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#cedec2026 — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #cedec2026, aggregated by home.social.

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  1. رغم اقترابها من 18 مليون نسخة: أكثر من 90% من مبيعات Silent Hill من خارج اليابان! VGA4A - أخبار العاب الفيديو
    قد تبدو Silent Hill واحدة من أشهر سلاسل الرعب اليابانية، لكن الأرقام التي كشفتها كونامي خلال CEDEC 2026 تؤكد أن جمهورها الحقيقي يوجد خارج اليابان. فخلال الجلسة، أوضح المنتج Motoi Okamoto أن أكثر من 90% من مبيعات السلسلة تأتي من الأسواق العالمية، وهو رقم يفسر كثيراً من القرارات التي اتخذتها الشركة عند إعادة إحياء العلامة … #Games #ألعاب # #CEDEC2026 vga4a.com/archives/330866

  2. رغم اقترابها من 18 مليون نسخة: أكثر من 90% من مبيعات Silent Hill من خارج اليابان! VGA4A - أخبار العاب الفيديو
    قد تبدو Silent Hill واحدة من أشهر سلاسل الرعب اليابانية، لكن الأرقام التي كشفتها كونامي خلال CEDEC 2026 تؤكد أن جمهورها الحقيقي يوجد خارج اليابان. فخلال الجلسة، أوضح المنتج Motoi Okamoto أن أكثر من 90% من مبيعات السلسلة تأتي من الأسواق العالمية، وهو رقم يفسر كثيراً من القرارات التي اتخذتها الشركة عند إعادة إحياء العلامة … #Games #ألعاب # #CEDEC2026 vga4a.com/archives/330866

  3. 【セッションレポート】球面調和関数の新展開: 回転・積分・勾配計算の最新技術 #CEDEC2026
    dev.classmethod.jp/articles/ed

    #dev_classmethod

  4. 【セッションレポート】球面調和関数の新展開: 回転・積分・勾配計算の最新技術 #CEDEC2026
    dev.classmethod.jp/articles/ed

    #dev_classmethod

  5. 【セッションレポート】多人数不完全情報ゲームAIのための数理最適化と機械学習 #CEDEC2026
    dev.classmethod.jp/articles/ce

    #dev_classmethod

  6. 【セッションレポート】多人数不完全情報ゲームAIのための数理最適化と機械学習 #CEDEC2026
    dev.classmethod.jp/articles/ce

    #dev_classmethod

  7. 【セッションレポート】『Relink』を拡張せよ - 『GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok』の開発速度と品質を守るCI運用 #CEDEC2026
    dev.classmethod.jp/articles/ce

    #dev_classmethod

  8. 【セッションレポート】『Relink』を拡張せよ - 『GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok』の開発速度と品質を守るCI運用 #CEDEC2026
    dev.classmethod.jp/articles/ce

    #dev_classmethod

  9. 【セッションレポート】テスト自動化環境の運用で見えた課題と、再設計による解決事例 ~テスト回数、端末台数、テスト内容、プラットフォームのスケールアップ事例~ #CEDEC2026
    dev.classmethod.jp/articles/ce

    #dev_classmethod

  10. 【セッションレポート】テスト自動化環境の運用で見えた課題と、再設計による解決事例 ~テスト回数、端末台数、テスト内容、プラットフォームのスケールアップ事例~ #CEDEC2026
    dev.classmethod.jp/articles/ce

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  11. 【セッションレポート】世界に普及可能なコンピュータやネットワーク技術の生産手段の確立 #CEDEC2026
    dev.classmethod.jp/articles/ce

    #dev_classmethod

  12. 【セッションレポート】世界に普及可能なコンピュータやネットワーク技術の生産手段の確立 #CEDEC2026
    dev.classmethod.jp/articles/ce

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  13. 【セッションレポート】Perforce P4とAIをつなぐ—エンジニアもデザイナーも使えるAI連携機能の今とこれから— #CEDEC2026
    dev.classmethod.jp/articles/ce

    #dev_classmethod

  14. 【セッションレポート】Perforce P4とAIをつなぐ—エンジニアもデザイナーも使えるAI連携機能の今とこれから— #CEDEC2026
    dev.classmethod.jp/articles/ce

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  15. wacoca.com/games/1404175/ 「CEDEC2026」基調講演に吉田修平氏、登大遊氏がそれぞれ登壇決定。ゲームやクリエイターの振り返りや、民間・大学・行政の技術研究や形成支援を語る、毎年3日間にわたって行われる国内最大級のカンファレンス – 電ファミニコゲーマー ##GAMING #CEDEC #CEDEC2026 #Game #GameNews #games #GamingNews #ryoyuu #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #ニュース

  16. wacoca.com/games/1404175/ 「CEDEC2026」基調講演に吉田修平氏、登大遊氏がそれぞれ登壇決定。ゲームやクリエイターの振り返りや、民間・大学・行政の技術研究や形成支援を語る、毎年3日間にわたって行われる国内最大級のカンファレンス – 電ファミニコゲーマー ##GAMING #CEDEC #CEDEC2026 #Game #GameNews #games #GamingNews #ryoyuu #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #ニュース