home.social

#ludosphere — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #ludosphere, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Ça faisait un an qu'il n'y avait pas eu de changement dans les coûts de l'instance #Ludosphère mais nous allons devoir prendre un add-on de ressources, c'est à dire 4Go de base de données supplémentaires, pour 10$ de plus par mois.

    Nous remercions tou·te·s celleux qui paramètrent une suppression automatique des messages après un certain délai, ça aide toujours, mais ce qui remplit le plus la base de données, c'est, fatalement, le fonctionnement du Fédivers.

  2. Ça faisait un an qu'il n'y avait pas eu de changement dans les coûts de l'instance #Ludosphère mais nous allons devoir prendre un add-on de ressources, c'est à dire 4Go de base de données supplémentaires, pour 10$ de plus par mois.

    Nous remercions tou·te·s celleux qui paramètrent une suppression automatique des messages après un certain délai, ça aide toujours, mais ce qui remplit le plus la base de données, c'est, fatalement, le fonctionnement du Fédivers.

  3. Ça faisait un an qu'il n'y avait pas eu de changement dans les coûts de l'instance #Ludosphère mais nous allons devoir prendre un add-on de ressources, c'est à dire 4Go de base de données supplémentaires, pour 10$ de plus par mois.

    Nous remercions tou·te·s celleux qui paramètrent une suppression automatique des messages après un certain délai, ça aide toujours, mais ce qui remplit le plus la base de données, c'est, fatalement, le fonctionnement du Fédivers.

  4. Ça faisait un an qu'il n'y avait pas eu de changement dans les coûts de l'instance #Ludosphère mais nous allons devoir prendre un add-on de ressources, c'est à dire 4Go de base de données supplémentaires, pour 10$ de plus par mois.

    Nous remercions tou·te·s celleux qui paramètrent une suppression automatique des messages après un certain délai, ça aide toujours, mais ce qui remplit le plus la base de données, c'est, fatalement, le fonctionnement du Fédivers.

  5. Ça faisait un an qu'il n'y avait pas eu de changement dans les coûts de l'instance #Ludosphère mais nous allons devoir prendre un add-on de ressources, c'est à dire 4Go de base de données supplémentaires, pour 10$ de plus par mois.

    Nous remercions tou·te·s celleux qui paramètrent une suppression automatique des messages après un certain délai, ça aide toujours, mais ce qui remplit le plus la base de données, c'est, fatalement, le fonctionnement du Fédivers.

  6. Complément à l'annonce sur #Ludosphère :
    - attacher une image à un message, ça pèse dans le stockage multimédia
    - attacher une vidéo à un message, ça pèse dans le stockage multimédia
    - attacher un audio à un message, ça pèse dans le stockage multimédia
    - mettre un lien vers une ressource hébergée ailleurs, ça ne pèse rien (ou presque)

  7. Complément à l'annonce sur #Ludosphère :
    - attacher une image à un message, ça pèse dans le stockage multimédia
    - attacher une vidéo à un message, ça pèse dans le stockage multimédia
    - attacher un audio à un message, ça pèse dans le stockage multimédia
    - mettre un lien vers une ressource hébergée ailleurs, ça ne pèse rien (ou presque)

  8. Complément à l'annonce sur #Ludosphère :
    - attacher une image à un message, ça pèse dans le stockage multimédia
    - attacher une vidéo à un message, ça pèse dans le stockage multimédia
    - attacher un audio à un message, ça pèse dans le stockage multimédia
    - mettre un lien vers une ressource hébergée ailleurs, ça ne pèse rien (ou presque)

  9. Complément à l'annonce sur #Ludosphère :
    - attacher une image à un message, ça pèse dans le stockage multimédia
    - attacher une vidéo à un message, ça pèse dans le stockage multimédia
    - attacher un audio à un message, ça pèse dans le stockage multimédia
    - mettre un lien vers une ressource hébergée ailleurs, ça ne pèse rien (ou presque)

  10. Bonjour la #ludosphere !

    Notre studio lance un financement participatif pour publier son premier jeu commercial : "La Malédiction de Belzébulle " 🎮️

    Vous pouvez dès à présent tester une courte démo disponible en ligne sur itch.io

    maniart.itch.io/the-curse-of-b

    ⚠️ Cette démo n'est qu'un des mini-jeux disponible dans le produit final !

    Le projet vous plait ? Soutenez l'équipe en vous pré-inscrivant à sa campagne de crowfunding et vous tenir informé de son lancement!
    fr.ulule.com/-the-curse-of-bel

    #gaming

  11. Bonjour la #ludosphere !

    Notre studio lance un financement participatif pour publier son premier jeu commercial : "La Malédiction de Belzébulle " 🎮️

    Vous pouvez dès à présent tester une courte démo disponible en ligne sur itch.io

    maniart.itch.io/the-curse-of-b

    ⚠️ Cette démo n'est qu'un des mini-jeux disponible dans le produit final !

    Le projet vous plait ? Soutenez l'équipe en vous pré-inscrivant à sa campagne de crowfunding et vous tenir informé de son lancement!
    fr.ulule.com/-the-curse-of-bel

    #gaming

  12. Bonjour la #ludosphere !

    Notre studio lance un financement participatif pour publier son premier jeu commercial : "La Malédiction de Belzébulle " 🎮️

    Vous pouvez dès à présent tester une courte démo disponible en ligne sur itch.io

    maniart.itch.io/the-curse-of-b

    ⚠️ Cette démo n'est qu'un des mini-jeux disponible dans le produit final !

    Le projet vous plait ? Soutenez l'équipe en vous pré-inscrivant à sa campagne de crowfunding et vous tenir informé de son lancement!
    fr.ulule.com/-the-curse-of-bel

    #gaming

  13. Bonjour la #ludosphere !

    Notre studio lance un financement participatif pour publier son premier jeu commercial : "La Malédiction de Belzébulle " 🎮️

    Vous pouvez dès à présent tester une courte démo disponible en ligne sur itch.io

    maniart.itch.io/the-curse-of-b

    ⚠️ Cette démo n'est qu'un des mini-jeux disponible dans le produit final !

    Le projet vous plait ? Soutenez l'équipe en vous pré-inscrivant à sa campagne de crowfunding et vous tenir informé de son lancement!
    fr.ulule.com/-the-curse-of-bel

    #gaming

  14. Bonjour la #ludosphere !

    Notre studio lance un financement participatif pour publier son premier jeu commercial : "La Malédiction de Belzébulle " 🎮️

    Vous pouvez dès à présent tester une courte démo disponible en ligne sur itch.io

    maniart.itch.io/the-curse-of-b

    ⚠️ Cette démo n'est qu'un des mini-jeux disponible dans le produit final !

    Le projet vous plait ? Soutenez l'équipe en vous pré-inscrivant à sa campagne de crowfunding et vous tenir informé de son lancement!
    fr.ulule.com/-the-curse-of-bel

    #gaming

  15. Tellement pris par le taf hier que j'ai oublié de poster pour les 5 ans de l'instance #Ludosphère...

    Merci à vous tou·te·s d'être là et de faire vivre l'instance par vos messages et partages.

    Merci tout particulier à l'équipe de modération @theadvancegirl, @Whidou et @gherhartd ainsi qu'aux donateur·rice·s !

  16. Tellement pris par le taf hier que j'ai oublié de poster pour les 5 ans de l'instance #Ludosphère...

    Merci à vous tou·te·s d'être là et de faire vivre l'instance par vos messages et partages.

    Merci tout particulier à l'équipe de modération @theadvancegirl, @Whidou et @gherhartd ainsi qu'aux donateur·rice·s !

  17. Tellement pris par le taf hier que j'ai oublié de poster pour les 5 ans de l'instance #Ludosphère...

    Merci à vous tou·te·s d'être là et de faire vivre l'instance par vos messages et partages.

    Merci tout particulier à l'équipe de modération @theadvancegirl, @Whidou et @gherhartd ainsi qu'aux donateur·rice·s !

  18. Tellement pris par le taf hier que j'ai oublié de poster pour les 5 ans de l'instance #Ludosphère...

    Merci à vous tou·te·s d'être là et de faire vivre l'instance par vos messages et partages.

    Merci tout particulier à l'équipe de modération @theadvancegirl, @Whidou et @gherhartd ainsi qu'aux donateur·rice·s !

  19. # Les tutos JDR solo : les dialogues

    J'aime pas les dialogues ! Baaaah ! C'est lourd, ça prend du temps, et en plus j'ai la flemme... Les conventions orthotypographiques me donnent envie de me taper la tête contre les murs. Mais ce que je déteste par dessus tout, ce sont les incises. Vous savez bien, ce sont les parties d'un dialogue précisant qui est en train de parler : "dit-elle", "rétorque-t-il", "lancé-je", etc.

    La suite:
    diaspora-fr.org/posts/18e08d70

    #JDR #JDRsolo #ludosphere #PNJ #DnD

  20. # Les tutos JDR solo : les dialogues

    J'aime pas les dialogues ! Baaaah ! C'est lourd, ça prend du temps, et en plus j'ai la flemme... Les conventions orthotypographiques me donnent envie de me taper la tête contre les murs. Mais ce que je déteste par dessus tout, ce sont les incises. Vous savez bien, ce sont les parties d'un dialogue précisant qui est en train de parler : "dit-elle", "rétorque-t-il", "lancé-je", etc.

    La suite:
    diaspora-fr.org/posts/18e08d70

    #JDR #JDRsolo #ludosphere #PNJ #DnD

  21. # Les tutos JDR solo : les dialogues

    J'aime pas les dialogues ! Baaaah ! C'est lourd, ça prend du temps, et en plus j'ai la flemme... Les conventions orthotypographiques me donnent envie de me taper la tête contre les murs. Mais ce que je déteste par dessus tout, ce sont les incises. Vous savez bien, ce sont les parties d'un dialogue précisant qui est en train de parler : "dit-elle", "rétorque-t-il", "lancé-je", etc.

    La suite:
    diaspora-fr.org/posts/18e08d70

    #JDR #JDRsolo #ludosphere #PNJ #DnD

  22. # Les tutos JDR solo : les dialogues

    J'aime pas les dialogues ! Baaaah ! C'est lourd, ça prend du temps, et en plus j'ai la flemme... Les conventions orthotypographiques me donnent envie de me taper la tête contre les murs. Mais ce que je déteste par dessus tout, ce sont les incises. Vous savez bien, ce sont les parties d'un dialogue précisant qui est en train de parler : "dit-elle", "rétorque-t-il", "lancé-je", etc.

    La suite:
    diaspora-fr.org/posts/18e08d70

    #JDR #JDRsolo #ludosphere #PNJ #DnD

  23. Nous sommes en 2025.
    Toute la Gaule... ah, mince, c'est pas le bon texte !

    #Ludosphère va souffler ses 5 bougies et, compte tenu du public visé, elle a peu ou prou atteint sa vitesse de croisière.

    Plus de 1600 comptes inscrits, plus de 350 comptes actifs sur 30 jours glissants, c'est franchement pas mal pour une instance thématique.

    Les nouvelles arrivées se font par bouche à oreille, en partie grâce à des créateur·ice·s de contenus que je n'ai ni payé·e·s ni contacté·e·s dans ce sens mais que je remercie.

    Et la générosité des donateur·ice·s compense les frais de fonctionnement que j'engage sur mes fonds propres.

    L'instance a du sens, la dépense aussi.

  24. Nous sommes en 2025.
    Toute la Gaule... ah, mince, c'est pas le bon texte !

    #Ludosphère va souffler ses 5 bougies et, compte tenu du public visé, elle a peu ou prou atteint sa vitesse de croisière.

    Plus de 1600 comptes inscrits, plus de 350 comptes actifs sur 30 jours glissants, c'est franchement pas mal pour une instance thématique.

    Les nouvelles arrivées se font par bouche à oreille, en partie grâce à des créateur·ice·s de contenus que je n'ai ni payé·e·s ni contacté·e·s dans ce sens mais que je remercie.

    Et la générosité des donateur·ice·s compense les frais de fonctionnement que j'engage sur mes fonds propres.

    L'instance a du sens, la dépense aussi.

  25. Nous sommes en 2025.
    Toute la Gaule... ah, mince, c'est pas le bon texte !

    #Ludosphère va souffler ses 5 bougies et, compte tenu du public visé, elle a peu ou prou atteint sa vitesse de croisière.

    Plus de 1600 comptes inscrits, plus de 350 comptes actifs sur 30 jours glissants, c'est franchement pas mal pour une instance thématique.

    Les nouvelles arrivées se font par bouche à oreille, en partie grâce à des créateur·ice·s de contenus que je n'ai ni payé·e·s ni contacté·e·s dans ce sens mais que je remercie.

    Et la générosité des donateur·ice·s compense les frais de fonctionnement que j'engage sur mes fonds propres.

    L'instance a du sens, la dépense aussi.

  26. Nous sommes en 2025.
    Toute la Gaule... ah, mince, c'est pas le bon texte !

    #Ludosphère va souffler ses 5 bougies et, compte tenu du public visé, elle a peu ou prou atteint sa vitesse de croisière.

    Plus de 1600 comptes inscrits, plus de 350 comptes actifs sur 30 jours glissants, c'est franchement pas mal pour une instance thématique.

    Les nouvelles arrivées se font par bouche à oreille, en partie grâce à des créateur·ice·s de contenus que je n'ai ni payé·e·s ni contacté·e·s dans ce sens mais que je remercie.

    Et la générosité des donateur·ice·s compense les frais de fonctionnement que j'engage sur mes fonds propres.

    L'instance a du sens, la dépense aussi.

  27. C'est au tour de Zaclys de fermer ses portes.

    #Ludosphère accueille volontiers les joueur·euse·s qui cherchent une instance 🤗

    Annonce officielle : mastodon.zaclys.com/@zaclys/11

  28. Quelques infos par rapport à l'instance #Ludosphère

    Depuis environ 13h30, le nom de domaine a été transféré d'OVH à Infomaniak. J'y gagne 1,19€ par an en économies mais surtout une meilleure facilité de gestion et une qualité de service difficilement comparable.

    J'ai lancé des idées, on verra lesquelles seront mises en place, et sous quelle forme.

  29. Quelques infos par rapport à l'instance #Ludosphère

    Depuis environ 13h30, le nom de domaine a été transféré d'OVH à Infomaniak. J'y gagne 1,19€ par an en économies mais surtout une meilleure facilité de gestion et une qualité de service difficilement comparable.

    J'ai lancé des idées, on verra lesquelles seront mises en place, et sous quelle forme.

  30. Quelques infos par rapport à l'instance #Ludosphère

    Depuis environ 13h30, le nom de domaine a été transféré d'OVH à Infomaniak. J'y gagne 1,19€ par an en économies mais surtout une meilleure facilité de gestion et une qualité de service difficilement comparable.

    J'ai lancé des idées, on verra lesquelles seront mises en place, et sous quelle forme.

  31. Je partage l'info depuis ce compte pour être sûr de bien avertir (en plus de l'annonce faite sur l'instance #Ludosphère).

    Entre 13h et 14h, ludosphere.fr va changer de registraire (fournisseur de nom de domaine).

    Vu que l'instance est un service clés en mains et non pas hébergée par mes soins, l'impact devrait être minime mais il n'est pas exclu que des perturbations se produisent.

  32. Bonjour,

    Je lance un changement de registraire pour notre instance #Ludosphère. Nous quittons OVH pour Infomaniak.

    Qu'est-ce que ça va changer :
    - il pourra y avoir une perturbation du service le 15/02 entre 12h30 et 13h
    - le nom de domaine sera moins cher à renouveler (de peu, mais c'est toujours ça de pris)
    - la qualité de service Infomaniak, supérieure à celle d'OVH

    Je mettrai les infos à jour partout (dans le "à propos", sur Liberapay, etc) dès que ça sera opérationnel.

  33. Bonjour,

    Je lance un changement de registraire pour notre instance #Ludosphère. Nous quittons OVH pour Infomaniak.

    Qu'est-ce que ça va changer :
    - il pourra y avoir une perturbation du service le 15/02 entre 13h et 14h
    - le nom de domaine sera moins cher à renouveler (de peu, mais c'est toujours ça de pris)
    - la qualité de service Infomaniak, supérieure à celle d'OVH

    Je mettrai les infos à jour partout (dans le "à propos", sur Liberapay, etc) dès que ça sera opérationnel.

  34. Bonjour,

    Je lance un changement de registraire pour notre instance #Ludosphère. Nous quittons OVH pour Infomaniak.

    Qu'est-ce que ça va changer :
    - il pourra y avoir une perturbation du service le 15/02 entre 12h30 et 13h
    - le nom de domaine sera moins cher à renouveler (de peu, mais c'est toujours ça de pris)
    - la qualité de service Infomaniak, supérieure à celle d'OVH

    Je mettrai les infos à jour partout (dans le "à propos", sur Liberapay, etc) dès que ça sera opérationnel.

  35. Bonjour,

    Je lance un changement de registraire pour notre instance #Ludosphère. Nous quittons OVH pour Infomaniak.

    Qu'est-ce que ça va changer :
    - il pourra y avoir une perturbation du service le 15/02 entre 13h et 14h
    - le nom de domaine sera moins cher à renouveler (de peu, mais c'est toujours ça de pris)
    - la qualité de service Infomaniak, supérieure à celle d'OVH

    Je mettrai les infos à jour partout (dans le "à propos", sur Liberapay, etc) dès que ça sera opérationnel.

  36. 366 comptes actifs #Ludosphère sur 1576 au moment où j'écris ces lignes.

    On prend notre part de l'exode de TwittX mais on accueille aussi une partie des utilisateur·ice·s d'imaginair.es avant sa fermeture au 31 mars.

  37. 343 comptes actifs sur 1563 inscrits #Ludosphère à l'instant T.

    Je ne suis pas allé regarder précisément s'il y avait eu des départs/suppressions de comptes mais c'est toujours bien que l'activité progresse.

    Le nombre total de comptes importe peu si la plupart sont dormants, les comptes qui changent tout sont ceux appartenant aux personnes qui participent aux échanges ou, à minima, les consultent 👌

  38. Avis aux donateur·ice·s #Ludosphère : avant le prochain renouvellement de votre don, ça serait top si vous pouviez le faire sur liberapay.com/Ludosphere.fr/ plutôt que sur liberapay.com/Nasher/.

    Techniquement, pour le moment ça tombe dans ma poche dans tous les cas, mais la séparation permettra le bon fléchage des dons en cas d'évolution (nouveaux projets d'instances, création d'une asso Ludosphère, etc).

    L'avenir n'est pas encore écrit mais c'est toujours mieux d'anticiper !

  39. #Ludosphère en 2025 :
    - actuellement 307 comptes actifs sur 1545 inscrits
    - pour le moment l'hébergement est suffisant (mais je garde un œil dessus)
    - avant le 20 août, je migrerai le nom de domaine vers Infomaniak pour quitter OVH

  40. #Ludosphère en 2025 :
    - actuellement 307 comptes actifs sur 1545 inscrits
    - pour le moment l'hébergement est suffisant (mais je garde un œil dessus)
    - avant le 20 août, je migrerai le nom de domaine vers Infomaniak pour quitter OVH

  41. J'apprends au travers d'une migration de compte vers notre instance qu'imaginair.es va fermer au 31 mars.

    Nous accueillerons volontiers celleux qui souhaitent nous rejoindre sur #Ludosphère mais vous pouvez aussi aller sur toot.portes-imaginaire.org où @garthh prendra bien soin de vous.

    Plus d'infos : imaginair.es/@wxcafe/113754301

  42. J'apprends au travers d'une migration de compte vers notre instance qu'imaginair.es va fermer au 31 mars.

    Nous accueillerons volontiers celleux qui souhaitent nous rejoindre sur #Ludosphère mais vous pouvez aussi aller sur toot.portes-imaginaire.org où @garthh prendra bien soin de vous.

    Plus d'infos : imaginair.es/@wxcafe/113754301

  43. J'apprends au travers d'une migration de compte vers notre instance qu'imaginair.es va fermer au 31 mars.

    Nous accueillerons volontiers celleux qui souhaitent nous rejoindre sur #Ludosphère mais vous pouvez aussi aller sur toot.portes-imaginaire.org où @garthh prendra bien soin de vous.

    Plus d'infos : imaginair.es/@wxcafe/113754301

  44. J'apprends au travers d'une migration de compte vers notre instance qu'imaginair.es va fermer au 31 mars.

    Nous accueillerons volontiers celleux qui souhaitent nous rejoindre sur #Ludosphère mais vous pouvez aussi aller sur toot.portes-imaginaire.org où @garthh prendra bien soin de vous.

    Plus d'infos : imaginair.es/@wxcafe/113754301

  45. @[email protected] Si les membres de l'instance #Ludosphère peuvent lire ce message, c'est que le problème a été résolu.

    Bonne journée à vous !

  46. Pour une raison actuellement inconnue, notre instance #Ludosphère semble être isolée du Fédivers depuis cette nuit.

    J'ai sollicité notre fournisseur masto.host pour investigation.

    Dès que j'aurai de plus amples informations, croyez bien que vous en serez les premiers informés.

  47. Pour une raison actuellement inconnue, notre instance #Ludosphère semble être isolée du Fédivers depuis cette nuit.

    J'ai sollicité notre fournisseur masto.host pour investigation.

    Dès que j'aurai de plus amples informations, croyez bien que vous en serez les premiers informés.

  48. Hi @mastohost 👋
    ludosphere.fr is encountering federation issues.

    We just found out the last post coming from another instance on the global feed was 13 hours ago.

    And after checking, it looks like posts from ludosphere.fr don't reach other servers as well.

    I'd be glad if you could investigate that issue.

    #Ludosphère

  49. Hi @mastohost 👋
    ludosphere.fr is encountering federation issues.

    We just found out the last post coming from another instance on the global feed was 13 hours ago.

    And after checking, it looks like posts from ludosphere.fr don't reach other servers as well.

    I'd be glad if you could investigate that issue.

    #Ludosphère

  50. Hi @mastohost 👋
    ludosphere.fr is encountering federation issues.

    We just found out the last post coming from another instance on the global feed was 13 hours ago.

    And after checking, it looks like posts from ludosphere.fr don't reach other servers as well.

    I'd be glad if you could investigate that issue.

    #Ludosphère

  51. Hi @mastohost 👋
    ludosphere.fr is encountering federation issues.

    We just found out the last post coming from another instance on the global feed was 13 hours ago.

    And after checking, it looks like posts from ludosphere.fr don't reach other servers as well.

    I'd be glad if you could investigate that issue.

    #Ludosphère

  52. Hi @mastohost 👋
    ludosphere.fr is encountering federation issues.

    We just found out the last post coming from another instance on the global feed was 13 hours ago.

    And after checking, it looks like posts from ludosphere.fr don't reach other servers as well.

    I'd be glad if you could investigate that issue.

    #Ludosphère

  53. À l'occasion d'un don récent, je voulais remercier tou·te·s celleux qui font des dons, réguliers ou ponctuels, pour soutenir l'instance en m'aidant avec les coûts associés.

    Vous contribuez ainsi à la préservation de cet îlot ludique francophone qu'est #Ludosphère dans l'océan du Fédivers.

  54. À l'occasion d'un don récent, je voulais remercier tou·te·s celleux qui font des dons, réguliers ou ponctuels, pour soutenir l'instance en m'aidant avec les coûts associés.

    Vous contribuez ainsi à la préservation de cet îlot ludique francophone qu'est #Ludosphère dans l'océan du Fédivers.

  55. hello les gens qui gèrent Ludosphere !

    déjà merci pour votre travail.

    J'ai une question pour vous ce matin : est-ce qu'on peut espérer un jour avoir à disposition + de caractères par message ou est-ce que c'est une limite indépassable?

    Je me rend compte que je suis une piplette et que je passe plus de temps à réfélchir à comment découper mes messages qu'à les écrire.

    merci

    #ludosphere

  56. hello les gens qui gèrent Ludosphere !

    déjà merci pour votre travail.

    J'ai une question pour vous ce matin : est-ce qu'on peut espérer un jour avoir à disposition + de caractères par message ou est-ce que c'est une limite indépassable?

    Je me rend compte que je suis une piplette et que je passe plus de temps à réfléchir à comment découper mes messages qu'à les écrire.

    merci

    #ludosphere

  57. Gérer une instance, c'est pas tout le temps des trucs brutaux et arbitraires, ça peut aussi donner des moments de fun (sur le discord de l'équipe #Ludosphère), la preuve en image. @Whidou @theadvancegirl

  58. Gérer une instance, c'est pas tout le temps des trucs brutaux et arbitraires, ça peut aussi donner des moments de fun (sur le discord de l'équipe #Ludosphère), la preuve en image. @Whidou @theadvancegirl

  59. Gérer une instance, c'est pas tout le temps des trucs brutaux et arbitraires, ça peut aussi donner des moments de fun (sur le discord de l'équipe #Ludosphère), la preuve en image. @Whidou @theadvancegirl