「ディレクター自ら“2000日間”ゲームを推し続ける」って、マジ……?発売から5年経ってなお、続編を諦めず推し続ける『スカーレットネクサス』穴吹健児の軌跡
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/2606023a
#denfaminicogamer #スカーレットネクサス #バンダイナムコスタジオ #穴吹健児 #インタビュー #川野優希
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「ディレクター自ら“2000日間”ゲームを推し続ける」って、マジ……?発売から5年経ってなお、続編を諦めず推し続ける『スカーレットネクサス』穴吹健児の軌跡
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https://www.magmoe.com/2716928/entertainment-news/2025-12-15/ 【ゲームの企画書】『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣インタビュー:史上最多級の開発資料とともに聞く、『アビス』という名の奇跡 #”テイルズ #『テイルズオブ』シリーズ #BUMPOFCHICKEN #entertainment #EntertainmentTopics #TAITAI #インタビュー #エンタメ #エンタメトピック #ゲームの企画書 #ジスマロック #テイルズオブジアビス #バンダイナムコ #実存 #実弥島巧 #川野優希 #樋口義人 #穴吹健児
https://www.magmoe.com/2716928/entertainment-news/2025-12-15/ 【ゲームの企画書】『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣インタビュー:史上最多級の開発資料とともに聞く、『アビス』という名の奇跡 #”テイルズ #『テイルズオブ』シリーズ #BUMPOFCHICKEN #entertainment #EntertainmentTopics #TAITAI #インタビュー #エンタメ #エンタメトピック #ゲームの企画書 #ジスマロック #テイルズオブジアビス #バンダイナムコ #実存 #実弥島巧 #川野優希 #樋口義人 #穴吹健児
『アビス』は、ひとつの奇跡だった──膨大な開発資料とともに『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣に聞く、「生まれた意味を知るRPG」が生まれた理由【ゲームの企画書】
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/251215a
#denfaminicogamer #樋口義人 #川野優希 #テイルズ_オブ_ジ_アビス #実弥島巧 #TAITAI #バンダイナムコ #ジスマロック #実存 #テイルズ #BUMP_OF_CHICKEN #テイルズ_オブ_シリーズ #穴吹健児 #インタビュー
東京マラソンを走りながら『テイルズ オブ ジ アビス』の “あのシーン” を再現する……ってどういうこと? ゲーム開発者がコスプレをして42.195kmを完走した記録
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250408a
『スカーレットネクサス』ディレクター、なぜか女性キャラのコスプレで東京マラソンの42.195kmを完走する。心折れそうな時に支えてくれたのは、駆けつけた同僚や開発スタッフの応援だった──。
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240312m
#denfaminicogamer #レポート #穴吹健児 #バンダイナムコスタジオ #スカーレットネクサス #東京マラソン