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#indieszene — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #indieszene, aggregated by home.social.

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  1. Heute neu im Podcast 🎙️💖

    In dieser Folge unterhalten wir uns mit Johannes Thimme. Er war 13 Jahre lang bei Ubisoft und war an diversen Spielen wie beispielsweise Assassin‘s Creed, Far Cry, Star Wars, Rainbow Six Siege, Might & Magic oder South Park beteiligt. Er erzählt uns von seinem Abschied bei Ubisoft und der Gründung seines Studios Quality Time.

    videospielgeschichten.letscast

    #Ubisoft #JohannesThimme #Podcast #QualityTime #GameIndustry #InDieSzene #IndieDev

  2. Heute neu im Podcast 🎙️💖

    In dieser Folge unterhalten wir uns mit Johannes Thimme. Er war 13 Jahre lang bei Ubisoft und war an diversen Spielen wie beispielsweise Assassin‘s Creed, Far Cry, Star Wars, Rainbow Six Siege, Might & Magic oder South Park beteiligt. Er erzählt uns von seinem Abschied bei Ubisoft und der Gründung seines Studios Quality Time.

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    #Ubisoft #JohannesThimme #Podcast #QualityTime #GameIndustry #InDieSzene #IndieDev

  3. Heute neu im Podcast 🎙️💖

    In dieser Folge unterhalten wir uns mit Johannes Thimme. Er war 13 Jahre lang bei Ubisoft und war an diversen Spielen wie beispielsweise Assassin‘s Creed, Far Cry, Star Wars, Rainbow Six Siege, Might & Magic oder South Park beteiligt. Er erzählt uns von seinem Abschied bei Ubisoft und der Gründung seines Studios Quality Time.

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    #Ubisoft #JohannesThimme #Podcast #QualityTime #GameIndustry #InDieSzene #IndieDev

  4. Heute neu im Podcast 🎙️💖

    In dieser Folge unterhalten wir uns mit Johannes Thimme. Er war 13 Jahre lang bei Ubisoft und war an diversen Spielen wie beispielsweise Assassin‘s Creed, Far Cry, Star Wars, Rainbow Six Siege, Might & Magic oder South Park beteiligt. Er erzählt uns von seinem Abschied bei Ubisoft und der Gründung seines Studios Quality Time.

    videospielgeschichten.letscast

    #Ubisoft #JohannesThimme #Podcast #QualityTime #GameIndustry #InDieSzene #IndieDev

  5. Heute neu im Podcast 🎙️💖

    In dieser Folge unterhalten wir uns mit Johannes Thimme. Er war 13 Jahre lang bei Ubisoft und war an diversen Spielen wie beispielsweise Assassin‘s Creed, Far Cry, Star Wars, Rainbow Six Siege, Might & Magic oder South Park beteiligt. Er erzählt uns von seinem Abschied bei Ubisoft und der Gründung seines Studios Quality Time.

    videospielgeschichten.letscast

    #Ubisoft #JohannesThimme #Podcast #QualityTime #GameIndustry #InDieSzene #IndieDev

  6. Podcast mit Mateo Covic von Zoroarts (Paddle Paddle Paddle)

    Kann man ein erfolgreiches Spiel programmieren, auch wenn man nur YouTube schaut und Tutorials liest? Die Antwort mag überraschen lautet aber tatsächlich: „Ja man kann!“

    videospielgeschichten.de/podca #InDieSzene #Indiedev #indiegame #MateoCovic #PaddlePaddlePaddle #Podcast #Zoroarts
  7. Podcast mit Mateo Covic von Zoroarts (Paddle Paddle Paddle)

    Kann man ein erfolgreiches Spiel programmieren, auch wenn man nur YouTube schaut und Tutorials liest? Die Antwort mag überraschen lautet aber tatsächlich: „Ja man kann!“

    videospielgeschichten.de/podca #InDieSzene #Indiedev #indiegame #MateoCovic #PaddlePaddlePaddle #Podcast #Zoroarts
  8. Podcast: „In die Szene“ mit Riccardo Giol von Games Greenhouse

    In dieser Folge lernt ihr Riccardo Giol kennen. Er kommt aus Fontanafredda in Italien. Ende des letzten Jahres hatte er sein erstes Spiel auf Steam veröffentlicht und man spürt noch heute, wie besonders dieser Moment für ihn war.

    videospielgeschichten.de/podca #DropSaveTheForest #GamesGreenhouse #InDieSzene #Podcast
  9. Podcast: „In die Szene“ mit Riccardo Giol von Games Greenhouse

    In dieser Folge lernt ihr Riccardo Giol kennen. Er kommt aus Fontanafredda in Italien. Ende des letzten Jahres hatte er sein erstes Spiel auf Steam veröffentlicht und man spürt noch heute, wie besonders dieser Moment für ihn war.

    videospielgeschichten.de/podca #DropSaveTheForest #GamesGreenhouse #InDieSzene #Podcast
  10. Podcast: „In die Szene“ mit Jonas Novaki von SporeWood Games

    Was haben ADHS, Medienförderung und die Klimaerwärmung gemeinsam? Wer jetzt denkt: „nicht viel“, sollte unbedingt diese Folge hören. Wir lernen den lieben Jonas von SporeWood Games kennen: er gibt spannende Einblicke in die Gründung eines Studios, ihr Spiel Battle of Bots, wie wichtig Game Jams sind und wie bedeutend der Kontakt zwischen Entwicklern und Spielern ist.

    videospielgeschichten.de/podca #BattleOfBots #InDieSzene #Podcast #SporeWoodGames
  11. Podcast: „In die Szene“ mit Jonas Novaki von SporeWood Games

    Was haben ADHS, Medienförderung und die Klimaerwärmung gemeinsam? Wer jetzt denkt: „nicht viel“, sollte unbedingt diese Folge hören. Wir lernen den lieben Jonas von SporeWood Games kennen: er gibt spannende Einblicke in die Gründung eines Studios, ihr Spiel Battle of Bots, wie wichtig Game Jams sind und wie bedeutend der Kontakt zwischen Entwicklern und Spielern ist.

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  12. Podcast: „In die Szene“ mit Joe Picknell von Cobraekku Games

    In dieser Auftaktfolge von „In die Szene“ tauchen wir ein in die Indieszene und gehen in den Austausch mit Entwicklern und Studios. Wir erfahren mehr über ihre Spiele, ihre Pläne für die Zukunft. Die Probleme, mit denen die Branche kämpft.

    videospielgeschichten.de/podca #CobratekkuGames #InDieSzene #Podcast #TheEdgeOfAllegoria #VerhoCurseOfFaces
  13. Podcast: „In die Szene“ mit Joe Picknell von Cobraekku Games

    In dieser Auftaktfolge von „In die Szene“ tauchen wir ein in die Indieszene und gehen in den Austausch mit Entwicklern und Studios. Wir erfahren mehr über ihre Spiele, ihre Pläne für die Zukunft. Die Probleme, mit denen die Branche kämpft.

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