#cedec2025 — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #cedec2025, aggregated by home.social.
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【レポート】AIエンジニアを雇えない小規模スタジオでも戦える!ゲーム開発AI活用戦略と事例 #CEDEC2025
https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-small-studio-ai-strategy/ -
【セッションレポート】 ゲームプログラマのための数学の歩き方 - 連続最適化編 #CEDEC2025
https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-session-report-continuous-optimization/ -
【セッションレポート】 モバイルゲームで自動テストが効果を発揮するまで ~自動テストを「運用」するまでの組織のアプローチ~ #CEDEC2025
https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-session-report-mobile-game-automatic-test-operations/ -
【セッションレポート】 モバイルゲームの開発を支える基盤の歩み ~再現性のある開発ラインを量産する秘訣~ #CEDEC2025
https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-session-report-mobile-game-common-base/ -
【セッションレポート】 強化学習の恩恵をユーザー体験に 〜 運営型ゲームにおけるエッジAI開発の舞台裏 #CEDEC2025
https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-session-report-reinforcement-learning-edge-ai/ -
【セッションレポート】 日常を侵蝕するゲームの作り方 ~ARGのゲーム設計~ #CEDEC2025
https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-session-report-alternate-reality-game-howto/ -
【セッションレポート】 戦い続けるための自動化技術~テクニカルサウンドチームの取り組み #CEDEC2025
https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-session-report-technical-sound-team-automation-strategy/ -
【セッションレポート】 Evolution of Game Balancing with Reinforcement Learning in the VLM-LLM Agentic Era/VLM/LLM時代における強化学習によるゲームバランス調整の進歩 ― #CEDEC2025
https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-session-report-game-balancing-using-vlm-llm-reinforcement-learning/ -
【セッションレポート】 リアルタイムオーディオ処理による音量制御 ― 美味しい海苔(波形)の作り方 ― #CEDEC2025
https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-session-report-realtime-audio-processing/ -
【セッションレポート】 「魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra」での負荷試験の実践と学び #CEDEC2025
https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-session-report-magia-exedra-performance-test/ -
【セッションレポート】 ライブサービスゲームQAのパフォーマンス検証による品質改善の取り組み #CEDEC2025
https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-session-report-qa-performance-check/ -
【セッションレポート】 WwiseとUnrealによるSpatial Audio入門 / Wwise 2025.1最新情報 #CEDEC2025
https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-session-report-wwise-unreal-spatial-audio-introduction/ -
【セッションレポート】 Immersive Audio 101 ~アーティフィシャルな3D空間をリアルの3D空間に再現する音響設計の基礎~ #CEDEC2025
https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-session-report-immersive-audio-101-tutorial/ -
Check out July's game industry event calendar: https://www.eventsforgamers.com/july-2025-game-industry-conference-and-convention-events-calendar/ 📅
Featured events include ➡️ Develop Brighton, TennoCon, BitSummit, and WasabiCon PDX
Which are you attending? #GameDev #Conference #Convention #PGConnect #CEDEC2025 #GermanDevDays 🎉