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#renderingtechnologie — Public Fediverse posts

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  1. Shin’en sagt, dass die Leistung der Nintendo Switch 2 eine neue Rendering-Technologie in Fast Fusion ermöglicht und spricht über die Implementierung von GameShare

    Shin’en Multimedia, das Studio hinter der beliebten Fast Racing-Serie, hat spannende Details zu seinem kommenden Nintendo Switch 2-Titel Fast Fusion verraten. Im Gespräch mit Nintendo Everything enthüllte CEO Manfred Linzner, dass das Spiel auf komplett neuer Rendering-Technologie basiert, die speziell für die Switch 2 entwickelt wurde. Neue Grafik-Technologie für eine lebendigere Welt Linzner zeigte sich beeindruckt von der Leistung der neuen Konsole: "Es ist erstaunlich, wie viel […]

    nintendo-connect.de/heimkonsol

  2. Shin’en sagt, dass die Leistung der Nintendo Switch 2 eine neue Rendering-Technologie in Fast Fusion ermöglicht und spricht über die Implementierung von GameShare

    Shin’en Multimedia, das Studio hinter der beliebten Fast Racing-Serie, hat spannende Details zu seinem kommenden Nintendo Switch 2-Titel Fast Fusion verraten. Im Gespräch mit Nintendo Everything enthüllte CEO Manfred Linzner, dass das Spiel auf komplett neuer Rendering-Technologie basiert, die speziell für die Switch 2 entwickelt wurde. Neue Grafik-Technologie für eine lebendigere Welt Linzner zeigte sich beeindruckt von der Leistung der neuen Konsole: "Es ist erstaunlich, wie viel […]

    nintendo-connect.de/heimkonsol