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#2023年11月漫畫 — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #2023年11月漫畫, aggregated by home.social.

  1. 【跳舞的生靈師】

    調整了一下位置,確實變得更好了……

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    畫完了,但心裡的感覺很複雜,因為感覺能畫得更好,但卻不知道該怎麼弄。這樣實在是滿令人難過的…… 不過真的覺得畫得不錯了。

    很棒的事情是,這張很適合當作 iPad 的桌布。

    我想我可以再提升速度,粗線和細線一次完成,不要分批畫了。

    這是另一個的角色第一次出場。

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    畫過這幾次以後,有幾件事要做:
    1. 生靈師的更細部設定:不能再每個人都長得不一樣了。
    2. 要開始畫新角色了。
    3. 線條粗細不能再不受控了。

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    這個世界的人的頭身比要確立起來

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    #角色設定 #characterdesign
    #世界設定 #worlddesign
    #生靈師
    #CG #procreate
    #2023年11月電繪 #2023年11月遊戲 #2023年11月漫畫

  2. 【生靈師與他的店】

    有毛筆真是好玩,墨這東西是可以用燒的燒出來的。
    旁邊那一袋看起來像是米的東西我其實不知道是什麼。

    記錄一下畫畫的時候想到的東西:
    ⭐️ 這問題想第二遍了:要用貨幣嗎?
    ⭐️ 會鞣皮革嗎?聽起來就好難而且好毒。
    ⭐️ 聚集的人少,應該是不會鎖門窗的。
    ⭐️ 沒有玻璃,所以窗戶做柵欄,是用來阻擋出入,而不是防風雨的,因此,應該要有兩層窗戶。
    ⭐️ 不知道沒有施肥就種出來的水果是長什麼樣子,一定很難吃。
    ⭐️ 這木工的技術好像有點太先進了,熱帶的樹種到底適不適合建築?
    ⭐️ 可以造紙嗎?造紙容易與否、成本高低,影響到使用頻率。

    我畫完了,今天也算是很滿足了。
    這張畫完以後就直接拿去當iPad 的桌布了。實在是很合。
    等等回去休息個一小時,然後早點開始讀書吧。

    意識到這筆刷寵壞我了。在下面另外放一篇用來檢討。
    之後再來補描述吧…… 東西太多了。
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    #角色設定 #characterdesign
    #世界設定 #worlddesign
    #生靈師
    #CG #procreate
    #2023年11月電繪 #2023年11月遊戲 #2023年11月漫畫
    #我喜歡這張

  3. 【趕場的生靈師】

    一大早吃了大早餐就來畫畫,結果畫爆了一張,好險我現在是個會備份的優良創作者了。說好要古典染色的結果沒有辦法,只好直接套色之後慢慢調成棕色暖色了。和 Procreate 果然還不夠熟…… 不能直接用 PS 的方式畫。

    很久、很久、很久沒有畫繪本的圖了。
    太久沒有畫彩圖,把補色都忘記了。但是上了顏色,果然整體就變得豐富很多……!傳統的練習也有讓技術上升!

    應該要再畫一張,然後把上色熟回來。

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    是說他是在跑什麼呢….. 平常有什麼事情需要他奔波的嗎…… 為了畫些想畫的畫面,就會出現很多讓我想太多的事情呢……

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    #2023年11月漫畫 #2023年11月遊戲 #2023年11月電繪
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  4. 【趕場的生靈師 (WIP-3)】

    白稿完成了,效果非常好,大家會喜歡的。
    速度還比用cintiq 快,解析度也沒有很跑,越符合繪畫直覺的工具越適合我⋯⋯
    本來預定要看閒書和讀解剖學的今天,被我的任性給變了規劃。
    累,但是滿開心的。問題就是每畫一次這種畫就會脫力一次,氣力-30,且畫到最後已經不太能精細控制壓力了。

    慢慢在尋找昨天開心的理由,我想其中一個就是想念過去的時光。
    這張真的覺得在意的地方,應該是草鞋實際上要怎麼製作吧。

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    #WIP
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  5. 【生靈師肖像】

    剛剛畫完蘋果以後,覺得:咦……Procreate 用 Apple Pen 畫素描這麼舒服的嗎…… 一眨眼,就畫完一大張畫……

    好喜歡這種畫畫的感覺,真的覺得自己畫畫很放鬆……
    之後來套色看看…….

    好多「……」…… 但是我現在語氣就是這麼地拉長…….
    好像有很多心得,但是現在沒辦法說,因為 iPad 的電竟然被我畫完了…… 而且我發現我畫這個的時候一直忍著沒去上廁所…… 這麼投入的嗎……

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    #2023年11月漫畫 #2023年11月遊戲 #2023年11月電繪
    #生靈師
    #肖像 #portrait
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  6. 修改了一下,這是第二版
    以後要多備份,才可以把舊版留下來紀念

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    這是畫。
    希望大家會喜歡。
    我也很喜歡這張,自從我開始畫漫畫以後,每一張我都很喜歡…… 我想我喜歡的不只是成品,而是喜歡學習中的自己。

    在我開始畫畫的時候,我覺得,我是有一些作用的,是要給包括自己在內的人喘口氣的空間,不然我會有一種窒息感。

    因為一些細碎的考量,讓生靈師穿上了衣服的一張。
    今天特別地心累,但沒有影響太多成品的呈現實在是太好了。嗯……其實時間上還是花了很多,但我要緊記熟才能生巧,今天就到這邊為止。(結果食言)

    狹隘又短視的過去的經驗這時正困擾著我,但我有逃生出口與出逃路線:腦袋裡面有其他東西在煩的時候,特別適合去做重複性高的工作。

    我要離開路易莎了,大家午安。

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  7. 【生靈師與他的店 (1) 】

    好久沒有畫場景了。

    在畫這些的時候,心裡就會想:
    這些東西要怎麼放
    為什麼這東西會在這邊
    這時候是有鐵有玻璃之類嗎
    要怎麼寫字
    紙好做嗎
    小地方耕種是要怎麼維生
    這店開在什麼地方
    這附近還有住其他人嗎
    既然開店,代表有貨幣嗎
    有貨幣的話,代表有國家與經濟體嗎
    以物易物可行嗎
    木工水準在哪裡呢
    這樣閒閒地坐在店裡會不會太從容了
    背包要多大個呢
    竹子和樹枝要插在哪裡才能和他們講得到話呢
    要留多少走路的空間呢
    在這個世界可以活多久呢

    等等等等,等等的事情。

    從容地建構一個世界非常有趣,我當初喜歡跑團也是因為喜歡建構世界吧,但,我還是更喜歡一個人用自己的步調來建構。這裡面應該會有敘事上的破綻吧,我慢慢去發現吧。

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    #wip
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  8. 【魂靈師 (WIP)】

    把兩邊的頭髮向上摺起來,上邊的頭髮用髮夾夾著、往後包再以髮釵固定,垂下來的頭髮直接束起來。全部用綁布完成的話會不會過於不便?
    屍帶綁全身作為衣物並不是第一次看見,但是要行動自如到底要怎麼做?只好去問做繩縛的朋友了…
    四隻手指頭構想起來是一瞬間的事,但畫起來實在是異世界感滿滿,有強烈的「不是人」的味道。一般的手有五隻手指頭,所以手部動作的表情與感情非常地豐富,四隻就代表會簡化掉這些表現。(好像在哪裡看過但想不起來,畫完以後想說:「這不就忍者龜嗎?」查了一下,卻發現忍者龜只有三隻手指。)為了讓手能有存在感,所以就畫大了點,一不小心就會讓怪異度上升,感覺像是香腸之類的東西。

    目前的角色都會讓他有些信仰或形式上的堅持,要在外表與細節中能看得出來,可能囉唆或累贅,但卻不會無意義或無法解釋,就會是我理想中好的設定。

    身體越來越自然了,站立的重心也能慢慢找到了……

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    哇沒電了中離

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    #WIP
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    #生靈師 #魂靈師
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    #2023年11月遊戲 #2023年11月漫畫 #2023年11月電繪

  9. 【魂靈師 (WIP) 】

    花了很多時間…… 太多時間了。因為還沒有熟習人體,更不懂衣服與布。
    去了解了一下髮釵的用法,發現有非常多的髮型可以用,可惜我現在頭髮不夠長,不然想綁綁看。

    整體太…… 仿日本了,想要減低這種感覺,但又想要加強某種文化細膩感,我想我會再摸索出更原創的東西,需要更多的天馬行空吧…… 我的目標是不參考任何既有的東西來畫。

    頭有點昏,先畫到這邊,回家睡覺。

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    #WIP
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    #生靈師 #魂靈師
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    #2023年11月遊戲 #2023年11月漫畫 #2023年11月電繪

  10. (1/2)

    有慢慢決定下來的感覺… 也有臉部開始一致的感覺…
    我覺得我的臉盲也反映在我自己做的角色上了……

    在畫這種比較不需要精細調整的東西的時候,腦袋的一部份就可以放空。
    今天我打算看一下《中子論》再回去看書。

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    開始在問民國四十幾年時的金門住居。
    那時候沒有電網,水也是用打的。
    瓦片房子是怎麼蓋的呢?照明呢?食衣住行?
    過去,小島是一個很不方便的地方,以前的金門就是一個封閉的聚落,很有參考價值
    常搬家的母親和曾做室內設計的父親都幫了我很大的忙。

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    #2023年11月漫畫 #2023年11月遊戲 #2023年11月電繪
    #生靈師
    #角色設定 #characterdesign
    #CG #procreate

  11. 明天我要起個大早,然後把剩下的那張圖畫完!
    所以今晚⋯⋯好好運動好好讀書。

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    #2023年11月電繪 #2023年11月漫畫

  12. CW: 【 11 月置頂 】

    #2023年11月tag

    本月 tag 如下,視需要更新:

    #2023年11月草圖筆
    #2023年11月原子筆
    #2023年11月日常
    #2023年11月像素
    #2023年11月電繪
    #2023年11月遊戲
    #2023年11月心情
    #2023年11月漫畫

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    把推薦標籤做了一些修改:
    #drawing #sketch 從推薦標籤中移除。

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    如果試行愉快,跨年後要把一年的所有月數 tag 成一篇,我記得我是在八月開始放日期 tag 的,我前面已經累積了兩千多篇,因為不會自動完成,所以無法一篇一篇改了……。

    如果試行不愉快,就多了很多生灰塵的 tag, 那個時候我再和大家道歉 :p

    我因為很想要做好分類查詢,所以 tag 一定會越來越多,以後除了垃圾文章以外的屁股後面都會拖一長串…… 好想要整齊喔,不知道怎麼辦(暗示)。

  13. 覺得好像要開始認真做詳細點的設定了……
    我昨天畫的那一張,就以那張為標準好了。
    眼角是有點翹的,臉是有點尖的,兩邊的束髮是有點多的,後面有馬尾的。
    有著皮胸甲的,穿著寬鬆的褲子的。
    背著大背包的,背包的一側固定著爛竹子的,背後橫放著樹枝的。
    (這樣放是因為要方便抽出來的)

    好像有太過無視大自然的殘酷的感覺…… 皮膚露那麼多,被蟲蛇之類的咬,還是接觸到毒草怎麼辦?之後再看看哪裡要改。
    皮胸甲這個設定其實會有很大的問題:皮甲該不會要自己煮吧?
    對了,衣服,布怎麼辦,好麻煩啊!!!

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    #2023年11月漫畫 #2023年11月遊戲
    #生靈師 #角色設定

  14. 這是我的看法啦:
    在奇幻世界裡,「魔法」或類似其的的存在常常被拿去作為科技為主的現代系統性思考套用到虛構世界的方便的解釋方式,以利用現代視點來建構奇幻世界,魔法之類的東西越少,建構奇幻世界越複雜,因為要拿其他東西來填補,或是真正地想出完整的機制。
    我們現在覺得有魅力的奇幻世界,就是那個互相影響的機制想得非常輪轉吧,而魔法的比例、定義還有存在方式,我覺得可以窺出作者把這個世界想得多完整。

    很累耶,做一個「造物主」。

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    #2023年11月漫畫 #2023年11月遊戲 #生靈師

  15. 來好好整理一下這張的缺失與之後要留意的地方吧:

    一開始在心裡便要有成品的想像了,這除了形狀外還包括一切光影設色直至場景,所以這張雖然我喜歡,但它不成熟的地方也很多。

    漫畫果然和我之前的創作有很大的不同,它的風格化因為手段很侷限所以更困難,因為是敘事工具所以技術更為重要,這是我的感想…… 所以練習正確、不亂放掉的形體真的非常重要,模糊的描繪等於模糊的敘事,不是不該這樣,而是總不能講一輩子模糊的事。

    希魯卡的線條不夠洗練,粗細也用不好,因為我腦中的想像還不夠,不能像之前的習慣一樣且戰且走。粗細要跟光影嗎?要隨外輪廓嗎?其實我完全不知道耶 =____=||| 我想我該自己多想想多畫畫看,這裡我沒有很怕走冤枉路。

    明天我再畫一張,趁這幾天搞清楚再去畫草圖筆,不然過幾天又忘了自己的問題。

    不過,畫漫畫真的很好玩啊……

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    #2023年11月漫畫 ←來加一個 tag