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#thec64 — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #thec64, aggregated by home.social.

  1. "The C64", das beigene C64-Handheld, was jetzt kommen soll, finde ich ja wider realistischer Abwägungen, süßer als gedacht.

    Vor allem, weil es auf dem Photos zumeist "Sams Journey" geladen hat; ein wirklich ausgezeichnetes Jump'n Run der Post-2000er. Was auch zeigt, dass sich die Macher:innen mit der aktuellen Retrogaming-Szene auskennen und gewillt sind, die wirklich guten Leute da zu unterstützen.

    Wichtig!

    Aber!

    Ansonsten ist da nichts, was man auch mit einem halb so teuren Noname-Retro-Emuboy aus China oder sonstwoher haben kann. Dort dann auch mit Support nicht nur für C64, sondern auch Megadrive, NES, PC-Engine, SNES, GBA... you name it. All in One. Keine künstliche Beschränkung. Ist dann in Terms of Roms, die gern gleich in 1000er Stückzahlen mitgeliefert werden, mehr oder weniger illegal. Und sieht eben nicht so dolle nach C64 aus.

    Die "25 Roms" (in dem Fall über die Hälfte eher Images) die beim "The C64" mitgeliefert werden, sind nicht immer ideal. Zum Beispiel ist Speedball 1 wesentlich besser auf dem C64 gelungen (coole Portraits, coole David Whittaker Musik, grafisch kristallklare Arenen, kein hässliches Gedithere) als Speedball 2. Letzteres gehört einfach auf ein 16bit Gerät.
    Was liefern sie mit: Speedball 2?!
    Prinzipiell geht die Spieleauswahl dennoch größtenteils in Ordnung. Gleich zwei sehr gute Rainbow Arts Spiele (X-Out, Spherical), Nebulus und ein paar neue Sachen (neben dem erwähnten Sams Journey auch das excellente "A Pig Quest", was ja übrigens Piggy18 ist!)... fein.

    Aber ich darf mich nicht zum Konsum bewegen lassen!! Ich hab das alles schon (sämtliche Spiele, die ich nannte, außer Speedball 2 im Original) und kann das alles locker mit Klemm-Gamepad auf dem Handy spielen (eine Option).

    golem.de/news/kultrechner-zwei

    #c64 #TheC64 #RetroHandhelds

  2. Nightshade

    Nightshade es un action-adventure isométrico: te mueves por un mundo dibujado en perspectiva tridimensional, con desplazamiento suave en pantalla gracias al motor Filmation II (una evolución técnica de lo que ya vimos en Knight Lore y Alien 8).

    La historia te sitúa en el pueblo de Nightshade, envuelto en oscuridad y plagado por fuerzas malignas. Encarnas a un caballero que debe dar caza a cuatro demonios que han sumido al lugar en una pestilencia sobrenatural. Cada demonio no puede ser derrotado con cualquier cosa: necesitas encontrar el objeto especial que lo hace vulnerable (como un martillo, una Biblia, un crucifijo o un reloj de arena) y usarlo en el enfrentamiento correcto.
    Mientras tanto, por el mapa rondan enemigos menores como vampiros, esqueletos y monstruos varios, que te atacan y para los que puedes recolectar anticuerpos en casas, que lanzas para defenderte.

    La clave en Nightshade es explorar el pueblo. No hay niveles secuenciales como en otros arcades, sino un gran mapa continuo que recorres buscando objetos, diablos y atajos. Entrar en casas y edificios hace que las paredes desaparezcan para poder ver y recoger cosas, un truco visual del motor Filmation II para sortear las limitaciones de color y memoria de las máquinas de entonces.

    Eso le da al juego una mezcla peculiar de acción, exploración y ligero uso de estrategia: no solo golpeas enemigos, también planificas qué armas usar contra quién y cómo evitar que los bichos pequeños te acorralen.

    Cuando salió, la prensa lo recibió bastante bien por su gráfica técnica avanzada y ambiente: los gráficos detallados y la capacidad de desplazamiento suave se destacaron frente a muchos títulos de 8 bits. Sin embargo, no faltaron voces críticas que señalaban que, tras la impresionante fachada visual, Nightshade podía sentirse repetitivo y un poco vacío en su diseño ya que te pasabas mucho tiempo buscando cosas sin un ritmo de juego tan fuerte como en otros títulos de acción pura.

    Hoy muchos lo ven como un título interesante y representativo de su época: no el mejor juego de Ultimate, pero sí un experimento ambicioso con su propio encanto isométrico y estética de pueblo oscuro lleno de criaturas.

    Nightshade es un peldaño notable en la evolución de los juegos isométricos en 8 bits. Su uso del motor Filmation II influyó en otros lanzamientos de Ultimate como Gunfright, que reutilizó esa tecnología poco después.
    Además, demostró que incluso máquinas modestas como el Spectrum podían ofrecer mundos relativamente grandes e interactivos con ambición narrativa básica, algo que abrió la puerta a exploraciones más profundas de diseño dentro de ese género en sistemas domésticos.

    Nightshade es un clásico de culto: un juego isométrico con bastante libertad, enemigos, objetos únicos para cada jefe y una atmósfera de pueblo maldito. Técnicamente llamativo para su tiempo, narrativamente modesto, pero con ideas que funcionaban bien en el contexto de los 8 bits.

    #AmstradCPC #Commodore64 #homebrew #imprescindible #MSX #Retrogaming #Spectrum #TheC64 #videojuegos
  3. Nightshade

    Nightshade es un action-adventure isométrico: te mueves por un mundo dibujado en perspectiva tridimensional, con desplazamiento suave en pantalla gracias al motor Filmation II (una evolución técnica de lo que ya vimos en Knight Lore y Alien 8).

    La historia te sitúa en el pueblo de Nightshade, envuelto en oscuridad y plagado por fuerzas malignas. Encarnas a un caballero que debe dar caza a cuatro demonios que han sumido al lugar en una pestilencia sobrenatural. Cada demonio no puede ser derrotado con cualquier cosa: necesitas encontrar el objeto especial que lo hace vulnerable (como un martillo, una Biblia, un crucifijo o un reloj de arena) y usarlo en el enfrentamiento correcto.
    Mientras tanto, por el mapa rondan enemigos menores como vampiros, esqueletos y monstruos varios, que te atacan y para los que puedes recolectar anticuerpos en casas, que lanzas para defenderte.

    La clave en Nightshade es explorar el pueblo. No hay niveles secuenciales como en otros arcades, sino un gran mapa continuo que recorres buscando objetos, diablos y atajos. Entrar en casas y edificios hace que las paredes desaparezcan para poder ver y recoger cosas, un truco visual del motor Filmation II para sortear las limitaciones de color y memoria de las máquinas de entonces.

    Eso le da al juego una mezcla peculiar de acción, exploración y ligero uso de estrategia: no solo golpeas enemigos, también planificas qué armas usar contra quién y cómo evitar que los bichos pequeños te acorralen.

    Cuando salió, la prensa lo recibió bastante bien por su gráfica técnica avanzada y ambiente: los gráficos detallados y la capacidad de desplazamiento suave se destacaron frente a muchos títulos de 8 bits. Sin embargo, no faltaron voces críticas que señalaban que, tras la impresionante fachada visual, Nightshade podía sentirse repetitivo y un poco vacío en su diseño ya que te pasabas mucho tiempo buscando cosas sin un ritmo de juego tan fuerte como en otros títulos de acción pura.

    Hoy muchos lo ven como un título interesante y representativo de su época: no el mejor juego de Ultimate, pero sí un experimento ambicioso con su propio encanto isométrico y estética de pueblo oscuro lleno de criaturas.

    Nightshade es un peldaño notable en la evolución de los juegos isométricos en 8 bits. Su uso del motor Filmation II influyó en otros lanzamientos de Ultimate como Gunfright, que reutilizó esa tecnología poco después.
    Además, demostró que incluso máquinas modestas como el Spectrum podían ofrecer mundos relativamente grandes e interactivos con ambición narrativa básica, algo que abrió la puerta a exploraciones más profundas de diseño dentro de ese género en sistemas domésticos.

    Nightshade es un clásico de culto: un juego isométrico con bastante libertad, enemigos, objetos únicos para cada jefe y una atmósfera de pueblo maldito. Técnicamente llamativo para su tiempo, narrativamente modesto, pero con ideas que funcionaban bien en el contexto de los 8 bits.

    #AmstradCPC #Commodore64 #homebrew #imprescindible #MSX #Retrogaming #Spectrum #TheC64 #videojuegos
  4. Nightshade

    Nightshade es un action-adventure isométrico: te mueves por un mundo dibujado en perspectiva tridimensional, con desplazamiento suave en pantalla gracias al motor Filmation II (una evolución técnica de lo que ya vimos en Knight Lore y Alien 8).

    La historia te sitúa en el pueblo de Nightshade, envuelto en oscuridad y plagado por fuerzas malignas. Encarnas a un caballero que debe dar caza a cuatro demonios que han sumido al lugar en una pestilencia sobrenatural. Cada demonio no puede ser derrotado con cualquier cosa: necesitas encontrar el objeto especial que lo hace vulnerable (como un martillo, una Biblia, un crucifijo o un reloj de arena) y usarlo en el enfrentamiento correcto.
    Mientras tanto, por el mapa rondan enemigos menores como vampiros, esqueletos y monstruos varios, que te atacan y para los que puedes recolectar anticuerpos en casas, que lanzas para defenderte.

    La clave en Nightshade es explorar el pueblo. No hay niveles secuenciales como en otros arcades, sino un gran mapa continuo que recorres buscando objetos, diablos y atajos. Entrar en casas y edificios hace que las paredes desaparezcan para poder ver y recoger cosas, un truco visual del motor Filmation II para sortear las limitaciones de color y memoria de las máquinas de entonces.

    Eso le da al juego una mezcla peculiar de acción, exploración y ligero uso de estrategia: no solo golpeas enemigos, también planificas qué armas usar contra quién y cómo evitar que los bichos pequeños te acorralen.

    Cuando salió, la prensa lo recibió bastante bien por su gráfica técnica avanzada y ambiente: los gráficos detallados y la capacidad de desplazamiento suave se destacaron frente a muchos títulos de 8 bits. Sin embargo, no faltaron voces críticas que señalaban que, tras la impresionante fachada visual, Nightshade podía sentirse repetitivo y un poco vacío en su diseño ya que te pasabas mucho tiempo buscando cosas sin un ritmo de juego tan fuerte como en otros títulos de acción pura.

    Hoy muchos lo ven como un título interesante y representativo de su época: no el mejor juego de Ultimate, pero sí un experimento ambicioso con su propio encanto isométrico y estética de pueblo oscuro lleno de criaturas.

    Nightshade es un peldaño notable en la evolución de los juegos isométricos en 8 bits. Su uso del motor Filmation II influyó en otros lanzamientos de Ultimate como Gunfright, que reutilizó esa tecnología poco después.
    Además, demostró que incluso máquinas modestas como el Spectrum podían ofrecer mundos relativamente grandes e interactivos con ambición narrativa básica, algo que abrió la puerta a exploraciones más profundas de diseño dentro de ese género en sistemas domésticos.

    Nightshade es un clásico de culto: un juego isométrico con bastante libertad, enemigos, objetos únicos para cada jefe y una atmósfera de pueblo maldito. Técnicamente llamativo para su tiempo, narrativamente modesto, pero con ideas que funcionaban bien en el contexto de los 8 bits.

    #AmstradCPC #Commodore64 #homebrew #imprescindible #MSX #Retrogaming #Spectrum #TheC64 #videojuegos
  5. Even the mainstream press have noticed:

    theguardian.com/games/2026/jan

    :commodore:

    Glad I still have a working real one. Though I wouldn't mind a or this new as I need to clean the keyboard on mine as some keys aren't so reliable anymore...

  6. Ooze: The Scape

    Haplo nos deleita con este Ooze, The Scape, una aventura en la que tienes que guiar a una especie de ameba a través de laboratorios y conductos de ventilación mientras intentas escapar de las garras de las máquinas malignas.

    Encuentra las claves para deshabilitar los campos de fuerza y explorar más profundamente el complejo. Puedes alterar la gravedad para arrastrarte por el techo o por el suelo, no en vano no tienes una forma definida…

    ¿Podrás ayudar a Ooze a escapar? Pura diversión en una atmósfera muy bien conseguida; cuidado que engancha…

    Está disponible para descargar aquí.

    Indispensable en tu colección.

    #C64TheC64 #Commodore128 #Commodore64 #homebrew #Retrogaming #TheC64Maxi #TheC64Mini #TheC64 #videojuegos

  7. P. T.

    P.T. (Playable Teaser) es uno de los juegos más comentados de la historia. Fue un avance interactivo lanzado en 2014 para el videojuego Silent Hills, una entrega cancelada de la saga Silent Hill.

    Despiertas en una habitación que conduce a un extraño pasillo que se repite una y otra vez, transformándose cada vez. ¿Podrás descubrir el oscuro pasado de este lugar?

    La versión para C64 de P.T. está fuertemente inspirada en la edición de Game Boy Color. Es compatible con equipos PAL (recomendado) y NTSC.

    Está disponible aquí.

    #Commodore128 #Commodore64 #halloween #homebrew #Retrogaming #TheC64 #videojuegos

  8. Heute mal etwas Zeit gefunden den neuen "TheC64 Mini Black Edition" aus zu probieren 😃. Lüppt gut und hat eine aktuelle Firmware 1.7.0 drauf (die für die Vorgänger TheC64 Mini & Maxi hörten bei Version 1.6.1 auf).

    Hab ein Point & Click Adventure aus dem Jahre 2015 angefangen und bereits abgespeichert in einen der 4 Speicherslots 😁.

    Das Gerät hat einen neuen Stromanschluss einen USB-C, die Vorgänger hatten einen anderen 🙈.

    #retro #retrogames #rgl #thec64 #thec64mini #commodore

  9. Heute mal etwas Zeit gefunden den neuen "TheC64 Mini Black Edition" aus zu probieren 😃. Lüppt gut und hat eine aktuelle Firmware 1.7.0 drauf (die für die Vorgänger TheC64 Mini & Maxi hörten bei Version 1.6.1 auf).

    Hab ein Point & Click Adventure aus dem Jahre 2015 angefangen und bereits abgespeichert in einen der 4 Speicherslots 😁.

    Das Gerät hat einen neuen Stromanschluss einen USB-C, die Vorgänger hatten einen anderen 🙈.

    #retro #retrogames #rgl #thec64 #thec64mini #commodore

  10. Heute mal etwas Zeit gefunden den neuen "TheC64 Mini Black Edition" aus zu probieren 😃. Lüppt gut und hat eine aktuelle Firmware 1.7.0 drauf (die für die Vorgänger TheC64 Mini & Maxi hörten bei Version 1.6.1 auf).

    Hab ein Point & Click Adventure aus dem Jahre 2015 angefangen und bereits abgespeichert in einen der 4 Speicherslots 😁.

    Das Gerät hat einen neuen Stromanschluss einen USB-C, die Vorgänger hatten einen anderen 🙈.

    #retro #retrogames #rgl #thec64 #thec64mini #commodore

  11. Heute mal etwas Zeit gefunden den neuen "TheC64 Mini Black Edition" aus zu probieren 😃. Lüppt gut und hat eine aktuelle Firmware 1.7.0 drauf (die für die Vorgänger TheC64 Mini & Maxi hörten bei Version 1.6.1 auf).

    Hab ein Point & Click Adventure aus dem Jahre 2015 angefangen und bereits abgespeichert in einen der 4 Speicherslots 😁.

    Das Gerät hat einen neuen Stromanschluss einen USB-C, die Vorgänger hatten einen anderen 🙈.

    #retro #retrogames #rgl #thec64 #thec64mini #commodore

  12. Hab mich heute nochmal mit der Demo von Civilizations für den C64 beschäftigt, die letzten Male wurde die Maus nicht erkannt 🙄. Heute dann endlich mittels eines Flags die Maus in dem Spiel zum laufen bekommrn, sie läuft also auf dem Gameport 2, hab der Maus den Platz nun fest vorgegeben.

    Jetzt kann man das Spiel per Joystick oder Maus spielen 🙂. Mit Maus ist deutlich besser 😁.

    #retro #games #retrogaming #c64 #thec64 #commodore #computer #civilization #civilizations #mouse #maus

  13. Hab mich heute nochmal mit der Demo von Civilizations für den C64 beschäftigt, die letzten Male wurde die Maus nicht erkannt 🙄. Heute dann endlich mittels eines Flags die Maus in dem Spiel zum laufen bekommrn, sie läuft also auf dem Gameport 2, hab der Maus den Platz nun fest vorgegeben.

    Jetzt kann man das Spiel per Joystick oder Maus spielen 🙂. Mit Maus ist deutlich besser 😁.

    #retro #games #retrogaming #c64 #thec64 #commodore #computer #civilization #civilizations #mouse #maus

  14. Hab mich heute nochmal mit der Demo von Civilizations für den C64 beschäftigt, die letzten Male wurde die Maus nicht erkannt 🙄. Heute dann endlich mittels eines Flags die Maus in dem Spiel zum laufen bekommrn, sie läuft also auf dem Gameport 2, hab der Maus den Platz nun fest vorgegeben.

    Jetzt kann man das Spiel per Joystick oder Maus spielen 🙂. Mit Maus ist deutlich besser 😁.

    #retro #games #retrogaming #c64 #thec64 #commodore #computer #civilization #civilizations #mouse #maus

  15. Hab mich heute nochmal mit der Demo von Civilizations für den C64 beschäftigt, die letzten Male wurde die Maus nicht erkannt 🙄. Heute dann endlich mittels eines Flags die Maus in dem Spiel zum laufen bekommrn, sie läuft also auf dem Gameport 2, hab der Maus den Platz nun fest vorgegeben.

    Jetzt kann man das Spiel per Joystick oder Maus spielen 🙂. Mit Maus ist deutlich besser 😁.

    #retro #games #retrogaming #c64 #thec64 #commodore #computer #colonization #colonizations #mouse #maus

  16. Heute in 14 Tagen sollte er eintrudeln (TheC64mini Black Edition) 😍, seit Anfang August vorbestellt 😁.

    Er beinhaltet 25 neue C64 Homebrew Spiele.

    #retro #retrogames #retrocomputer #computer #konsole #rgl #c64 #thec64 #thec64mini #homebrew

  17. Heute in 14 Tagen sollte er eintrudeln (TheC64mini Black Edition) 😍, seit Anfang August vorbestellt 😁.

    Er beinhaltet 25 neue C64 Homebrew Spiele.

    #retro #retrogames #retrocomputer #computer #konsole #rgl #c64 #thec64 #thec64mini #homebrew

  18. Heute in 14 Tagen sollte er eintrudeln (TheC64mini Black Edition) 😍, seit Anfang August vorbestellt 😁.

    Er beinhaltet 25 neue C64 Homebrew Spiele.

    #retro #retrogames #retrocomputer #computer #konsole #rgl #c64 #thec64 #thec64mini #homebrew

  19. Heute in 14 Tagen sollte er eintrudeln (TheC64mini Black Edition) 😍, seit Anfang August vorbestellt 😁.

    Er beinhaltet 25 neue C64 Homebrew Spiele.

    #retro #retrogames #retrocomputer #computer #konsole #rgl #c64 #thec64 #thec64mini #homebrew

  20. Heute in 14 Tagen sollte er eintrudeln (TheC64mini Black Edition) 😍, seit Anfang August vorbestellt 😁.

    Er beinhaltet 25 neue C64 Homebrew Spiele.

    #retro #retrogames #retrocomputer #computer #konsole #rgl #c64 #thec64 #thec64mini #homebrew

  21. Beer Rescue

    Alguien se ha llevado toda la cerveza de la sede de Devlab/TSA, ¡y ahora la próxima fiesta Chill & Grill está en peligro! Don Zabelinho no se va a quedar de brazos cruzados: ¡va a seguir al ladrón por el bosque!

    En su prisa por escapar, el ladrón dejó caer un montón de botellas de cerveza por el camino.
    ¿Botellas de cerveza perdidas en el bosque? No hay problema. ¡Don Zabelinho intentará recuperar todas y cada una de ellas para llevarlas de vuelta a Devlab!

    Utiliza o emula un joystick conectado al puerto 2. Muévete hacia la izquierda y hacia la derecha para caminar y pulsa el botón de disparo para saltar.
    Para recoger una botella de cerveza, simplemente camina a través de ella. Evita el contacto con las criaturas del bosque y ten cuidado con las púas y el agua, ¡son mortales!

    Puedes descargarlo desde aquí.

     

    #C64TheC64 #Commodore128 #Commodore64 #homebrew #Retrogaming #TheC64Mini #TheC64 #videojuegos

  22. QUOD INIT EXIT IIo 

    Zampo tiene una misión, pero está tan hambriento como siempre…

    Suinio solía ser un mundo idílico, pero ahora lo azota una terrible calamidad: ¡todos los inodoros se han convertido en innumerables orinales que se han esparcido por todas partes!
    Ayuda a Zampo a recogerlos para que la bruja Cotechina pueda devolverlos a su estado original…

    Puedes descargarlo aquí.

    QUOD INIT EXIT IIo es la gran secuela  vagamente emparentada con QUOD INIT EXIT (de ahí el IIo, que se lee secundus opimus, es decir, secuela grande/gorda) y el hermano mayor de QUOD INIT EXIT IIm (IIm significa secundus minimus).

    #C64TheC64 #Commodore128 #Commodore64 #homebrew #Retrogaming #TheC64Maxi #TheC64Mini #TheC64 #videojuegos

  23. Beim #THEC64 bekommt man doch glatt nostalgische Gefühle und kann sich ebendiese dann im Herbst auch direkt ins Wohnzimmer holen.

    derstandard.at/story/300000028

  24. Randoom Ancient Stones

    En los confines de la tierra y el tiempo, los templos sagrados erguidos con piedras ancestrales custodian el arcano susurro de la vida misma. Un secreto tan antiguo como las estrellas. Sus guardianes, los invencibles Centinelas forjados en la fragua de la eternidad, protegen este misterio con un celo infinito. Sin embargo, un aventurero de alma audaz descubrió su única debilidad: El fulgor de su color.

    ¡Embárcate en una odisea épica, atraviesa los templos sagrados, reduce a los Centinelas a polvo, reclama las Diez Llaves Vitales y desvela el secreto que yace más allá del velo del destino!

    Nuestro objetivo es absorber el espíritu de todos los centinelas que nos vayan apareciendo a través de los 10 templos sagrados. Cada templo consta de 3 pantallas que comparten escenario, pero difieren en la configuración de sus plataformas. Cada centinela tiene un color único y debemos capturarlo en un orden concreto. El color del jugador marca el siguiente enemigo que debemos capturar y si chocamos con uno diferente perderemos una vida. Una vez capturados todos los centinelas, aparecerá una puerta estelar que deberemos atravesar para acceder al siguiente nivel.

    Disponible aquí.

    #C64TheC64 #Commodore128 #Commodore64 #Retrogaming #TheC64Maxi #TheC64Mini #TheC64 #videojuegos

  25. Herra 47

    Herra 47, un hombre que acaba de enfrentarse a la dura realidad de estar en el paro, se encuentra en un aprieto y se acerca la mágica Noche de San Juan.

    Sin dejarse intimidar por este contratiempo financiero, Herra 47 resuelve superar este obstáculo con su característico ingenio y quizás un toque de audacia. Ninguna tarea es demasiado pequeña, ninguna oportunidad se le escapa, y busca diligentemente trabajos temporales por toda la ciudad.

    Con su base financiera tomando forma poco a poco, Herra 47 pone sus miras en conseguir el lugar ideal para su fiesta. Se pasa por la inmobiliaria local en busca de una pintoresca villa que pueda albergar la juerga prevista. Después de buscar un poco, encuentra por fin un encantador refugio junto a un lago. Dedica una parte importante de su dinero al alquiler, lo que demuestra su compromiso de organizar un evento memorable.

    Sin embargo, entre todos los preparativos y la ilusión por reunirse con caras conocidas, Herra 47 alberga una aspiración personal para este Festival de San Juan. Más allá de la alegría de acoger y celebrar, espera en secreto encontrar una conexión significativa, una compañera de solsticio con la que compartir el calor de la hoguera y la magia de las largas noches de verano.

    En esta divertida aventura de Vector5 Games puedes moverte utilizando el joystick conectándolo al puerto 2.

    La interacción con el entorno se produce escribiendo comandos. El analizador sintáctico funciona de modo que puedes utilizar preposiciones como AT, IN, THE, ON, o puedes omitirlas e ir con la versión más corta. Por ejemplo, LOOK AT THE WOMAN es lo mismo que LOOK WOMAN.

    Las ventanas emergentes pueden cerrarse pulsando el BOTÓN DE FUEGO o la BARRA ESPACIADORA, RETURN o RUN/STOP en el teclado, excepto la ventana emergente del inventario.

    Está disponible aquí.

    #C64TheC64 #Commodore128 #Commodore64 #homebrew #Retrogaming #TheC64Maxi #TheC64Mini #TheC64 #videojuegos

  26. NewsStand

    NewsStand es un nuevo juego para Commodore 64, programado por AGPX y Phobos, en el que Joseph tiene que reunir el dinero para comprar cintas de casete recopilatorias con juegos para el C64, ¡pero muchos enemigos intentarán impedírselo!

    En los años 80 del pasado siglo, en Italia, y en España con «Load ‘n’ Run», estos casetes se vendían en los quioscos y cada vez era una aventura emocionante llegar a casa y probarlos todos. En recuerdo de aquellos momentos mágicos, han creado este videojuego.

    Puedes descargarlo desde aquí.

    #C64TheC64 #Commodore128 #Commodore64 #homebrew #Retrogaming #TheC64Maxi #TheC64Mini #TheC64 #videojuegos

  27. Wow! That’s What I Call Shoot’Em Ups!

    Esta explosiva compilación incluye 10 juegos SEUCK para C64 completamente mejorados del maestro de los juegos disparos, Alf Yngve.

    Alf ha utilizado todos los trucos posibles para ofrecernos lo último en juegos de acción de disparos. La recopilación incluye una mezcla de shoot ‘em ups de desplazamiento vertical y lateral. También hay juegos ingeniosamente diseñados que te permiten controlar a dos jugadores a la vez en una pantalla dividida.

    Cada juego de esta colección cuenta con un front-end especialmente personalizado y bandas sonoras impactantes de Richard Bayliss. La música se ha grabado especialmente desde un C64 real y se incluye como parte de este paquete de descarga gratuita.

    Los juegos incluidos son:

    • Arhena Special Edition
    • Bank Run
    • Border Blast 3 Enhanced
    • Cosmic Combat DX
    • Double or Nothing
    • Droid Rumble
    • Flying Cobra RX
    • Grayhawk
    • Operation Metalstorm
    • Split Second

    La tienes disponible aquí.

    #C64TheC64 #Commodore128 #Commodore64 #homebrew #Retrogaming #TheC64Maxi #TheC64Mini #TheC64 #videojuegos

  28. Cats´n Critters

    Cats ‘n Critters te introduce en el caprichoso mundo de dos amigos felinos: Maple y Button, que se han visto involuntariamente lanzados a una peligrosa búsqueda para liberar a su jardín de los amenazadores bichos que han invadido su hogar.

    Erizos con afiladas púas, halcones que caen en un vuelo en picado y traviesas arañas deambulan ahora por su antaño apacible hogar, amenazando el delicado equilibrio de su jardín.

    Pero estas criaturas no son los únicos visitantes… también han llegado al jardín misteriosas mariposas de brillantes tonos azules, rubíes y amatistas, cada una con su propio secreto mágico: ¡el poder de conceder bendiciones….y maldiciones!

    Ayuda a Maple y Button para que atrapen tantas mariposas como sea posible, aprovechando su magia para ahuyentar a los bichos, ¡el destino del jardín descansa sobre sus gatunos hombros!

    Puedes descargarlo para Commodore 64 y TheC64 desde aquí.

    #C64TheC64 #Commodore128 #Commodore64 #homebrew #Retrogaming #TheC64Maxi #TheC64Mini #TheC64 #videojuegos

  29. Polar Bear in Space

    El equipo de Psytronik nos trae este espectacular juego arcade para C64 y TheC64.

    Muy buenos efectos gráficos y sonoros así como una acción desenfrenada hacen de este Polar Bear in Space un título muy interesante que puedes descargar en formato digital, o pedirlo en cartucho físico, desde aqui.

    Eres un oso polar perdido en el espacio y has encontrado una estación espacial alienígena que puede llevarte a la Tierra. Tienes que encontrar el transportador subterráneo secreto y conseguir los 99 cristales de energía necesarios para operarlo.

    Extraterrestres ingeniosos, obstáculos por doquier y terminales de control bloqueados se interponen en tu camino. ¿Podrás junto a tu fiel compañero Snowball regresar a casa?

    ¡Totalmente recomendable!

    #C64TheC64 #Commodore128 #Commodore64 #homebrew #Retrogaming #TheC64Maxi #TheC64Mini #TheC64 #videojuegos