#gamedev_beginner — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #gamedev_beginner, aggregated by home.social.
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Tag 3 meiner gehversuche mit Pico-8
In meinem Spiel gibt es nun:
- Punktestand
- Kollisionen
- und man kann Münzen sammeln!Ich weiß man sollte Animationen nicht gleich zum Start reinsetzen aber ich war einfach zu stolz auf die kleine Münzdrehung :D
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Tag 3 meiner gehversuche mit Pico-8
In meinem Spiel gibt es nun:
- Punktestand
- Kollisionen
- und man kann Münzen sammeln!Ich weiß man sollte Animationen nicht gleich zum Start reinsetzen aber ich war einfach zu stolz auf die kleine Münzdrehung :D
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Tag 3 meiner gehversuche mit Pico-8
In meinem Spiel gibt es nun:
- Punktestand
- Kollisionen
- und man kann Münzen sammeln!Ich weiß man sollte Animationen nicht gleich zum Start reinsetzen aber ich war einfach zu stolz auf die kleine Münzdrehung :D
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Tag 3 meiner gehversuche mit Pico-8
In meinem Spiel gibt es nun:
- Punktestand
- Kollisionen
- und man kann Münzen sammeln!Ich weiß man sollte Animationen nicht gleich zum Start reinsetzen aber ich war einfach zu stolz auf die kleine Münzdrehung :D
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Tag 3 meiner gehversuche mit Pico-8
In meinem Spiel gibt es nun:
- Punktestand
- Kollisionen
- und man kann Münzen sammeln!Ich weiß man sollte Animationen nicht gleich zum Start reinsetzen aber ich war einfach zu stolz auf die kleine Münzdrehung :D
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Tag 2 beim Programmieren mit Pico-8:
Nach meinen ersten gehversuchen mit rrect und einer for Schleife das Raster des Feldes zu basteln sieht das ganze nun so aus :D
Sobald ich wieder Zeit finde, werde ich mich mit Kollisionen beschäftigen und eine Münze aufs Spielfeld setzen, welche den Score um 1 hochsetzt, sobald man diese berührt.
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Tag 2 beim Programmieren mit Pico-8:
Nach meinen ersten gehversuchen mit rrect und einer for Schleife das Raster des Feldes zu basteln sieht das ganze nun so aus :D
Sobald ich wieder Zeit finde, werde ich mich mit Kollisionen beschäftigen und eine Münze aufs Spielfeld setzen, welche den Score um 1 hochsetzt, sobald man diese berührt.
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Tag 2 beim Programmieren mit Pico-8:
Nach meinen ersten gehversuchen mit rrect und einer for Schleife das Raster des Feldes zu basteln sieht das ganze nun so aus :D
Sobald ich wieder Zeit finde, werde ich mich mit Kollisionen beschäftigen und eine Münze aufs Spielfeld setzen, welche den Score um 1 hochsetzt, sobald man diese berührt.
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Tag 2 beim Programmieren mit Pico-8:
Nach meinen ersten gehversuchen mit rrect und einer for Schleife das Raster des Feldes zu basteln sieht das ganze nun so aus :D
Sobald ich wieder Zeit finde, werde ich mich mit Kollisionen beschäftigen und eine Münze aufs Spielfeld setzen, welche den Score um 1 hochsetzt, sobald man diese berührt.
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Tag 2 beim Programmieren mit Pico-8:
Nach meinen ersten gehversuchen mit rrect und einer for Schleife das Raster des Feldes zu basteln sieht das ganze nun so aus :D
Sobald ich wieder Zeit finde, werde ich mich mit Kollisionen beschäftigen und eine Münze aufs Spielfeld setzen, welche den Score um 1 hochsetzt, sobald man diese berührt.