dungeons & Zombies (или Minecraft с точки зрения геолога)

    Пожалуй, нынче сложно найти человека, не игравшего в Майнкрафт. Старая добрая «песочница», в которой игрок от первого лица выживает в мире, целиком созданном из разных кубиков. В нем есть все: животные, торговля, земледелие, горное дело, разные формы рельефа, природные зоны, руды… И иногда кажется, что проходя ее, можно узнать больше, чем на уроках географии и геологии. Я играю в Майн года с 2013, а с геологией и добывающей отраслью познакомилась позже. И чем глубже я погружаюсь в свою специальность, тем интереснее становится взгляд на, казалось бы “просто игру” — теперь я замечаю в ней то, чего раньше не видела. В общем, пришла мне в голову гениальная идея: совместить приятное с полезным. Поэтому с этого поста начнется цикл текстов, в котором на примере игры я буду объяснять вам, как выглядит наша планета в разных приближениях на самом деле.

    habr.com/ru/articles/904884/

    #геология #физика_земли #полезные_ископаемые #майнкрафт

  10. Изменение в поддерживаемых версиях Neon (ванильная сборка для оптимизации)
    • Версия для 1.20.1 переведена в LTS (долгосрочная поддержка)
    • Версия для 1.20.6 создана не будет
    • Версия для 1.20.4 переведена в Alpha из экспериментальной
    • Версия для 1.21.0/x в планах, работа начнётся через неделю после выхода. Тогда первый выпуск будет создан в качестве экспериментальной версии.
    #minecraft #minecraftmodpack #minecraftmodpacks #minecraftjava #MinecraftJavaEdition #майнкрафт #Neonmodpack #modpack

  11. Вышел снапшот 24w19a! :amogus:
    • Были изменены характеристики булавы
    • Добавлено 4 новых звука для пещер
    • Оптимизирована система загрузки чанков, теперь меньше нагрузка на ЦП и потребление ОЗУ
    • Исправлено 64 бага

    Подробнее: minecraft.wiki/w/Java_Edition_ или minecraft.net/en-us/article/mi
    #minecraft #minecraftsnapshots #майнкрафт #майнкрафтснапшоты #снапшот #снапшоты #24w19a #minecraftsnapshot

  12. мінний струм нашої кавоварки не мав жодного шансу! Дивіться, як я вигадав круті генератори у новому відео ⚡️☕️
    youtu.be/DfbdGS5oHtI

    #CreateMod #Генератор #Minecraft #Майнкрафт

  13. 👋 Привіт, СУМ-ки! 🌟

    Ми продовжуємо нашу роботу з перекладу модів, і зараз ми шукаємо допомогу в перекладі нових модів. Деякі з них потрібно просто доповнити, а деякі перекладати з нуля.

    #Переклад #Українізація #Майнкрафт #Minecraft

  14. Хто не знає, ми перекладаємо моди для #майнкрафт на #українську. Дуже важливо щоб наші геймери отримували контент гри рідною.

    Цьомаю всіх хто долучився 🥰🤭

  15. Добре, Майнкрафт, я готовий до рандомного хаосу! Зламав блок трави - з'явивилась сотня діамантів! Убив моба - випав бруд! Це Майнкрафт або лотерея? 😂 #МайнкрафтРандом #Майнкрафт #УкрЮтуб
    youtu.be/TGRRCdNfe9Y

  16. Усі знають, що Майнкрафт це гра про виживання, але в мене випадково вийшло Майнкрафт: Виживання від шкоди! Хто б здогадався, що мій герой зменшується при ударах? Шукаємо мікро-виживанця у новому відео! #Майнкрафт #УкрЮтуб

    youtu.be/-sQPPtgyYOY

  17. Замислюється, як виживати на одному блоку у Minecraft... блок: Що ж, давай побачимо, яким предметом ти мене здивуєш на сьогодні?

    #укрютуб #Майнкрафт
    посилання на відео - youtu.be/fFb8SGb67yg

  18. 🤩Я витратив тисячі годин🎮 на створення епічної броні🛡 в Майнкрафті з модами, але ніщо не порівняється з комфортом моїх😍 плюшевих штанців 👖😂
    #УкрЮтуб #Minecraft #Майнкрафт

    youtu.be/jvEuRPdqsvA

  19. А що це таке відбувається 😲, а так це нове відео буде оттакої, не зна коли буде і треба, щоб вийшло хвилин 40, анріал якийсь.

    #УкрЮтуб #Майнкрафт #Minecraft

  20. Вышел первый релиз кандидат на 1.21.

    Разработчики услышали отзывы от игроков в эффективности чар брони, и убрали их. Значения вернулись к тем, что были в версии 1.20.6
    Но эффекты всё равно суммируются при ношении нескольких элементов брони. Исправили три бага.
    #minecraft #minecraftjava #snapshot #snapshots #minecraftsnapshot #minecraftsnapshotnew #майнкрафт #снапшот #снапшоты #майнкрафтснапшоты #релизкандидат

  21. Вышел первый пре-релиз до 1.21:
    • Двери различных материалов теперь могут образовывать двойную дверь
    • Эндер пёрлы теперь могут телепортировать в другое измерение
    • Исправлено 75 ошибок :clippy:
    #minecraft #minecraftsnapshots #майнкрафт #майнкрафтснапшоты #снапшот #снапшоты #24w19a #minecraftsnapshot #minecraftwiki

  22. Новости за недавние снапшоты:
    • Идёт полировка обновления, исправляются неполадки.
    • Звуки поршней стали тише
    • Исправлен старый баг, который не позволял проходить через портал верхом на животном/лодке. :amogus:
    #minecraft #minecraftsnapshots #майнкрафт #майнкрафтснапшоты #снапшот #снапшоты #24w19a #minecraftsnapshot #minecraftwiki