#web_assembly — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #web_assembly, aggregated by home.social.
-
История JavaScript: браузерные войны, ECMAScript, Node.js, TypeScript, React
Десять дней разработки — и язык, на котором держится веб. В этой статье — история JavaScript и инструментов, которые привели его к этому.
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/1057734/
#pvsstudio #javascript #react #vite #nodejs #браузерные_войны #typescript #deno #web_assembly #json
-
История JavaScript: браузерные войны, ECMAScript, Node.js, TypeScript, React
Десять дней разработки — и язык, на котором держится веб. В этой статье — история JavaScript и инструментов, которые привели его к этому.
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/1057734/
#pvsstudio #javascript #react #vite #nodejs #браузерные_войны #typescript #deno #web_assembly #json
-
История JavaScript: браузерные войны, ECMAScript, Node.js, TypeScript, React
Десять дней разработки — и язык, на котором держится веб. В этой статье — история JavaScript и инструментов, которые привели его к этому.
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/1057734/
#pvsstudio #javascript #react #vite #nodejs #браузерные_войны #typescript #deno #web_assembly #json
-
Я портировал Carmageddon в браузер
Решил я поиграть на выходных в Carmageddon. Но вот незадача!- Заводить всё это в эмуляторе DosBox нет никакого желания (он стоит у меня для других целей, ну вы понимаете))- То что мы с Сашей Гурьяновым делали на DosZone у меня тормозит, так как не вывозит мой старенький процессор. Пора уже собрать комп для нашей ДОС Зоны))- Ремейки типа Carmageddo: Max Damage и Reincarnation полная фигня. Куплено в стиме и полно разочарования Что же делать? Будем сами портировать в браузер! Всё как мы любим. Для эксперимента и развлечения ради!
-
Я портировал Carmageddon в браузер
Решил я поиграть на выходных в Carmageddon. Но вот незадача!- Заводить всё это в эмуляторе DosBox нет никакого желания (он стоит у меня для других целей, ну вы понимаете))- То что мы с Сашей Гурьяновым делали на DosZone у меня тормозит, так как не вывозит мой старенький процессор. Пора уже собрать комп для нашей ДОС Зоны))- Ремейки типа Carmageddo: Max Damage и Reincarnation полная фигня. Куплено в стиме и полно разочарования Что же делать? Будем сами портировать в браузер! Всё как мы любим. Для эксперимента и развлечения ради!
-
Я портировал Carmageddon в браузер
Решил я поиграть на выходных в Carmageddon. Но вот незадача!- Заводить всё это в эмуляторе DosBox нет никакого желания (он стоит у меня для других целей, ну вы понимаете))- То что мы с Сашей Гурьяновым делали на DosZone у меня тормозит, так как не вывозит мой старенький процессор. Пора уже собрать комп для нашей ДОС Зоны))- Ремейки типа Carmageddo: Max Damage и Reincarnation полная фигня. Куплено в стиме и полно разочарования Что же делать? Будем сами портировать в браузер! Всё как мы любим. Для эксперимента и развлечения ради!
-
[Перевод] Кто реально угрожает C++ (нет, Rust, не ты)
Привет! Меня зовут Александр Каленюк, и я крепко подсел на C++. Пишу на C++ 18 лет кряду, и все эти годы отчаянно пытаюсь избавиться от этой разрушительной зависимости. Всё началось в конце 2005 года, когда мне довелось писать движок для симуляции 3D-пространства. В этом движке было буквально всё, чем язык C++ мог похвастаться в 2005 году. Трёхзвёздочные указатели, восьмиуровневые зависимости, C-подобные макросы повсюду. Кое-где – вкрапления ассемблера. Итераторы в стиле Степанова и мета-код в стиле Александреску. В общем, всё. Кроме ответа на самый важный вопрос: зачем?
-
[Перевод] Кто реально угрожает C++ (нет, Rust, не ты)
Привет! Меня зовут Александр Каленюк, и я крепко подсел на C++. Пишу на C++ 18 лет кряду, и все эти годы отчаянно пытаюсь избавиться от этой разрушительной зависимости. Всё началось в конце 2005 года, когда мне довелось писать движок для симуляции 3D-пространства. В этом движке было буквально всё, чем язык C++ мог похвастаться в 2005 году. Трёхзвёздочные указатели, восьмиуровневые зависимости, C-подобные макросы повсюду. Кое-где – вкрапления ассемблера. Итераторы в стиле Степанова и мета-код в стиле Александреску. В общем, всё. Кроме ответа на самый важный вопрос: зачем?
-
Go Package for Building Progressive Web Apps
https://go-app.dev
#ycombinator #go_app #golang #app #pwa #progressive_web_app #webassembly #web_assembly #webapp #web #gui #user_interface #graphical_user_interface #frontend #opensource #open_source #github -
Go Package for Building Progressive Web Apps
https://go-app.dev
#ycombinator #go_app #golang #app #pwa #progressive_web_app #webassembly #web_assembly #webapp #web #gui #user_interface #graphical_user_interface #frontend #opensource #open_source #github -
Go Package for Building Progressive Web Apps
https://go-app.dev
#ycombinator #go_app #golang #app #pwa #progressive_web_app #webassembly #web_assembly #webapp #web #gui #user_interface #graphical_user_interface #frontend #opensource #open_source #github