#кодек — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #кодек, aggregated by home.social.
-
EvertyDesk Next 2.1.0: VirtualBox VRDE и честный ответ на вопрос «а EVRTCK точно быстрее?»
Вышла новая версия EvertyDesk Next — 2.1.0. В этот раз хочу не просто перечислить фичи, а рассказать историю одного спора внутри команды, который закончился реальным бенчмарком, а не мнением погромче.
https://habr.com/ru/articles/1070712/
#EvertyDesk #EVRTCK #VNC #RustDesk #Rust #remote_desktop #кодек #бенчмарк #RFC_6143 #VirtualBox_VRDE
-
EvertyDesk Next 2.1.0: VirtualBox VRDE и честный ответ на вопрос «а EVRTCK точно быстрее?»
Вышла новая версия EvertyDesk Next — 2.1.0. В этот раз хочу не просто перечислить фичи, а рассказать историю одного спора внутри команды, который закончился реальным бенчмарком, а не мнением погромче.
https://habr.com/ru/articles/1070712/
#EvertyDesk #EVRTCK #VNC #RustDesk #Rust #remote_desktop #кодек #бенчмарк #RFC_6143 #VirtualBox_VRDE
-
EvertyDesk Next 2.1.0: VirtualBox VRDE и честный ответ на вопрос «а EVRTCK точно быстрее?»
Вышла новая версия EvertyDesk Next — 2.1.0. В этот раз хочу не просто перечислить фичи, а рассказать историю одного спора внутри команды, который закончился реальным бенчмарком, а не мнением погромче.
https://habr.com/ru/articles/1070712/
#EvertyDesk #EVRTCK #VNC #RustDesk #Rust #remote_desktop #кодек #бенчмарк #RFC_6143 #VirtualBox_VRDE
-
EVRTCK: тайловый дельта-кодек для удалённого рабочего стола — как мы убили H.264 для UI-контента
Я Артур Валиев, разработчик EVRT Когда мы форкнули RustDesk и начали строить EvertyDesk — корпоративный удалённый рабочий стол с поддержкой Hyper-V, Proxmox, VirtualBox и умным агентом — первое, во что упёрлись, было видео. H.264 — стандарт де-факто. TeamViewer, AnyDesk, Windows App — все используют H.264. Он работает. Но он lossy. И вот здесь начинается проблема, о которой в статьях про remote desktop обычно не говорят. Когда оператор смотрит на терминал с git diff или читает трейс в VSCode — один размытый пиксель в букве это уже другой символ. H.264 при любом разумном битрейте вносит артефакты в области с резким контрастом. Точно туда, где у нас весь текст. Это неприемлемо. H.264 в lossless режиме ( QP=0 , lossless profile) существует, но поддержка в декодерах — через пень-колоду, а для mostly-static контента предикторы рассчитанные под видео с движением дают нулевой выигрыш над тривиальным delta-кодером. Нам не нужен motion estimation. Нам нужно: вот предыдущий кадр, вот текущий, вот список изменившихся тайлов, сожми только их. Мы написали EVRTCK.
https://habr.com/ru/articles/1059238/
#rust #remote_desktop #кодек #lossless #rayon #zstd #delta_encoding #видеокодек #EvertyDesk #производительность
-
EVRTCK: тайловый дельта-кодек для удалённого рабочего стола — как мы убили H.264 для UI-контента
Я Артур Валиев, разработчик EVRT Когда мы форкнули RustDesk и начали строить EvertyDesk — корпоративный удалённый рабочий стол с поддержкой Hyper-V, Proxmox, VirtualBox и умным агентом — первое, во что упёрлись, было видео. H.264 — стандарт де-факто. TeamViewer, AnyDesk, Windows App — все используют H.264. Он работает. Но он lossy. И вот здесь начинается проблема, о которой в статьях про remote desktop обычно не говорят. Когда оператор смотрит на терминал с git diff или читает трейс в VSCode — один размытый пиксель в букве это уже другой символ. H.264 при любом разумном битрейте вносит артефакты в области с резким контрастом. Точно туда, где у нас весь текст. Это неприемлемо. H.264 в lossless режиме ( QP=0 , lossless profile) существует, но поддержка в декодерах — через пень-колоду, а для mostly-static контента предикторы рассчитанные под видео с движением дают нулевой выигрыш над тривиальным delta-кодером. Нам не нужен motion estimation. Нам нужно: вот предыдущий кадр, вот текущий, вот список изменившихся тайлов, сожми только их. Мы написали EVRTCK.
https://habr.com/ru/articles/1059238/
#rust #remote_desktop #кодек #lossless #rayon #zstd #delta_encoding #видеокодек #EvertyDesk #производительность
-
EVRTCK: тайловый дельта-кодек для удалённого рабочего стола — как мы убили H.264 для UI-контента
Я Артур Валиев, разработчик EVRT Когда мы форкнули RustDesk и начали строить EvertyDesk — корпоративный удалённый рабочий стол с поддержкой Hyper-V, Proxmox, VirtualBox и умным агентом — первое, во что упёрлись, было видео. H.264 — стандарт де-факто. TeamViewer, AnyDesk, Windows App — все используют H.264. Он работает. Но он lossy. И вот здесь начинается проблема, о которой в статьях про remote desktop обычно не говорят. Когда оператор смотрит на терминал с git diff или читает трейс в VSCode — один размытый пиксель в букве это уже другой символ. H.264 при любом разумном битрейте вносит артефакты в области с резким контрастом. Точно туда, где у нас весь текст. Это неприемлемо. H.264 в lossless режиме ( QP=0 , lossless profile) существует, но поддержка в декодерах — через пень-колоду, а для mostly-static контента предикторы рассчитанные под видео с движением дают нулевой выигрыш над тривиальным delta-кодером. Нам не нужен motion estimation. Нам нужно: вот предыдущий кадр, вот текущий, вот список изменившихся тайлов, сожми только их. Мы написали EVRTCK.
https://habr.com/ru/articles/1059238/
#rust #remote_desktop #кодек #lossless #rayon #zstd #delta_encoding #видеокодек #EvertyDesk #производительность
-
Зачем мне фото- и видеоредакторы с GUI, когда есть FFmpeg?
...или записки из палаты Линуксоида Часто ли вам пригождается базовая обработка фото или видео? Понизить разрешение, вырезать область, нанести текст, перекодировать в другой формат и другие задачи. Раньше я пользовался для этих целей самыми разными средствами - загрузка в веб-редакторы, Paint, Photoshop, Sony Vegas. Пока в один прекрасный момент не пересел на Linux...Удобного видеоредактора для себя не нашёл, а к рабочему процессу в командной строке и установке через dnf install уже привык (я использую Fedora). И понеслась... Внутри - интересная справка по FFmpeg. Ничего лишнего, максимум примеров с визуализацией и компактными объяснениями. Покажу, какие задачи можно решать с помощью этого инструмента не выходя из командной строки - а таких очень много. В конце - личный опыт: зачем мне эта шизофрения понадобилась и что она мне дала. Увидеть нестандартный workflow
-
Зачем мне фото- и видеоредакторы с GUI, когда есть FFmpeg?
...или записки из палаты Линуксоида Часто ли вам пригождается базовая обработка фото или видео? Понизить разрешение, вырезать область, нанести текст, перекодировать в другой формат и другие задачи. Раньше я пользовался для этих целей самыми разными средствами - загрузка в веб-редакторы, Paint, Photoshop, Sony Vegas. Пока в один прекрасный момент не пересел на Linux...Удобного видеоредактора для себя не нашёл, а к рабочему процессу в командной строке и установке через dnf install уже привык (я использую Fedora). И понеслась... Внутри - интересная справка по FFmpeg. Ничего лишнего, максимум примеров с визуализацией и компактными объяснениями. Покажу, какие задачи можно решать с помощью этого инструмента не выходя из командной строки - а таких очень много. В конце - личный опыт: зачем мне эта шизофрения понадобилась и что она мне дала. Увидеть нестандартный workflow
-
Зачем мне фото- и видеоредакторы с GUI, когда есть FFmpeg?
...или записки из палаты Линуксоида Часто ли вам пригождается базовая обработка фото или видео? Понизить разрешение, вырезать область, нанести текст, перекодировать в другой формат и другие задачи. Раньше я пользовался для этих целей самыми разными средствами - загрузка в веб-редакторы, Paint, Photoshop, Sony Vegas. Пока в один прекрасный момент не пересел на Linux...Удобного видеоредактора для себя не нашёл, а к рабочему процессу в командной строке и установке через dnf install уже привык (я использую Fedora). И понеслась... Внутри - интересная справка по FFmpeg. Ничего лишнего, максимум примеров с визуализацией и компактными объяснениями. Покажу, какие задачи можно решать с помощью этого инструмента не выходя из командной строки - а таких очень много. В конце - личный опыт: зачем мне эта шизофрения понадобилась и что она мне дала. Увидеть нестандартный workflow
-
Пишем свой кодек для JSON с фиксированной схемой: опыт разработчика и сравнение производительности
Привет, Хабр! Я Никита Пешаков, ведущий инженер-программист в компании YADRO. Шесть лет работаю в телеком-направлении, а прямо сейчас разрабатываю ядро опорной сети 5G. Хочу поделиться, как в нашем продукте мы кодируем и декодируем JSON, и сравнить бенчмарки нашего кодека с библиотекой Glaze.
-
Пишем свой кодек для JSON с фиксированной схемой: опыт разработчика и сравнение производительности
Привет, Хабр! Я Никита Пешаков, ведущий инженер-программист в компании YADRO. Шесть лет работаю в телеком-направлении, а прямо сейчас разрабатываю ядро опорной сети 5G. Хочу поделиться, как в нашем продукте мы кодируем и декодируем JSON, и сравнить бенчмарки нашего кодека с библиотекой Glaze.
-
Пишем свой кодек для JSON с фиксированной схемой: опыт разработчика и сравнение производительности
Привет, Хабр! Я Никита Пешаков, ведущий инженер-программист в компании YADRO. Шесть лет работаю в телеком-направлении, а прямо сейчас разрабатываю ядро опорной сети 5G. Хочу поделиться, как в нашем продукте мы кодируем и декодируем JSON, и сравнить бенчмарки нашего кодека с библиотекой Glaze.