home.social

#project_genie — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #project_genie, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Sword Art Online ближе, чем кажется. Четыре слоя full-dive VR

    В 2012 году вышел первый сезон Sword Art Online. С тех пор NerveGear — шлем полного погружения в виртуальный мир — стал эталоном «недостижимого будущего». Стандартный ответ на вопрос «когда?» — «лет через тридцать-пятьдесят». Этот ответ устарел. Не на пять лет, а на пятнадцать. Полное погружение — это не одна технология, которая когда-то изобретётся. Это четыре независимых слоя : среда, в которой существуешь; чтение твоих намерений; запись восприятия в мозг; обвязка тела для тактильной обратной связи. Три из четырёх уже коммерчески доступны в 2026 году. Project Genie 3 от Google генерирует играбельные миры за $200/мес. Synchron имплантирован 50+ пациентам и управляет iPad напрямую с мозга. Meta Neural Band продаётся с CES 2026 как массовый продукт. Четвёртый слой — самый сложный, запись в мозг — получил доказательство принципа 3 февраля 2026 года в публикации в журнале Neuron. Команда из Шанхая впервые показала миллион-пиксельную стимуляцию зрительной коры приматов с устойчивым результатом более года. В статье — разбор каждого из четырёх слоёв, конкретные имена компаний и продуктов, таймлайн по годам и ставка на то, кто склеит всё в один продукт раньше остальных. SAO — это не «когда-то». Это 2035-2040.

    habr.com/ru/articles/1042238/

    #sword_art_online #виртуальная_реальность #нейроинтерфейс #оптогенетика #neuralink #project_genie #apple_vision_pro #полное_погружение #мозг #full_dive

  2. Как устроены world models, что показал Google на прошлой неделе и где это меняет gamedev и робототехнику

    Google показала Project Genie в новой фазе: теперь генеративный 3D-мир можно привязывать к реальным координатам Google Street View. Это уже не просто видео и не просто красивая демка, а полноценная world model, в которой робот может тренироваться в виртуальном Лондоне, Нью-Йорке или Токио, не выходя из дата-центра. В статье разбираю, чем world models отличаются от video generation, как устроен Genie 3 под капотом, что уже используют Waymo и Google, и почему эта технология важна не только для робототехники, но и для gamedev. Отдельно смотрим, как связка Genie + Unity MCP + Blender MCP может превратить генерацию миров в рабочий production-пайплайн.

    habr.com/ru/articles/1038818/

    #world_models #Project_Genie #Google_Street_View #робототехника #gamedev #генеративный_ИИ #симуляция #Unity #Blender #Google_DeepMind