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Come ho programmato un videogioco per Game Boy sull’amicizia con GB Studio
Buon 1° aprile! Questo post fa parte dell'April Cools Club: uno sforzo per pubblicare articoli autentici su argomenti inaspettati. Per oggi non parliamo di disegno e pittura, che torneranno da domani, ma per il momento godetevi questa storia che parla di come ho programmato un videogioco! Nel 2024 ho programmato un videogioco per Game Boy. È un gioco di azione/avventura con una sequenza di platform e una di combattimento, che racconta una semplice storia sull'amicizia con protagonista un mio amico che interagisce con tutte le altre persone della compagnia. È poi diventato il mio regalo di compleanno per lui. L'ho realizzato nel giro di qualche mese con GB Studio. […]https://disegnintasca.it/come-ho-programmato-un-videogioco-per-game-boy-con-gb-studio/