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#dwarffortress — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #dwarffortress, aggregated by home.social.

  1. 📢 #LiveStream - #DwarfFortress: The Eternal Plane

    The Saturday Sneaky Stream continues. We're setting up in a tundra embark and will equip ourselves for a cave embark. We'll need plenty of materials and protect ourselves from the cave alligators and troglodytes. It's time to strike the earth!

    #Owncast: https://owncast.zalasur.media/

  2. The feeling of having missed out on a Dwarf Fortress autograph session just now pains me deeply.

    Sure I didn’t know it existed two hours ago but grahghgghhhhjhhh

    #dwarffortress

  3. The feeling of having missed out on a Dwarf Fortress autograph session just now pains me deeply.

    Sure I didn’t know it existed two hours ago but grahghgghhhhjhhh

    #dwarffortress

  4. The feeling of having missed out on a Dwarf Fortress autograph session just now pains me deeply.

    Sure I didn’t know it existed two hours ago but grahghgghhhhjhhh

    #dwarffortress

  5. The feeling of having missed out on a Dwarf Fortress autograph session just now pains me deeply.

    Sure I didn’t know it existed two hours ago but grahghgghhhhjhhh

    #dwarffortress

  6. The feeling of having missed out on a Dwarf Fortress autograph session just now pains me deeply.

    Sure I didn’t know it existed two hours ago but grahghgghhhhjhhh

    #dwarffortress

  7. #DwarfFortress

    This fort is too stable. I need a new massive building project to kick off. I made a huge library that’s mostly empty. My upper fort is fully enclosed and loaded with bolt throwers. (I guess I could see about making some bigger siege weapons …)

    Not that we’ve been attacked. But I sent some raiders to a nearby goblin fort and stole some items from them.

    I’ve never had a fort running this smoothly. I guess I could try to figure out a way to make “indoor” above ground farms.

  8. #DwarfFortress

    This fort is too stable. I need a new massive building project to kick off. I made a huge library that’s mostly empty. My upper fort is fully enclosed and loaded with bolt throwers. (I guess I could see about making some bigger siege weapons …)

    Not that we’ve been attacked. But I sent some raiders to a nearby goblin fort and stole some items from them.

    I’ve never had a fort running this smoothly. I guess I could try to figure out a way to make “indoor” above ground farms.

  9. #DwarfFortress

    This fort is too stable. I need a new massive building project to kick off. I made a huge library that’s mostly empty. My upper fort is fully enclosed and loaded with bolt throwers. (I guess I could see about making some bigger siege weapons …)

    Not that we’ve been attacked. But I sent some raiders to a nearby goblin fort and stole some items from them.

    I’ve never had a fort running this smoothly. I guess I could try to figure out a way to make “indoor” above ground farms.

  10. #DwarfFortress

    This fort is too stable. I need a new massive building project to kick off. I made a huge library that’s mostly empty. My upper fort is fully enclosed and loaded with bolt throwers. (I guess I could see about making some bigger siege weapons …)

    Not that we’ve been attacked. But I sent some raiders to a nearby goblin fort and stole some items from them.

    I’ve never had a fort running this smoothly. I guess I could try to figure out a way to make “indoor” above ground farms.

  11. #DwarfFortress

    This fort is too stable. I need a new massive building project to kick off. I made a huge library that’s mostly empty. My upper fort is fully enclosed and loaded with bolt throwers. (I guess I could see about making some bigger siege weapons …)

    Not that we’ve been attacked. But I sent some raiders to a nearby goblin fort and stole some items from them.

    I’ve never had a fort running this smoothly. I guess I could try to figure out a way to make “indoor” above ground farms.

  12. #DwarfFortress

    Due to a bug one of my dwarves created a massive tapestry. The full description was 6,423 words. It described 241 images covering 58 unique events.

    Because I’m a madman, I put it in a Google document. The second tab has the unabridged description.

    He really likes Agesperishes, the goblin-cap bracelet.

    The game started in the year 500.

    Enjoy.

    docs.google.com/document/d/19u

  13. #DwarfFortress

    Due to a bug one of my dwarves created a massive tapestry. The full description was 6,423 words. It described 241 images covering 58 unique events.

    Because I’m a madman, I put it in a Google document. The second tab has the unabridged description.

    He really likes Agesperishes, the goblin-cap bracelet.

    The game started in the year 500.

    Enjoy.

    docs.google.com/document/d/19u

  14. #DwarfFortress

    Due to a bug one of my dwarves created a massive tapestry. The full description was 6,423 words. It described 241 images covering 58 unique events.

    Because I’m a madman, I put it in a Google document. The second tab has the unabridged description.

    He really likes Agesperishes, the goblin-cap bracelet.

    The game started in the year 500.

    Enjoy.

    docs.google.com/document/d/19u

  15. #DwarfFortress

    Due to a bug one of my dwarves created a massive tapestry. The full description was 6,423 words. It described 241 images covering 58 unique events.

    Because I’m a madman, I put it in a Google document. The second tab has the unabridged description.

    He really likes Agesperishes, the goblin-cap bracelet.

    The game started in the year 500.

    Enjoy.

    docs.google.com/document/d/19u

  16. #DwarfFortress

    Due to a bug one of my dwarves created a massive tapestry. The full description was 6,423 words. It described 241 images covering 58 unique events.

    Because I’m a madman, I put it in a Google document. The second tab has the unabridged description.

    He really likes Agesperishes, the goblin-cap bracelet.

    The game started in the year 500.

    Enjoy.

    docs.google.com/document/d/19u

  17. rejoice, children of armok,

    for our beloved kruggsmash has graced us with a new fort

    youtube.com/watch?v=nnEyRwFY50M

    #Dwarffortress

  18. rejoice, children of armok,

    for our beloved kruggsmash has graced us with a new fort

    youtube.com/watch?v=nnEyRwFY50M

    #Dwarffortress

  19. rejoice, children of armok,

    for our beloved kruggsmash has graced us with a new fort

    youtube.com/watch?v=nnEyRwFY50M

    #Dwarffortress

  20. rejoice, children of armok,

    for our beloved kruggsmash has graced us with a new fort

    youtube.com/watch?v=nnEyRwFY50M

    #Dwarffortress

  21. #DwarfFortress

    I foolishly told my dwarves to remove two floor grates so I could install more wells. I didn’t realize that a pair of them would decide the best place to stand would be on the other grate. So the dwarf that finished first yanked the grate out from under the second dwarf sending him plummeting to his watery doom.

    The grates were supposed to prevent that kind of accident!

    At least my deep well is finished.

  22. #DwarfFortress

    I foolishly told my dwarves to remove two floor grates so I could install more wells. I didn’t realize that a pair of them would decide the best place to stand would be on the other grate. So the dwarf that finished first yanked the grate out from under the second dwarf sending him plummeting to his watery doom.

    The grates were supposed to prevent that kind of accident!

    At least my deep well is finished.

  23. #DwarfFortress

    I foolishly told my dwarves to remove two floor grates so I could install more wells. I didn’t realize that a pair of them would decide the best place to stand would be on the other grate. So the dwarf that finished first yanked the grate out from under the second dwarf sending him plummeting to his watery doom.

    The grates were supposed to prevent that kind of accident!

    At least my deep well is finished.

  24. #DwarfFortress

    I foolishly told my dwarves to remove two floor grates so I could install more wells. I didn’t realize that a pair of them would decide the best place to stand would be on the other grate. So the dwarf that finished first yanked the grate out from under the second dwarf sending him plummeting to his watery doom.

    The grates were supposed to prevent that kind of accident!

    At least my deep well is finished.

  25. #DwarfFortress

    I foolishly told my dwarves to remove two floor grates so I could install more wells. I didn’t realize that a pair of them would decide the best place to stand would be on the other grate. So the dwarf that finished first yanked the grate out from under the second dwarf sending him plummeting to his watery doom.

    The grates were supposed to prevent that kind of accident!

    At least my deep well is finished.

  26. #DwarfFortress

    Been playing way too much. But I have my most successful fort ever. Admittedly I turned of lycanthropy. Just no fun. And the fort I reclaimed seems to be in a very civilized area, so no goblin sieges yet. But it’s a county now so our fame is spreading.

    I am nearly converted to a purely underground fort. Just need to finish putting the roof on the upper walkway.

    1/3

  27. pcgamer.com/games/sim/dwarf-fo

    But there are ways to manage the menace of nobility (in Dwarf Fortress, of course) —like simply walling them off in an unpleasant corner and letting the rest of society live and labor as need, preference, urgency, and capacity allow. In an interview with PC Gamer at Gamescom, Dwarf Fortress co-creator Tarn Adams said there's probably something to be learned there.

    #DwarfFortress #Gaming #Videogames

  28. [Veille 📣] Dwarf Fortress creator says the industry's in shambles over AI and layoff-happy CEOs: 'Everyone I know, their bosses are slowly getting psychosis' | PC Gamer
    pcgamer.com/gaming-industry/dw

    > They're trying to have a CEO press a button that makes a game, and then everyone else somehow buys it without a job.

    C'est ça le but des capitalistes, tout automatiser. Ça leur posera probablement un problème quand ils se rendront compte que c'est plus difficile d'extraire de la plus-value de machines que d'humain·e·s.

    Les chef·fe·s ont tenance a ne rien comprendre à ce qui est produit par leurs subalternes, et ce quelque soit leur niveau hierarchique.
    Il est temps que cela cesse, il est temps de faire de l'autogestion!

    Lien vers cette entrée dans ma veille : liens.declosure.ch/shaare/dE-h
    Toute ma veille est disponible ici : liens.declosure.ch/
    #IA #jeuVideo #DwarfFortress #capitalisme
    #links #liens #veille

  29. @lacostasuiza Forums: “It's generally advised though,unironically, to have pools of lava above nobles' bedrooms with a hatch attached to a lever in case of unreasonable demands.” #dwarffortress

  30. I'm more hyped about the coming "Myth & Magic" Update of Dwarf Fortress than GTA VI.

    I'll expect lots of FUN¹ there

    ¹dwarffortresswiki.org/index.ph

    #dwarffortress #gta6 #pcgaming

  31. #DwarfFortress

    One of my blacksmiths had a strange mood and took over the magma forge. But despite butchering a few random animals to get him the leather he wanted, he went berserk. Being a strong and experienced fighter he murdered a dozen dwarves during his rampage. Most of the militia was in their new barracks training.

    One of the victims was the peasant turned undertaker turned mayor, whose constant demand for boots contributed greatly to our leather shortage. New guy loved amulets.

  32. But it seems like 90% of the citizens are either praying or socializing in the tavern.

    I know it’s been rough, but maybe haul that body into the tomb we made for him so you stop complaining about having to see his dead body?

    Hell, none of the adults wanted to put the coffins in place, so I watched the 6 year old do it.

    But now they want a farmers guild hall. Come to think of it, besides the kitchen and still I need to setup the rest of the farm workshops.

    So much to do.

    #DwarfFortress

  33. #DwarfFortress

    My reclaimed fortress is going strong. My 3 dragon slayers were joined by a few brave migrants each season, and now we are 35 strong.

    However, they are very slow to get any work done.

    I walled off a section of the underground to do some farming and logging. I made a well to an underwater reservoir. I made a meager dorm while I turn mushroom logs into beds.

    1/2

  34. #DwarfFortress

    How could I forget to mention: a room full of cheese, which immediately became my food stores.

    There were also some desks, I didn’t even know you could make desks in Dwarf Fortress.

  35. #DwarfFortress

    Other weird things in this fort.

    Magma forges perilously positioned to be flooded with magma.

    Lots of bedrooms, no beds.

    No trees. No surface water source.

    Weird shrines to gods we don’t worship.

    So many metal forges, not a single type of other workshop.

  36. #DwarfFortress

    I gave up on my were infested fort. Even disabling the setting already infected npcs floating around they kept coming back.

    But when I went to reclaim, I noticed that you can claim already existing ones, generated by the computer.

    They are very weird. First off, very few stairs. The primary “stairs” are a large spiral of ramps going deeper and deeper within the earth.

    But first I had to slay the older than history Dragon. Three of my initial seven dwarves survived.

  37. #DwarfFortress

    Decided to turn off were attacks after this.

    Reclaimed my fortress with a batch of dwarves. They cleared it out, but only two survived. Was watching them work when one of them decided to try butchering an animal. They accidentally cut themselves and their entrails fell out. They managed to crawl over to the hospital to die.

    Leaving one last dwarf who socialized with ghosts until he died of fright.

    Will try one more reclaim before I give up on this fort.

  38. #DwarfFortress

    I had a nice little fortress going, with a population of 99 (mostly) dwarves. I recovered swiftly from the winter without water.

    Then somehow a weremonitor [lizard] outbreak occurred. I abandoned the fort and sent a party to reclaim it. That went poorly. Two more tries and I think I’ve got it cleared of weres. Except for two trapped in barricaded rooms.

    Turns out if you are going to a well stocked fort you can bring 7 marksdwarves in copper armor.

    2 are left alive, now wait…

  39. #DwarfFortress Fun Fact:

    If all your dwarves die because you failed to get an underground water reserve but a bunch of non-dwarven citizens survive because they are poets who spent the winter drinking up all the booze in the tavern while your dwarves worked then even once you get dwarven migrants to arrive they won’t nominate a new expedition leader.

    So you have to wait until you get population 50 so they will finally elect a mayor.

    It’s really annoying not being able to make work orders.

  40. Dwarf Fortress

    lol. I was playing a bit on my solo fort. Was going well, 5 years without any goblin attacks.

    Then I went from 99 dwarves to 99 ghouls in a matter of days.

    I would keep going on this world, except I made it before the dinosaur update so I kind of want to try them next.

    #DwarfFortress #Ghouls

  41. I’ve been playing in a long succession game of Dwarf Fortress. We lost one fortress and started a second one. New one has been going well, we’ve had several years without a goblin invasion.

    After my last turn I decided to poke around and see what kind of art they’ve been making. Nothing too exciting in this fort history, a dog killed a troglodyte once.

    But we have several statues of a key event in the downfall of our previous fortress.

    #DwarfFortress #DefyTheGods #WereChameleon

  42. werehyenas killed half of my citizens😱 and they are contagious so the next full moon there'd be even more of them. i quited without saving as i have lots of gold and steel production and had 120 dwarfs on peak.. i will learn how to stop the epydemy from happening next time
    the spot was perfect - a little island with gold, platinum and every ore possible apparently, and being an island enemies never launched any attacks on the fort so i havent seen goblins in almost 10 years of its existance. also the island had no cold wintern. my population grew and i learned to punish the criminals, burry the dead, dig through aquipheres, smelt ores... i didnt do clothes, animal farming, clay, glass, honey processing, military stuff, didnt find magma... but my dwarfs were mostly happy, had 8k of food (do they even eat?) from fishery, continous production of alcohol (with only one one medium farming po, lol)
    also somehow travelling merchants were killed one time and after that they started appearing angry and one time per 5 years and i couldnt trade with them bcs they wanted 50% off (although i didnt actually need anything from them)
    one stupid werehyena is enough to start an epydemy and devastate the fortress😱

    #dwarffortress

  43. 📢 #LiveStream - #DwarfFortress - The Eternal Planes

    They fixed a few bugs with world generation so it's back to the drawing board. The focus of this run is to bring back to life a nearly extinct civilization whose King is a hermit who lives in a monastery. We found a quiet corner of the world to build the seat of our power and will attempt to defeat the Goblins of the north!

    #Owncast: https://owncast.zalasur.media/ #PeerTube: https://peertube.zalasur.media/w/rCBR2tt1jVZbdAgzXiFWtf

  44. Brilliant idea, or terrible idea: play a game of Dwarf Fortress. Turn the map into a megadungeon for my Nimble game.

    A thousand years later after it’s been transformed for another purpose.

    #TTRPG #DwarfFortress #OutlawsOfTheNorth #Megadungeon #Adventures #Nimble #NimbleRpg #NSR #OSR #DnD

  45. Mirando atrás: lo mejor de 2024

    El año que termina ha sido, sin duda alguna, un año de cambios para mí. Un año en el que decidí volver a casa tras una larga estancia en el extranjero, un año en el que he aprendido mucho tanto a nivel profesional como personal, cuyas enseñanzas siguen resonando en mi cabeza y que posiblemente traigan ecos a lo largo de 2025. En cualquier caso, siempre resulta interesante pegar un vistazo atrás y ver qué cosas puedo recomendar. Empecemos con las series:

    Shogun

    Genial adaptación de la novela de James Clavell (que recomiendo encarecidamente, por cierto). Narra la historia de un piloto inglés que naufraga en el japón feudal de finales del siglo XVI, lleno de intrigas por parte de los distintos clanes de la zona, sumados a los intereses comerciales europeos en la región. La serie brilla especialmente en su aspecto visual, pero el resto de apartados no se quedan nada lejos: una banda sonora impecable, buenos diálogos, un casting excepcional, una trama cautivadora y personajes con una infinidad de matices. Me gustó especialmente lo cuidado que está todo el tema de la interpretación y la traducción entre personas que tienen visiones del mundo tan distintas como sus lenguas maternas.

    The Bear (temporada 3)

    Otro año más en el top (y van tres). Me quedé con muchas ganas de más, ya que ese final de temporada me resultó bastante anti climático. Al igual que con la segunda temporada, cuando la historia se toma un respiro y te regala un capítulo entero que trata sobre uno de los personajes… ¿secundarios? (si es que se puede considerar a Tina como secundaria), es imposible no quedar enamorado para siempre de esta serie. Con muchas ganas de que cierren el círculo en 2025.

    Y seguimos con videojuegos, que gracias a la Steam Deck han tomado un papel protagonista en mis horas de ocio (lo que le gusta a uno jugar tumbado, que queréis que os diga).

    Balatro

    El roguelike que más he jugado en los últimos años. Recomendado si te gusta el póker, pero también si no has jugado nunca en tu vida. Posiblemente te encante si te gustan los roguelikes, pero también si te dan un poco igual. ¿Mecánicamente? magistral, ¿gamefeel? le sobra por todas partes. Una obra maestra que, como si nada, se ha colado en el Olimpo del género, donde hasta ahora solo había hueco para Slay the Spire (ojo, que viene segunda parte en 2025). Creo que nos vamos a cansar de ver derivados durante los próximos años. Derivados que no creo que juegue porque, tras más de cien horas en 2024, todavía sigo volviendo a intentar romper todas las reglas de Balatro. Te tengo en el punto de mira, Completionist+.

    Neva

    Segundo juego de la gente de Nomada Studio, los creadores del maravilloso Gris. Neva es algo nuevo, pero en los primeros minutos te das cuenta de que no reniega de sus raíces y bebe sin miramientos de su predecesor (lo cual me parece genial, ya que Gris es de los mejores títulos que he jugado en la última década). Evoluciona ligeramente a nivel mecánico con respecto a lo que vimos en Gris al introducir combates, pero mantiene todos los puntos fueres de Gris: una belleza visual que abruma por momentos, una banda sonora impecable y una historia enternecedora. Lo mejor, como siempre, el poso que te deja una vez terminas la partida. Esperando ya al siguiente título del estudio.

    Elden Ring: Shadow of the Erdtree

    Desde hace mucho tiempo una idea me ronda por la cabeza en lo referente a los videojuegos que más suelo disfrutar y cómo estos han ido desplazando a otros medios artísticos como el cine con el paso de los años (un buen observador puede apreciar que los recopilatorios anteriores tenían películas, pero esta vez esa categoría ha quedado huérfana). Por una parte están los juegos que disfruto desde un punto de vista puramente mecánico, juegos en los que puedo poner mi cabeza en piloto automático y desconectar del mundo alrededor (Balatro, del que he hablado hace unas pocas líneas, entraría dentro de esa categoría). Otros me enganchan con una buena historia que tiene algo interesante que contarme (Neva, sin ir más lejos). Sin embargo, hay una tercera categoría que suele ser la que más me atrapa: los juegos que te introducen en un mundo totalmente nuevo, un mundo construido ex profeso para recibir a un jugador que es totalmente irrelevante en ese universo (al menos de primeras), un mundo al que no le importas nada en absoluto, porque tiene su propia geografía, historia y civilizaciones que llevan habitando ese lugar desde mucho antes de que tú llegases al escenario. Esa magia, que en mi caso nace del misterio de descubrir lo desconocido, es la que creo que ha perdido el cine en las últimas décadas. Elden Ring fue un ejemplo magistral de ese tipo de obras, donde tomas el control de un don nadie para ir descifrando poco a poco todos los detalles de una historia cuyos engranajes empezaron a rodar hace siglos, todo gracias a ir juntando las escasas piezas que vas encontrando en tu camino. La mezcla de elementos que consiguen esa inmersión definitiva es tremendamente compleja de conseguir, ya que el equilibrio entre misterio, narrativa, exploración y combate es algo que está al alcance de muy pocos creadores. Shadow of the Erdtree ha sido una expansión, en mi humilde opinión, impecable. Visualmente maravillosa, con escenarios que quitan el hipo, ofreciendo una banda sonora que te pone la piel de gallina (tomad unos cuantos ejemplos) y manteniendo una jugabilidad exquisita. From Software me dio la oportunidad no sólo de volver a perderme por las Tierras Intermedias y encontrar nuevos secretos que nunca antes había descubierto, sino de embarcarme en una nueva aventura en las Tierras Sombrías, conectando los puntos de una historia épica que, si bien cada vez tengo más clara, todavía deja huecos que mi imaginación puede rellenar.

    Fallout: New Vegas

    Otro ejemplo increíble de creación de mundo. Sin duda alguna el mejor Fallout moderno, y a falta de rejugarme los dos originales (creo que caerán a lo largo de 2025), posiblemente mi título favorito de la saga. Unas facciones súper interesantes, una historia que engancha y da soporte a varias de las misiones secundarias que más he disfrutado nunca. La guerra nunca cambia, pero sus cicatrices sobre Nevada son, sin duda, únicas.

    Deathbulge: Battle of the Bands

    Quien me iba a decir que el genio detrás de Deathbulge, posiblemente el webcomic que más he disfrutado y del que todavía me sigo acordando de vez en cuando (sin ir más lejos, cada vez que veo un calendario de adviento), iba a devolverme la fe en los juegos jRPG. Odio los combates por turnos, pero este juego me ha demostrado que es posible conseguir que sean tremendamente divertidos. A todo eso hay que sumarle una historia hilarante marca de la casa, con un humor totalmente desenfadado, una banda sonora sublime y un estilo artístico súper original. Ah, y todo en menos de veinte horas, cosa que se agradece (sí, estoy pensando en ti, Octopath Traveller II).

    Backpack Battles

    Según mi Steam Replay, Backpack Battles es el juego al que más horas le he dedicado este año (y la estimación es conservadora, porque empecé a jugar en su versión alfa cuando todavía estaba en itch.io). Al igual que Balatro, es un juego perfecto para desconectar, con la dosis exacta de planificación/concentración pero sin llegar a ser estresante y que permite jugar partidas de duración bastante corta. La mezcla perfecta de autobattler con gestión de inventario y una pizca de Tetris. Un juego al que no paro de volver sin darme cuenta con la idea de probar estrategias distintas, y creo que la cosa no va a cambiar en 2025 cuando salga su versión 1.0.

    A lo largo del año, cuando no he estado tirado en el sofá o en la cama, he disfrutado como un niño con estos libros, que consiguieron llevar mi cabeza mundos muy lejanos al mismo tiempo que aprendía cosas sobre los seres que habitan el nuestro.

    A Fire Upon the Deep & A Deepness in the Sky

    Menuda introducción a la obra de Vernor Vinge, un autor que ha pasado a formar parte de mis favoritos sin lugar a dudas. Dos obras que abarcan decenas de siglos en el tiempo y años luz en el espacio, con una serie de personajes inolvidables y una imaginación imposible de contener en estas líneas. Dejé mis reseñas en esta web a medida que los iba leyendo, pero por si todavía hace falta algo más para que te animes a darles una oportunidad, esta saga contiene los mejores villanos que he leído en décadas: los emergentes y su foco en A Deepness in the Sky, una sociedad que podría estudiarse junto a las que presentan las grandes distopías de la ciencia ficción (1984 y Un Mundo Feliz) sin temor a quedar en evidencia en cuanto a relevancia. Por otra parte, los Tines de A Fire Upon the Deep son, posiblemente, la mejor representación de una raza alienígena que he leído nunca. Una delicia de obras a las que me gustaría volver a lo largo de 2025, quien sabe si en formato podcast… y si no, siempre me quedarán el resto de novelas de Vinge.

    An Immense World: How Animal Senses Reveal the Hidden Realms Around Us

    Parar un poco y recapacitar sobre como el resto del reino animal percibe el mundo es, sin duda, una cosa muy interesante. En los tiempos que corren, en los que la sociedad tiende en demasía a preocuparse única y exclusivamente en los asuntos que le tocan de cerca, ser capaz de ver a través de otros ojos (u orejas, antenas, narices y otra larga lista de órganos sensoriales) es una herramienta maravillosa para recapacitar sobre el lugar que ocupamos en este planeta. Siempre me ha hecho gracia cuando magnates multimillonarios sueltan bravatas sobre la exploración espacial y la conquista de otros mundos, cuando ni siquiera comprendemos el suelo que pisamos o los océanos que cubren gran parte de nuestro maltrecho globo. En este libro, Ed Yong consigue, de manera muy elegante, comunicar las maravillas sensoriales que pueblan nuestros ecosistemas, junto con las historias de los investigadores que dedican su vida a comprender el reino animal, en muchos casos con el fin último de mejorar tanto su condición (ya que es imposible respetar lo que no se comprende) como la nuestra.

    Solaris

    Una novela cuya simpleza oculta, de manera brillante, una complejidad casi infinita. Suele decirse que no hay dos personas que miren un cuadro y vean la misma obra, y en el caso de Solaris me atrevería a decir que no hay dos personas que lean sus líneas e interpreten su significado de la misma manera. Un gran ejemplo de lo que, en mi humilde opinión, es el núcleo fundamental de la literatura de ciencia ficción: un punto de partida sobre el que hacernos reflexionar sobre la naturaleza del ser humano y nuestro lugar en el universo; sobre nuestras acciones, sus consecuencias y nuestras limitaciones. Todo eso y mucho más es Solaris.

    Microbe Hunters

    Una ventana a un período histórico en la ciencia moderna: el descubrimiento de los microbios y los primeros pasos en el mundo de la bacteriología. Seguir los pasos de Pasteur, Koch, o Behring y entender que, sin su trabajo, es muy probable que no estuviéramos aquí escribiendo (o leyendo) estas líneas es algo tremendamente impactante y enriquecedor.

    Soy Leyenda

    Una pequeña gema. Una novela de vampiros (si bien parecen más zombis que vampiros) que consigue hablar sobre la naturaleza del ser humano, sobre lo que es normal y lo que no (que no deja de ser cuestión de puntos de vista y mayorías), y sobre los efectos que tiene sobre el hombre el no saber evolucionar y aceptar las nuevas normalidades que surgen con el paso del tiempo. Quizás nunca dejó de estar de actualidad, pero es imposible no ver la resonancia de muchas de sus ideas con la época en la que vivimos.

    Y ahora un poco de la música que más ha sonado en mi móvil este año, principalmente en esas salidas mañaneras a correr por las orillas del Sena o por las rondas de Castellón, pero también en las jornadas interminables en el laboratorio.

    Lane 8 Spring 2024 Mixtape (DJ Mix) – Lane 8 (Canción favorita: https://www.youtube.com/watch?v=X6IgppEPuq4&t=2668s)
    RKS – Rainbow Kitten Surprise (Canción favorita: Lady Lie)
    Dwarf Fortress OST – Dabu (Canción favorita: Vile Force of Darkness)
    From Zero – Linkin Park (Canción favorita: Cut the Bridge)
    New Levels New Devils – Polyphia (Canción favorita: Rich Kids, feat. Yvette Young)

    Y el bonus track, mi canción más escuchada del año (es imposible que esta no me ponga andar por las mañanas, por poco que haya dormido o tenga cero ganas de salir de casa): Unexpectancy, Pt. 3 – Mr. Sauceman

    https://soundcloud.com/mrsauceman-music/unexpectancy-pt-3?utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

    Y antes de marcharme, no quería dejar de recomendar algún episodio del podcast. Si bien este año ha sido complicado grabar (creo que todos los integrantes hemos sufrido muchos vaivenes, lo cual, sumado a lo complejo que resulta compaginar nuestros horarios, ha resultado en parones tremendamente largos… pero bueno, al menos esa creatividad almacenada ha brotado por el blog con entradas como La quinta columna o En busca de la magia perdida), el podcast ha ido evolucionando en una dirección que personalmente me encanta, centrándonos siempre en obras que contienen algo que nos llama la atención y da pie a reflexionar (como comentaba en las líneas previas, uno de los puntos que más me atraen del género de la ciencia ficción). Creo que los mejores exponentes de esa dinámica fueron los episodios de La Pradera de Ray Bradbury y la novela y adaptación al cine de Soy Leyenda, de Richard Matheson.

    Y esto ha sido todo lo reseñable en 2024. Para el año que viene tengo muchas ganas de ver cómo sale la segunda temporada de The Last of Us, de bucear en Caves of Qud, Sekiro y los primeros Fallout, de seguir con Vernor Vinge, de llevar por fin El juego de Ender al podcast, de terminar el primer ciclo del Archivo de las Tormentas (que no ha dado tiempo a incluir en este recap por muy poquito…) y muchas otras cosas que iré comentando (o no) por estos lares. Un abrazo y… ¡feliz año!

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