#lang_ru — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #lang_ru, aggregated by home.social.
-
Тем временем Дайри не померли и живут теперь на https://diary.city/ Картинки, правда, продолбали.
-
Тем временем Дайри не померли и живут теперь на https://diary.city/ Картинки, правда, продолбали.
-
Интересный пост о Codeberg, нейронках и людях: https://thanosapollo.org/posts/deleting-codeberg/
I am deleting my Codeberg presence: accounts, mirrors, the lazy habit of treating a “nice” forge as neutral ground. Not because self-hosting got trendy. Because a slice of FOSS I once assumed still meant free software has turned into purity theater, copyright panic, and harassment of anyone who will not cosplay pre-industrial labor…
-
Интересный пост о Codeberg, нейронках и людях: https://thanosapollo.org/posts/deleting-codeberg/
I am deleting my Codeberg presence: accounts, mirrors, the lazy habit of treating a “nice” forge as neutral ground. Not because self-hosting got trendy. Because a slice of FOSS I once assumed still meant free software has turned into purity theater, copyright panic, and harassment of anyone who will not cosplay pre-industrial labor…
-
Интересный пост о Codeberg, нейронках и людях: https://thanosapollo.org/posts/deleting-codeberg/
I am deleting my Codeberg presence: accounts, mirrors, the lazy habit of treating a “nice” forge as neutral ground. Not because self-hosting got trendy. Because a slice of FOSS I once assumed still meant free software has turned into purity theater, copyright panic, and harassment of anyone who will not cosplay pre-industrial labor…
-
Интересный пост о Codeberg, нейронках и людях: https://thanosapollo.org/posts/deleting-codeberg/
I am deleting my Codeberg presence: accounts, mirrors, the lazy habit of treating a “nice” forge as neutral ground. Not because self-hosting got trendy. Because a slice of FOSS I once assumed still meant free software has turned into purity theater, copyright panic, and harassment of anyone who will not cosplay pre-industrial labor…
-
Интересный пост о Codeberg, нейронках и людях: https://thanosapollo.org/posts/deleting-codeberg/
I am deleting my Codeberg presence: accounts, mirrors, the lazy habit of treating a “nice” forge as neutral ground. Not because self-hosting got trendy. Because a slice of FOSS I once assumed still meant free software has turned into purity theater, copyright panic, and harassment of anyone who will not cosplay pre-industrial labor…
-
Как только жара спадёт, вернусь к прохождению 7DL: LA, там и 1.2 версия вышла… Надо бы остальные руты Ульяны посмотреть. Сложно побить тот, что уже открыт, но всё возможно :)
-
Как только жара спадёт, вернусь к прохождению 7DL: LA, там и 1.2 версия вышла… Надо бы остальные руты Ульяны посмотреть. Сложно побить тот, что уже открыт, но всё возможно :)
-
Ну что, стримится, в целом, нормально. Пока не очень понятно, чего бы мне хотелось стримить кроме Luanti 🤔
-
Ну что, стримится, в целом, нормально. Пока не очень понятно, чего бы мне хотелось стримить кроме Luanti 🤔
-
Жарень — переводами заниматься не хочется. Потуплю в Luanti немножко минут через 5.
-
Жарень — переводами заниматься не хочется. Потуплю в Luanti немножко минут через 5.
-
Арт карт в первой Slay the spire мне нравится больше, чем во второй. Второй части у меня нет — смотрю на стриме :)
-
Арт карт в первой Slay the spire мне нравится больше, чем во второй. Второй части у меня нет — смотрю на стриме :)
-
Сколько Wildberries заплатило за то, чтобы начались пожары на складах?
Т.е. на самом деле российская ПВО очень хорошо прикрывает города от ударных дронов нацистов. Просто под шумок этих ударов могут происходят поджоги и последующее списание утраченных товаров, которых на этих складах не было. Ответственности за подобную утрату, в следствии ударов, Wildberries уже более не несёт. И с очень недавнего момента не несёт, буквально вот чуть-чуть опередившего начало «ударов по складам».
Известно, что у Wildberries были крайне серьёзные беды с хищениями товаров на складах и не желанием таковыми заниматься. Вероятное расследование могло потенциально выявить, что масштабы куда больше, нежели хотелось бы.
Хорошо если выполняются просто поджоги под шумок ударов, но вот если Wildberries вошло в сношение с нацистами, отправляющими ударные дроны по гражданской инфраструктуре РФ и совершающие теракты уносящие жизни мирных, то это минимум срок в 20 лет всем причастным к данной афёре.
#мошенничество #wildberries #lang_ru @Russia -
Сегодня Офион часов 5 сводил (и местами таймил) песни для Снежи. Несмотря на то, что понимаю я в этом примерно ничего, это было интересно 😺☕
-
Сегодня Офион часов 5 сводил (и местами таймил) песни для Снежи. Несмотря на то, что понимаю я в этом примерно ничего, это было интересно 😺☕
-
Сегодня Офион часов 5 сводил (и местами таймил) песни для Снежи. Несмотря на то, что понимаю я в этом примерно ничего, это было интересно 😺☕
-
Сегодня Офион часов 5 сводил (и местами таймил) песни для Снежи. Несмотря на то, что понимаю я в этом примерно ничего, это было интересно 😺☕
-
Сегодня Офион часов 5 сводил (и местами таймил) песни для Снежи. Несмотря на то, что понимаю я в этом примерно ничего, это было интересно 😺☕
-
Стоимость водки? Когда средняя зарплата в СССР была 150 рублей, то бутылка водки в эти же года составляла от трёх с небольшим до пяти рублей.
Сейчас если средняя зарплата 90 т.р. и эквивалентная стоимость такой же бутылки ≈ от 1800 до 3000 рублей.
И вот в каких магазинах такие цены? Конечно такие цены есть, но полно неплохой водки и по 500 рублей. Это при современной то жесточайшей системе контроля за спиртом и реализацией спиртовых напитков — крайне дорогущими из-за сложности и множества технических решений.
* вся алкашка зло, употреблять низя ни по праздникам, ни за встречу, ни для того чтобы расслабиться. А если вдруг приходится, то не более бокала вина или бутылки пива и не чаще раз в четыре дня.
#водка #алкоголь #цены #lang_ru @Russia -
Стоимость водки? Когда средняя зарплата в СССР была 150 рублей, то бутылка водки в эти же года составляла от трёх с небольшим до пяти рублей.
Сейчас если средняя зарплата 90 т.р. и эквивалентная стоимость такой же бутылки ≈ от 1800 до 3000 рублей.
И вот в каких магазинах такие цены? Конечно такие цены есть, но полно неплохой водки и по 500 рублей. Это при современной то жесточайшей системе контроля за спиртом и реализацией спиртовых напитков — крайне дорогущими из-за сложности и множества технических решений.
* вся алкашка зло, употреблять низя ни по праздникам, ни за встречу, ни для того чтобы расслабиться. А если вдруг приходится, то не более бокала вина или бутылки пива и не чаще раз в четыре дня.
#водка #алкоголь #цены #lang_ru @Russia -
Откуда взялся «The Rogue Prince of Persia» и как это связано с «Dead Cells» на уровне студий и отдельных людей-персоналий.
В оригинале «Dead Cells» было сделано кооперативом «Motion Twin», но развитием и поддержкой занималось уже «Evil Empire». Поскольку часть сотрудников хотела заниматься работой над другими проектами, а остальные выделились в созданную «Evil Empire» — дорабатывать и развивать «Dead Cells». За пять лет «Evil Empire» выпущено 22 крупных обновления и удвоены продажи игры, поступательно вносились серьёзные доработки и улучшения. Один из геймдизайнеров оригинальной «Dead Cells», Себастьян Бенар, тоже ушёл, но создав «Deepnight Games» продолжал работать и над этой игрой и занимался другими своими наработками в 2D проектах.
Наступил февраль 2024 и компании совместно выпустили заявление, что поддержка игры официально прекращается. А грядущее обновление именуемое «The End is Near» станет финальным контентным патчем для «Dead Cells» (всего лишь 35-м по счёту).
В дополнение к этому анонсу появился инсайд от того самого Себастьяна Бенара, с некоторыми подробностями ситуации:- Студия «Evil Empire» не планировала останавливать работы и планы были расписаны, и утверждены по финансам и на 2024 и на 2025 года. Велись активные работы над новыми патчами и контентом к таковым.
- Владельцем бренда оставалась «Motion Twin» и решила воспользоваться этим для принудительного отзыва лицензии у «Evil Empire», для того чтобы свернуть все работы по «Dead Cells».
- Вот прямо очень-очень хотелось «Motion Twin» продвигать свою новую игру «Windblown» (другого жанра) под лозунгом: «От создавших „Dead Cells“».
Однако, возникала ситуация, когда «Evil Empire» продолжает делать DLC и патчи для «Dead Cells» — всем становится ясно-понятно, что настоящие авторы изначального каноничного варианта «Dead Cells» уже давным-давно покинули «Motion Twin»уйдя в другую студию, а доработка и развитие игры уже много лет никак не связана с «Motion Twin».
В результате, чуть ли не финансовая катастрофа — штат из 50 человек «Evil Empire» оказался не у дел. Вот тут на сцену и вышла игра «The Rogue Prince of Persia», которой занимались уже некоторое время, причём по заказу издателя «Ubisoft». Высвободившиеся ресурсы студии пошли на доработку и ускоренную полировку этого нового «рогалика», хоть по сути и напоминающей «Dead Cells».
#DeadCells #TheRoguePrinceofPersia #Windblown #EvilEmpire #MotionTwin #roguelike #игры #games #gaming #lang_ru - Студия «Evil Empire» не планировала останавливать работы и планы были расписаны, и утверждены по финансам и на 2024 и на 2025 года. Велись активные работы над новыми патчами и контентом к таковым.
-
Откуда взялся «The Rogue Prince of Persia» и как это связано с «Dead Cells» на уровне студий и отдельных людей-персоналий.
В оригинале «Dead Cells» было сделано кооперативом «Motion Twin», но развитием и поддержкой занималось «Evil Empire».
Потому как одна часть «Motion Twin» хотела заниматься созданием других проектов, а кто был дорабатывать «Dead Cells» — те ушли заниматься этим в созданную «Evil Empire». Включая и одного из геймдизайнеров оригинальной «Dead Cells», но который хотел довести игру до ума (имя Себастьян Бенар). За пять лет «Evil Empire» выпустила 22 крупных обновления и удвоила продажи игры, поступательно внося серьёзные доработки и улучшения.
Наступил февраль 2024 и обе компании совместно выпустили заявление, что поддержка игры официально прекращается. А грядущее обновление именуемое «The End is Near» станет финальным контентным патчем для «Dead Cells» (всего лишь 35-м по счёту).
В дополнение к этому анонсу появился инсайд от Себастьяна Бенара, с некоторыми подробностями ситуации:- Студия «Evil Empire» не планировала останавливать работы и планы были расписаны, и утверждены по финансам и на 2024 и на 2025 года. Велись активные работы над новыми патчами и контентом к таковым.
- Владельцем бренда оставалась «Motion Twin» и решила воспользоваться этим для принудительного отзыва лицензии у «Evil Empire», для того чтобы свернуть все работы по «Dead Cells».
- Вот прямо очень-очень хотелось «Motion Twin» продвигать свою новую игру «Windblown» (другого жанра) под лозунгом: «От создавших „Dead Cells“».
Однако, возникала ситуация, когда «Evil Empire» продолжает делать DLC и патчи для «Dead Cells» — всем становится ясно-понятно, что настоящие авторы изначального каноничного варианта «Dead Cells» уже давным-давно не имеют ничего общего с «Motion Twin», а банально ушли в другую студию и доработка с развитием игры уже много лет не имеет ничего общего с «Motion Twin».
В результате, чуть ли не финансовая катастрофа — штат из 50 человек «Evil Empire» оказался не у дел. Вот тут на сцену и вышла игра «The Rogue Prince of Persia», которой занимались уже некоторое время, причём по заказу издателя «Ubisoft». Высвободившиеся ресурсы студии пошли на доработку и ускоренную полировку этого нового «рогалика», хоть по сути и напоминающей «Dead Cells».
#DeadCells #TheRoguePrinceofPersia #Windblown #EvilEmpire #MotionTwin #roguelike #игры #games #gaming #lang_ru - Студия «Evil Empire» не планировала останавливать работы и планы были расписаны, и утверждены по финансам и на 2024 и на 2025 года. Велись активные работы над новыми патчами и контентом к таковым.
-
Электроника порой умиляет в плане обычных бытовых приборов, словно барахлит лишь для того, чтобы внимание уделили. Условно, вещь начинает плохо работать, а уделишь внимание разобрав-собрав ничего не меняя и уже нормально работает, и вполне длительное время.
Тот же кухонный таймер, что на магнитике к холодильнику крепятся. Кнопки через раз срабатывают и то лишь когда с силой глубоко продавливаешь. Да изображение цифр на дисплее порой не совсем чёткое, если пищит, то как-то не равномерно, словно прерывается. Вот корпус откроешь, переберёшь чё там как там и нормально всё. Однако, ведь ничего же не поменялось, никаких работ внутри прибора не проводилось. Батарейка свежая вынималась и заново ставилась до разборки, не помогало.
Аналогия с окислами контактов, как в случае с фонариками или электрочайниками — надо прочищать контактные площадки (либо в месте питания, либо подобие реле). Или как с модулями оперативной памяти в компах и PCI-картами — вытащишь, спиртовым антисептиком контакты протрёшь, потом ластиком (стирательной резинкой), снова изопропиловым спиртом и обратно вставляешь. Фонарики же встряхнуть надо или батарейки в отсеке провернуть, вытащить-вставить.
Очень может быть, что ровно так же и с другими приборами, когда банальное перебирание устраняет окислы на контактах или различные перекосы, возникшие со временем из-за различных механических напряжений. Выглядит это всё же весьма комично, мол разберёшь и посмотришь чё как внутри. Увидишь что нифига там непонятно, чего мол не хватает и в чём проблема. Собираешь аккуратно в обратном порядке, ничего не меняя и перестаёт сбоить, нормально снова работает.
Начинаешь верить, что и УЗО в электрощите действительно следует раз в месяц проверять нажимая «тест». Вызывая срабатывание подвижных частей размыкающих цепь — для того, чтобы вся машинерия сохраняла работоспособность.
#хозбыт #электроника #lang_ru -
Сейчас визуальным аналогом таких часов можно обзавестись за $12. Тот вариант, который справа — модель 9031L
Вполне годные часы, есть схожие и с секундной стрелкой.
Более детально здесь. Мелкое, лёгкое, незаметное. На кожаном ремешке вполне тёплое, но в жару для потливых не подойдёт (ремешок быстро изнахратится) и лучше брать вариант на браслете.
#sanda #дизайн #design #watches #watch #часы #стиль #lang_ru
RE: https://mastodon.social/@nwstreet/116946039593963882 -
Что ж, потуплю немного в Luanti. Было бы лучше не на Твиче, но больше пока негде :)
https://www.twitch.tv/tennoseremel
Будет скучно и бессмысленно XD
-
Что ж, потуплю немного в Luanti. Было бы лучше не на Твиче, но больше пока негде :)
https://www.twitch.tv/tennoseremel
Будет скучно и бессмысленно XD
-
Что ж, потуплю немного в Luanti. Было бы лучше не на Твиче, но больше пока негде :)
https://www.twitch.tv/tennoseremel
Будет скучно и бессмысленно XD
-
Что ж, потуплю немного в Luanti. Было бы лучше не на Твиче, но больше пока негде :)
https://www.twitch.tv/tennoseremel
Будет скучно и бессмысленно XD
-
Что ж, потуплю немного в Luanti. Было бы лучше не на Твиче, но больше пока негде :)
https://www.twitch.tv/tennoseremel
Будет скучно и бессмысленно XD
-
Была мысль построить в Luanti маяк, но там и дом сам себе маяк какой‐то XD Но вообще, мысль хорошая. Надо подумать :)
-
Была мысль построить в Luanti маяк, но там и дом сам себе маяк какой‐то XD Но вообще, мысль хорошая. Надо подумать :)
-
Была мысль построить в Luanti маяк, но там и дом сам себе маяк какой‐то XD Но вообще, мысль хорошая. Надо подумать :)
-
Была мысль построить в Luanti маяк, но там и дом сам себе маяк какой‐то XD Но вообще, мысль хорошая. Надо подумать :)
-
Была мысль построить в Luanti маяк, но там и дом сам себе маяк какой‐то XD Но вообще, мысль хорошая. Надо подумать :)
-
-
-
-
-
-
-
-