#videogiochi — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #videogiochi, aggregated by home.social.
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Jesse Malcolm Sweet, ex regista di Ubisoft e Deus Ex, annuncia Sisters of Solitude. Si tratta di un horror investigativo in pixel art 8-bit, ambientato in un inquietante convento infestato.
#giochiindie #notizievideogiochi #gamingnews #videogiochi #sistersofsolitude
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Naoki Yoshida svela Evercold, la nuova espansione di Final Fantasy XIV presentata al FanFest 2026. Tra le novità: revisione totale dell'housing, nuovi raid e maggiore personalizzazione per evolvere l'esperienza MMORPG.
#FF14 #evercold #gamingnews #notizievideogiochi #GiochiPC #Videogiochi
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CYBRLICH and the Death Cult of Labor fonde estetica disegnata a mano e feroce satira aziendale. In questo brutale boomer shooter, il sangue è l'unica valuta per le munizioni: una gestione estrema delle risorse contro il CEO non morto della LICHCORP.
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Game Freak si allontana dai Pokémon: Beast of Reincarnation debutta il 4 agosto su PS5, Xbox e PC. Confermata l'ampia strategia di outsourcing per lo sviluppo, affidato a un team interno ridotto.
#BeastofReincarnation #GameFreak #gamingnews #Videogiochi #Notizievideogiochi
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The Berlin Apartment è un bel gioco narrativo che si racconta attraverso l’interazione per immergere in momenti enormi della storia contemporanea attraverso il filtro della quotidianità che da quei momenti viene dirottata: un Natale trascorso fra i resti di un appartamento e di una famiglia che la guerra ha devastato, la difficoltà nel dover abbandonare la propria vita per poterla conservare, una relazione resa a distanza da un [continua al link] #videogiochi https://infinitebacklog.net/users/giopep/reviews/the-berlin-apartment
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Saber Interactive annuncia "Rideshare Stimulator", il nuovo simulatore di guida targato Unigine. Un titolo dal taglio satirico in cui vestiremo i panni di un autista privato alle prese con passeggeri bizzarri e situazioni surreali nel trasporto urbano.
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🦸 Marvel Tōkon: il fumetto ufficiale arriva un giorno prima del videogioco, preparando i fan a un nuovo capitolo tra pagine e combattimenti. #MarvelTokon #Videogiochi
🔗 https://www.spaziogames.it/notizie/marvel-tokon-first-strike-1-esce-il-5-agosto-un-giorno-prima
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Dal 12 agosto, Helldivers 2 accoglie l'espansione Castellan’s Creed. Il crossover con Warhammer 40k introduce armi e armature ispirate alle truppe d'élite di Cadia, portando l'estetica di Games Workshop nel conflitto galattico.
#notizievideogiochi #gamingnews #videogiochi #helldivers2 #warhammer40k
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Dieci anni di sviluppo e milioni investiti: a settembre Crimson Moon segnerà il destino di ProbablyMonsters. Lo studio di Harold Ryan punta su titoli a 20 dollari per una scommessa decisiva sulla propria credibilità. Il mercato attende il verdetto.
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Electronic Arts verso l'addio a Wall Street: il 4 agosto il gigante dei videogame uscirà dal mercato azionario. L'operazione, guidata da un consorzio che include il fondo saudita PIF, apre nuove incognite sul futuro dei grandi franchise come Dragon Age. #Videogiochi #EA #PIF
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Silksong è un gioco difficile, senza se e senza ma. Richiede impegno e dedizione ma, con un po' di pazienza saprà regalarvi grandi soddisfazioni.
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Midnight Moments è ora disponibile su Steam. Il nuovo titolo cyberpunk dedicato alla creazione di diorami rilassanti debutta al prezzo di 2,99 dollari, con uno sconto lancio del 10%. Un’esperienza indie che unisce atmosfera sci-fi e creatività. #gamingnews #videogiochi #midnightmoments
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Obiettivo 2027 per Xbox: Microsoft punta al pareggio operativo e al ritorno alla crescita. Nonostante il calo del 7% dei ricavi e la flessione nell'hardware, il colosso di Redmond vara una nuova strategia per stabilizzare l'ecosistema gaming. #GiochiXbox #gamingnews #Videogiochi #xbox
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RuneScape si aggiorna con Dragonwilds: arriva una profonda revisione dell'abilità Agility. Nuove meccaniche di movimento, tra scatti e salti, e sei percorsi inediti trasformano l’esplorazione rendendola più dinamica. #notizievideogiochi #gamingnews #videogiochi #runescapedragonwilds
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Capcom annuncia l’ingresso di Toshirō Mifune in Onimusha: Way of the Sword. Grazie al RE Engine e al consenso degli eredi, il volto dell’icona del cinema giapponese rivivrà nel protagonista Musashi per un realismo senza precedenti.
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Stupid Never Dies ha una data: l'action RPG roguelike degli ex veterani di Capcom arriverà su PlayStation 5 e PC il prossimo 21 ottobre. Il titolo segue le vicende di uno zombie in un’avventura in stile pop-punk. #GiochiPC #GiochiPS5 #Notizievideogiochi #gamingnews #Videogiochi
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Requisiti hardware record per il survival "Of Peaks and Tides": ben 32 GB di RAM necessari per giocare a 720p. L'ottimizzazione del titolo di CyancookGames fa discutere la community, in attesa di data di lancio e demo.
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Debutta su Steam il titolo sci-fi incrementale DEBRISVERSE, disponibile al prezzo lancio di $3,59. Disponibile una demo gratuita e già annunciato un primo importante aggiornamento dei contenuti.
#giochiindie #giochipc #notizievideogiochi #gamingnews #videogiochi #debrisverse
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Sandfall Interactive sfida il mercato digitale: il team di Clair Obscur: Expedition 33 conferma l’uscita in formato fisico. Una scelta controcorrente per contrastare l’obsolescenza e garantire ai giocatori il possesso reale del prodotto. #ClairObscurExpedition33 #gamingnews #videogiochi
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Capcom sfida la crisi dei tripla A: mentre il settore taglia, il colosso giapponese vola puntando sul catalogo storico. Con 21 milioni di copie vendute dal back catalog, il modello dei costi sostenibili batte gli investimenti faraonici.
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Sony conferma: il supporto ai dischi fisici non è una priorità strategica per il futuro di PlayStation. Nonostante le critiche, prosegue la transizione verso un ecosistema esclusivamente digitale. La strategia segna la fine di un'era.
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Subnautica 2 vola in Early Access: superate le 5 milioni di copie vendute. Il successo della modalità cooperativa spinge Krafton a puntare sull’espansione globale del franchise, consolidando il titolo tra i big del settore.
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Doppio regalo su Epic Games Store: fino a giovedì gli utenti possono riscattare gratuitamente Sol Cesto e OTXO. Due titoli roguelite, tra strategia dungeon e frenesia noir, riscattabili permanentemente.
#GiochiPC #notizievideogiochi #gamingnews #Videogiochi #epicgamesstore
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A Sharp, team di King of Dragon Pass, annuncia l’uscita di Thousand Hells: The Underworld Heists. Il nuovo RPG tattico a forte impronta narrativa, pubblicato da Kitfox Games, arriverà l'8 settembre 2026.
#GiochiIndie #GiochiPC #Notizievideogiochi #gamingnews #Videogiochi #RPG
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Debutta su Steam Lunarium, nuovo ARPG isometrico con uno stile grafico interamente disegnato a mano. Il titolo segue le vicende di due protagoniste ed è disponibile a 17,99 dollari, con uno sconto lancio del 10% per la prima settimana.
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Amo le cose pezzotte!
Edit: Su un gruppo Telegram mi hanno fatto notare che la stessa cosa l'ha fece Panasonic con il 3DO, però il mio indivisivile. È proprio una coppia di gemelli siamesi.
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Guildrun sfida le convenzioni: la demo di Leyline è un organismo mutante che si ribilancia ogni settimana. Tra roguelike e strategia, il titolo rompe la monotonia degli autobattler imponendo un continuo riapprendimento. Per chi cerca evoluzione, non stabilità. #Guildrun #Videogiochi
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Debutta oggi Kusan: City of Wolves. L’action cyberpunk arriva su PC, PS5, Xbox e Switch offrendo 54 livelli frenetici, scontri brutali con i boss e una colonna sonora hip-hop. Un titolo che punta tutto su adrenalina e stile visivo.
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Crashphalt scala le classifiche di Steam: il titolo gratuito diventa un caso virale. Il motivo? È diventato il supporto tecnico essenziale per far girare una mod multiplayer di Undertale, trasformando un gioco minore in un fenomeno inaspettato.
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Epic Games punta al futuro: Martin Keely, ex leader di Battle.net, è il nuovo Vice Presidente per store e servizi online. Una nomina strategica per consolidare l'infrastruttura in vista dell'Unreal Engine 6 e la creazione di un ecosistema aperto. #EpicGames #GamingNews #Videogiochi
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GAMEWAVE – Summer Nights
Associazione Culturale Retroedicola Videoludica, sabato 1 agosto alle ore 18:00 CEST
L’estate si gioca fino a notte fonda!
Ogni sabato, dalle 18:00 in poi, ti aspettiamo da RetroEdicola Videoludica per una serata dedicata al mondo dei videogiochi, tra passato e presente.
Free Play
Retrogaming
Indie Games
Modern Gaming
Cult Movies
Synthwave
Snack Bar & DrinksOgni sabato fino a fine agosto
Via Gabriele Rosa 18C, BergamoIngresso su prenotazione
371 645 3384 (WhatsApp)
[email protected]Preparati a vivere una notte di gaming, musica e divertimento con la community di RetroEdicola Videoludica.
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Se non sapessi che è un hack di Mortal Kombat 2 per 32x, lo avrei scambiato per la versione Arcade.
https://invidious.tiekoetter.com/watch?v=dxV-JGyMHvQ
#mortalkombat2 #mk2 #mkII #mortalkombatII #arcade #sega #megadrive #megadrive32x #segamegadrive #genesis #segagenesis #sega32x #videogioco #videogiochi
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La base è la stessa come le note musicali, si zappa, si ascia, si annaffiatoia, ma sono dei #videogiochi che hanno differenze di tono percepite anche in base al proprio stato d'animo. Ho iniziato #Solarpunk (™) trovandolo dolcino in quell'avvio gentile, nella richiesta di fatica limitata. Metti su il tuo accampamento e un passetto alla volta ti evolvi. Poi magari si romperà tutto (casella opzioni sulla minaccia di restarci fulminati e non nel senso romantico)
https://store.steampowered.com/app/1805110/Solarpunk/
#indiegame -
Celeste è un gioco irresistibile, che ti piglia, ti seduce e poi ti sbatacchia con violenza. Inizi a giocare con una facilità disarmante, poi lui prende piano piano a prenderti a calci in faccia e ora della fine sei stremato. Però, tutto sommato, è veramente solo alla fine che diventa malefico. E sì, ha anche tutto l’aspetto allegorico del parlare di trauma, lutto e depressione, che è molto centrato e ben allineato col [continua al link] #videogiochi https://infinitebacklog.net/users/giopep/reviews/celeste
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Ron Gilbert ha annunciato Thimbleweed Park 2 per il 2028!
Non so quanti di voi ci abbiano giocato, ma Thimbleweed Park è una bellissima avventura grafica uscita qualche anno fa e creata dal mitico Ron Gilbert (Monkey Island, Maniac Mansion e molto altro).
Dal suo blog (grazie @grumpygamer per avere ancora un blog e non lasciare a qualche social proprietario le tue parole! 💜 ) ha annunciato il prossimo arrivo di Thimbleweed Park 2!
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Prove You’re Human, il nuovo progetto di Sunset Visitor e Black Tabby, esplora il confine tra uomo e IA. Scelta etica radicale: il team vieta l’uso di intelligenze artificiali generative, puntando tutto sulla creatività umana.
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Qua facciamo un sacco di chiacchiere belle sul Nintendo 64 ma ci dimentichiamo di 1080° Snowboarding mannaggia la miseria che era bellissimo e ho centopercentato pure quello. #videogiochi #retrogaming https://www.outcast.it/outcast-videogiocatori-borderline/battaglia-nintendo-64
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Quel primo anno di Nintendo 64 fu una roba meravigliosa. #videogiochi #retrogaming https://www.outcast.it/home/nintendo-64-giopep-racconti-dallospizio
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Big Recap mediatico:
- ho finito Xenoblade Chronicles (versione per Switch 2), adorato e sofferto, ricchissimo di cose da fare (troppe), gameplay non il mio ma personaggi bellissimi e soprattutto ambientazione stupenda che riporta un po' ai fondamenti della cultura pop nipponica MA con un'originalità tutta sua :blob_cat_heart:
- sono tornato a bomba su Resident Evil Requiem che è proprio meraviglioso, tanto amore per Capcom :blobcat_surprised:
- nel weekend ho visto da amici Misteri dal Profondo (The Gorge), una stronzata tale che mi è girata la testa come se avessi bevuto una bottiglia di whisky invece che una magrissima birra Raffo... però come videogioco sospetto non mi sarebbe mica dispiaciuto :frierenconcerned:
- voglio vedere l'Odissea ma al momento sono a Genova e sembra che l'UCI della Fiumara sia preso d'assalto (e non solo): mo, anche se io adoro Nolan qui ho varie elleniche perplessità, tuttavia numeri simili al cinema, a luglio e senza la solita IP inflazionata ricciciata fuori BEH...per chi ama il cinema direi che c'è solo da essere contenti, indipendentemente da quanto ci è piaciuto / ci piacerà il film
#film #videogiochi #cinema -
Dopo un episodio del genere era necessaria la pausa estiva. #videogiochi #retrogaming https://www.outcast.it/retroutcast/codename-iceman
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Già di partenza Silksong sembra un gioco enorme, ma è ancora più incredibile il modo in cui si dimostra via via sempre più grande, lungo e complesso. La longevità è assicurata!
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Qua ricordo un gioco di cui non ricordo quasi nulla ma che per qualche motivo mi è rimasto in testa. #videogiochi #retrogaming https://www.outcast.it/home/hybrid-heaven-racconti-dallospizio
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Xbox punta tutto sulle esclusive per distogliere l'attenzione da una crisi profonda segnata da 3.200 licenziamenti. Allo Showcase di giugno, Gears of War: E-Day è chiamato a risollevare le sorti di un trimestre critico per il brand. #videogiochi #xbox #microsoft #licenziamenti #gaming
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L’esplorazione è sempre stata fondamentale in Hollow Knight e lo è, naturalmente, anche nel suo sequel. Una mappa enorme e un mondo bellissimo e pieno di sorprese.
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Casseruola, mi ero dimenticato quanti spaventi potessero esserci in #Fallout. E pure la mia gatta ha contribuito a farmi spaventare.
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Qua si fanno domande pesanti (e non sono sicuro che si diano risposte adeguate). #videogiochi https://www.outcast.it/outcast-weekly/aaa-xbox-ea
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A rimetterci mano oggi, James Pond: Underwater Agent mi dà l’idea di essere un gioco (per l’epoca) ambiziosissimo, in una maniera che forse a quei tempi non mi arrivava troppo. È strapieno di idee e varietà nella concezione dei livelli, incastrato fra i generi con quelle vibe da platform ma una sostanza quasi da sparatutto a scorrimento, con elementi di esplorazione e a tratti quasi avventurosi. Pieno di umorismo sferzante, ha [continua al link] #videogiochi #retrogaming https://infinitebacklog.net/users/giopep/reviews/james-pond-underwater-agent
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Il mercato dei titoli AA sconta un bias critico: Metacritic e OpenCritic penalizzano l’assenza di "polish" tecnico, oscurando gameplay e innovazione. Spesso snobbati al lancio, questi titoli riscattano il proprio valore nel tempo, superando il giudizio immediato. #Videogiochi #Gaming
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Qua si chiacchiera di un gioco affascinantissimo che ci porta in terre lontane la cui menzione potrebbe farci bannare da tutti i luoghi del creato. #videogiochi #retrogaming https://www.outcast.it/retroutcast/conquests-of-camelot
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Mezzora* di Superliminal puzzle sulla prospettiva in post più che altro per sottolineare quanto siano bellissimi i primi minuti su qualsiasi gioco di cui non sai nulla e ancora in grado di stupirti. Attimi preziosi non sempre confermati dal proseguo, ma comunque memorabili che a lor modo giustificano anche le sole prove provate e/o demo
*tempo minimo che mi son dato per i #videogiochi #giocatiPerCaso dal gpass, max un paio d'ore, oltre credo entrino di diritto in backlog
https://store.steampowered.com/app/1049410/Superliminal/ -
[...] a margine sui documenti, mail, qualsiasi cosa ti tenga fermo a leggere in una situazione avventurosa l'ho sempre trovato un aspetto su cui non si è lavorato abbastanza, soluzione di ripiego. Non dico che sia la versione Boris dove se non hai i soldi per sviluppare la scena la racconti ("Non lo famo, ma lo dimo") però è dai tempi di BioShock che soffro lo stacco tra le due forme di racconto. Anche di "economico", ma è necessario farlo con qualcosa che appartiene ai #videogiochi non ad altro
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#Control finito anni fa senza migliorie per la navigazione e opzioni di accessibilità della UltimateEdition. Se ci aggiungiamo che non ero nello stato d'animo giusto per apprezzare quei labirinti, non l'avevo amato quanto meritava. Avviato ieri, un paio d'ore di meravigliosa esperienza ansiogena. I documenti restano buoni in teoria per raccontare, ma pessimi a livello pratico perché nessuno di noi in quelle situazioni passerebbe ore a leggere
https://store.steampowered.com/app/870780/CONTROL_Ultimate_Edition/
#videogiochi #giocatiPerCaso -
Premessa dell'angolo del non-si-butta-mai-niente, una serie di post di #videogiochi apparentemente fuori contesto, listone da qui al 31 agosto a caso, almeno uno al giorno
(il contesto frivolo "nascosto" è voler mettere in pausa l'abbonamento gpass tentando di usare l'ultimo mese per provare qualsiasi roba lasciata indietro, scartata, mai toccata prima o già giocata da riprovare in versione migliore).#giocatiPerCaso tag utile anche per i filtri volendo ignorare questi post
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Qua parlo di quando facevo l'hipster con l'altro calcio Konami (che però, secondo me, in quel primo paio d'anni, era superiore per davvero). #videogiochi #retrogaming https://www.outcast.it/home/iss-64-racconti-dallospizio
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Embrace Your Geekness Day
C’è stato un tempo in cui essere chiamati “geek” era quasi un insulto. Oggi, invece, è un motivo d’orgoglio. Se ami passare ore a parlare di Star Wars, collezioni fumetti, costruisci PC, conosci a memoria i Pokémon, hai una libreria piena di manga o sei capace di spiegare la fisica quantistica davanti a un cappuccino… questa giornata è dedicata proprio a te!
Ogni 13 luglio si celebra infatti l’Embrace Your Geekness Day, la Giornata dedicata a chi sceglie di mostrare con orgoglio le proprie passioni, senza vergognarsi di essere diverso, curioso e incredibilmente appassionato.
E, diciamolo, oggi essere geek è decisamente di moda!
Cosa significa davvero essere “geek”?
Molti confondono i termini geek e nerd, ma non sono proprio la stessa cosa. In linea generale:
- il geek vive con entusiasmo una passione specifica;
- il nerd viene spesso associato allo studio e alle materie scientifiche.
Naturalmente i due mondi si sovrappongono spesso e ormai la distinzione è diventata piuttosto sfumata.
Un geek può essere appassionato di:
- fantascienza;
- fumetti;
- videogiochi;
- anime e manga;
- LEGO;
- tecnologia;
- programmazione;
- astronomia;
- modellismo;
- fotografia;
- storia medievale;
- treni in miniatura;
- cucina molecolare.
Insomma, basta avere una passione coltivata con entusiasmo quasi “enciclopedico”.
Chi ha inventato questa giornata?
L’Embrace Your Geekness Day è una festività non ufficiale ideata dai coniugi Thomas e Ruth Roy, fondatori di Wellcat Holidays, un progetto statunitense famoso per aver creato centinaia di giornate curiose e decisamente originali.
I Roy hanno sempre sostenuto un’idea molto semplice: ogni passione merita di essere celebrata almeno una volta all’anno.
Così è nata anche questa giornata dedicata ai geek.
Quando si è festeggiata per la prima volta?
La ricorrenza è stata introdotta da Wellcat Holidays nel 2017, anno in cui compare ufficialmente tra le giornate celebrative del calendario creato dai suoi fondatori. Da allora, ogni 13 luglio viene ricordata in numerosi calendari internazionali dedicati alle “fun holidays”.
Perché proprio il 13 luglio?
Ed ecco la domanda che incuriosisce tutti. La risposta è sorprendentemente semplice: non esiste una motivazione ufficiale.
Thomas e Ruth Roy non hanno mai spiegato pubblicamente perché abbiano scelto proprio il 13 luglio. A differenza di altre ricorrenze legate a eventi storici, compleanni o anniversari, questa data sembra essere stata selezionata semplicemente come giornata simbolica da dedicare all’orgoglio geek.
E forse è anche questo il bello. Non serve una ricorrenza storica per ricordarci che le passioni meritano spazio ogni giorno.
Da insulto a complimento
La parola geek ha avuto una storia davvero curiosa. Secoli fa indicava addirittura artisti circensi piuttosto bizzarri.
Nel Novecento diventò un termine usato per descrivere persone considerate eccentriche, poco popolari o troppo intelligenti.
Poi arrivarono:
- Internet;
- i videogiochi;
- i fumetti Marvel;
- i film fantasy;
- la cultura pop;
- gli smartphone;
- le grandi aziende tecnologiche.
All’improvviso i “ragazzi strani” diventarono quelli che progettavano il futuro.
Oggi essere geek significa spesso essere creativi, competenti e pieni di curiosità.
Quando il mondo è diventato… geek
Negli ultimi vent’anni la cultura geek è uscita dalle camerette per conquistare il mondo.
Pensiamo soltanto a:
- i film Marvel;
- Star Wars;
- Harry Potter;
- Il Signore degli Anelli;
- Stranger Things;
- Pokémon;
- Minecraft;
- Dungeons & Dragons;
- il cosplay;
- gli eSport.
Quello che una volta era considerato “di nicchia” oggi riempie cinema, fiere e stadi.
Le curiosità più divertenti dal mondo
In Giappone esistono quartieri interamente dedicati agli otaku. Tra manga, videogiochi, action figure e sale giochi, è facile perdere il senso del tempo.
Negli Stati Uniti si organizzano matrimoni a tema Star Wars. Sì, con tanto di spade laser e invitati vestiti da Jedi.
Alcune università insegnano la storia dei fumetti. Supereroi e graphic novel vengono ormai studiati anche dal punto di vista artistico e culturale.
I LEGO sono diventati oggetti da collezione. Alcuni set fuori produzione vengono venduti a cifre davvero sorprendenti.
Esistono gare internazionali di cubo di Rubik. I campioni riescono a completarlo in appena pochi secondi. Noi, invece, siamo ancora alla ricerca del lato blu.
I cosplayer impiegano mesi per realizzare un costume. Alcuni abiti richiedono centinaia di ore di lavoro artigianale. Più che un hobby, è una vera forma d’arte.
I geek non perdono occasione per divertirsi.
Come festeggiare l’Embrace Your Geekness Day
Le regole sono semplicissime.
- Indossa la tua maglietta preferita.
- Guarda la tua saga del cuore.
- Organizza una maratona di videogiochi.
- Leggi quel fumetto che aspetta da mesi.
- Costruisci un set LEGO.
- Sfida gli amici a un gioco da tavolo.
- Impara qualcosa di nuovo sulla tua passione preferita.
E soprattutto… non chiedere scusa per ciò che ti rende felice.
Geek sì, ma con stile
Anche la moda ha abbracciato il mondo geek.
Oggi troviamo:
- sneakers dedicate agli anime;
- collezioni ispirate ai supereroi;
- borse con richiami ai videogiochi;
- gioielli ispirati alle galassie;
- capsule collection dedicate ai manga;
- abiti che reinterpretano l’estetica fantasy.
Insomma, essere geek non significa più rinunciare allo stile. Anzi. Le due cose possono convivere perfettamente.
La filosofia della giornata
L‘Embrace Your Geekness Day ci ricorda una cosa bellissima: le passioni non hanno età.
Che tu abbia 15, 40 o 80 anni, non smettere mai di emozionarti davanti a un fumetto, a un videogioco, a un romanzo fantasy o a una nuova scoperta tecnologica.
Perché in fondo, essere geek significa semplicemente continuare a meravigliarsi. E forse il vero superpotere è proprio questo.
Buon Embrace Your Geekness Day a tutti… e ricordate: se qualcuno vi dice che siete troppo geek, sorridete. Probabilmente non ha ancora scoperto quanto sia divertente esserlo! 🚀🤓
Autore: Lynda Di Natale
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Fonte: web
Immagine: AI -
Oggi, per il consueto appuntamento con Silksong, parliamo dell’aspetto forse più importante del gioco, il boss e i combattimenti. Perché ce ne sono davvero tantissimi.