home.social

#magic_the_gathering — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #magic_the_gathering, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Magic: но не Gathering — формат Split Deck

    В этом месяце вышло уже 110 дополнение к MTG . На это раз посвящённое коллаборации со вселенной Черепашек-Ниндзя (при этом дополнений не выходящих в основном соревновательном формате за все эти годы вышло ещё больше). Но речь в статье пойдет не об этом новом блоке, а о фундаментальных особенностях правил и способах их "правки". Карточная Магия исторически имеет несколько проблем в базовой механике, с которыми игрокам приходится жить и от которых никуда не деться. Тем не менее, можно ультимативно разрешить основные проблемы, придумав иной формат игры. Например - "Разделённая Колода".

    habr.com/ru/articles/1016482/

    #mtg #magic #magic_the_gathering #игромеханики #настольные_игры #карточная_игра #boardgames #gamedesign

  2. Magic: но не Gathering — формат Split Deck

    В этом месяце вышло уже 110 дополнение к MTG . На это раз посвящённое коллаборации со вселенной Черепашек-Ниндзя (при этом дополнений не выходящих в основном соревновательном формате за все эти годы вышло ещё больше). Но речь в статье пойдет не об этом новом блоке, а о фундаментальных особенностях правил и способах их "правки". Карточная Магия исторически имеет несколько проблем в базовой механике, с которыми игрокам приходится жить и от которых никуда не деться. Тем не менее, можно ультимативно разрешить основные проблемы, придумав иной формат игры. Например - "Разделённая Колода".

    habr.com/ru/articles/1016482/

    #mtg #magic #magic_the_gathering #игромеханики #настольные_игры #карточная_игра #boardgames #gamedesign

  3. Magic: но не Gathering — формат Split Deck

    В этом месяце вышло уже 110 дополнение к MTG . На это раз посвящённое коллаборации со вселенной Черепашек-Ниндзя (при этом дополнений не выходящих в основном соревновательном формате за все эти годы вышло ещё больше). Но речь в статье пойдет не об этом новом блоке, а о фундаментальных особенностях правил и способах их "правки". Карточная Магия исторически имеет несколько проблем в базовой механике, с которыми игрокам приходится жить и от которых никуда не деться. Тем не менее, можно ультимативно разрешить основные проблемы, придумав иной формат игры. Например - "Разделённая Колода".

    habr.com/ru/articles/1016482/

    #mtg #magic #magic_the_gathering #игромеханики #настольные_игры #карточная_игра #boardgames #gamedesign

  4. Finally finished painting of Mary Goose. It took so long to get all the details right. But they're finally done. I'll create a full-art card soon. #mtg #dnd #oc #art #digitalart #magic_the_gathering #Dungeons&Dragons

  5. 新セット「マジック:ザ・ギャザリング | マーベル スーパー・ヒーローズ」,2026年6月26日に発売。ドクター・ドゥームなどの最新カード情報を公開
    4gamer.net/games/136/G013687/2

    #4gamer # #ࡼ_ӡ #Ǻ_2025_12_10_11_11 #ץ_åȥե_ANALOG #ɥ #ANALOG_ޥ_å_㥶 #MTG #M_TG #M_TG #Magic_The_Gathering #ޥ_å_㥶 #ơ_ե #Խ

  6. 『マジック:ザ・ギャザリング』と『モンハン』コラボの限定セット、異例の発売延期が決定。カードの選定や原作の世界観、メカニクスの再現といった要素において、ファンの期待を下回ったことを認める。新たな詳細と発売日は2026年に発表予定
    news.denfaminicogamer.jp/news/

    #denfaminicogamer #ニュース #マジック_ザ_ギャザリング #ウィザーズ_オブ_ザ_コースト #Grezzz #モンスターハンター #Magic_the_Gathering

  7. 『マジック:ザ・ギャザリング』と『モンハン』コラボの限定セット、異例の発売延期が決定。カードの選定や原作の世界観、メカニクスの再現といった要素において、ファンの期待を下回ったことを認める。新たな詳細と発売日は2026年に発表予定
    news.denfaminicogamer.jp/news/

    #denfaminicogamer #ニュース #マジック_ザ_ギャザリング #ウィザーズ_オブ_ザ_コースト #Grezzz #モンスターハンター #Magic_the_Gathering

  8. 『モンスターハンター』シリーズとコラボした『マジック:ザ・ギャザリング』のセット『SECRET LAIR x MONSTER HUNTER SUPERDROP』が12月2日より発売。ラギアクルスやリオレウス、ジンオウガ、ミラボレアスといった人気モンスターが『マジック』のカードとして登場
    news.denfaminicogamer.jp/news/

    #denfaminicogamer #ウィザーズ_オブ_ザ_コースト #モンスターハンター #モンハン #カプコン #Magic_the_Gathering #マジック_ザ_ギャザリング

  9. 『モンスターハンター』シリーズとコラボした『マジック:ザ・ギャザリング』のセット『SECRET LAIR x MONSTER HUNTER SUPERDROP』が12月2日より発売。ラギアクルスやリオレウス、ジンオウガ、ミラボレアスといった人気モンスターが『マジック』のカードとして登場
    news.denfaminicogamer.jp/news/

    #denfaminicogamer #ウィザーズ_オブ_ザ_コースト #モンスターハンター #モンハン #カプコン #Magic_the_Gathering #マジック_ザ_ギャザリング

  10. 「マジック:ザ・ギャザリング | アバター 伝説の少年アン」の新カード《南極の航海者》を先行公開。同盟者シナジーを持った2マナクリーチャー
    4gamer.net/games/136/G013687/2

    #4gamer # #Ǻ_2025_11_05_12_00 #ץ_åȥե_ANALOG #ɥ #ANALOG_ޥ_å_㥶 #MTG #M_TG #M_TG #Magic_The_Gathering #ޥ_å_㥶 #ơ_ե #Խ

  11. 「マジック:ザ・ギャザリング | マーベル スパイダーマン」の新カード《ゴブリンの影》を先行公開。ルーター能力などを持つ赤の2マナエンチャント
    4gamer.net/games/136/G013687/2

    #4gamer # #Ǻ_2025_09_02_12_00 #ץ_åȥե_ANALOG #ɥ #ANALOG_ޥ_å_㥶 #MTG #M_TG #M_TG #Magic_The_Gathering #ޥ_å_㥶 #ơ_ե #Խ

  12. 「マジック:ザ・ギャザリング」,新セット「久遠の終端」を8月1日に発売。マジック初となる“スペースオペラ”をテーマにしたセットが登場
    4gamer.net/games/136/G013687/2

    #4gamer # #Ǻ_2025_07_25_12_52 #ץ_åȥե_ANALOG #ɥ #ANALOG_ޥ_å_㥶 #MTG #M_TG #M_TG #Magic_The_Gathering #ޥ_å_㥶 #ơ_ե #Խ

  13. Карты, Java, 2 null'а. XMage edition

    Компьютерная игра на Java — вещь довольно редкая, но всегда интересная. Поэтому мы не упустили возможность проверить статическим анализатором проект XMage и поделиться результатами. Посмотрим, что нашёл PVS-Studio в исходном коде проекта.

    habr.com/ru/companies/pvs-stud

    #статистический_анализ #magic_the_gathering #java #opensourse #pvsstudio #игры #gamedev #качество_кода #ошибки #ошибки_в_коде

  14. Карты, Java, 2 null'а. XMage edition

    Компьютерная игра на Java — вещь довольно редкая, но всегда интересная. Поэтому мы не упустили возможность проверить статическим анализатором проект XMage и поделиться результатами. Посмотрим, что нашёл PVS-Studio в исходном коде проекта.

    habr.com/ru/companies/pvs-stud

    #статистический_анализ #magic_the_gathering #java #opensourse #pvsstudio #игры #gamedev #качество_кода #ошибки #ошибки_в_коде

  15. Карты, Java, 2 null'а. XMage edition

    Компьютерная игра на Java — вещь довольно редкая, но всегда интересная. Поэтому мы не упустили возможность проверить статическим анализатором проект XMage и поделиться результатами. Посмотрим, что нашёл PVS-Studio в исходном коде проекта.

    habr.com/ru/companies/pvs-stud

    #статистический_анализ #magic_the_gathering #java #opensourse #pvsstudio #игры #gamedev #качество_кода #ошибки #ошибки_в_коде

  16. [Перевод] Загадка простых чисел — ключ к стратегии Magic: The Gathering

    Партия в Magic: The Gathering начинается ещё до того, как игроки выложат перед собой свои первые карты. Magic — это коллекционная карточная игра, в которой противники выбирают оптимальную колоду карт на основании их предположений о том, как она будет работать против гипотетических оппонентов со множеством разных стратегий. Сама же партия позволяет доказать или опровергнуть прогнозы игрока. Так как уже выпущено примерно тридцать тысяч уникальных видов карт (хотя маловероятно, что их все приобретёт один игрок), существует множество разных степеней вариаций. Это изобилие возможностей породило очень много вопросов и идей. Некоторые игроки задавались вопросом, насколько сложна игра на самом деле. Например, достаточно ли в ней сложности для выполнения вычислений, как на компьютере? Разработчик ПО Алекс Черчилль и два других игрока в Magic создали cигровую ситуацию, в которой карты действуют, как универсальный компьютер — машина Тьюринга . В 2019 году они опубликовали свою работу на arXiv.org . Их компьютерная модель позволила подвести итог: Magic — это самый сложный вид игры . Теоретически, партия в Magic может выполнять любые вычисления, на которые способен компьютер.

    habr.com/ru/articles/906348/

    #magic_the_gathering #настольные_игры #простые_числа #простые_числаблизнецы #кки #коллекционные_карточные_игры

  17. [Перевод] Загадка простых чисел — ключ к стратегии Magic: The Gathering

    Партия в Magic: The Gathering начинается ещё до того, как игроки выложат перед собой свои первые карты. Magic — это коллекционная карточная игра, в которой противники выбирают оптимальную колоду карт на основании их предположений о том, как она будет работать против гипотетических оппонентов со множеством разных стратегий. Сама же партия позволяет доказать или опровергнуть прогнозы игрока. Так как уже выпущено примерно тридцать тысяч уникальных видов карт (хотя маловероятно, что их все приобретёт один игрок), существует множество разных степеней вариаций. Это изобилие возможностей породило очень много вопросов и идей. Некоторые игроки задавались вопросом, насколько сложна игра на самом деле. Например, достаточно ли в ней сложности для выполнения вычислений, как на компьютере? Разработчик ПО Алекс Черчилль и два других игрока в Magic создали cигровую ситуацию, в которой карты действуют, как универсальный компьютер — машина Тьюринга . В 2019 году они опубликовали свою работу на arXiv.org . Их компьютерная модель позволила подвести итог: Magic — это самый сложный вид игры . Теоретически, партия в Magic может выполнять любые вычисления, на которые способен компьютер.

    habr.com/ru/articles/906348/

    #magic_the_gathering #настольные_игры #простые_числа #простые_числаблизнецы #кки #коллекционные_карточные_игры

  18. Ностальгическая Action-RPG с фанатским ремастером

    В самом начале нулевых мне посчастливилось сыграть в Nox, удививший меня нетипичной комбинацией геймплейных механик, затягивающим игровым процессом и интересной завязкой! Могу сказать, что это был довольно необычный для своего времени проект, который даже по прошествии десятилетий почти не имеет аналогов. Мне хорошо запомнилось, как в те годы его сравнивали, да и продолжают почему-то это делать в наши дни, с Diablo II, что кажется очень странным. На мой взгляд, игры совершенно непохожие, с разной центральной механикой и геймплейной сутью, с абсолютно различным подходом к развлечению игрока. Но, думаю, это произошло оттого, что проекты вышли почти одновременно (с интервалом менее, чем полгода), и многие ещё неопытные в терминах игроки (да и пресса) очень часто называли их братьями по жанру, во многом из-за изометрического вида и сражений с монстрами с помощью навыков. Вот только сравнение этих двух игр сейчас, спустя десятки лет, не несёт в себе никакого вреда, а тогда такое обсуждение ничего, кроме урона по репутации, создателям Nox не приносило (ну ведь правда, если я хочу диаблоид, зачем мне Nox, когда есть сиквел Diablo?). Из-за этого продавалась игра не так хорошо, как хотелось бы студии и издателю.

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_статьи #ретро #ретроигры #компьютерные_игры #nox #Diablo #Diablo_II #Mortal_Kombat #Magic_the_Gathering #фэнтези