#philharmonie — Public Fediverse posts
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Konzert: Anna Netrebko in Essen
Ihre Stimme ist zwar in den letzten 25 Jahren breiter, größer, aber auch wärmer und samtiger geworden. Aber wenn…
#Essen #Deutschland #Deutsch #DE #Schlagzeilen #Headlines #Nachrichten #News #Europe #Europa #EU #Adressen #AnnaNetrebko #Boykott #Germany #klingt #Mezzosopran #Nordrhein-Westfalen #Orchester #Ovationen #Philharmonie #Russisch #Sopran #Stimme
https://www.europesays.com/de/1128937/ -
Nouvelle #conférence des RDV du #jeuvideo à la #BnF le jeudi 12 mars à 18h : « #Temps, #musique et jeu vidéo : expériences sonores de la temporalité vidéoludique » : https://www.bnf.fr/fr/agenda/temps-musique-et-jeu-video-experiences-sonores-de-la-temporalite-videoludique.
À la différence du cinéma, l’une des particularités des jeux vidéo est leur interactivité. Leur dimension temporelle, liée au type de récit qu’ils produisent, donne une place de choix à la dimension sonore et à la musique. Cette table ronde mobilisera #ludomusicologie et #philosophie pour explorer ces tendances à travers plusieurs exemples.
Avec William Besserer, musicologue, diplômé du Conservatoire national supérieur de musique et de danse de Paris ;
+ Benjamin Efrati @benjaminefrati, artiste, compositeur, doctorant en philosophie des #sciences à l’#EHESS (Centre de Recherches Arts et Langages)
+ Fanny Rebillard @cactuceratops, doctorante FRESH, F.R.S.-FNRS, @UniversitedeLiege (UR Traverses, Liège Game Lab), Sorbonne Université (IReMus - Institut de recherche en musicologie), commissaire de l’exposition Video Games & Music à la #Philharmonie de Paris. #GameStudies -
Nouvelle #conférence des RDV du #jeuvideo à la #BnF le jeudi 12 mars à 18h : « #Temps, #musique et jeu vidéo : expériences sonores de la temporalité vidéoludique » : https://www.bnf.fr/fr/agenda/temps-musique-et-jeu-video-experiences-sonores-de-la-temporalite-videoludique.
À la différence du cinéma, l’une des particularités des jeux vidéo est leur interactivité. Leur dimension temporelle, liée au type de récit qu’ils produisent, donne une place de choix à la dimension sonore et à la musique. Cette table ronde mobilisera #ludomusicologie et #philosophie pour explorer ces tendances à travers plusieurs exemples.
Avec William Besserer, musicologue, diplômé du Conservatoire national supérieur de musique et de danse de Paris ;
+ Benjamin Efrati @benjaminefrati, artiste, compositeur, doctorant en philosophie des #sciences à l’#EHESS (Centre de Recherches Arts et Langages)
+ Fanny Rebillard @cactuceratops, doctorante FRESH, F.R.S.-FNRS, @UniversitedeLiege (UR Traverses, Liège Game Lab), Sorbonne Université (IReMus - Institut de recherche en musicologie), commissaire de l’exposition Video Games & Music à la #Philharmonie de Paris. #GameStudies -
Nouvelle #conférence des RDV du #jeuvideo à la #BnF le jeudi 12 mars à 18h : « #Temps, #musique et jeu vidéo : expériences sonores de la temporalité vidéoludique » : https://www.bnf.fr/fr/agenda/temps-musique-et-jeu-video-experiences-sonores-de-la-temporalite-videoludique.
À la différence du cinéma, l’une des particularités des jeux vidéo est leur interactivité. Leur dimension temporelle, liée au type de récit qu’ils produisent, donne une place de choix à la dimension sonore et à la musique. Cette table ronde mobilisera #ludomusicologie et #philosophie pour explorer ces tendances à travers plusieurs exemples.
Avec William Besserer, musicologue, diplômé du Conservatoire national supérieur de musique et de danse de Paris ;
+ Benjamin Efrati @benjaminefrati, artiste, compositeur, doctorant en philosophie des #sciences à l’#EHESS (Centre de Recherches Arts et Langages)
+ Fanny Rebillard @cactuceratops, doctorante FRESH, F.R.S.-FNRS, @UniversitedeLiege (UR Traverses, Liège Game Lab), Sorbonne Université (IReMus - Institut de recherche en musicologie), commissaire de l’exposition Video Games & Music à la #Philharmonie de Paris. #GameStudies -
Nouvelle #conférence des RDV du #jeuvideo à la #BnF le jeudi 12 mars à 18h : « #Temps, #musique et jeu vidéo : expériences sonores de la temporalité vidéoludique » : https://www.bnf.fr/fr/agenda/temps-musique-et-jeu-video-experiences-sonores-de-la-temporalite-videoludique.
À la différence du cinéma, l’une des particularités des jeux vidéo est leur interactivité. Leur dimension temporelle, liée au type de récit qu’ils produisent, donne une place de choix à la dimension sonore et à la musique. Cette table ronde mobilisera #ludomusicologie et #philosophie pour explorer ces tendances à travers plusieurs exemples.
Avec William Besserer, musicologue, diplômé du Conservatoire national supérieur de musique et de danse de Paris ;
+ Benjamin Efrati @benjaminefrati, artiste, compositeur, doctorant en philosophie des #sciences à l’#EHESS (Centre de Recherches Arts et Langages)
+ Fanny Rebillard @cactuceratops, doctorante FRESH, F.R.S.-FNRS, @UniversitedeLiege (UR Traverses, Liège Game Lab), Sorbonne Université (IReMus - Institut de recherche en musicologie), commissaire de l’exposition Video Games & Music à la #Philharmonie de Paris. #GameStudies -
Nouvelle #conférence des RDV du #jeuvideo à la #BnF le jeudi 12 mars à 18h : « #Temps, #musique et jeu vidéo : expériences sonores de la temporalité vidéoludique » : https://www.bnf.fr/fr/agenda/temps-musique-et-jeu-video-experiences-sonores-de-la-temporalite-videoludique.
À la différence du cinéma, l’une des particularités des jeux vidéo est leur interactivité. Leur dimension temporelle, liée au type de récit qu’ils produisent, donne une place de choix à la dimension sonore et à la musique. Cette table ronde mobilisera #ludomusicologie et #philosophie pour explorer ces tendances à travers plusieurs exemples.
Avec William Besserer, musicologue, diplômé du Conservatoire national supérieur de musique et de danse de Paris ;
+ Benjamin Efrati @benjaminefrati, artiste, compositeur, doctorant en philosophie des #sciences à l’#EHESS (Centre de Recherches Arts et Langages)
+ Fanny Rebillard @cactuceratops, doctorante FRESH, F.R.S.-FNRS, @UniversitedeLiege (UR Traverses, Liège Game Lab), Sorbonne Université (IReMus - Institut de recherche en musicologie), commissaire de l’exposition Video Games & Music à la #Philharmonie de Paris. #GameStudies