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#computerspiel — Public Fediverse posts

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  1. Etwas kürzer, aber genauso traumhaft wie der erste Teil: Monument Valley II

    Die Rätsel sind eher leicht, die „Geschichte“ bleibt philosophisch nebulös. Das spielt aber kaum eine Rolle, denn die in atmosphärische Akustik getauchten, sich oft tief vor M. C. Escher verneigenden Szenerien sind in einem wundervollen Grafikstil umgesetzt und animiert. Ein mystisch aufgeladenes Kunstwerk, mit Spielmechaniken garniert. Freue mich auf Teil III (derzeit noch auf der Wunschliste).

    monumentvalleygame.com/mv2

    #Gaming #Computerspiel #MonumentValley #M.C.Escher #Rätselspiele #Spielgus

  2. … und das nächste recht kurze (2 bis 2,5 Stunden) Adventure: Pants Quest.

    Wir wachen auf, wollen aus dem Haus, finden aber unsere Hose nicht. Außerdem brauchen wir zuerst einen Kaffee und die Katze muss gefüttert werden.
    Das. ist. die. Story.
    Ok, warum nicht, wenn man gerade keine verrückte Geschichte mit Detektiven, Piraten, Übersinnlichem oder übers Leben im Jahr 2643 parat hat. 🙂

    Sprachvertonung gibt es nicht, aber die Retro-Pixelgrafik ist mit sehr viel Liebe zum Detail gemacht. So viel Liebe, dass im Prinzip jeder Haufen aus mehr als drei Pixeln ein separat anklickbares Objekt darstellt. Dazu ein paar launige Texte - schon ist der banale Plot dann doch ganz unterhaltsam. Das ganz große Feuerwerk bleibt aus, aber man rätselt sich nach kurzer Eingewöhnung letztendlich trotzdem vergnügt durch die Aufgaben.

    ghostcatgames.io/pants-quest

    #Spielgus #PointAndClick #PointAndClickAdventure #Computerspiele #Computerspiel #Gaming #AdventureGames #AdventureGame

  3. Wenn wir schon bei „übers Fediverse entdeckt“ sind: Sphonx ist ein kurzes Adventure mit ca. einer Stunde Spielzeit. @CaptainD hat eine der Stimmen im Spiel übernommen, der Entwickler TripTilt selbst scheint leider nicht mehr im Fediverse zu sein.

    Klassische Point-and-Click-Spielmechanik, amüsante Dialoge, von der ganzen Aufmachung her könnte es sehr gut auch aus der Hochzeit der Adventures stammen. Es gibt nur wenige Räume, diese wurden aber mit Liebe zum Detail erstellt. Die Story ist unterhaltsam und hat einen netten Twist am Ende. Schöner kurzer Spielspaß, bei dem man eine gute Zeit hat und am Ende bedauert, dass es schon vorbei ist. 🙂

    triptilt.itch.io/sphonx

    #Spielgus #PointAndClick #PointAndClickAdventure #Computerspiele #Computerspiel #Gaming #AdventureGames #AdventureGame

  4. TINY BOOKSHOP erscheint am 9. Juli für iOS und Android

    Es gibt Spiele bei denen man sich fragt, warum sie nicht von Anfang an auf dem Handy waren. TINY BOOKSHOP von Entwickler neoludic gehört definitiv dazu.

    phantanews.de/wp/2026/07/tiny-

    #Android #Computerspiel #Game #Gaming #iOS #MobileGame #MobileGaming #TinyBookshop

  5. Übrigens: Wenn du #suno oder sowas benutzt, dann glaub bitte nicht, dass du dann #Musik machst.

    Du spielst bloß ein #Computerspiel.

    Du glaubst doch auch nicht, dass du eine verdammte Stadt baust, wenn du Minecraft spielst, oder?

    Eben.

    #fckai #SimulierteKreativität #enshittification

  6. EVE ONLINE: Fenris Creations stellt die Carbon Engine unter Open Source

    Die Carbon Engine, das technische Fundament hinter EVE ONLINE und EVE FRONTIER, ist ab sofort vollständig als Open Source auf GitHub verfügbar.

    phantanews.de/wp/2026/07/eve-o

    #CarbonEngine #CCPGames #Computerspiel #EVE #EveFrontier #EVEONLINE #FenrisCreations #Game #Gaming #Weltraumsimulation

  7. Nette kleine Adventure-Reihe für zwischendurch: „Deep Sleep Trilogy“

    Die drei Einzelteile sind jeweils recht kurz, die Gesamtspielzeit beträgt zwei bis drei Stunden. Wir bewegen uns in einer Traumwelt mit albtraumhaften Elementen und versuchen, diese zu verlassen.

    Die Grafik ist retro-pixelig. Ein über den Bildern liegendes Rauschen, an das Betrachten alter Videokassetten erinnernd, trägt zur Stimmung bei, ebenso, dass viele Räume mit einer Taschenlampe erkundet werden müssen. Neben ein paar wenigen Passagen, die gegen die laufende Zeit oder einen Gegner besiegend zu lösen sind, ist ansonsten klassische Point-and-Click-Mechanik geboten. Gegenstände sammeln, kombinieren, anwenden, Hinweise und Codes suchen.

    Die Geschichte hat mich jetzt nicht so wirklich in den Bann gezogen, trotzdem war es durchaus unterhaltsam, sich zum Ende hinzuknobeln.

    armorgamesstudios.com/games/de…

    #Spielgus #PointAndClick #PointAndClickAdventure #Computerspiele #Computerspiel #Gaming #AdventureGames #AdventureGame

  8. Eine gute Geschichte in sehr guter Verpackung: Lacuna - Ein Sci-Fi-Noir-Abenteuer

    Die Menschheit hat Planeten eines anderen Sonnensystems besiedelt, zwischen den Planeten gibt es aber Spannungen. Der Besuch eines Vertreters eines anderen Planeten soll die Spannungen mindern - während dieses Besuchs wird er aber ermordet und die Wellen schlagen nun noch höher.
    Als Agent einer Art Bundespolizei waren dummerweise wir bzw. unsere Abteilung dafür zuständig, derlei zu verhindern. Es gilt nun aufzuklären, wer hinter dem Attentat steckt, um eine weitere Eskalation zwischen den Planeten zu verhindern. Nebenher können wir versuchen, nach unserer gescheiterten Ehe die Beziehung zu unserer Ex-Partnerin und unserer Tochter irgendwie wieder ins Lot zu bekommen …

    Gegenstände suchen, kombinieren und verwenden fällt bei Lacuna eher mager aus. Wir müssen stattdessen Informationen sammeln, Verhöre und Gespräche führen und Hinweise in zugespielten Dokumenten und der Umgebung entdecken. Damit können wir dann Fragestellungen zum Geschehen lösen und die Geschichte vorantreiben - die mehr als ein Ende kennt.

    Die Art, wie wir uns verhalten und wie wir die Dialoge führen, kann den Verlauf der Geschichte verändern. Mal subtil, mal auch in größerem Umfang. Es gibt also einen Wiederspielwert (diesmal gehe ich mit ins Kino, diesmal entschuldige ich mich bei der Ex-Frau, diesmal bin ich freundlicher im Verhör, …).

    Die Grafik ist im Retro-Pixel-Stil gehalten, der aber durch Effekte in Originalauflösung aufgewertet wird. Die Geschichte zieht einen schnell in Bann, die Schauplätze sind sehr schön und äußerst lebendig, trotz der wenigen Pixel nach kurzer Zeit sehr real wirkend in Szene gesetzt. Die Musik ist stimmig und die Erzählerstimme passt wie die Faust aufs Auge zum Genre.

    Exzellente Unterhaltung von einem deutschen Entwicklerstudio.

    gog.com/de/game/lacuna_a_scifi…

    #Spielgus #PointAndClick #PointAndClickAdventure #Computerspiele #Computerspiel #Gaming #AdventureGames #AdventureGame

  9. Ein als Fan- und vielleicht auch Werbeprojekt entstandenes kostenloses Adventure, das sich vor der Monkey-Island-Reihe verneigt: The Booze of Monkey Island

    Zwei bis drei Stunden netter Rätselspaß mit vielen Verweisen auf Geschehnisse und Figuren aus der Original-Spielereihe. Es gibt zwar keine Sprachausgabe, aber immerhin eine deutsche Lokalisierung der durchaus witzigen Dialoge. Bemerkenswert ist die sehr stimmige musikalische Untermalung und vor allem der wirklich aufwendige Grafikstil, der so gar nicht nach Hobby- und Fanprojekt aussieht, auch wenn die Anzahl der Schauplätze überschaubar ist. Fazit: Kann man ruhig mal einen Abend dafür investieren. 🙂

    bean-adventure-agency.itch.io/…

    #Spielgus #PointAndClick #PointAndClickAdventure #Computerspiele #Computerspiel #Gaming #AdventureGames #AdventureGame

  10. Gamingtipps für Kids # 6 – The Farmer Was Replaced

    Heute gibt es mal einen Gamingtipp für ältere Kids. Ideal für Kinder und Teenager, die Interesse am Programmieren zeigen oder die man spielerisch an das Thema heranführen möchte.

    nerdherz.blog/2026/05/26/gamin

    #GamingtippsFürKids #coding #Computerspiel #Gaming #GamingtippsFürKids #Kinder #Logikspiel #Programmierung #SpieleFürKinder

  11. Gamingtipps für Kids # 6 – The Farmer Was Replaced

    Heute gibt es mal einen Gamingtipp für ältere Kids. Ideal für Kinder und Teenager, die Interesse am Programmieren zeigen oder die man spielerisch an das Thema heranführen möchte.

    Über das Spiel allgemein

    The Farmer Was Replaced ist ein kurzweiliges Indie‑Spiel eines einzelnen Entwicklers namens Timon Herzog, in dem Spielerinnen und Spieler eine kleine Farm per Drohne bewirtschaften […]

    nerdherz.blog/2026/05/26/gamin #coding #Computerspiel #Gaming #GamingtippsFürKids #Kinder #Logikspiel #Programmierung #SpieleFürKinder
  12. Der Jesus-Simulator: Ein kleines #Gaming Studio aus Polen hat – pünktlich zu #Ostern – ein #Computerspiel geschaffen, das religiöse Gefühle vermitteln soll. In »I am #Jesus Christ« spielt man den Heiland persönlich:

    Einmal Heiland sein: Der Jesus...

  13. Kennt ihr Schach? Schachcomputer?
    Kennt ihr, am Computer gegen einen andeen Menschen Schach zu spielen?

    So was ähnliches gibt es jetzt auch für/gegen AI-slop: Statt Maschine antworten Menschen auf eure Fragen. Behauptet die Seite jedenfalls :-)

    youraislopbores.me/

    #Computerspiel #AI #aislop

  14. Nach „Bad Dream: Coma" neulich habe ich gleich mit „Bad Dream: Fever" weitergemacht. Der Zeichenstil ist hier wesentlich üppiger, nicht mehr so minimalistisch.

    Beim Fröhlichkeitsgrad bleibt sich die Reihe treu: Eine Art Tinte hat alle Leute dahingerafft, überall begegnen wir Toten. Lediglich eine Frau mit absurder Maske lebt noch und gibt uns Aufträge, die wir für sie erledigen sollen, um dem Geheimnis der Tinte auf die Spur zu kommen und ein weiteres Voranschreiten der Seuche vielleicht aufzuhalten - und unser Leben zu retten.

    Praktisch beim Inventarsystem: Wenn das zur Lösung einer Teilaufgabe benötigte Utensil in Besitz ist, wird es bei einer durchzuführenden Aktion automatisch ausgewählt. Das Durchprobieren, was zur Aufgabe passen könnte, entfällt also.

    Die Geschichte fängt mit Erkundung und leichtem Geknobel an, bringt aber zügig überraschende Wendungen mit zusätzlichen Ebenen. Zwischendurch hatte ich mal leichte Schwierigkeiten zu folgen, auf welcher Ebene der Meta-Schichten ich mich jeweils gerade befinde. Es kamen Erinnerungen an „Impostor Factory" hoch, das die Verschachtelung zum Ende hin aber noch ein paar Drehungen weiter treibt.

    Auch bei diesem Spiel wurde ich gut unterhalten. Nicht mehr ganz so makaber wie „Coma", aber immer noch ordentlich morbid. 🙂

    gog.com/de/game/bad_dream_feve…

    #Spielgus #PointAndClick #PointAndClickAdventure #Computerspiele #Computerspiel #Gaming #AdventureGames #AdventureGame #BadDream:Fever

  15. „Bad Dream: Coma" ist ein morbides, makabres Adventure, das weder humorige Aspekte mit sich bringt (→ Grim Fandango), noch tatsächlich ein Horror-Adventure darstellt (→ Layers of Fear). Alles spielt sich in geträumten, eher rudimentär gezeichneten Szenerien mit kranken und oft schwer verletzten Personen ab. Darstellung und Dialoge sind dabei so lapidar, dass alles weniger bedrückend wirkt, als es sich jetzt wahrscheinlich liest.

    Man muss sich trotzdem erst mal mit dem generellen Szenario anfreunden können, aber dann ist Coma ein durchaus abwechslungsreiches, gerne unkonventionelle Lösungswege gehendes und Meta-Ebenen wechselndes Point-and-Click-Adventure, bei dem man einen Weg suchen muss, den in ihrer Situation feststeckenden Charakteren weiterzuhelfen. Mehr lässt sich über die Geschichte kaum schreiben, ohne bereits zu spoilern.

    Es gibt drei Enden (schlecht, neutral und gut). Entgegen meiner sonstigen Gewohnheiten - was für das Spiel spricht - habe ich das Adventure noch ein zweites Mal durchgespielt, um neben dem schlechten auch noch das gute Ende zu erreichen. Die Lösungswege ändern sich dadurch teilweise: Einen Unterschied macht etwa, ob man ein fehlendes Auge woanders entfernt oder eben ein sowieso herumliegendes verwendet … 😬

    Definitiv kein klassischer Stimmungsaufheller, aber ich fand es gut gemacht, oft überraschend und interessant.

    gog.com/en/game/bad_dream_coma

    #Spielgus #PointAndClick #PointAndClickAdventure #Computerspiele #Computerspiel #Gaming #AdventureGames #AdventureGame

  16. Lifeless Planet ist ein Erkundungsspiel, das von der Atmosphäre und der sich nach und nach offenbarenden Geschichte lebt. Die Grafik zeigt selten viele Details, setzt eher auf Effekte, erzeugt aber zusammen mit der sparsamen Musik und den Geräuschen eine sehr immersive Stimmung.

    Wir finden uns im Rahmen einer Raumfahrtexkursion auf einem zuvor als erdähnlich eingestuften Planeten wieder, der sich allerdings als Einöde entpuppt - aber trotzdem Leben beherbergt. Oder zumindest einmal beherbergte. Die Informationen, die wir nach und nach entdecken, sind dabei in russischer Sprache verfasst …

    Wir müssen (Fuß-)Spuren entdecken und folgen, Hindernisse in klassischer Plattformer-Manier überwinden, mal einen Schalter entdecken oder einen Weg freisprengen. Unsere Umgebung ändert sich dabei immer wieder - Vulkangebiete, Dornenlabyrinthe, Krater, Nachtwanderungen im Gebirge, … Der spielerische Anspruch ist überschaubar, die Neugier, was hinter all dem wohl stecken mag, groß.
    Es gibt recht unterschiedliche Rezensionen zum Spiel - mir hat's gefallen.

    lifelessplanet.com/

    #Spielgus #RätselPlattformer #Erkundung #ExplorationGame #Computerspiele #Computerspiel #Gaming #AdventureGames #AdventureGame

  17. The Last Campfire ist ein äußerst stimmungsvoll in Szene gesetztes Rätselspiel, das vorbildlich zeigt, wie viel Atmosphäre die kluge Ausleuchtung einer Szenerie schaffen kann, dass Polygone und Texturen nicht alles sind.

    Wir laufen durch optisch unterschiedlich geprägte Gebiete, suchen kleine Zettel mit kurzen Texten und lösen Logikrätsel unterschiedlicher Machart. Gelöste Rätsel befreien kleine Gestalten aus ihrer Erstarrung, die sich dann um ein großes Lagerfeuer scharen - sind alle Gestalten befreit, geht es im nächsten Themengebiet weiter.

    Die von Rachel August als Kommentatorin/Sprecherin vorgetragenen philosophisch-melancholischen Texte trugen zwar zur Stimmung bei, waren für mich inhaltlich jetzt aber nicht unverzichtbar - im Gegensatz zur vortragenden Stimme inkl. überaus charmantem Akzent. Ich würde Frau August selbst dann andächtig lauschen, wenn sie auf Englisch einfach nur langsam von 1 bis 17.000 zählte.

    Die Wege zu den Zetteln sind nicht immer leicht zu finden, die befreienden Logikrätsel aber meist eher einfacherer Art. Entspannter Rätselspaß mit viel Bonusfreude für Aug' und Ohr.

    thelastcampfiregame.com/

    #Spielgus #Computerspiele #Computerspiel #Gaming #AdventureGames #AdventureGame #Rätselspiel #puzzlegame

  18. „The Star Named EOS" ist ein Rätselspiel mit einer besonderen Spielmechanik: Als junger Fotograf erhält man Briefe von seiner Mutter, denen jeweils eine Fotografie beiliegt. Das darauf zu Sehende muss nun am Ort, an dem man sich befindet, nachgestellt und mit der eigenen Kamera abgelichtet werden. Ist das geschafft, geht es zum nächsten Ort und man erhält den nächsten Brief mit Bild.

    An den Orten kann man sich hierbei nur umsehen, nicht herumlaufen. Mit der Kamera lässt sich aber an Bildausschnitte heranzoomen. Natürlich liegen die Dinge, die man fürs nachzustellende Bild benötigt, nicht einfach parat, sondern sie müssen durch in der Umgebung zu lösende Rätsel beschafft werden.

    Durch die Briefe und Bilder erschließt sich so nach und nach der Lebensweg der abwesenden Mutter und auch etwas die eigene Situation. Die Rätsel haben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade - manche erschließen sich recht schnell, bei anderen kann es durchaus dauern, bis die zündende Idee auftaucht, wie es weitergehen könnte.

    Insgesamt ein gut umgesetztes Spiel mit ansprechender Grafik und dem besonderen Kniff des fotografischen Elements. Habe die Spielzeit nicht bereut.

    silverliningstudio.co/TheStarN…

    #PointAndClick #PointAndClickAdventure #Computerspiele #Computerspiel #Gaming #AdventureGames #AdventureGame #puzzlegames #Rätselspiele #Spielgus

  19. Neu oder aktualisiert auf Jansens Pott:

    Transport Fever 2 – Eisenbahn bauen kann süchtig machen

    Aktuell suchte ich wieder mit Transport Fever 2 herum. Es gibt wohl kaum ein anderes PC-Spiel, mit dem ich so viel Zeit verbracht habe. Laut Steam sind es aktuell rund 220 Stunden.

    Aber, worum geht es in dem Spiel eigentlich?

    Zu Beginn sitzt man […]

    jansens-pott.de/transport-feve

    #blog #computerspiel #transportfever2

  20. Cozy Game TWINKLEBY: Demo jetzt erhältlich

    Einer der neueren Vertreter des Dekorationsgenres, also Spielen, bei denen man einfach nur die Gegend hübsch macht, ist TWINKLEBY, vom schwedischen Entwicklerstudio Might & Delight

    phantanews.de/wp/2025/11/cozy-

    #Computerspiel #Copmputergame #Cozy #Dekorationsspiel #MightAndDelight #Steam #Twinkleby #Videogame

  21. Rund 6 Stunden unterhaltsamer Rätselspaß in Comic-Optik: Agent A - A puzzle in disguise
    (Das Spiel wird offiziell nicht vom Steam-Deck unterstützt, lief aber mit Proton 9.0-4 problemlos unter Linux.)

    Die Hintergrundgeschichte mit einer feindlichen Agentin, der wir hinterherjagen, ist ein netter kleiner Rahmen, aber auch nicht mehr. Dafür gibt es wirklich schöne Rätsel im Haus der Agentin und dessen Umgebung zu lösen. Kombinationen müssen erraten, Muster erkannt, Details in den einzelnen Szenen und auf Objekten entdeckt und kombiniert werden.
    Wir bewegen uns dabei in Egoperspektive nicht laufend, sondern zwischen fixen Ansichten per Zielklick wechselnd durch die Räumlichkeiten und über die umgebende Insel. Die Optik ist stimmig und stilvoll, die Vertonung gelungen. Teilweise musste ich ein wenig an die „The Room"-Serie denken. Nur hier eben als Comic und nicht fotorealistisch.

    War ein schöner Zeitvertreib.

    yakandco.com/agent-a

    #PointAndClick #PointAndClickAdventure #Computerspiele #Computerspiel #Gaming #AdventureGames #AdventureGame

  22. Amazon cancelt offenbar LORD OF THE RINGS-MMO

    Amazon Games hat dem Vernehmen nach sein geplantes und mit viel Tamtam angekündigtes LORD OF THE RINGS-Massive Multiplayer Onlinegame zum zweiten Mal eingestellt

    phantanews.de/wp/2025/11/amazo

    #Amazon #AmazonGames #Computergame #Computerspiel #gecancelt #HerrDerRinge #LordOfTheRings #LordOfTheRingsMMO