#monkey_island — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #monkey_island, aggregated by home.social.
-
Тактическая победа, стратегическое поражение. Как Amiga и Atari ST убили 8-битную эпоху, а сами пали жертвой IBM PC
К середине 80х рынок 8-битных ПК типа Commodore 64 и ZX Spectrum достиг насыщения. Новые задачи (современная графика, плавная анимация в играх, софт для бизнеса, «взрослая» компьютерная музыка) уже не укладывались в их возможности. Ответом на вызов стали две «машинки», ставшие символами новой эпохи — Commodore Amiga и Atari ST. Это прямо quantum leap (но не от Синклера), который похоронил собственных 8-битных предков. В этой истории главный парадокс в том, что технологическую революцию сделали именно Commodore и Atari, но оба бренда упустили массовый сегмент, и уступили место «серому ящику» от IBM. Под катом поговорим не столько о железе и мегагерцах, сколько о войне философий, стратегических ошибках и беспощадной логике рынка. Помнишь Лестера и Another World?
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/980496/
#commodore_amiga #atari_st #amstrad_cpc #amstrat_pc_1512 #defender_of_the_crown #another_world #monkey_island #timeweb_статьи
-
Тактическая победа, стратегическое поражение. Как Amiga и Atari ST убили 8-битную эпоху, а сами пали жертвой IBM PC
К середине 80х рынок 8-битных ПК типа Commodore 64 и ZX Spectrum достиг насыщения. Новые задачи (современная графика, плавная анимация в играх, софт для бизнеса, «взрослая» компьютерная музыка) уже не укладывались в их возможности. Ответом на вызов стали две «машинки», ставшие символами новой эпохи — Commodore Amiga и Atari ST. Это прямо quantum leap (но не от Синклера), который похоронил собственных 8-битных предков. В этой истории главный парадокс в том, что технологическую революцию сделали именно Commodore и Atari, но оба бренда упустили массовый сегмент, и уступили место «серому ящику» от IBM. Под катом поговорим не столько о железе и мегагерцах, сколько о войне философий, стратегических ошибках и беспощадной логике рынка. Помнишь Лестера и Another World?
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/980496/
#commodore_amiga #atari_st #amstrad_cpc #amstrat_pc_1512 #defender_of_the_crown #another_world #monkey_island #timeweb_статьи
-
Тактическая победа, стратегическое поражение. Как Amiga и Atari ST убили 8-битную эпоху, а сами пали жертвой IBM PC
К середине 80х рынок 8-битных ПК типа Commodore 64 и ZX Spectrum достиг насыщения. Новые задачи (современная графика, плавная анимация в играх, софт для бизнеса, «взрослая» компьютерная музыка) уже не укладывались в их возможности. Ответом на вызов стали две «машинки», ставшие символами новой эпохи — Commodore Amiga и Atari ST. Это прямо quantum leap (но не от Синклера), который похоронил собственных 8-битных предков. В этой истории главный парадокс в том, что технологическую революцию сделали именно Commodore и Atari, но оба бренда упустили массовый сегмент, и уступили место «серому ящику» от IBM. Под катом поговорим не столько о железе и мегагерцах, сколько о войне философий, стратегических ошибках и беспощадной логике рынка. Помнишь Лестера и Another World?
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/980496/
#commodore_amiga #atari_st #amstrad_cpc #amstrat_pc_1512 #defender_of_the_crown #another_world #monkey_island #timeweb_статьи
-
Тактическая победа, стратегическое поражение. Как Amiga и Atari ST убили 8-битную эпоху, а сами пали жертвой IBM PC
К середине 80х рынок 8-битных ПК типа Commodore 64 и ZX Spectrum достиг насыщения. Новые задачи (современная графика, плавная анимация в играх, софт для бизнеса, «взрослая» компьютерная музыка) уже не укладывались в их возможности. Ответом на вызов стали две «машинки», ставшие символами новой эпохи — Commodore Amiga и Atari ST. Это прямо quantum leap (но не от Синклера), который похоронил собственных 8-битных предков. В этой истории главный парадокс в том, что технологическую революцию сделали именно Commodore и Atari, но оба бренда упустили массовый сегмент, и уступили место «серому ящику» от IBM. Под катом поговорим не столько о железе и мегагерцах, сколько о войне философий, стратегических ошибках и беспощадной логике рынка. Помнишь Лестера и Another World?
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/980496/
#commodore_amiga #atari_st #amstrad_cpc #amstrat_pc_1512 #defender_of_the_crown #another_world #monkey_island #timeweb_статьи
-
Everyone who’s familiar with late 80s and early 90s video games is familiar with dithering (whether they know the term or not), a gorgeous technique by which a 16 or 256 colour display can emulate richer palettes. Maybe the best examples are Mark Ferrari’s jaw-dropping backgrounds in Loom and the Secret of Monkey Island; go watch his excellent talk:
① https://youtu.be/aMcJ1Jvtef0Since stitches ≅ pixels and yarn comes in limited palettes as well, the same tools can be employed in yarn arts!
② https://youtu.be/rNGUHJ4Q5Lc
③ https://youtu.be/WFFCBqSr124#dither #dithering #crochet #yarn_arts #colour #color #colour_theory #color_theory #videoGames #video_games #gradient #gradients #Loom #MonkeyIsland #Monkey_Island #MarkFerrari #Mark_Ferrari #pixelart #pixel_art
-
Everyone who’s familiar with late 80s and early 90s video games is familiar with dithering (whether they know the term or not), a gorgeous technique by which a 16 or 256 colour display can emulate richer palettes. Maybe the best examples are Mark Ferrari’s jaw-dropping backgrounds in Loom and the Secret of Monkey Island; go watch his excellent talk:
① https://youtu.be/aMcJ1Jvtef0Since stitches ≅ pixels and yarn comes in limited palettes as well, the same tools can be employed in yarn arts!
② https://youtu.be/rNGUHJ4Q5Lc
③ https://youtu.be/WFFCBqSr124#dither #dithering #crochet #yarn_arts #colour #color #colour_theory #color_theory #videoGames #video_games #gradient #gradients #Loom #MonkeyIsland #Monkey_Island #MarkFerrari #Mark_Ferrari #pixelart #pixel_art
-
Everyone who’s familiar with late 80s and early 90s video games is familiar with dithering (whether they know the term or not), a gorgeous technique by which a 16 or 256 colour display can emulate richer palettes. Maybe the best examples are Mark Ferrari’s jaw-dropping backgrounds in Loom and the Secret of Monkey Island; go watch his excellent talk:
① https://youtu.be/aMcJ1Jvtef0Since stitches ≅ pixels and yarn comes in limited palettes as well, the same tools can be employed in yarn arts!
② https://youtu.be/rNGUHJ4Q5Lc
③ https://youtu.be/WFFCBqSr124#dither #dithering #crochet #yarn_arts #colour #color #colour_theory #color_theory #videoGames #video_games #gradient #gradients #Loom #MonkeyIsland #Monkey_Island #MarkFerrari #Mark_Ferrari #pixelart #pixel_art
-
Everyone who’s familiar with late 80s and early 90s video games is familiar with dithering (whether they know the term or not), a gorgeous technique by which a 16 or 256 colour display can emulate richer palettes. Maybe the best examples are Mark Ferrari’s jaw-dropping backgrounds in Loom and the Secret of Monkey Island; go watch his excellent talk:
① https://youtu.be/aMcJ1Jvtef0Since stitches ≅ pixels and yarn comes in limited palettes as well, the same tools can be employed in yarn arts!
② https://youtu.be/rNGUHJ4Q5Lc
③ https://youtu.be/WFFCBqSr124#dither #dithering #crochet #yarn_arts #colour #color #colour_theory #color_theory #videoGames #video_games #gradient #gradients #Loom #MonkeyIsland #Monkey_Island #MarkFerrari #Mark_Ferrari #pixelart #pixel_art
-
Everyone who’s familiar with late 80s and early 90s video games is familiar with dithering (whether they know the term or not), a gorgeous technique by which a 16 or 256 colour display can emulate richer palettes. Maybe the best examples are Mark Ferrari’s jaw-dropping backgrounds in Loom and the Secret of Monkey Island; go watch his excellent talk:
① https://youtu.be/aMcJ1Jvtef0Since stitches ≅ pixels and yarn comes in limited palettes as well, the same tools can be employed in yarn arts!
② https://youtu.be/rNGUHJ4Q5Lc
③ https://youtu.be/WFFCBqSr124#dither #dithering #crochet #yarn_arts #colour #color #colour_theory #color_theory #videoGames #video_games #gradient #gradients #Loom #MonkeyIsland #Monkey_Island #MarkFerrari #Mark_Ferrari #pixelart #pixel_art
-
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 4. Иран
Сегодня вашему вниманию предлагается четвёртая серия - Иран и её житель, скрывающийся под позывным Nofuzy .
https://habr.com/ru/articles/965570/
#Иран #Garshasp #Rot_Gut #The_Dark_Phantom #Quest_of_Persia__Naders_Blade #ET_Armies #Max_Payne #Sega_Genesis #Monkey_Island #OldPersianGames
-
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 4. Иран
Сегодня вашему вниманию предлагается четвёртая серия - Иран и её житель, скрывающийся под позывным Nofuzy .
https://habr.com/ru/articles/965570/
#Иран #Garshasp #Rot_Gut #The_Dark_Phantom #Quest_of_Persia__Naders_Blade #ET_Armies #Max_Payne #Sega_Genesis #Monkey_Island #OldPersianGames
-
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 4. Иран
Сегодня вашему вниманию предлагается четвёртая серия - Иран и её житель, скрывающийся под позывным Nofuzy .
https://habr.com/ru/articles/965570/
#Иран #Garshasp #Rot_Gut #The_Dark_Phantom #Quest_of_Persia__Naders_Blade #ET_Armies #Max_Payne #Sega_Genesis #Monkey_Island #OldPersianGames
-
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 4. Иран
Сегодня вашему вниманию предлагается четвёртая серия - Иран и её житель, скрывающийся под позывным Nofuzy .
https://habr.com/ru/articles/965570/
#Иран #Garshasp #Rot_Gut #The_Dark_Phantom #Quest_of_Persia__Naders_Blade #ET_Armies #Max_Payne #Sega_Genesis #Monkey_Island #OldPersianGames
-
Daily Sketch Challenge 13/09/23: LeChuck
Piratical theme this week? Never actually played the Monkey Island games back in the day. Shame, really. Wonder if they've posted today's topic yet, as I got notice of yesterday's a bit late, hence the lateness of this sketch.
-
Daily Sketch Challenge 13/09/23: LeChuck
Piratical theme this week? Never actually played the Monkey Island games back in the day. Shame, really. Wonder if they've posted today's topic yet, as I got notice of yesterday's a bit late, hence the lateness of this sketch.