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#designsysteme — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #designsysteme, aggregated by home.social.

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  1. Über zehn Jahre habe ich mit Staunen dokumentiert, wie Adobe es nicht schafft, in einem Standarddialog Interface-Konsistenz zu schaffen. Es wäre Zeit (und auch interessant), das fortzusetzen, aber das hat sich erledigt, weil ich keine Suite-Lizenz mehr habe. Nur Photoshop brauche ich noch, für alles andere kann ich andere Tools nutzen.

    #adobe
    #designsysteme
    #designsystems

    goesselgold.de/blog/2011/08/da

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    goesselgold.de/blog/2017/10/ba

    goesselgold.de/blog/2021/06/ba

  2. Über zehn Jahre habe ich mit Staunen dokumentiert, wie Adobe es nicht schafft, in einem Standarddialog Interface-Konsistenz zu schaffen. Es wäre Zeit (und auch interessant), das fortzusetzen, aber das hat sich erledigt, weil ich keine Suite-Lizenz mehr habe. Nur Photoshop brauche ich noch, für alles andere kann ich andere Tools nutzen.

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  3. Über zehn Jahre habe ich mit Staunen dokumentiert, wie Adobe es nicht schafft, in einem Standarddialog Interface-Konsistenz zu schaffen. Es wäre Zeit (und auch interessant), das fortzusetzen, aber das hat sich erledigt, weil ich keine Suite-Lizenz mehr habe. Nur Photoshop brauche ich noch, für alles andere kann ich andere Tools nutzen.

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  4. Über zehn Jahre habe ich mit Staunen dokumentiert, wie Adobe es nicht schafft, in einem Standarddialog Interface-Konsistenz zu schaffen. Es wäre Zeit (und auch interessant), das fortzusetzen, aber das hat sich erledigt, weil ich keine Suite-Lizenz mehr habe. Nur Photoshop brauche ich noch, für alles andere kann ich andere Tools nutzen.

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  5. Über zehn Jahre habe ich mit Staunen dokumentiert, wie Adobe es nicht schafft, in einem Standarddialog Interface-Konsistenz zu schaffen. Es wäre Zeit (und auch interessant), das fortzusetzen, aber das hat sich erledigt, weil ich keine Suite-Lizenz mehr habe. Nur Photoshop brauche ich noch, für alles andere kann ich andere Tools nutzen.

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  6. Farb-Systeme mit CSS-Variablen gestalten

    In diesem Beitrag zeigen wir euch, wie ihr mit Hilfe von CSS-Variablen ein Farbleitsystem mit sehr wenig Code integrieren könnt.

    kulturbanause.de/blog/farb-sys

  7. iOS vs. Android: Welche Unterschiede beim UX/UI Design beachtet werden müssen

    kulturbanause gestaltet Benutzeroberflächen auf Basis von Web Technologien und keine nativen Apps. Dennoch ist es wichtig zu wissen, welche Regeln die Plattformen iOS und Android für die Gestaltung vorgeben. Einerseits, da die Grenze zwischen App und Web immer weiter verschwimmt, andererseits da diese Regeln für die Gestaltung von Design Systemen höchst relevant sind. Der folgende Artikel listet detailliert die Unterschiede zwischen iOS (Human Design Guidelines) und Android (Material […]

    kulturbanause.de/news/ios-vs-a

  8. iOS vs. Android: Welche Unterschiede beim UX/UI Design beachtet werden müssen

    kulturbanause gestaltet Benutzeroberflächen auf Basis von Web Technologien und keine nativen Apps. Dennoch ist es wichtig zu wissen, welche Regeln die Plattformen iOS und Android für die Gestaltung vorgeben. Einerseits, da die Grenze zwischen App und Web immer weiter verschwimmt, andererseits da diese Regeln für die Gestaltung von Design Systemen höchst relevant sind. Der folgende Artikel listet detailliert die Unterschiede zwischen iOS (Human Design Guidelines) und Android (Material […]

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  9. iOS vs. Android: Welche Unterschiede beim UX/UI Design beachtet werden müssen

    kulturbanause gestaltet Benutzeroberflächen auf Basis von Web Technologien und keine nativen Apps. Dennoch ist es wichtig zu wissen, welche Regeln die Plattformen iOS und Android für die Gestaltung vorgeben. Einerseits, da die Grenze zwischen App und Web immer weiter verschwimmt, andererseits da diese Regeln für die Gestaltung von Design Systemen höchst relevant sind. Der folgende Artikel listet detailliert die Unterschiede zwischen iOS (Human Design Guidelines) und Android (Material […]

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  10. iOS vs. Android: Welche Unterschiede beim UX/UI Design beachtet werden müssen

    kulturbanause gestaltet Benutzeroberflächen auf Basis von Web Technologien und keine nativen Apps. Dennoch ist es wichtig zu wissen, welche Regeln die Plattformen iOS und Android für die Gestaltung vorgeben. Einerseits, da die Grenze zwischen App und Web immer weiter verschwimmt, andererseits da diese Regeln für die Gestaltung von Design Systemen höchst relevant sind. Der folgende Artikel listet detailliert die Unterschiede zwischen iOS (Human Design Guidelines) und Android (Material […]

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  11. Component Names im Vergleich

    Die Benennung von Komponenten kann zu den schwierigsten Aufgaben bei der Entwicklung von Design Systemen und Component Libraries gehören. Ziel einer sinnvollen Benennung sollte es sein, den Kompromiss zwischen dem – aus Sicht von UX/UI und Frontend – fachlich korrekten, und einem allgemein verständlichen Begriff zu finden. Bei Komponenten wie dem »Button« sind sich die meisten Beteiligten noch einigermaßen einig. Aber was unter einem »Panel« oder einer »Toolbar« verstanden wird, […]

    kulturbanause.de/news/componen