Coming soon!
Björn Blankenheim hat einen mehrteiligen Beitrag für #PAIDIA geschrieben und macht damit einen Aufschlag zu einer #Sozialgeschichte der #GameStudies in Deutschland.
Das Interview dazu gibt es jetzt schon als Teaser - der PAIDIA-Beitrag folgt im Juni.
https://open.spotify.com/episode/4sos75EHNIifaPBT4GHsQG
https://steady.page/de/decode/posts/4f997bc7-562d-4634-95c4-c539a23297c1
https://podcasts.apple.com/de/podcast/wieso-spielen-games-an-deutschen-unis-keine-rolle/id1819243092?i=1000766918845
#paidia — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #paidia, aggregated by home.social.
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Heute mal ein Hardware-Beitrag auf #Paidia:
Miron Schmidt über Steuerungsmechanismen in Video- und Computerspielen
#gamestudies #hardware #controller #games
https://paidia.de/control-mechanisms-in-computer-and-video-games/ -
#Paidia hat aktuell gleich zwei laufende CfPs!
Der neue ist für eine #Pokémon- #Jubiläumsausgabe von Laura M. Lewald-Romahn und Florian Hesse!
Beitragsvorschläge mit medienwissenschaftlicher und/oder didaktischer Perspektive auf Pokémon sind herzlich willkommen! #gamestudies #CfP
https://paidia.de/30-jahre-pokemon-medienwissenschaft-didaktik/ -
Neue #Sonderausgabe auf #PAIDIA:
"Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf 'Final Fantasy'", herausgegeben von Phillip Brandes und Florian Kluge! #gamestudies #FinalFantasy
https://paidia.de/sonderausgaben/sonderausgabe-perspektiven-auf-final-fantasy/ -
Nicht nur der @AK_GWDS , sondern auch die #Sims feiern dieses Jahr ein Jubiläum!
@hekabeohnename , Finja Walsdorff und Max Kanderske widmen ihnen darum eine #Sonderausgabe auf #Paidia! #gamestudies
Wir freuen uns sehr und wünschen viel Spaß bei der Lektüre!
https://paidia.de/die-sims-einrichtungssoftware-lebenssimulator-maedchenspiel/ -
Es ist mal wieder so weit:
#PAIDIA hat ein neues #Editorial!
Es haben sich einige Dinge angesammelt, zu denen wir uns schon seit längerem äußern wollten - und ein kleiner CfP zum im Juni erschienenen #Positionspapier ist auch noch darin enthalten. #gamestudies
https://paidia.de/editorial-2025/ -
Nataliya Gorbina schlägt in ihrem neuen #Paidia Beitrag den Begriff des 'Animal Fable Games' für eine bestimmte Art #Indiegame vor.
#gamestudies #foxgame #ecogame #humananimalstudies
https://paidia.de/ludic-fox-tales/ -
Sommerloch gibt's dieses Jahr nicht:
Hannah Puchelt schreibt auf #Paidia über den inneren Mono- oder vielmehr Dialog in Disco Elysium.
#gamestudies
https://paidia.de/stimmen-im-kopf-innerer-monolog-in-disco-elysium/ -
Heute gibt es auf #Paidia gleich zwei Tagungsberichte, denn es waren auch zwei Tagungen, die von 21.-23. November in Fribourg stattfanden! #gamestudies #tagungsbericht #boardgamestudies #brettspielforschung #analogspielforschung #brettspiel #boardgame #spiel
Von der Tagung "Brettspiele im #Mittelalter – Das Mittelalter im #Brettspiel Poetik, Rezeption, Praxis" berichtet Franziska Ascher...
https://paidia.de/tagungsbericht-fribourg-mittelalter-brettspiel/
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Neuer #Tagungsbericht auf #Paidia !
Und zwar von einem #Brettspiel
#Workshop in Köln, organisiert von Peter Podrez und Hanns Christian Schmidt.
#gamestudies #boardgame -
6 Jahre nach unserer Sonderausgabe „Vom 'Wigalois' zum 'Witcher' - Mediävistische Zugänge zum Computerspiel“ gibt es einen nagelneuen Aufsatz von Thomas Müller auf PAIDIA, der sehr gut in diese Ausgabe passen würde: Lust am Scheitern - Eine mystische Denkfigur in 'Dark Souls III'
#GameStudies #Paidia #Mittelalter #Mediävistik #DarkSouls #DarkSouls3
https://paidia.de/lust-am-scheitern-eine-mystische-denkfigur-in-dark-souls/
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Für alle, die gerade vom Strandurlaub zurückkommen (und auch alle anderen #GameStudies Interessierten), haben wir einen neuen #Paidia Artikel!
Lea Morgenstern befasst sich mit der #Liminaliät des Strandes in #DeathStranding
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Und es gibt schon wieder einen neuen #CfP auf #PAIDIA !
Diesmal von Phillip Brandes und Florian Kluge zur #FinalFantasy -Reihe! #GameStudies
https://paidia.de/cfp-perspektiven-auf-final-fantasy/ -
Neuer Beitrag auf #paidia
"Verdinglichte Tiere und Tier-Mensch-Beziehung in Cozy-Landwirtschaftssimulationen" von Fabian Mehmel
#Gamestudies #Cozygame #HAS #AnimalCrossing #StardewValley
https://paidia.de/verdinglichte-tiere-und-tier-mensch-beziehung-in-cozy-landwirtschaftssimulationen/ -
Ein neuer #PAIDIA #CfP von unseren #GameStudies Kolleg:innen von der Uni Passau (Susanne Hartwig & Jakob Kelsch) ist online!
Die Frist läuft bis zum 22. Juli. Wir freuen uns über Einsendungen!
https://paidia.de/cfp-digitale-spiele-ueber-behinderung/ -
Neuer PAIDIA-Beitrag von David Fuchs zu Faust-Referenzen und anderen intermedialen Anspielungen in Hearts of Stone, dem ersten Witcher III DLC! #GameStudies #Paidia
https://paidia.de/der-teufel-steckt-im-detail-intermediale-anspielungsvielfalt/ -
Es gibt eine neue #Rezension auf #PAIDIA!
Und zwar von Antonia Imbeck zu Sonia Fizeks Monografie „Playing at a Distance. Borderlands of the Video Game Aesthetic”. Btw. das Buch ist auf Englisch – also die Rezension auch.
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Es gibt eine neue #Rezension auf #PAIDIA und zwar von Ulf Floßdorf zu dem #gamestudies Sammelband "Von bierbrauenden Mönchen und kriegerischen Nonnen. Klöster und Klerus in analogen und digitalen Spielen" - unter den Autor:innen viele bekannte Namen aus dem @AK_GWDS !
https://paidia.de/rezension-von-bierbrauenden-moenchen-und-kriegerischen-nonnen/ -
Vor einem Monat gab es an der @uniinnsbruck einen Workshop zum Thema "(Digitale) Spiele und Schreckensherrschaften: Der Nationalsozialismus als Beispiel" u.a. mit @Eugen_pfister
Jetzt gibt es den Bericht von Alexander Renner und Andreas Wieser auf #PAIDIA!
#gamestudies #tagung #holocaust #gedenken
https://paidia.de/tagungsbericht-workshop-digitale-spiele-und-schreckensherrschaften/ -
Neuer #paidia-CfP:
"Monsters, Magic, Mediality - Das Pen-&-Paper-Rollenspiel als Bindeglied zwischen analoger und digitaler Spieleforschung" (5.2.2024)
#gamestudies #pnpde #cfp #medialität
https://paidia.de/cfp-monsters-magic-mediality/ -
Es gibt mal wieder einen Beitrag direkt aus der #PAIDIA-Redaktion:
„A Hero’s best friend? Held und Sidekick in mittelalterlicher Heldenepik, chanson de geste und digitalem Spiel“ von Antonia Imbeck
#GameStudies #EldenRing #Witcher #WildHunt #BloodAndWine #Mittelalter #mediävistik #Heldenepik #Held
https://paidia.de/a-heros-best-friend-held-und-sidekick/ -
Sascha Pöhlmann veröffentlicht eine #Rezension zu Felix Zimmermanns #Dissertation "Virtuelle Wirklichkeiten. Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel" auf #Paidia !
#gamestudies #atmosphären #Geschichtswissenschaft
https://paidia.de/rezension-virtuelle-wirklichkeiten-atmosphaerisches-vergangenheitserleben-im-digitalen-spiel/ -
„Playing (with) Depression?“ Die Darstellung und Rezeption von Betroffenen in 'Life is Strange' und 'What Remains of Edith Finch'
von Ronja Weidemann veröffentlicht! #gamestudies #paidia #LiS #WRoEF #mentalhealth
https://paidia.de/playing-with-depression-die-darstellung-und-rezeption-von-betroffenen-in-life-is-strange-und-what-remains-of-edith-finch/ -
Erste #PAIDIA# #Sonderausgabe des Jahres online (en/de):
The Genre Buster - On Terminology, History, Worldbuilding and Gameplay of the #ImmersiveSim
Herausgegeben von Hans-Joachim Backe, Marc Bonner und Felix Zimmermann. #gamestudies #genre #SpecialIssue
https://paidia.de/sonderausgabe-immersive-sims/ -
Neuer #paidia -Beitrag von Ann-Kristin Potthast online:
"Azeroth as Theatre: The history of digital games… as performance(s)?"
#gamestudies
https://paidia.de/azeroth-as-theatre-the-history-of-digital-games-as-performances/ -
PAIDIA verfügt jetzt übrigens über eine neue verbesserte #Suchfunktion - sie ist nur ein wenig versteckt, denn sie springt erst an, wenn ihr schon etwas gesucht habt:
"Nicht das richtige Ergebnis gefunden? Zur erweiterten Suche"
Vielleicht müssen wir das noch ändern. Bis dahin: Viel Glück damit, die Möglichkeiten sind jedenfalls jetzt da!
#paidia #gamestudies -
Tagungsbericht zum Online-Workshop "Der Raum und seine Held*innen. Überlegungen zu Held*innenfiguren im Geflecht des Raums" von Florian Nieser und Antonia Imbeck veröffentlicht!
https://paidia.de/tagungsbericht-online-workshop-der-raum-und-seine-heldinnen-ueberlegungen-zu-heldinnenfiguren-im-geflecht-des-raums-am-25-november-2022/
Wir beginnen damit, unseren Publikationsstau abzuarbeiten, also macht euch auf einige Veröffentlichungen in den nächsten Wochen/Monaten gefasst. : )
#gamestudies #paidia #helden #figuren -
PAIDIA meldet sich zurück!
Wir waren die letzten Monate damit beschäftigt unsere Website zu aktualisieren, von daher war es sehr still um PAIDIA, aber das Warten hat sich gelohnt: https://paidia.de/
Optisch hat sich nicht viel verändert, aber PAIDIA hat nun eine Reihe von neuen Funktionen - nicht zuletzt eine verbesserte Lösung für das Herunterladen von Artikeln.
Eine neue #Sonderausgabe und zahlreiche Aufsätze warten außerdem schon in der Pipeline.
#gamestudies #paidia -
A brief history of PAIDIA - (3/?)
The first special issues on #paidia roughly reflect the members active at that time and did not yet have proper titles, but had a game with a clear literary reference as its subject - the 'epistolary novel' Dear Esther (2012) and Alan Wake (2010), which features an author as main protagonist.
But already the third special issue "Gender in Games and Gaming" considerably expanded the range both thematically and in terms of personnel.
#gamestudies -
A brief history of PAIDIA – (3/?)
Die ersten #Paidia-Sonderausgaben spiegeln grob die damals aktiven Mitglieder wider und hatten noch keine richtigen Titel, sondern jeweils ein Spiel mit klarem literarischen Bezug zum Gegenstand – den ‚Briefroman‘ Dear Esther (2012) und Alan Wake (2010), dessen gleichnamiger Protagonist Schriftsteller ist.
Aber schon die dritte Sonderausgabe „Gender in Games and Gaming“ erweiterte das Einzugsgebiet sowohl thematisch als auch personell erheblich.
#gamestudies -
A brief history of PAIDIA (1/?)
PAIDIA was founded in 2011 at the LMU Munich by members of the Munich Game Studies Colloquium, which had emerged from a proseminar on the topic of game philology in modern German literary studies.
The project was initiated by Marcel Schellong and Gebhard Grelczak, who were both lecturers of the original proseminar, but the majority of the founders were students. -
A brief history of PAIDIA (1/?)
PAIDIA wurde 2011 an der LMU München gegründet und zwar von Mitgliedern des Münchner Game Studies Kolloquiums, das seinerseits aus einem Proseminar zum Thema Computerspielphilologie in der Neueren deutschen Literaturwissenschaft hervorgegangen war. Federführend waren dabei die damaligen Dozenten Marcel Schellong und Gebhard Grelczak; die Mehrzahl der Gründer*innen aber waren Studierende.
#gamestudies #paidia #ejournal #gründung #computerspielphilologie
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Look, a wild #paidia has appeared! #introduction
PAIDIA - Zeitschrift für Computerspielforschung now has a Mastodon account where we keep you informed about new articles, special issues, CfPs etc..
We'd also love to share your #GameStudies projects and publications - whether they are about digital or analogue games.
Our main language of publication is German, but we have articles in English, too, and even #bilingual CfPs.
https://www.paidia.de/english/ -
Look, a wild #paidia has appeared! #introduction #neuhier
PAIDIA – Zeitschrift für Computerspielforschung hat jetzt einen Mastodon-Account, über den wir euch über neue Artikel, Sonderausgaben, CfPs etc. auf dem Laufenden halten.
Wir teilen auch sehr gerne eure #GameStudies-Projekte und Publikationen – egal, ob es nun um digitale oder analoge Spiele geht.P.S.: Außerdem nehmen wir jederzeit Vorschläge für Monatsartikel entgegen. Schickt uns einfach ein Abstract! : )
https://www.paidia.de/