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1000 results for “omenos”

  1. I may be here a bit for the next 48 hours since I'm doing a tumblr blackout to protest the shitty new update. Anyway, follow me if you like Good Omens, David Tennant and Michael Sheen in general, Hitchhiker's Guide, TJ Klune, Doctor Who or Supernatural


    #Good-Omens #doctor-who #David-Tennant #Michael-sheen #h2g2 #Hitchhiker's-Guide-to-the-galaxy #spn #Supernatural #tj-klune
  2. I may be here a bit for the next 48 hours since I'm doing a tumblr blackout to protest the shitty new update. Anyway, follow me if you like Good Omens, David Tennant and Michael Sheen in general, Hitchhiker's Guide, TJ Klune, Doctor Who or Supernatural


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  3. I may be here a bit for the next 48 hours since I'm doing a tumblr blackout to protest the shitty new update. Anyway, follow me if you like Good Omens, David Tennant and Michael Sheen in general, Hitchhiker's Guide, TJ Klune, Doctor Who or Supernatural


    #Good-Omens #doctor-who #David-Tennant #Michael-sheen #h2g2 #Hitchhiker's-Guide-to-the-galaxy #spn #Supernatural #tj-klune
  4. I may be here a bit for the next 48 hours since I'm doing a tumblr blackout to protest the shitty new update. Anyway, follow me if you like Good Omens, David Tennant and Michael Sheen in general, Hitchhiker's Guide, TJ Klune, Doctor Who or Supernatural


    #Good-Omens #doctor-who #David-Tennant #Michael-sheen #h2g2 #Hitchhiker's-Guide-to-the-galaxy #spn #Supernatural #tj-klune
  5. Paizo has just announced "13 Omens," a brand new horror TTRPG from designers Jason Bulmahn and Joe Pasini that also marks a major milestone for the publisher. ttrpgfans.com/13-omens-horror- #paizo #ttrpg #tabletoprpg #13omens #horrorrpg

  6. Paizo has just announced "13 Omens," a brand new horror TTRPG from designers Jason Bulmahn and Joe Pasini that also marks a major milestone for the publisher. ttrpgfans.com/13-omens-horror- #paizo #ttrpg #tabletoprpg #13omens #horrorrpg

  7. Paizo has just announced "13 Omens," a brand new horror TTRPG from designers Jason Bulmahn and Joe Pasini that also marks a major milestone for the publisher. ttrpgfans.com/13-omens-horror- #paizo #ttrpg #tabletoprpg #13omens #horrorrpg

  8. 5th Dream of Ombriani

    I’ve grown restless, as it has been two nights now that I have taken to dreaming. There is a fluttering within my chest, and I feel as if something strange is going on once more. Why do these dreams come now? Hundreds of cycles had gone by before I had my first, and now they become more frequent. Though there is nothing to fear within them, I grow weary, for with how long my life has been, change frequently does not lead to hopeful omens. And dreams, for one such as I, go against the very […]

    veilofentheos.com/2026/05/11/5

  9. 5th Dream of Ombriani

    I’ve grown restless, as it has been two nights now that I have taken to dreaming. There is a fluttering within my chest, and I feel as if something strange is going on once more. Why do these dreams come now? Hundreds of cycles had gone by before I had my first, and now they become more frequent. Though there is nothing to fear within them, I grow weary, for with how long my life has been, change frequently does not lead to hopeful omens. And dreams, for one such as I, go against the very […]

    veilofentheos.com/2026/05/11/5

  10. 5th Dream of Ombriani

    I’ve grown restless, as it has been two nights now that I have taken to dreaming. There is a fluttering within my chest, and I feel as if something strange is going on once more. Why do these dreams come now? Hundreds of cycles had gone by before I had my first, and now they become more frequent. Though there is nothing to fear within them, I grow weary, for with how long my life has been, change frequently does not lead to hopeful omens. And dreams, for one such as I, go against the very […]

    veilofentheos.com/2026/05/11/5

  11. 5th Dream of Ombriani

    I’ve grown restless, as it has been two nights now that I have taken to dreaming. There is a fluttering within my chest, and I feel as if something strange is going on once more. Why do these dreams come now? Hundreds of cycles had gone by before I had my first, and now they become more frequent. Though there is nothing to fear within them, I grow weary, for with how long my life has been, change frequently does not lead to hopeful omens. And dreams, for one such as I, go against the very […]

    veilofentheos.com/2026/05/11/5

  12. 5th Dream of Ombriani

    I’ve grown restless, as it has been two nights now that I have taken to dreaming. There is a fluttering within my chest, and I feel as if something strange is going on once more. Why do these dreams come now? Hundreds of cycles had gone by before I had my first, and now they become more frequent. Though there is nothing to fear within them, I grow weary, for with how long my life has been, change frequently does not lead to hopeful omens. And dreams, for one such as I, go against the very […]

    veilofentheos.com/2026/05/11/5

  13. The Shorter, The Better

    Haz un juego, con narrativa, que dure 5 minutos o menos.

    Del 15 al 24 de mayo

    El tema se anunciará el 15 a las 19:30 (hora peninsular español).

    Gamejam organizada por @caliebre y por mí.

    👉 theshorterthebetter.com

    RT!!!

    #itch #gamejam #theshorterthebetter

  14. No es soledad, es el síntoma de vivir sin comunidad

    La soledad no es un problema individual: es el síntoma de vivir sin comunidad. Surge cuando las redes sociales, vecinales y de apoyo se debilitan. Afecta más a quienes tienen menos recursos, menos vínculos o menos espacios compartidos. Reconstruir comunidad es clave.

    #comunidad #soledad #cohesiónsocial #bienestar #sociedad

    theconversation.com/no-es-sole

  15. Plantilla para Juego de Mesa 1

    Este proyecto paralelo por fin tiene un avance y un deadline (bueno, más o menos).

    Como he mencionado antes, colaboro en Leyendas del Noreste, una comunidad dedicada a la creación de juegos de rol inspirados en la cultura del noreste de México (¡presentes en el Fediverso en @leyendas!). Gracias al LabNL tenemos un espacio para juntarnos una vez a la semana en donde podemos acceder al mobiliario y equipo necesario para desarrollar nuestros proyectos, la limitante principal es el tiempo libre de cada quien. Por supuesto, no somos la única comunidad que actualmente realiza actividades en el LabNL, por eso, desde hace tiempo hemos venido pensando en maneras de colaborar con ellas.

    Trabajar en un juego de rol no es sencillo, en 2026 cumpliremos dos años desarrollando Secretaría de Asuntos Paranormales, así que no parece viable crear un juego de rol por cada comunidad; el año pasado propuse dejar de lado la idea de juegos de rol para crear una plantilla que nos permita colaborar en un sencillo juego de mesa. La propuesta se quedó en pausa pues nos centramos en avanzar en nuestro proyecto. En marzo colaboramos con Historias que se Sienten creando una aventura para nuestro juego a partir de textos que nos propusieron. Salió muy bien porque compartimos en común el trabajo con leyendas y mitos locales, con otras comunidades no sería viable colaborar de la misma forma.

    Tras la presentación en la Feria Internacional del Libro nos hemos relajado un poco mientras preparamos el cierre de año, esto me ha dado la posibilidad de retomar la plantilla. Revisé mis notas y traté de armar un boceto digital pero, por alguna razón que desconozco, no pude concretar nada, así que por primera vez en meses usé papel y lápiz.

    En la hoja cabe el formato en el que me encanta dibujar: A3. Hay un extra para cosas como anotaciones, practicas a la hora de tirar líneas largas o quitar el exedente de tinta de la plumilla, del brushpen o de cualquier material usado para aplicar texturas, on tanto tiempo sin dibujar en papel se me olvidó ese detalle… y después tuvo consecuencias. Empecé a bocetar otra versión con las casillas a menor tamaño pero no me convenció (se necesita espacio suficiente para imágenes y textos breves, en caso de requerirse).

    Parte de la idea general vino de juegos de mesa que jugué en mi infancia (Serpientes y Escaleras, El Juego de la Oca, etcétera), aunque no se trata de un juego completo con esta plantilla se podría construir un juego tan complejo como cada quien decida. En principio solo se tira un dado común de seis lados, se avanzan o retroceden casillas por medio de fichas y de vez en cuando se siguen indicaciones de casillas destacadas que pueden ser de recompensas o castigos. Al ser un “juego en blanco” se podría vaciar cualquier información para crear un juego de mesa sobre el abuso de la IA y los Centros de Datos, sobre el aumento y la pésima gestión del transporte público en tu ciudad (cof, Monterrey, cof), sobre los beneficios del Fediverso, de la pizza… o de lo genial que es tu gatete.

    Una nota final: Mientras redactaba esta entrada me pareció obvio, pero por meses no fui consciente de ello: La mayor influencia para darle forma a este proyecto ha sido el Utilitarian Poster de Daniel Eatock, mencionado en un post de 2023.

    #boardGame #juegoDeMesa #labnl #ldeln

  16. Plantilla para Juego de Mesa 1

    Este proyecto paralelo por fin tiene un avance y un deadline (bueno, más o menos).

    Como he mencionado antes, colaboro en Leyendas del Noreste, una comunidad dedicada a la creación de juegos de rol inspirados en la cultura del noreste de México (¡presentes en el Fediverso en @leyendas!). Gracias al LabNL tenemos un espacio para juntarnos una vez a la semana en donde podemos acceder al mobiliario y equipo necesario para desarrollar nuestros proyectos, la limitante principal es el tiempo libre de cada quien. Por supuesto, no somos la única comunidad que actualmente realiza actividades en el LabNL, por eso, desde hace tiempo hemos venido pensando en maneras de colaborar con ellas.

    Trabajar en un juego de rol no es sencillo, en 2026 cumpliremos dos años desarrollando Secretaría de Asuntos Paranormales, así que no parece viable crear un juego de rol por cada comunidad; el año pasado propuse dejar de lado la idea de juegos de rol para crear una plantilla que nos permita colaborar en un sencillo juego de mesa. La propuesta se quedó en pausa pues nos centramos en avanzar en nuestro proyecto. En marzo colaboramos con Historias que se Sienten creando una aventura para nuestro juego a partir de textos que nos propusieron. Salió muy bien porque compartimos en común el trabajo con leyendas y mitos locales, con otras comunidades no sería viable colaborar de la misma forma.

    Tras la presentación en la Feria Internacional del Libro nos hemos relajado un poco mientras preparamos el cierre de año, esto me ha dado la posibilidad de retomar la plantilla. Revisé mis notas y traté de armar un boceto digital pero, por alguna razón que desconozco, no pude concretar nada, así que por primera vez en meses usé papel y lápiz.

    En la hoja cabe el formato en el que me encanta dibujar: A3. Hay un extra para cosas como anotaciones, practicas a la hora de tirar líneas largas o quitar el exedente de tinta de la plumilla, del brushpen o de cualquier material usado para aplicar texturas, on tanto tiempo sin dibujar en papel se me olvidó ese detalle… y después tuvo consecuencias. Empecé a bocetar otra versión con las casillas a menor tamaño pero no me convenció (se necesita espacio suficiente para imágenes y textos breves, en caso de requerirse).

    Parte de la idea general vino de juegos de mesa que jugué en mi infancia (Serpientes y Escaleras, El Juego de la Oca, etcétera), aunque no se trata de un juego completo con esta plantilla se podría construir un juego tan complejo como cada quien decida. En principio solo se tira un dado común de seis lados, se avanzan o retroceden casillas por medio de fichas y de vez en cuando se siguen indicaciones de casillas destacadas que pueden ser de recompensas o castigos. Al ser un “juego en blanco” se podría vaciar cualquier información para crear un juego de mesa sobre el abuso de la IA y los Centros de Datos, sobre el aumento y la pésima gestión del transporte público en tu ciudad (cof, Monterrey, cof), sobre los beneficios del Fediverso, de la pizza… o de lo genial que es tu gatete.

    Una nota final: Mientras redactaba esta entrada me pareció obvio, pero por meses no fui consciente de ello: La mayor influencia para darle forma a este proyecto ha sido el Utilitarian Poster de Daniel Eatock, mencionado en un post de 2023.

    #boardGame #juegoDeMesa #labnl #ldeln

  17. Plantilla para Juego de Mesa 1

    Este proyecto paralelo por fin tiene un avance y un deadline (bueno, más o menos).

    Como he mencionado antes, colaboro en Leyendas del Noreste, una comunidad dedicada a la creación de juegos de rol inspirados en la cultura del noreste de México (¡presentes en el Fediverso en @leyendas!). Gracias al LabNL tenemos un espacio para juntarnos una vez a la semana en donde podemos acceder al mobiliario y equipo necesario para desarrollar nuestros proyectos, la limitante principal es el tiempo libre de cada quien. Por supuesto, no somos la única comunidad que actualmente realiza actividades en el LabNL, por eso, desde hace tiempo hemos venido pensando en maneras de colaborar con ellas.

    Trabajar en un juego de rol no es sencillo, en 2026 cumpliremos dos años desarrollando Secretaría de Asuntos Paranormales, así que no parece viable crear un juego de rol por cada comunidad; el año pasado propuse dejar de lado la idea de juegos de rol para crear una plantilla que nos permita colaborar en un sencillo juego de mesa. La propuesta se quedó en pausa pues nos centramos en avanzar en nuestro proyecto. En marzo colaboramos con Historias que se Sienten creando una aventura para nuestro juego a partir de textos que nos propusieron. Salió muy bien porque compartimos en común el trabajo con leyendas y mitos locales, con otras comunidades no sería viable colaborar de la misma forma.

    Tras la presentación en la Feria Internacional del Libro nos hemos relajado un poco mientras preparamos el cierre de año, esto me ha dado la posibilidad de retomar la plantilla. Revisé mis notas y traté de armar un boceto digital pero, por alguna razón que desconozco, no pude concretar nada, así que por primera vez en meses usé papel y lápiz.

    En la hoja cabe el formato en el que me encanta dibujar: A3. Hay un extra para cosas como anotaciones, practicas a la hora de tirar líneas largas o quitar el exedente de tinta de la plumilla, del brushpen o de cualquier material usado para aplicar texturas, on tanto tiempo sin dibujar en papel se me olvidó ese detalle… y después tuvo consecuencias. Empecé a bocetar otra versión con las casillas a menor tamaño pero no me convenció (se necesita espacio suficiente para imágenes y textos breves, en caso de requerirse).

    Parte de la idea general vino de juegos de mesa que jugué en mi infancia (Serpientes y Escaleras, El Juego de la Oca, etcétera), aunque no se trata de un juego completo con esta plantilla se podría construir un juego tan complejo como cada quien decida. En principio solo se tira un dado común de seis lados, se avanzan o retroceden casillas por medio de fichas y de vez en cuando se siguen indicaciones de casillas destacadas que pueden ser de recompensas o castigos. Al ser un “juego en blanco” se podría vaciar cualquier información para crear un juego de mesa sobre el abuso de la IA y los Centros de Datos, sobre el aumento y la pésima gestión del transporte público en tu ciudad (cof, Monterrey, cof), sobre los beneficios del Fediverso, de la pizza… o de lo genial que es tu gatete.

    Una nota final: Mientras redactaba esta entrada me pareció obvio, pero por meses no fui consciente de ello: La mayor influencia para darle forma a este proyecto ha sido el Utilitarian Poster de Daniel Eatock, mencionado en un post de 2023.

    #boardGame #juegoDeMesa #labnl #ldeln

  18. Plantilla para Juego de Mesa 1

    Este proyecto paralelo por fin tiene un avance y un deadline (bueno, más o menos).

    Como he mencionado antes, colaboro en Leyendas del Noreste, una comunidad dedicada a la creación de juegos de rol inspirados en la cultura del noreste de México (¡presentes en el Fediverso en @leyendas!). Gracias al LabNL tenemos un espacio para juntarnos una vez a la semana en donde podemos acceder al mobiliario y equipo necesario para desarrollar nuestros proyectos, la limitante principal es el tiempo libre de cada quien. Por supuesto, no somos la única comunidad que actualmente realiza actividades en el LabNL, por eso, desde hace tiempo hemos venido pensando en maneras de colaborar con ellas.

    Trabajar en un juego de rol no es sencillo, en 2026 cumpliremos dos años desarrollando Secretaría de Asuntos Paranormales, así que no parece viable crear un juego de rol por cada comunidad; el año pasado propuse dejar de lado la idea de juegos de rol para crear una plantilla que nos permita colaborar en un sencillo juego de mesa. La propuesta se quedó en pausa pues nos centramos en avanzar en nuestro proyecto. En marzo colaboramos con Historias que se Sienten creando una aventura para nuestro juego a partir de textos que nos propusieron. Salió muy bien porque compartimos en común el trabajo con leyendas y mitos locales, con otras comunidades no sería viable colaborar de la misma forma.

    Tras la presentación en la Feria Internacional del Libro nos hemos relajado un poco mientras preparamos el cierre de año, esto me ha dado la posibilidad de retomar la plantilla. Revisé mis notas y traté de armar un boceto digital pero, por alguna razón que desconozco, no pude concretar nada, así que por primera vez en meses usé papel y lápiz.

    En la hoja cabe el formato en el que me encanta dibujar: A3. Hay un extra para cosas como anotaciones, practicas a la hora de tirar líneas largas o quitar el exedente de tinta de la plumilla, del brushpen o de cualquier material usado para aplicar texturas, con tanto tiempo sin dibujar en papel se me olvidó ese detalle… y después tuvo consecuencias. Empecé a bocetar otra versión con las casillas a menor tamaño pero no me convenció (se necesita espacio suficiente para imágenes y textos breves, en caso de requerirse).

    Parte de la idea general vino de juegos de mesa que jugué en mi infancia (Serpientes y Escaleras, El Juego de la Oca, etcétera), aunque no se trata de un juego completo con esta plantilla se podría construir un juego tan complejo como cada quien decida. En principio solo se tira un dado común de seis lados, se avanzan o retroceden casillas por medio de fichas y de vez en cuando se siguen indicaciones de casillas destacadas que pueden ser de recompensas o castigos. Al ser un «juego en blanco» se podría vaciar cualquier información para crear un juego de mesa sobre el abuso de la IA y los Centros de Datos, sobre el aumento en el costo y la pésima gestión del transporte público en tu ciudad (cof, Monterrey, cof), sobre los beneficios del Fediverso, de la pizza… o de lo genial que es tu gatete.

    Una nota final: Mientras redactaba esta entrada me pareció obvio, pero por meses no fui consciente de ello: La mayor influencia para darle forma a este proyecto ha sido el Utilitarian Poster de Daniel Eatock, que mencioné en un post de 2023.

    #boardGame #juegoDeMesa #labnl #ldeln

  19. Plantilla para Juego de Mesa 1

    Este proyecto paralelo por fin tiene un avance y un deadline (bueno, más o menos).

    Como he mencionado antes, colaboro en Leyendas del Noreste, una comunidad dedicada a la creación de juegos de rol inspirados en la cultura del noreste de México (¡presentes en el Fediverso en @leyendas!). Gracias al LabNL tenemos un espacio para juntarnos una vez a la semana en donde podemos acceder al mobiliario y equipo necesario para desarrollar nuestros proyectos, la limitante principal es el tiempo libre de cada quien. Por supuesto, no somos la única comunidad que actualmente realiza actividades en el LabNL, por eso, desde hace tiempo hemos venido pensando en maneras de colaborar con ellas.

    Trabajar en un juego de rol no es sencillo, en 2026 cumpliremos dos años desarrollando Secretaría de Asuntos Paranormales, así que no parece viable crear un juego de rol por cada comunidad; el año pasado propuse dejar de lado la idea de juegos de rol para crear una plantilla que nos permita colaborar en un sencillo juego de mesa. La propuesta se quedó en pausa pues nos centramos en avanzar en nuestro proyecto. En marzo colaboramos con Historias que se Sienten creando una aventura para nuestro juego a partir de textos que nos propusieron. Salió muy bien porque compartimos en común el trabajo con leyendas y mitos locales, con otras comunidades no sería viable colaborar de la misma forma.

    Tras la presentación en la Feria Internacional del Libro nos hemos relajado un poco mientras preparamos el cierre de año, esto me ha dado la posibilidad de retomar la plantilla. Revisé mis notas y traté de armar un boceto digital pero, por alguna razón que desconozco, no pude concretar nada, así que por primera vez en meses usé papel y lápiz.

    En la hoja cabe el formato en el que me encanta dibujar: A3. Hay un extra para cosas como anotaciones, practicas a la hora de tirar líneas largas o quitar el exedente de tinta de la plumilla, del brushpen o de cualquier material usado para aplicar texturas, on tanto tiempo sin dibujar en papel se me olvidó ese detalle… y después tuvo consecuencias. Empecé a bocetar otra versión con las casillas a menor tamaño pero no me convenció (se necesita espacio suficiente para imágenes y textos breves, en caso de requerirse).

    Parte de la idea general vino de juegos de mesa que jugué en mi infancia (Serpientes y Escaleras, El Juego de la Oca, etcétera), aunque no se trata de un juego completo con esta plantilla se podría construir un juego tan complejo como cada quien decida. En principio solo se tira un dado común de seis lados, se avanzan o retroceden casillas por medio de fichas y de vez en cuando se siguen indicaciones de casillas destacadas que pueden ser de recompensas o castigos. Al ser un “juego en blanco” se podría vaciar cualquier información para crear un juego de mesa sobre el abuso de la IA y los Centros de Datos, sobre el aumento y la pésima gestión del transporte público en tu ciudad (cof, Monterrey, cof), sobre los beneficios del Fediverso, de la pizza… o de lo genial que es tu gatete.

    Una nota final: Mientras redactaba esta entrada me pareció obvio, pero por meses no fui consciente de ello: La mayor influencia para darle forma a este proyecto ha sido el Utilitarian Poster de Daniel Eatock, mencionado en un post de 2023.

    #boardGame #juegoDeMesa #labnl #ldeln

  20. Buenas tardes, miserables.

    En una hora y media o menos sale nuestra Luna sobre el #RíoDeLaPlata, hoy sí llena, no como anoche que le faltaba un poco.

    Para no pensar más en el cielo, fuente de amargura en la ciudad, llamo sobre vuestra atención el espectáculo insólito de dos progres escribiendo y publicando una autocrítica en un afamado portal o "agencia de noticias":

    A pesar de la visible falta de creatividad política de las y los progres, y de la nula capacidad de acción o movilización, son una resistencia que está de moda ante la motosierra de la derecha.

    La inevitable contaminación de jerga psicobolche no atenta contra su brevedad ni lo vuelve ilegible. Esto sí que es un fenómeno barrial.

  21. 🌍
    Hoy, 8 de enero, se celebra el Día Mundial de Elvis Presley porque tal día como hoy, en 1935, nació en Tupelo (Misisipi) uno de los artistas más influyentes del siglo XX.
    Elvis no solo cantaba: sacudió las caderas de una generación entera y puso patas arriba la música popular mezclando gospel, blues, country y rock and roll cuando eso aún parecía casi un sacrilegio.

    Fue ídolo adolescente, estrella de cine, mito de Las Vegas y, con el tiempo, leyenda eterna.
    Vendió más de mil millones de discos, marcó una estética, un sonido y una actitud, y demostró que la música podía ser provocación, emoción y espectáculo a partes iguales.
    Lo llamaron “el Rey” y, nos guste más o menos, el trono sigue vacío.

    Hoy no es solo un aniversario: es una excusa perfecta para subir el volumen, dejarse llevar por un viejo vinilo o recordar que la cultura pop también tiene historia… y caderas peligrosas
    🕺✨🕺

    #elvispresley #elvisday #diadelvis #8deenero #rockandroll #musica #culturapop #leyenda #elrey

  22. bit.ly/perdidos652
    bit.ly/perdidos652yt

    Perdidos En El Éter #652 - Editoriales de Comics Independientes (Ahoy, American Comics Group, Anglo-American Publishing, Antarctic Press) / La Original Historieta Uruguaya

    Hoy les traemos un Historias de Historietas sobre editoriales de comics independientes o menos conocidas. Esta vez, dos extintas, con American Comics Group (que tenía ciertos nexos con lo que hoy es DC) y Anglo-American Publishing (un sello canadiense creado por necesidades de la Segunda Guerra Mundial); y dos activas, Ahoy Comics (una editorial muy reciente) y Antarctic Press (una empresa con cuatro décadas de experiencia, pioneros del manga en EEUU). Además, una nota con Matías Castro, uno de los responsables de la muestra de originales de comics uruguayos "La Original Historieta Uruguaya", puntapié de un proyecto de conservación y archivo para el noveno arte del país.

    Con música de Frank Zappa, y Men Without Hats.

    Escuchalo en tu plataforma de podcasts favorita, como Spotify o YouTube:

    bit.ly/perdidos652
    bit.ly/perdidos652yt

    Próximo programa: Magic Knight Rayearth (Parte II).
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    #perdidoseneleter #comics #comicsuruguayos #historietas #historietasuruguayas #historia