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#neogeo — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #neogeo, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Zettai Max. Another museum-like shop. They had Garou Mark of the Wolves for #neogeo AES, which the friend who already left was looking for, but the price is stupid high. Star Soldier for #n64. The usual #pokemon showcase which all these touristicly priced shops have. #retrogaming

  2. Zelda #famicom disks for 4400Y with or without case. #neogeo AES boxed for 99000Y and #neogeo X for 9350Y, JUNK #famicom Keyboard for 5500Y.

  3. Neo Geo Arcade Era
    100 Mega Shock! 🕹️ Celebrate the Rolls-Royce of arcade gaming with this classic Neo Geo design. Grab yours now! 👇
    teepublic.com/t-shirt/10400628
    #NeoGeo #SNK #Arcade

  4. This Book-Off is in the middle of Hiroshima (Otemachi branch). #neogeo AES games in The showcase, but unfortunately no Mark of The Wolves, which my friend is looking for. Plenty of the normals stuff, not a lot of special things. They did have the #sega #saturn floppy drive in box. #playstation #nds

  5. Another #msx, The Panasonic A1 Mk2 including the PSU I still need, a #pcfx, #neogeo AES and a load of #famicom

  6. A gold #famicom diskette with FDS logo case, red #gundam Char #gamecube controller, Panasonic #msx 2 complete with (hard to find) PSU and joypad and very new looking #neogeo AES.

  7. Last stop for today, Book-Off Higashi Okayama. A #neogeo AES in box 79200Y, Star Force BeeCard #msx for 20000Y (I still need to have a BeeCard, but this one is too expensive) and a #famicom keyboard for 2000Y.

  8. #datocurioso

    ¿Sabían que el divertido juego de acción Spinmaster, lanzado por Data East para la placa arcade Neo-Geo en 1993 titulado Miracle Adventure en Japón, fue diseñado originalmente para ser una secuela directa de Joe & Mac: Caveman Ninja?

    El equipo de desarrollo de la compañía japonesa comenzó la planeación de este proyecto con la firme intención de traer de vuelta a los dos famosos cavernícolas de cabello verde y azul, pero vistiendo ropa moderna y utilizando yo-yos mágicos como armas principales para rescatar a una chica secuestrada. Sin embargo, en medio del proceso de producción y tras firmar el acuerdo de distribución con la empresa SNK para llevar el cartucho al potente sistema de 24 bits, los directivos decidieron transformar el juego para evitar saturar el mercado, cambiando los modelos pixelados de los hombres de las cavernas por dos nuevos cazadores de tesoros llamados Johnny y Tom.

    A pesar de este cambio, los programadores dejaron pistas evidentes de este origen del juego, haciendo que el primer jefe de nivel sea un enorme dinosaurio tiranosaurio idéntico a los que aparecían en el título de 1991. Las mecánicas de juego en cooperación destacaron en los salones de recreativas por el uso de diversos proyectiles como bombas de fuego, guantes de boxeo propulsados, témpanos de hielo y estrellas ninja, además de un espectacular ataque cargado que consumía energía pero permitía limpiar la pantalla entera de soldados rivales con animaciones muy cómicas inspiradas en las caricaturas de la época.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    #DatosCuriosos #Spinmaster #MiracleAdventure #NeoGeo #DataEast #RetroGaming #Videojuegos

  9. Ogni volta che carico Matrimelee sul cabinato vengo avvolto da un sorprendente flusso di suoni e colori fuori di testa, eppure perfettamente coerenti con lo spirito del gioco. La colonna sonora della versione giapponese (e SOLO di quella giapponese) vanta una selezione scientifica di Idol, sentai, J-Metal, musica tradizionale, canti alieni, marce nuziali e tutto ciò che il Giappone dell’epoca offriva con commovente onestà. #retrogaming #crt #matrimelee #atlus #neogeo

  10. #datocurioso

    ¿Sabías que uno de los personajes de Windjammers cambia por completo de nacionalidad y nombre dependiendo de la versión del juego que estés usando?

    El veloz jugador Steve Miller, quien aparece representando originalmente a Inglaterra en las versiones de Japón y Norteamérica del sistema arcade Neo Geo lanzado en 1994, se transforma en un atleta totalmente diferente llamado Beeho Yoo si el cartucho se ejecuta en una consola configurada en la región de Corea del Sur. Data East tomó esta estricta decisión de diseño debido a que las tensas relaciones políticas y comerciales de la época prohibían la distribución directa de elementos culturales japoneses, obligando a los desarrolladores a cambiar drásticamente los nombres, nacionalidades e incluso los textos en pantalla para adaptarlos al mercado local y poder vender legalmente su título deportivo sin infringir las leyes de censura de ese país.

    Alt text via @altbot y @TeLoDescribot

    #windjammers #neogeo #dataeast #retrogaming #videojuegos

  11. Amos a ver 3 cartuchetes mas de #neogeo xa la #evercade en 2027.

    NEO TURF MASTERS JOOOOOOOODER! 🤣🤣🤣

    Y super sidekicks 2 y 3 (y el ultimate 11 ya xa rematar 😉)

    Rage of dragons? Matrimelee?

  12. Doing some research on old games consoles, and I noticed that on Wikipedia, the Neo Geo AES home console is listed as being released on 26th April 1990 in Japan, but the list of games for the AES only lists the earliest releases as 1st July 1991. Which is the supposed release date of the AES in America.

    Looking at individual arcade games from 1990, their AES released also say 1991 worldwide.

    Did the AES actually exist in Japan in 1990?

    #NeoGeo #retrogaming #retroconsoles

  13. so i learned about a game called "money idol exchanger', and there's a character in it called "eldylabor" whom i think you'll appreciate #gaming #NeoGeo

  14. O lançamento do NeoGeo AES+ foi adiado de novembro para 16 de setembro de 2027. A Plaion Replai afirma que a procura superou as expectativas e que a crise global de chips de memória, impulsionada pela infraestrutura de inteligência artificial, afetou a produção.

    A empresa promete ampliar a fabricação, manter o preço atual e garantir as encomendas já feitas. O console terá hardware 1:1 e compatibilidade com cartuchos originais da SNK.

    Me siga para mais conteúdos como este.... #NeoGeo

  15. Una de las formas en las que SNK celebrará el 30ª aniversario de Metal Slug será el lanzamiento de Metal Slug Ultimate Collection, que estará disponible en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam. La fecha concreta se conocerá más adelante, pero el contenido ya ha sido confirmado.

    Metal Slug Ultimate Collection incluye los siguientes juegos:

    Metal Slug (1996)

    Metal Slug 2 (1998)

    Metal Slug X (1999)

    Metal Slug 3 (2000)

    Metal Slug 4 (2002)

    Metal Slug 5 (2003)

    Metal Slug Advance (2004)

    Metal Slug 6 (2006)

    Metal Slug 7 (2008)

    Metal Slug Location Test Build (nunca antes disponible en consolas).

    elotrolado.net/hilo_anunciado-

    No soy muy fan de esta franquicia, pero puede que caiga.

    #videojuegos #retrogaming #neogeo #metalslug

  16. #datocurioso

    ¿Sabían que Fatal Fury 2 introdujo en 1992 un sistema de combate en dos planos que requería presionar combinaciones específicas de botones para cambiar de carril táctico?

    La compañía SNK lanzó este título de peleas en diciembre de 1992 para su sistema Neo Geo con el objetivo de competir directamente con los juegos de lucha más populares de la época. A diferencia de otros títulos de combate en dos dimensiones donde los personajes se mueven estrictamente en una sola línea horizontal, los programadores implementaron una mecánica de dos planos paralelos conocidos como la línea del frente y la línea de fondo. Los jugadores podían saltar activamente entre estos dos carriles de la pantalla presionando simultáneamente los botones de puñetazo débil y patada débil, un movimiento que servía para esquivar ataques directos, proyectiles y superponer posiciones en el escenario.

    Esta entrega también introdujo de forma oficial los movimientos de desesperación, ataques especiales de gran potencia que solo se activaban cuando la barra de vida del personaje parpadeaba en color rojo al tener menos del 25 por ciento de energía disponible. Para la plantilla de ocho personajes seleccionables, el equipo de desarrollo incluyó a un luchador llamado Big Bear, quien en la entrega anterior de 1991 competía bajo una máscara con la identidad de Raiden. Al quitarle la máscara en esta secuela, los diseñadores modificaron sus movimientos para transformarlo de un villano rudo que escupía niebla venenosa a un peleador limpio que basaba sus ataques en agarres y su fuerza física.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    #FatalFury2 #SNK #NeoGeo #Arcade #RetroGaming #Videojuegos #Historia

  17. #datocurioso

    ¿Sabían que Metal Slug X nació como una versión de emergencia para corregir los molestos problemas de rendimiento que arruinaban las partidas en el juego original?

    Cuando la compañía SNK lanzó Metal Slug 2 en 1998, el juego se convirtió de inmediato en un éxito rotundo en las salas de arcade por sus animaciones fluidas y su gran sentido del humor. Sin embargo, los programadores exigieron demasiado al procesador central del hardware Neo Geo al saturar la pantalla con decenas de explosiones, tanques en movimiento y soldados enemigos al mismo tiempo. Esto provocaba caídas drásticas en la velocidad del juego, haciendo que la acción se viera en cámara lenta en los momentos más intensos, lo que causaba la pérdida injusta de muchas monedas entre los jugadores. En lugar de dejar el título con ese defecto, el equipo de desarrollo de Nazca se puso a trabajar en una revisión profunda que se publicó en 1999 bajo el nombre que todos conocemos.

    Para solucionar la lentitud sin recortar la destrucción, el equipo utilizó un motor gráfico mucho más optimizado y reordenó por completo la aparición de los elementos en cada uno de los escenarios. Además de arreglar los fallos de velocidad, aprovecharon la oportunidad para cambiar la paleta de colores y la iluminación de las misiones, transformando el día en noche o la tarde en un amanecer para dar una atmósfera fresca. También modificaron la ubicación de los jefes de nivel, añadieron armas completamente nuevas como las balas teledirigidas Enemy Chaser y crearon variantes de los vehículos.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    #MetalSlugX #SNK #NeoGeo #Arcade #RetroGaming #Videojuegos #Historia

  18. #datocurioso

    ¿Sabían que el primer torneo de World Heroes en 1992 rompió los esquemas de las salas de arcade al usar un curioso sistema de botones sensibles al tiempo?

    Cuando la compañía ADK lanzó este título de lucha en 1992 para el sistema Neo Geo, el mercado estaba completamente dominado por la configuración clásica de seis botones para golpes débiles, medios y fuertes. El equipo de desarrollo decidió tomar un camino totalmente opuesto para diferenciarse y diseñó un sistema que utilizaba únicamente dos botones principales del mueble arcade para el combate, asignando uno para los puñetazos y otro para las patadas. La fuerza de los impactos en pantalla no dependía de qué interruptor presionaras, sino estrictamente de la duración del pulso, de modo que un toque rápido ejecutaba un golpe ligero y mantener el botón presionado liberaba toda la potencia del guerrero histórico.

    Aunque esta mecánica simplificaba el panel físico del tablero para los jugadores habituales de las salas recreativas, el juego se volvió legendario por una razón mucho más llamativa, que era su modo de juego a muerte. En esta opción, el escenario abandonaba los rings tradicionales para meter a personajes basados en figuras reales como Rasputín, Juana de Arco o Hattori Hanzo dentro de arenas llenas de trampas mortales. Las orillas de la pantalla incluían cables de alta tensión electrificados, hileras de pinchos y minas explosivas que restaban salud al tocarlas, permitiendo dar la vuelta a combates que parecían perdidos usando el entorno a favor. Curiosamente, si ganabas una pelea normal sin sufrir daños por las trampas, la animación final castigaba al competidor derrotado rapándolo por completo al cero antes de mostrar las pantallas de puntuación.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    #WorldHeroes #ADK #NeoGeo #Arcade #RetroGaming #Videojuegos #Historia

  19. Huzzah, new blog post! Wherein I was really excited about the cast of characters in World Heroes 2.

    https://jmc.nekoweb.org/games/worldheroes2.html

    #SmallWeb #Blogs #RetroGaming #NeoGeo
  20. Se retrasa un año el lanzamiento de la Neo Geo AES +.

    ¿Esto hace bueno al narcisista de Hector Prats?

    #videojuegos #pcfutbol #pcfutbol8 #neogeo

  21. La NeoGeo AES+ repoussée à septembre 2027, et je suis dévasté
    mac4ever.com/197947
    #Mac4Ever #neogeo #plaion

  22. Not surprised.

    This was a big promise. Perhaps demand was high? But promising a machine with custom ASICs (not emulation!) that runs original carts PLUS producing new carts? All this from one of Embracer's 30-some subsidiaries to play games from SNK which now a subsidiary of the games division of a foundation established by... the Crown Prince of Saudi Arabia himself?

    timeextension.com/news/2026/09

    #videogames #neogeo

  23. 🎮 NeoGeo AES+ slitta al 2027: la domanda supera le attese. Un’attesa più lunga, ma anche il segnale di un entusiasmo ancora fortissimo per il retrogaming. #NeoGeo #Retrogaming

    🔗 spaziogames.it/notizie/neogeo-

  24. NEOGEO: A Visual History

    A celebration of the world’s greatest 2D games machine.

    Reprints 15th October, sign up for a stock alert: bitmapbooks.com/collections/al

    #bitmapbooks #books #retrogaming #neogeo #bookstodon

  25. Samurai Shodown - Featured in our book - NEOGEO: A Visual History

    From Art of Fighting to World Heroes, via Samurai Shodown and Metal Slug – SNK’s classics games are all presented in glorious detail in NEOGEO: A Visual History.

    Reprints 15th October, sign up for a stock alert: bitmapbooks.com/collections/al

    #bitmapbooks #books #retrogaming #neogeo #bookstodon

  26. Vor Jahren war ein echtes Neo Geo AES ein kühner Wunschtraum. Auch nachdem ich vor Jahren eines erstanden habe bleibst das Neo Geo für mich was besonderes - warum und was sich in Sachen Neo Geo in den letzten Monaten getan hat... jetzt auf #twitch #stream #retro #neogeo #snk

  27. I wanted a new #beatemup for the #neogeo MVS cabinet so I ended up getting the last copy of @naluastudio #vengeancehunters. I love the case & do my best to ignore that they won’t match the rest of my #shockbox ‘ed MVS collection. I really wish there was a way to purchase a #minimarquee so this cart can be properly represented inside my arcade marquee. Really looking forward to giving this game some attention this weekend.

  28. "IGS Classic Arcade Collection" on Steam comes with ROMs!

    I wasn't able to open theglad.zip or dmnfrnt.zip either on MAME v0.287 or the embedded archive manager from the Dolphin file manager, but all other #ROMs opened fine! Also comes with the #NeoGeo BIOS, if you don't have it already. 🙂

    The collection on Steam: https://store.steampowered.com/app/3417140/IGS_Classic_Arcade_Collection/

  29. SNK and Plaion are betting there’s still demand for real Neo Geo cartridges with the AES+, a $249 retro console aimed more at collectors than casual emulation fans.

    #tech #technology #neogeo #retrogaming #cartridges

    techshowup.com/News/Article/01

  30. It took 20 years but I have officially ran out of space on my Billie bookshelves to put away all of my #neogeo #mvs cartridges. Now I need to decide to box up my complete kits or buy more extensions. For now my #samuraishodown complete collection is floating about my gameroom. #arcade #retrogaming

  31. @nintendojofr Tatsunoko VS Capcom !

    Mon jeu préféré de la #Wii ever ! Celui qui m'a réconcilié avec le VS fighting à sa sortie, suite à une overdose sévère de jeux de castagne* 🥰

    Quel déception que #Capcom n'ait plus jamais osé retenter un délire dans le même genre dans les années qui ont suivi...

    (* Faut dire que j'avais une #NeoGeo dans les 90's : Y'avait quasiment que ça dessus, à un moment tu satures, forcément 🤣)

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