home.social

#street_fighter — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #street_fighter, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Мифы, байки, крипипасты: как фанаты дописывают сюжеты видеоигр

    Вокруг видеоигр, так же как вокруг кино и сериалов, рождаются и живут своей жизнью мифы и легенды . Иногда о них знают даже те, кто никогда не включал конкретную игру – вроде « Ну, погоди! » с мультфильмом, « Покемона », сводящего с ума школьников своей музыкой, или самоуничтожающегося хоррора . В этой статье собрал несколько известных баек, чтобы посмотреть, как появляются такие истории , почему в них верят и как разработчики подыгрывают фанатским фантазиям.

    habr.com/ru/companies/miip/art

    #видеоигры #игровые_мифы #история_игр #игровые_легенды #тетрис_проект_кгб #minecraft #mortal_kombat #street_fighter #разрушители_мифов #покемоны

  2. Назад в прошлое. Часть 7. Resident Evil, Cammy и мультипликация. Интервью с режиссёром озвучивания Сьюзан Харт

    Краткая справка об основных действующих лицах : Susan Hart - режиссёр и актриса озвучения игр и мультипликации, номинант и победитель многочисленных профильных наград, включая несколько премий Emmy. Принимала участие в режиссуре озвучения большинства классических игр серии Resident Evil (со второй по четвёртую части, а также нулевой и Code Veronica), двух частей Dino Crysis (2000 / 2001), а также помеси шутера и beat 'em up-action'а Heavy Metal: Geomatrix (2001). По меньшей мере в двух играх озвучивала Cammy, персонажа серии Street Fighter, в частности в классическом проекте X-Men vs. Street Fighter (1996).

    habr.com/ru/articles/956994/

    #Resident_Evil_2 #Dino_Crysis #Capcom #Heavy_Metal__Geomatrix #Cammy #Street_Fighter #озвучивание #Resident_Evil_0 #XMen

  3. [Перевод] Как большие языковые модели в Street Fighter играли

    Что будет, если устроить совершенно новый тип тестирования для больших языковых моделей (LLM)? Например, выпустить несколько моделей на арену и заставить их соревноваться друг с другом? Именно это я и решил сделать: столкнуть LLM друг с другом в классической аркаде Street Fighter III. Далее расскажу, как я создал эту арену и какие интересные наблюдения сделал во время битв LLM на виртуальных улицах Метро-Сити.

    habr.com/ru/companies/cloud4y/

    #искусственный_интеллект #llm #большие_языковые_модели #эксперимент #компьютерные_игры #street_fighter